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Tema: 
Propuesta de un modelo de Integración curricular de las Tics.- 
Este artículo aborda una propuesta procedente de la reflexión en que está configurado su entorno 
estructural, metodológico y las diversas dificultades existentes en la introducción de TIC´s a la 
educación, estancándose en el problema del número de equipos y la capacidad de banda ancha, solo 
en algunos momentos se ha intentado abordar de manera estructural cómo incorporarlas al 
currículum; 
La reflexión respecto de la manera adecuada de usar las TIC´s en educación nos ha traído la simple 
idea de obtener computadores en laboratorios y en salas; de pensar si se abre un curso destinado 
para enseñar computación, o si mejor el objetivo es usarlos en cada asignatura. Y hemos recorrido 
un desorientado camino de dictados en computador, dibujo de mapas a trazo de mouse, lectura de 
cuentos largos y extenuantes ante el monitor y aún nos preguntamos si para eso sirve la tecnología 
en educación. En verdad no hay claridad total sobre cuál sea esa mágica fórmula, lo que si tenemos 
medianamente claros son los fines. La idea que prevalece es que las destrezas informáticas 
acompañen al estudiante en la construcción de aprendizajes, de allí que se piense en integrar las 
TIC´s al currículo. Allí en donde se hayan contenidas las finalidades del aprendizaje para cada área 
del conocimiento, articulado a las actividades y métodos para lograrlos y es en esta última área que 
se observa tener un rol interesante el computador como un método al servicio de los fines del PEA. 
Sánchez afirma que la Integración Curricular de las TIC´s “es el proceso de hacerlas enteramente 
parte del currículo, como parte de un todo, permeándolas con los principios educativos y la 
didáctica que conforman el engranaje del aprender. Ello fundamentalmente implica un uso
armónico y funcional para un propósito del aprender específico en un dominio o una disciplina 
curricular.” (Sánchez, 2002, 2). 
En este sentido las TIC´s se utilizarán para fines curriculares, para apoyar una disciplina o un 
contenido curricular. Son herramientas para estimular el desarrollo de aprendizajes de alto orden. 
Y antes de conectar los cables y poner a funcionar los procesadores, una institución que quiere 
abordar la integración de TIC´s debe lograr un consenso con su comunidad educativa respecto a la 
manera cómo se entenderá dicha integración. A continuación se describe una propuesta de 
integración de TIC´s al currículo. 
Filosofía de integración 
Desarrollo de competencias básicas en uso de tecnología 
Certiifiicaciión destrezas 
IInformátiicas 
Culltura 
IInformátiica 
Currículo 
Desarrollo de habilidades de 
pensamiento y sociales en una 
asignatura por medio de Tics 
Por medio de un tema relevante 
los alumnos revisan contenidos 
de varias disciplinas 
con apoyo de Tics 
Las asignaturas son parte del 
Expertise del aprendiz, filtrando el 
contenido con el apoyo de las TICs y 
usando su propia experiencia 
Enseña al comp: diseñador de materiales 
Constructor de aprendizajes 
Aprende con el computador 
Resuelve problemas con la tecnología 
Procesando información 
simuladores 
Mapas concept. redes 
Programación, logo 
Hojas de cálculo 
Editores web 
Reflexión y Evaluación 
Roll dell allumno con tiics 
Tics
1. Filosofía para integrar las Tics 
a) Es deseable que la comunidad involucrada valore las posibilidades didácticas de las 
TIC´s en el proceso educativo en el marco de objetivos de la Institución. 
b) Los docentes deben asumir un cambio de rol del profesor y del alumno con el uso 
de Tics, de convertirse en mediador entre el diseño de los aprendizajes y la 
conducción del estudiante hacia los medios para revisar y procesar el conocimiento 
a través de las TIC´s. 
c) Deberá discutirse un enfoque respecto de las TIC´s si el currículo orienta el uso de 
las TIC´s o viceversa. Un acuerdo que implica dirigir los proyectos desde una 
concepción centrada en las TIC´s (tengo tecnología pero no sé qué enseñar con 
ella) a una concepción centrada en el aprender con instrumentos tecnológicos. 
2. Diseño de proyectos para dar cuenta de las competencias tecnológicas y cultura informática 
que asegure el desarrollo de dichas competencias, pues es bien sabido que si no se tienen 
estas condiciones previas no se puede lograr la integración de Tics al currículo. Para ello se 
promueven 2 instancias: 
a. El aseguramiento de la adquisición de las competencias informáticas básicas de los 
docentes y alumnos a través de la Certificación de habilidades informáticas básicas 
y proyectos de capacitación básica solo en casos que no exista.
b. Generar hábitos administrativos informáticos hacia los alumnos y docentes para 
incentivar la el uso habitual de la cultura informática, a través del envío de 
información por e-mail, la inscripción de asignaturas y la toma de algunos electivos 
a distancia. Mantención de un acompañamiento permanente (un facilitador a 
disposición de los docentes) para la selección, adaptación y creación de recursos 
informáticos para su integración en el currículum. 
3. Diseño de Integración curricular TIC´s. 
Es necesario decidir qué tipo de integración curricular de las TIC´s se puede efectuar, 
dentro de una misma asignatura, para aprender o incrementar habilidades en el desarrollo de 
contenidos, o mejor para integrar a través de un tema varias asignaturas en las que las TIC´s 
serán sólo un medio. 
Diseño de actividades curriculares en relación al desarrollo de aprendizajes con uso de Tics: 
El rol de las tecnologías en el aprendizaje no es el de intentar la instrucción de los estudiantes, sino, 
más bien, el de servir de herramientas de construcción del conocimiento, para que los estudiantes 
aprendan con ellas. 
Las herramientas informáticas deben cumplir su función como compiladoras y recuperadoras de 
información para permitir a los estudiantes desarrollar habilidades de orden superior como la 
resolución de problemas, la creación de proyectos, el modelamiento de procesos (contenidos 
biológicos por ejemplo) que ellos ya manejan y usar el computador como herramienta para 
presentar la organización que en su mente da a tales ciclos.
De allí que a partir del currículum se analicen actividades que desarrollen habilidades de 
pensamiento o sociales para apoyar el aprendizaje mediante recursos informáticos; Considerando 
que existen muchos recursos que posee cualquier institución (programas básicos utilitarios) que 
pueden servir para desarrollar estas actividades y otros que necesitan algo de inversión no alejadas 
de las posibilidades de las instituciones educativas. 
A continuación se muestran algunos ejemplos del tipo de actividades que permiten la integración de 
las TIC´s al currículo como herramientas. 
Estudiantes como Diseñadores: 
Cuando los estudiantes diseñan formas para expresar su conocimiento como en los 
modeladores, deben revisar sus aprendizajes y sistematizarlos para poder presentarlos de manera 
clara. El computador sirve como mediador pues les crea a los estudiantes la necesidad de articular 
sus conocimientos a través de herramientas. 
Construcción del Conocimiento, No Reproducción: 
En esta actividad el estudiante debe tratar de sintetizar sus conocimientos creando por 
ejemplo un mapa semántico, y la habilidad del estudiante no estará en el dibujo cuyas destrezas 
suple la herramienta informática sino en su capacidad para relacionar conceptos y expresar su 
interpretación del conocimiento.
Aprendizaje con Tecnología: 
En este tipo de actividad se espera que el estudiante diseñe con el computador soluciones, 
en estas actividades de la cual el uso del software Logo en educación es una muestra se ve como el 
alumno necesita diseñar lógicamente una secuencia de instrucciones que sigue el computador para 
realizar su proyecto. La programación de tareas requiere de una gran abstracción y el computador 
solo es un alumno que ensaya las combinaciones que realizan nuestros estudiantes. 
Distribución del Procesamiento Cognitivo: 
La elaboración de investigaciones, con la conocida selección, tratamiento, resumen y juicio 
que ello demanda es una actividad en la que podemos apoyarnos de herramientas informáticas para 
guardar o buscar y escribir nuestras ideas, pero sin lugar a dudas es la inteligencia humana quien 
debe realizar las actividades más difíciles en este proceso de selección, estructuración, análisis y 
síntesis . “En lugar de usar las limitadas capacidades del computador para presentar información y 
evaluar el aporte [cognitivo] del estudiante (ninguna de las cuales tareas hace bien el computador), 
y pedirles a los estudiantes que memoricen información y la recuerden posteriormente (lo que el 
computador hace con mayor velocidad y precisión que las personas), debemos asignar la 
responsabilidad cognitiva a la parte del sistema de aprendizaje que lo hace mejor. Los estudiantes 
deben ser responsables de reconocer y evaluar patrones de información y luego organizarla; el 
sistema de computador debe realizar cálculos, almacenar información y recuperarla.” (Junasen, 
1997).
Existen otros tipos inteligentes de usos transversales por lo demás a las distintas áreas del currículo: 
Usos Metodologías Recursos 
Investigación Apartado basado en proyectos. Software, Motores de 
búsqueda. 
Comunicación Paneles, debates, ensayos, 
publicaciones grupales 
Internet, foros. 
Reconstrucción de 
aprendizajes 
Aprendizaje por 
descubrimiento. 
Simuladores, micro mundos. 
Justificación. 
Actualmente las competencias informáticas, para lo cual se pueden diseñar dos planes para dar 
cuenta de las competencias básicas del educando y del docentes. La idea consiste en evaluar sobre 
el criterio destrezas básicas adquiridas por los estudiantes y diseñar módulos para abordar tales 
falencias mínimas ofreciendo una certificación final de esas destrezas. 
Respecto a los docentes hace varios años que se viene implementando, estimulando el uso de la 
plataforma informática como apoyo y recurso de clases. Fase que va cimentando la adquisición de 
cultura informática, es muy lenta y tiene que sortear obstáculos que escapan de lo tecnológico 
pasando por diversas situaciones. 
En la siguiente fase empezaremos a crear capacitaciones mínimas por área de conocimiento para 
enriquecer el currículum. 
Por ejemplo en mi caso particular, como futuro docente de Matemática, a partir de algunos 
software´s (gratuitos) se puede realizar el análisis de temáticas y desarrollar trabajos prácticos en la
elaboración de textos que contengan simbología matemática, también se puede realizar discusión 
en foro en la diversidad de definiciones aplicadas en las temáticas desarrolladas o a desarrollar. 
El problema de recursos, como la falta de computadores puede desacelerar el ritmo del desarrollo 
pero no obstaculizar; sería difícil esperar a que todos obtengan los recursos para comenzar a 
integrar las TIC´s en el ejercicio de la educación y el desarrollo del PEA, sobre esta veracidad se 
plantea que se requieren de metodologías dinámicas que generen la búsqueda de respuestas 
contundentes que promuevan iniciativas y participación en un clima de confianza, para así alcanzar 
y asegurar la madurez en los conocimientos incluyendo las TIC´s en la educación.

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Propuesta de un modelo de integración curricular de las tics

  • 1. Tema: Propuesta de un modelo de Integración curricular de las Tics.- Este artículo aborda una propuesta procedente de la reflexión en que está configurado su entorno estructural, metodológico y las diversas dificultades existentes en la introducción de TIC´s a la educación, estancándose en el problema del número de equipos y la capacidad de banda ancha, solo en algunos momentos se ha intentado abordar de manera estructural cómo incorporarlas al currículum; La reflexión respecto de la manera adecuada de usar las TIC´s en educación nos ha traído la simple idea de obtener computadores en laboratorios y en salas; de pensar si se abre un curso destinado para enseñar computación, o si mejor el objetivo es usarlos en cada asignatura. Y hemos recorrido un desorientado camino de dictados en computador, dibujo de mapas a trazo de mouse, lectura de cuentos largos y extenuantes ante el monitor y aún nos preguntamos si para eso sirve la tecnología en educación. En verdad no hay claridad total sobre cuál sea esa mágica fórmula, lo que si tenemos medianamente claros son los fines. La idea que prevalece es que las destrezas informáticas acompañen al estudiante en la construcción de aprendizajes, de allí que se piense en integrar las TIC´s al currículo. Allí en donde se hayan contenidas las finalidades del aprendizaje para cada área del conocimiento, articulado a las actividades y métodos para lograrlos y es en esta última área que se observa tener un rol interesante el computador como un método al servicio de los fines del PEA. Sánchez afirma que la Integración Curricular de las TIC´s “es el proceso de hacerlas enteramente parte del currículo, como parte de un todo, permeándolas con los principios educativos y la didáctica que conforman el engranaje del aprender. Ello fundamentalmente implica un uso
  • 2. armónico y funcional para un propósito del aprender específico en un dominio o una disciplina curricular.” (Sánchez, 2002, 2). En este sentido las TIC´s se utilizarán para fines curriculares, para apoyar una disciplina o un contenido curricular. Son herramientas para estimular el desarrollo de aprendizajes de alto orden. Y antes de conectar los cables y poner a funcionar los procesadores, una institución que quiere abordar la integración de TIC´s debe lograr un consenso con su comunidad educativa respecto a la manera cómo se entenderá dicha integración. A continuación se describe una propuesta de integración de TIC´s al currículo. Filosofía de integración Desarrollo de competencias básicas en uso de tecnología Certiifiicaciión destrezas IInformátiicas Culltura IInformátiica Currículo Desarrollo de habilidades de pensamiento y sociales en una asignatura por medio de Tics Por medio de un tema relevante los alumnos revisan contenidos de varias disciplinas con apoyo de Tics Las asignaturas son parte del Expertise del aprendiz, filtrando el contenido con el apoyo de las TICs y usando su propia experiencia Enseña al comp: diseñador de materiales Constructor de aprendizajes Aprende con el computador Resuelve problemas con la tecnología Procesando información simuladores Mapas concept. redes Programación, logo Hojas de cálculo Editores web Reflexión y Evaluación Roll dell allumno con tiics Tics
  • 3. 1. Filosofía para integrar las Tics a) Es deseable que la comunidad involucrada valore las posibilidades didácticas de las TIC´s en el proceso educativo en el marco de objetivos de la Institución. b) Los docentes deben asumir un cambio de rol del profesor y del alumno con el uso de Tics, de convertirse en mediador entre el diseño de los aprendizajes y la conducción del estudiante hacia los medios para revisar y procesar el conocimiento a través de las TIC´s. c) Deberá discutirse un enfoque respecto de las TIC´s si el currículo orienta el uso de las TIC´s o viceversa. Un acuerdo que implica dirigir los proyectos desde una concepción centrada en las TIC´s (tengo tecnología pero no sé qué enseñar con ella) a una concepción centrada en el aprender con instrumentos tecnológicos. 2. Diseño de proyectos para dar cuenta de las competencias tecnológicas y cultura informática que asegure el desarrollo de dichas competencias, pues es bien sabido que si no se tienen estas condiciones previas no se puede lograr la integración de Tics al currículo. Para ello se promueven 2 instancias: a. El aseguramiento de la adquisición de las competencias informáticas básicas de los docentes y alumnos a través de la Certificación de habilidades informáticas básicas y proyectos de capacitación básica solo en casos que no exista.
  • 4. b. Generar hábitos administrativos informáticos hacia los alumnos y docentes para incentivar la el uso habitual de la cultura informática, a través del envío de información por e-mail, la inscripción de asignaturas y la toma de algunos electivos a distancia. Mantención de un acompañamiento permanente (un facilitador a disposición de los docentes) para la selección, adaptación y creación de recursos informáticos para su integración en el currículum. 3. Diseño de Integración curricular TIC´s. Es necesario decidir qué tipo de integración curricular de las TIC´s se puede efectuar, dentro de una misma asignatura, para aprender o incrementar habilidades en el desarrollo de contenidos, o mejor para integrar a través de un tema varias asignaturas en las que las TIC´s serán sólo un medio. Diseño de actividades curriculares en relación al desarrollo de aprendizajes con uso de Tics: El rol de las tecnologías en el aprendizaje no es el de intentar la instrucción de los estudiantes, sino, más bien, el de servir de herramientas de construcción del conocimiento, para que los estudiantes aprendan con ellas. Las herramientas informáticas deben cumplir su función como compiladoras y recuperadoras de información para permitir a los estudiantes desarrollar habilidades de orden superior como la resolución de problemas, la creación de proyectos, el modelamiento de procesos (contenidos biológicos por ejemplo) que ellos ya manejan y usar el computador como herramienta para presentar la organización que en su mente da a tales ciclos.
  • 5. De allí que a partir del currículum se analicen actividades que desarrollen habilidades de pensamiento o sociales para apoyar el aprendizaje mediante recursos informáticos; Considerando que existen muchos recursos que posee cualquier institución (programas básicos utilitarios) que pueden servir para desarrollar estas actividades y otros que necesitan algo de inversión no alejadas de las posibilidades de las instituciones educativas. A continuación se muestran algunos ejemplos del tipo de actividades que permiten la integración de las TIC´s al currículo como herramientas. Estudiantes como Diseñadores: Cuando los estudiantes diseñan formas para expresar su conocimiento como en los modeladores, deben revisar sus aprendizajes y sistematizarlos para poder presentarlos de manera clara. El computador sirve como mediador pues les crea a los estudiantes la necesidad de articular sus conocimientos a través de herramientas. Construcción del Conocimiento, No Reproducción: En esta actividad el estudiante debe tratar de sintetizar sus conocimientos creando por ejemplo un mapa semántico, y la habilidad del estudiante no estará en el dibujo cuyas destrezas suple la herramienta informática sino en su capacidad para relacionar conceptos y expresar su interpretación del conocimiento.
  • 6. Aprendizaje con Tecnología: En este tipo de actividad se espera que el estudiante diseñe con el computador soluciones, en estas actividades de la cual el uso del software Logo en educación es una muestra se ve como el alumno necesita diseñar lógicamente una secuencia de instrucciones que sigue el computador para realizar su proyecto. La programación de tareas requiere de una gran abstracción y el computador solo es un alumno que ensaya las combinaciones que realizan nuestros estudiantes. Distribución del Procesamiento Cognitivo: La elaboración de investigaciones, con la conocida selección, tratamiento, resumen y juicio que ello demanda es una actividad en la que podemos apoyarnos de herramientas informáticas para guardar o buscar y escribir nuestras ideas, pero sin lugar a dudas es la inteligencia humana quien debe realizar las actividades más difíciles en este proceso de selección, estructuración, análisis y síntesis . “En lugar de usar las limitadas capacidades del computador para presentar información y evaluar el aporte [cognitivo] del estudiante (ninguna de las cuales tareas hace bien el computador), y pedirles a los estudiantes que memoricen información y la recuerden posteriormente (lo que el computador hace con mayor velocidad y precisión que las personas), debemos asignar la responsabilidad cognitiva a la parte del sistema de aprendizaje que lo hace mejor. Los estudiantes deben ser responsables de reconocer y evaluar patrones de información y luego organizarla; el sistema de computador debe realizar cálculos, almacenar información y recuperarla.” (Junasen, 1997).
  • 7. Existen otros tipos inteligentes de usos transversales por lo demás a las distintas áreas del currículo: Usos Metodologías Recursos Investigación Apartado basado en proyectos. Software, Motores de búsqueda. Comunicación Paneles, debates, ensayos, publicaciones grupales Internet, foros. Reconstrucción de aprendizajes Aprendizaje por descubrimiento. Simuladores, micro mundos. Justificación. Actualmente las competencias informáticas, para lo cual se pueden diseñar dos planes para dar cuenta de las competencias básicas del educando y del docentes. La idea consiste en evaluar sobre el criterio destrezas básicas adquiridas por los estudiantes y diseñar módulos para abordar tales falencias mínimas ofreciendo una certificación final de esas destrezas. Respecto a los docentes hace varios años que se viene implementando, estimulando el uso de la plataforma informática como apoyo y recurso de clases. Fase que va cimentando la adquisición de cultura informática, es muy lenta y tiene que sortear obstáculos que escapan de lo tecnológico pasando por diversas situaciones. En la siguiente fase empezaremos a crear capacitaciones mínimas por área de conocimiento para enriquecer el currículum. Por ejemplo en mi caso particular, como futuro docente de Matemática, a partir de algunos software´s (gratuitos) se puede realizar el análisis de temáticas y desarrollar trabajos prácticos en la
  • 8. elaboración de textos que contengan simbología matemática, también se puede realizar discusión en foro en la diversidad de definiciones aplicadas en las temáticas desarrolladas o a desarrollar. El problema de recursos, como la falta de computadores puede desacelerar el ritmo del desarrollo pero no obstaculizar; sería difícil esperar a que todos obtengan los recursos para comenzar a integrar las TIC´s en el ejercicio de la educación y el desarrollo del PEA, sobre esta veracidad se plantea que se requieren de metodologías dinámicas que generen la búsqueda de respuestas contundentes que promuevan iniciativas y participación en un clima de confianza, para así alcanzar y asegurar la madurez en los conocimientos incluyendo las TIC´s en la educación.