3. Что такое Виртуальная Реальность?
Нужно обмануть чувства человека так,
чтобы он воспринимал подмену как реальность.
• Визуальная информация
• Звук
• Тактильные ощущения
• Запахи
12. Настройка и подключение Gamepad’ов и Joystik’ов
• Файл настроек Unity для всех осей джойстика
• Визуальный внутриигровой интерфейс настройки событий
14. Оптимизация под разные размеры дисплея
• Автоматическое определение
размеров дисплея
• Возможность выбора модели
шлема из меню
15. Важные моменты:
• Расстояние между камер (в зависимости от масштаба мира следить за расстоянием)
• Плоский Skybox (по умолчанию Unity привязывает skybox к центру камеры)
• Блокировка Headtracking’а (рвотный эффект)
• Минимальный FPS - 45 кадров
• В Android отключать кнопку “назад” в игровых сценах (чтобы не нажать случайно)
• Эффект “пыли” (добавлять мелкие частицы сквозь которые движется игрок)
• Центровка вида в приложениях типа “кинотеатр”