01. 회사 개요
02. Business Area
03. Vision
- 주요 연혁
- 조직 구성
Index
- 주요 사업 분야
- 신규 기술 사업
- 비전 및 목표
기술 사업 계획서
기업명
CEO
법인 설립일
김지헌(JiHeon Kim)
(우) 135-996 서울특별시 강남구 언주로 129길 14-1 서전빌딩 지층
Tel : 02-516-5317 Fax : 02-516-0402 CEO Mobile : 010-9960-5303
2015년 1월 26일 (자본금 4억5천만원)
주소/연락처
사업분야
매출액
실감 미디어 테마 파크 사업,3차원 입체음향 솔루션 개발,3차원 입체 음향 디바이스 개발,
디지털 서라운드 사운드 제작, 입체 음향 시스템 설계 컨설팅, 콘텐츠 제작 공급
6.6억원(2016년 실적)
주요 주주
자본금 5.4억원(2016년9월 현재)
㈜디지소닉 / DIGISONIC Co., Ltd.
회사 개요
인증/등록/수상
2015년03월
기업 부설 연구소 인증 등록-
한국산업기술산업진흥협회
2016년10월
VR 스타트업 우수기업 선정 수상
-정보통신산업진흥원
2017년03월
특허 등록-입체 음향 생성 장치 및 이를 이용한
입체 콘텐츠 생성 시스템
홈페이지/E-mail http://www.digisonic.co.kr / digisonic@naver.com
김지헌 53.5% / 카카오 케이벤처 16.6% / 이교구(서울대 융기원 음악 오디오랩 교수) 8.33%
Who we are
• 2015년 01월21일-㈜디지소닉 법인 설립
• 2015년 01월-국내 최초,세계 3번째 3차원 스피커 시스템 구축(30.2채널)
• 2015년 03월-기업부설연구소 설립-3차원 입체 음향 시스템 연구 개발
• 2015년 10월-코카콜라 환타 글로벌 VR 프로젝트 수행-세계5대 익스트림 스포츠 VR
• 2016년 01월-제일기획 협력 업체 선정-VR AR 사운드 제공
• 2016년 02월-이어폰 다이나믹 유닛 슈퍼 드라이브 프로토타입 개발
• 2016년 05월-3차원 입체 음향 녹음 장치 프로토타입 개발
• 2016년 10월-정보통신산업진흥원장상 수상-미래창조과학부 주관 코리아 VR 페스티벌 스타트업 최우수 기업
• 2017년 01월-제일기획 협력 업체 선정-삼성전자 2017 MWC AR Experience 사운드 제작
디지소닉은 2015년 설립 이후, 국내외 실감형 음향 콘텐츠 제작과
실감 미디어(VR/AR) 콘텐츠 분야에서의 사업 강화 및
차세대 초실감 음향 솔루션의 연구 개발에 주력하고 있습니다.
주요 연혁
주요 사업 구조
㈜디지소닉
서울 강남
3차원 실감 미디어 제작
스튜디오
경기도 일산
차세대 음향 지원센터
연구동 / 무향실
서울 상암
누리꿈 스퀘어
디지털 파빌리온 전시장
카카오 케이벤처그룹
서울대학교 융합기술대학원
음악 오디오 연구실
산학 협력지분 투자사
본사 연구실 전시장
CTO
(디지소닉 기술 이사)
Sin-Yeul Lee
Co-Founder, CTO
(서울대학교 산학협력)
Kyo-Gu Lee
Co-Founder, CPO
(디지소닉 생산관리 이사)
Jang-Ho Woo
Founder, CEO
Ji-Heon Kim
서울대 대학원 음향 공학 박사
차세대 음향 기술 지원 센터 기술 자문
서울대 융합 기술 대학원 교수
스탠포드 대학 음악 음향 공학 박사
노키아 전자 생산 관리 매니저
성균관 공과대학교 신소재공학과 박사
기술 개발 조직
EX-3D Audio
Inventor
개인 최적화 이어폰이 필요한 이유는?
음질 왜곡
개인의 머리크기, 귀바퀴, 귀속
주파수 특성이 사라짐
공간감 구현 못함
3차원 공간 필터 정보가 없음
음상 내재화
소리의 위치가 머리속에 존재
Problem
현 시장 제품
경쟁 제품
software
Google 3D Spatial Audio
Facebook Oculus 3D Spatial Audio
Gaudio 3D Spatial Audio
hardware
Waves nx
개인 청감 특성 반영 안됨
음질 왜곡, 공간감 왜곡, 음상 내재화 해결 못함
특정 주파수 특성
이어폰 특성 왜곡
불편함
고비용
Fraunhofer 3D Audio
증강 현실
3차원 공간 사운드
피카추가 풀 숲에 숨어 있고 바스락 거리는 소리를 듣고 찾아 내는 게임 진행
기술개발 세부내용-핵심 요소
국내 특허 국내 특허
EX-3D
녹음 및 재생을 결합한 스마트 디바이스
360도 3차원 공간감을 깊고 풍부하게 녹음합니다
360 Spatial Recording 인간의 청음 주파수 대역 20hz-30khz
대역을 평탄하게 고해상도 재생하는 유닛
High Definition Audio
사용자 개개인의 청감 특성을 반영 자동 최적화
하는 사운드 필터 알고리즘
Individual Sound
EX-3D
Convergence
• 생성형 신경망(generative neural nets)을 활용하여 개인맞춤형 HRFT를 측정하는 것이 아니라,
“생성”하는 새로운 접근: 기계학습(machine learning)을 이용한 AI 3D audio 솔루션
• HRTF measurement => HRTF generation 의 패러다임 전환
…
Generative neural nets
3D audio bigdata
학습된
3D audio 모델
개인맞춤형 3D audio filter
기술개발 세부내용- 개인 청감 최적화 S/W 기술의 특징
시장현황-직접 관련 산업 분야
• 헤드폰/이어폰 시장 현황
국내 시장 규모 1,500억 이상,
중국 시장 규모 12조원,
세계 시장 규모 100조원
중국 이어폰 수요량-전파통신연구원 조사
1,100
1,250 1,350 1,450
0
500
1,000
1,500
2,000
2013 2014 2015 2016
국내 헤드폰/이어폰 시장
단위:
억원
한국 헤드폰/이어폰 시장-소니 코리아 자체 조사
(E)
4
마케팅 계획
마케팅
• 해외 메이저 전시회 참가 브랜드 알림
• 한류 콘텐츠 결합 마케팅 시너지
• 플랫폼 기업과의 연계 마케팅
한류 콘텐츠 결합
마케팅
번들 제품
마케팅
해외 메이저 전시회
참가
• KPOP 엔터테인먼트 파트너쉽 마케팅
• KPOP 스타 PPL 마케팅
• 중국 오디션 프로그램 KPOP 프로듀서 연계 마케팅
• 카카오 그룹과 연계
• 스마트폰 번들 제품
• 플랫폼 프리미엄 사용자
• 넷플릭스 연계 제품
• Virtual Reality LA(헐리웃 VR 전시)
• CES(세계 최대 스마트 가전 전시)
• MWC
• NAMM SHOW
• NAB
음향 제작 전문 스튜디오
국내 최정상 제작 기반
Sound Solution
초실감 음향 기술 연구 개발
하드웨어&소프트웨어 개발
개인 최적화 빅데이타 & AI
가상 현실 솔루션 제품 개발
VR/AR/IoT Solution
가상 현실 디지털 테마 파크
사운드 뇌파 콘트롤 솔루션
글로벌 실감 미디어 콘텐츠
미래 융합 기술 글로벌 기업
VR/AR Digital Park
Human Care Solution
AI-인공 지능 감성 콘트롤
3년
Next Global Media Group
10년
Vision