Wprowadzenie do produkcji gier

Maciej Miąsik Vor 11 Jahren

Podstawy Projektowania Gier

Artur Ganszyniec Vor 11 Jahren

Prototypowanie i design iteracyjny

Artur Ganszyniec Vor 11 Jahren

Prototypowanie

Maciej Miąsik Vor 11 Jahren

Schematy rozgrywek

Marcin Blacha Vor 11 Jahren

To the Moon - struktura fabuły

Marcin Blacha Vor 11 Jahren

Projektowanie fabuły gier

Marcin Blacha Vor 11 Jahren

Warsztat developera

Maciej Miąsik Vor 11 Jahren

Wykład o kompromisie w grach

Jacek Brzeziński Vor 11 Jahren

Wykład o creative direction

Jacek Brzeziński Vor 11 Jahren

Game dev. story

Phenix Yu Vor 12 Jahren