SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Gamification
Или как сделать увлекательным
скучные вещи
Gamification или геймификация
Это использование
игровой логики и
игровых механик вне
игровых проектах, с
целью вовлечь
пользователя в
процесс решения
проблемы или
увеличить его желание
участвовать в этом
проекте*
*Более подробное определение находится в Wikipedia
Источник картинки: http://www.blogging4jobs.com/work/4-reasons-to-use-gamification-for-employee-rewards
Почему это интересно пользователю?
• Быть частью сообщества
• Обучение
• Тайна, любопытство
• Соревнование
• Достижения
• Статус
• Самовыражение
• Помощь другим или наоборот
желание доминировать
Механики в геймификации играют на основных потребностях и желаниях
человека, таких как:
Источник изображения: http://ileadkolkata.wordpress.com/category/self-
motivation/
Основные приемы, используемые в
геймификации процессов
• Награды
• Правила
• Бейджи, ачивки
• Шкала прогресса, репутация
• Уровни прохождения
• Виртуальная валюта и балы
• Неожиданные сюрпризы
• Аватары, квесты
Источник: картинки: http://edtechreview.in/dictionary/150-what-is-gamification
Где использовать идеально
•В создании админ. панелей и «скучных» интерфейсов.
• В социальных сетях и сайтах где есть взаимодействие
пользователей
• Есть необходимость, чтобы пользователь сделал рутинную
процедуру или социальное действие – заполнил анкету, рассказал
друзьям, выучил мануал
• Стимулирование общения с брендовым контентом и т.д.
Источник картинки: http://youngmindinteractive.com/why-playing-is-the-future-of-learning/
Forsquare
•Бейджи
•Лидерборды
•Баллы
•Социализация
Как заставить
человека
добровольно
отмечаться где он
был?
Stackoverflow
•Бейджи
•Репутация
•Медали
•Статус
Как заставить бесплатно
делиться своими
знаниями и быть
активным участником
форума?
LinkedIn
Прогресс бар –
увеличил на 20%
количество
заполняемых
профилей
Как увеличить
количество
заполняемых
профайлов?
Codecademy
• Бейджи
• Уровни
• Шкала
прогресса
Как сделать
сложный
образовательный
процесс более
увлекательным?
LinguaLeo
• Медали
• Бейджи
• Шкала
прогресса
•Статус
•Лидерборд
Или другой пример.
Учим английский
Зачем это?
Исследование: http://blog.gigya.com/gamification-real-results-not-hype-infographic/
А в реальной жизни?
Заниматься бегом стало интересно Zombies atack
Система мотивации персонала Netpack
Speed camera Lottery
*Рабочие ссылки находятся в
описании презентации
Процедура создания
• Обозначьте бизнес
цель или задачу
• Определите требуемое
конечное поведение
• Опишите игроков и их
роли
• Продумайте механики
вовлечения
• Система
вознаграждений и
достижений
• Не забываем про фан,
обучение, признание
Источник картинки: http://www.igamify.com/_blog/Blog/post/gamification-attracts-new-customers/
Пример
Источник картинки: http://www.gameffective.com/gamification-basics/gamification-the-path-to-employee-engagement/
Как вдохновиться? Играем в игры
Немного прогнозов
Исследование: Wanda Meloni of M2 Research
Рынок геймификации в 2016 году
будет составлять 2,8 млрд. дол.
Основные игроки, использующие
игровые методики
А что же в будущем?
Рисунок взят: gyulchev.wordpress.com
Или так
Рисунок взят с alohadharma.wordpress.com
Gamification - или как сделать увлекательным скучные вещи

More Related Content

Viewers also liked

Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...
Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...
Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...Редкая марка
 
9 памяток для визуализации
9 памяток для визуализации9 памяток для визуализации
9 памяток для визуализацииDmitriy Ozhigin
 
5 главных правил геймификации в обучении персонала
5 главных правил геймификации  в обучении персонала5 главных правил геймификации  в обучении персонала
5 главных правил геймификации в обучении персоналаSMART Human Solutions
 
Поколение Y выбирает digital
Поколение Y выбирает digitalПоколение Y выбирает digital
Поколение Y выбирает digitalБюро Пирогова
 
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Константин Журавский
 
Creating Game-like Engagement for Learning
Creating Game-like Engagement for LearningCreating Game-like Engagement for Learning
Creating Game-like Engagement for LearningJulie Dirksen
 
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Vasily Bogdanov
 
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)Dmitriy Ozhigin
 
Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2Vasily Bogdanov
 
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.Vladymyr Klykov
 
Геймификация образования: от мотивации к репрезентации
Геймификация образования: от мотивации к репрезентацииГеймификация образования: от мотивации к репрезентации
Геймификация образования: от мотивации к репрезентацииIvan Travkin
 
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ru
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ruAgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ru
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ruIlya Kurylev
 
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетинге
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетингеAgile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетинге
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетингеФэтфокс
 
геймификация
геймификациягеймификация
геймификацияWebSoft
 
Agile-маркетинг как современное чудо
Agile-маркетинг как современное чудоAgile-маркетинг как современное чудо
Agile-маркетинг как современное чудоSPECIA
 
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
блоги. космическая эффективность
блоги. космическая эффективностьблоги. космическая эффективность
блоги. космическая эффективностьAnton Popov
 
Разработка интернет-магазинов
Разработка интернет-магазинов Разработка интернет-магазинов
Разработка интернет-магазинов Studio oneTOUCH
 
Как повышать продажи с помощью SMM?
Как повышать продажи с помощью SMM?Как повышать продажи с помощью SMM?
Как повышать продажи с помощью SMM?Studio oneTOUCH
 

Viewers also liked (20)

Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...
Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...
Как быстро найти точки отрыва от конкурентов и увеличить отдачу от онлайн мар...
 
9 памяток для визуализации
9 памяток для визуализации9 памяток для визуализации
9 памяток для визуализации
 
Игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов. Дмитрий Грин.
Игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов. Дмитрий Грин.Игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов. Дмитрий Грин.
Игрофикация и реферальная программа для образовательных проектов. Дмитрий Грин.
 
5 главных правил геймификации в обучении персонала
5 главных правил геймификации  в обучении персонала5 главных правил геймификации  в обучении персонала
5 главных правил геймификации в обучении персонала
 
Поколение Y выбирает digital
Поколение Y выбирает digitalПоколение Y выбирает digital
Поколение Y выбирает digital
 
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
Как придумать и выпустить свою настольную игру? Часть 2
 
Creating Game-like Engagement for Learning
Creating Game-like Engagement for LearningCreating Game-like Engagement for Learning
Creating Game-like Engagement for Learning
 
Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1Геймификация: Level 1
Геймификация: Level 1
 
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
 
Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2Геймификация: Level 2
Геймификация: Level 2
 
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.
 
Геймификация образования: от мотивации к репрезентации
Геймификация образования: от мотивации к репрезентацииГеймификация образования: от мотивации к репрезентации
Геймификация образования: от мотивации к репрезентации
 
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ru
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ruAgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ru
AgileDays'2014: Игрофикация на практике. Кейс LinguaLeo.ru
 
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетинге
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетингеAgile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетинге
Agile-маркетинг: гибкое планирое в интернет-маркетинге
 
геймификация
геймификациягеймификация
геймификация
 
Agile-маркетинг как современное чудо
Agile-маркетинг как современное чудоAgile-маркетинг как современное чудо
Agile-маркетинг как современное чудо
 
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
Вам не нужна геймификация (или несколько мифов про модное слово)
 
блоги. космическая эффективность
блоги. космическая эффективностьблоги. космическая эффективность
блоги. космическая эффективность
 
Разработка интернет-магазинов
Разработка интернет-магазинов Разработка интернет-магазинов
Разработка интернет-магазинов
 
Как повышать продажи с помощью SMM?
Как повышать продажи с помощью SMM?Как повышать продажи с помощью SMM?
Как повышать продажи с помощью SMM?
 

More from Vladymyr Klykov

Blockchain Ecosystem - September - 2018
Blockchain Ecosystem - September - 2018Blockchain Ecosystem - September - 2018
Blockchain Ecosystem - September - 2018Vladymyr Klykov
 
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройства
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройстваЛекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройства
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройстваVladymyr Klykov
 
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетолога
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетологаЛекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетолога
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетологаVladymyr Klykov
 
Лекция 1. Цифровой мир, какой он есть
Лекция 1. Цифровой мир, какой он естьЛекция 1. Цифровой мир, какой он есть
Лекция 1. Цифровой мир, какой он естьVladymyr Klykov
 
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователей
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователейПроблемы блокчейна глазами рядовых пользователей
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователейVladymyr Klykov
 
продвижение блога
продвижение блогапродвижение блога
продвижение блогаVladymyr Klykov
 

More from Vladymyr Klykov (6)

Blockchain Ecosystem - September - 2018
Blockchain Ecosystem - September - 2018Blockchain Ecosystem - September - 2018
Blockchain Ecosystem - September - 2018
 
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройства
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройстваЛекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройства
Лекция 11: Как получать опыт в digital без трудоустройства
 
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетолога
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетологаЛекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетолога
Лекция 7: Карты карьерного роста для онлайн маркетолога
 
Лекция 1. Цифровой мир, какой он есть
Лекция 1. Цифровой мир, какой он естьЛекция 1. Цифровой мир, какой он есть
Лекция 1. Цифровой мир, какой он есть
 
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователей
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователейПроблемы блокчейна глазами рядовых пользователей
Проблемы блокчейна глазами рядовых пользователей
 
продвижение блога
продвижение блогапродвижение блога
продвижение блога
 

Gamification - или как сделать увлекательным скучные вещи