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【Unite Tokyo 2019】Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ!
- 19. 19
MeshSyncのScene Cacheを使うメリット
1. DCCツール上では重いアニメーションを、
Scene CasheでUnityに送ることで、スクラブ再生できる
2 . Unity上でタメツメを設計するためのコマ抜き作業ができる
3 . 使うDCCツールを選ばない
Unity Japan team
① DCCツールからUnityへのデータのやり取り
⇒ MeshSyncを使用する