Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang saling terhubung. Dokumen ini menjelaskan definisi komputer dan jaringan komputer, sejarahnya, jenis-jenis jaringan berdasarkan area dan topologi, perangkat jaringan, aplikasi jaringan seperti web, email, dan transfer file.
2.
Jaringan komputer (computer networks) adalah
Kumpulan beberapa komputer yang saling terhubung
satu dengan yang lainnya.
Menurut Hamacher
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang
cepat dan dapat menerima informasi input digital,
kemudian memprosesnya sesuai dengan program
yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan
output berupa informasi.
DEFINISI
3. 1. Dapat menerima data/instruksi (input)
2. Memiliki unit memori kerja (working storage), untuk
menampung instruksi-instruksi yang akan diproses.
3. Dapat memproses data secara aritmatika dan logika
(processor).
4. Dapat menghasilkan sesuatu dari data yang sudah
diproses (output)
5. Dapat menyimpan hasil proses (permanent storage)
dan hasil penyimpanan dapat digunakan kembali.
CIRI-CIRI KOMPUTER
4.
Jaringan komputer berawal dari time-sharing networks,
yaitu “rangkaian” terminal yang terhubung dengan
komputer sentral yang disebut mainframe.
Komputer yang berskala kecil yang disebut Personal
Computer atau PC mulai “menggeser” fungsi komputer-
komputer mainframe.
Dengan semakin luasnya infrastruktur jaringan telepon
seluler, maka jaringan komputer telah memasuki era yang
selama ini belum pernah dijangkau (mobile networks dan
computer networks).
SEJARAH
8. Berdasarkan Area
1. LAN (Local Area Network)
2. MAN (Metropolitan Area Network)
3. WAN (Wide Area Network)
4. Internet (Interconnected Network)
JENIS-JENIS JARINGAN
KOMPUTER
Jarak (meter) Network Contoh Area
10 s.d 1000 LAN Gedung
10.000 s.d 100.000 MAN Kota
100.000 s.d 1.000.000 WAN Negara
Di atas 1.000.000 INTERNET Antar Negara
9.
Topologi jaringan adalah suatu cara meng-
hubungkan perangkat telekomunikasi yang satu
dengan yang lainnya sehingga membentuk jaringan.
Jenis Topologi:
1. Topologi Bus
2. Topologi Ring
3. Topologi Star
4. Topologi Mesh
TOPOLOGI JARINGAN
10.
Menggunakan sebuah kabel backbone dan semua
host terhubung secara langsung pada kabel
tersebut.
TOPOLOGI BUS
Plus Minus
Proses instalasi mudah Teknologi lama (out of date)
Bekerja baik pada network skala
kecil
Manajemen pada network skala
besar tidak dapat dilakukan
11.
Menghubungkan host dengan host lainnya
membentuk lingkaran tertutup atau loop.
TOPOLOGI RING
Plus Minus
Bekerja baik pada network skala
kecil
Manajemen pada network sjala besar
tidak dapat dilakukan
Penambahan node dapat dilakukan
dengan mudah
Jika kabel putus atau rusak maka
network lumpuh total
12.
Menghubungkan semua komputer pada sentral atau
kosentrator.
Biasanya kosentrator berupa perangkat hub atau
switch.
TOPOLOGI STAR
Plus Minus
Proses instalasi mudah Biaya instalasi cukup mahal
Terpusat dan memudahkan untuk
network skala besar
Jika hub atau switch rusak maka
network akan lumpuh total
13.
Menghubungkan setiap komputer secara point-to-
point. Artinya semua komputer akan saling
terhubung satu-satu sehingga tidak dijumpai ada link
yang terputus.
TOPOLOGI MESH
Plus Minus
Sangat fault tolerant. Karena banyak
link dengan setiap node.
Proses instalasi sukar
Biaya instalasi cukup mahal
14.
Berdasarkan Media Transmisi Data
1. Wire Network (jaringan komputer yang menggunakan kabel
sebagai media penghantar)
2. Wireless Network (jaringan komputer yang menggunakan
gelombang radio untuk transmisi data)
Berdasarkan Pola Pengoperasian
1. Peer to peer
2. Client server
Lanjutan…
16.
Jaringan komputer barulah akan tampak manfaatnya
manakala dapat digunakan oleh pengguna.
Umumnya pengguna berhadapan langsung dengan
perangkat aplikasi dan bukan perangkat jaringan.
Setiap aplikasi akan dilayani oleh program khusus yang
disebut dengan layanan/service
Contoh Layanan:
Web
Email
File Transfer
APLIKASI DAN
LAYANAN
17.
WWW (World Wide Web) merupakan dokumen-dokumen
internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh
dunia.
Aplikasi untuk membuka web adalah Web Browser atau
kadangkala cukup disebut Browser.
Informasi yang disajikan pada sebuah halam web meliputi: teks,
gambar, audio (musik), video, dll.
Komputer server yang digunakan untuk mengelola web disebut
Web Server/ Server Web.
WEB
18.
Protokol yang digunakan oleh web adalah HTTP (Hyper Text
Transfer Protocol).
Bahasa pemrograman standar untuk mengelola web adalah
bahasa HTML (Hyper Text Markup Language).
Contoh utlititas untuk mendesain halaman web antara lain:
1. Macromedia Dreamweaver
2. Macromedia Flash
3. Adobe Photoshop
Lanjutan…
19.
Email merupakan singkatan electronic mail.
Adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat menyurat
dalam bentuk elektronik.
Komputer server yang digunakan untuk mengelola email disebut
email server.
Aplikasi email yang diinstal di komputer masing-masing, disebut
email client.
Contoh email client adalah outlook ekspress, eudora, internet mail,
dll.
EMAIL
20.
Transfer file dari satu komputer ke komputer lain merupakan
aktifitas yang banyak dilakukan pada jaringan komputer.
Contohnya protokol FTP (File Transfer Protocol).
Aplikasi yang digunakan pada komputer client untuk
mengakses server FTP disebut FTP Client.
Contoh FTP Client antara lain:
1. FileZilla
2. FTP Explorer
3. Midnight Commander.
FILE TRANSFER
21. Sofana, Iwan (2011). “Teori & Modul Praktikum Jaringan Komputer”.
Bandung:Modula.
REFERENSI