SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Juliana Nunes, M. Sc.
Identidades digitais
Informação Pervasiva
Excesso de informação
Filtragem das informações relevantes
Ansiedade de informação
Mais informação pode facilmente se transformar em desinformação
Pós-verdade
Dicionário Oxford
Elegeu como a expressão de maior destaque na língua inglesa
"Relaciona ou denota circunstâncias nas quais fatos objetivos têm menos
influência em moldar a opinião pública do que apelos à emoção e a crenças
pessoais.”
1a. Revolução Industrial
mudança do uso das mãos para o
domínio das ferramentas
2a. Revolução Industrial
mudança do uso das ferramentas
para o domínio das máquinas
3a. Revolução Industrial
mudança do uso das máquinas
para o domínio dos robôs
- Flusser, 1999
CULTURA
DAS NÃO
Informação imaterial
memória de um computador
arquivos digitais
armazenamento na nuvem
-Flusser,1999
Quando se experimenta e se vivencia
um mundo onde os relacionamentos
com pessoas, lugares, objetos e
empresas não são moldados apenas
por proximidade física, as identidades
digitais se impõe cada vez mais e
remodela-se a realidade.
– Resmini e Rosati, 2011
– Kuniavsky, 2010
Quando a informação produz a maior parte do
valor para os usuários o hardware e o software no
qual isso é experimentado se tornam secundários.
Identidades digitais
AVATAR
a representação
digital de uma
pessoa física no
mundo virtual.
{ {
A ferramenta se
torna, então, o
avatar do serviço
Um único serviço
conectando todos
os avatares
RELAÇÃO COM A MARCA
A experiência do todo deve ser maior
do que a soma das suas partes.
As empresas podem mudar seu foco para
a venda de satisfação de necessidades e
experiências, oferecendo uma mistura de
produtos tangíveis e serviços intangíveis
projetados e combinados para atender as
necessidades dos usuários.
– SUSPRONET, 2004 apud KUNIAVSKY, 2010
– Howard Behar
(ex-presidente da Starbucks)
Não estamos no
ramo de café
servindo pessoas,
estamos no ramo
de pessoas
servindo café.
julinunesb@gmail.com
Obrigada!

Mais conteúdo relacionado

Mais de UXPA-Rio

[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e AutonomiaUXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...UXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e ARUXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininasUXPA-Rio
 
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuárioUXPA-Rio
 
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do EventoWUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do EventoUXPA-Rio
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”UXPA-Rio
 
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbotsKelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbotsUXPA-Rio
 
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificaçãoChaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificaçãoUXPA-Rio
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoUXPA-Rio
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirUXPA-Rio
 

Mais de UXPA-Rio (11)

[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
[WUD-Rio 2019] Juliana Fernandes - Acessibilidade Digital e Autonomia
 
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
[WUD-Rio 2019] Ana Flavio - A relação entre os Objetivos do Desenvolvimento S...
 
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
[WUD-Rio 2018] Wilson Prata - Interações e Intenções VR e AR
 
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
[WUD-Rio 2018] Melina Alves - Cultura de UX & Habilidades femininas
 
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
[WUD-Rio 2018] Lara Brito - Design centrado no usuário
 
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do EventoWUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
WUD-Rio 2018 - Abertura do Evento
 
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
Christiane Melcher | UX e Design Thinking no contexto “Agile”
 
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbotsKelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
Kelly Shigeno | Conversando com ninguém – uma reflexão sobre os chatbots
 
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificaçãoChaiane Bitelo | Game for change e gamificação
Chaiane Bitelo | Game for change e gamificação
 
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoManuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formação
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
 

Juliana Nunes | Identidades digitais