1. Cours 9: Jeux vidéo
Discussion
«LE FAIT DE JOUER L'HISTOIRE PLUTÔT QUE
L'APPRENDRE DANS UN LIVRE OU UN EXPOSÉ
AUGMENTE DE BEAUCOUP L'ATTENTION AU CONTENU
TRANSMIS.. »
Pierre Poissant-Marquis
Auteur du jeu de société Québec
Session: Hiver 2013
2. Remise
•8 avril : Un one-pager sur sa stratégie de
diffusion
Dans ce document d’une seule page, je veux
savoir:
• Est-ce que les objectifs initiaux ont été
atteints?
• Qu’est-ce qui a mieux fonctionné et qu’est-
ce qui a moins fonctionné?
• Quelles bonnes pratiques en retenez-vous?
• Est-ce que votre stratégie de diffusion a
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aidé à la transmission de l’histoire?
3. Pour partir la discussion
Jeux avec une thématique historique forte
• Oregon Trail
• Série Civilization
• Série Age of Empire
• Série Total War
• Série Assassin’s Creed
• Marie Antoinette & The Indepedence War
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4. Question 1
Est-ce que les jeux vidéo peuvent seulement intéresser les
joueurs en les initiant à l’histoire ou est-ce qu’ils offrent un
potentiel éducatif pour l’histoire?
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5. Question 2
Est-ce que l’aspect de simulation du jeu est impacté par son
interactivité (qui implique plus souvent qu’autrement une trame
historique anachronique)?
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6. Question 3
Existe-il certains types de jeux ou certaines mécaniques de
jeux qui facilitent la transmission de l’histoire? Quels sont les
forces et les faiblesses des différents types de jeux pour
représenter l’Histoire?
• Action/Aventure
• Stratégie en tour par tour
• Stratégie en temps réel
• Puzzle
• Jeu de rôle
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7. Question 4
Est-ce que certains types d’histoire ou certains concepts
historiques se prêtent mieux à l’enseignement de l’histoire?
Quels astuces utiliseriez-vous pour transmettre ces types
d’histoire?
• Histoire militaire / politique
• Histoire culturelle
• Histoire sociale
• Histoire économique
• Histoire visuelle
• Etc.
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8. Question 5
Est-ce que certaine période historique sont plus faciles ou plus
difficiles à représenter avec les jeux vidéo?
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9. Question 6
Est-ce que les éléments fantastiques d’Assassin’s Creed III
limitent son potentiel de représentation historique?
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10. Question 7
Est-ce que l’histoire dans les jeux vidéo est influencé par un
courant particulier? Qu’en est-il des critiques reliant l’industrie
du jeu vidéo au complexe militaro-industrielle étatsunien?
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11. Question 8
Est-ce que le jeu vidéo est un document adéquat pour
transmettre l’histoire? Comparitivement à un livre ou à un film?
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