2. Luennon sisältö
● Lyhyt MMO-historiikki
● MMO-pelit fiktiossa yleisesti
● Suuri Neljä ja muut animet
● Vähemmän tunnettua
● Tilastoja ja johtopäätökset
3. Käsiteltävät sarjat
● Sword Art Online
● Log Horizon
● .Hack
● Blade & Soul
● Accel World
● Btooom!
● Danmachi
● Ragnarök
● Overlord
● Summer Wars
● World of Warcraft
● The Legendary Moonlight Sculptor
●
½ Prince
● Natsunokumo
● Oz
● Zhan Long
● The New Gate
● Yureka
● Reset
● Executional
● Yggdrassil no kajitsu
● The Rising of the Shield Hero
● Infinity Game
● Ressentiment
● The Gamer
● Gamerz Heaven
● Real Account
● Dragon Drive
● User
● Break-Age
4. MMO: muinaishistoria
– MMO-genren juuret voi jäljittää
pitkälle ennen nykymuotoisen
Internetin aikakautta.
– 1975 Yhdysvalloissa kehitettiin
ensimmäinen tietokoneella
pelattava seikkailupeli,
tekstipohjaisena.
– Pelin nimi Colossal Cave
Adventure.
10. Japani ja MMO:t
– Termi MMO ei ole Japanissa tunnettu, yleensä kaikkia
nettipelejä kutsutaan vain Online games-termillä.
– Japanilaiset yritykset ovat myöskin tulleet MMO-markkinoille
melko myöhään.
– Syynä pidetään japanilaisten pelaajien painottumista konsoleille
PC:n sijaan sekä firmojen keskittymistä myymään ensin
kotimarkkinoille ja vasta sitten ulkomaille.
– Näin ollen myös vaikutteet populaarikulttuuriin ovat tulleet
selvällä viiveellä: vasta nyt SAO:n ja Log Horizonin kaltaiset
sarjat alkavat olla pinnalla.
– Aiemmin kuitenkin jo monia MMO:maisia sarjoja, jotka
perustuvat JRPG-pelien kuvitteellisiin verkkoversioihin.
11. Japanissa tunnetut MMO:t
– Final Fantasy 11 & 14
– Phantasy Star Online-sarja
– Lineage 2
– (Eve Online)
● Listasta puuttuvat hyvin monet länsimaissa ja Koreassa suositut pelit,
tämä pakostakin vaikuttaa myös japanilaisten näkemykseen genrestä.
● Näiden lisäksi joitakin kevyitä selainpohjaisia ja animegrafiikoilla
pyöriviä MMO:ita.
● Iso ongelma myöskin lokalisaation puute, japanilaiset pelaajat eivät
osaa juurikaan englantia.
14. MMO populaarikulttuurissa
● Perimmäinen ongelma: vain lyhyet hetket pelissä oikeasti kiinnostavia
katsojalle.
– Farmaamisen ja levelaamisen kuvaaminen realistisesti olisi todella
tylsää seurattavaa.
– Pitää siis keksiä jotain mikä tekee asioista mielenkiintoisempaa!
15. Vaihtoehto 1: ”Pelistä tuli totta”
– Tuodaan peliin mielenkiintoa ja mysteeriä
viemällä pelaaja tavalla tai toisella osaksi
pelimaailmaa enemmän kuin vain hahmonsa
kautta.
– Miten pelaaja sopeutuu pelimaailmaan, millaisia
haasteita jokapäiväinen eläminen vieraassa
maailmassa tuo?
– Miten pelaaja reagoi maailmaan:
Epätoivo vai unelmien täyttymys?
16. Vaihtoehto 2: Death Game
● Luodaan jännitystä nostamalla panoksia:
– Jos hahmosi kuolee, niin kuolet sinäkin.
– Ei ole poissulkeva vaihtoehdolle 1,
itseasiassa esiintyvät usein yhdessä.
17. Vaihtoehto 3: Panderointi
● Pommitetaan katsojaa tutuilla
asioilla: ”Hei katso, meidän
sarjassa on tää juttu mikä sun
pelissäskin on, eikö ookkin cool?”
● Tai sitten tuodaan pelimaailman
lorea elävämmäksi niille, joita asia
kiinnostaa.
18. Vaihtoehto 4: Mysteeri
● Maailmassa kaikki ei olekkaan sitä
miltä näyttää, ja vain päähenkilö
voi selvittää totuuden.
● Usein yhdessä vaihtoehdon 1
kanssa ja mysteeri on se, miten
pelistä tuli totta.
19. Vaihtoehto 5: Power trip
● Päähenkilö on jollakin tapaa aivan
ylivoimainen ja muiden ihailema tai
vaihtoehtoisesti traaginen ja edgy.
● Katsoja voi samaistua ja kuvitella
olevansa päähenkilö. Yleinen toki
myös MMO-genren ulkopuolella.
20. Esimerkki: Sword Art Online
Tyyppi 1: Hahmokeskeinen toiminta
– Pääosassa usein näyttävät toimintakohtaukset sekä hahmojen
välinen interaktio
– Maailma on olemassa, jotta hahmot voivat joutua siellä erilaisiin
tilanteisiin.
– Keskittyy yleensä tiukasti muutaman päähenkilön ympärille.
21.
22. Sword Art Online
● Light Novel (Reki Kawahara ja abec)
– Alkanut 2009 ja nyt 16 julkaistua volumea
– Aincrad, Fairy Dance, Phantom Bullet kaikki 2 volumea
– Mother's Rosario 1, Short Stories 1, Alicization 8 ja jatkuu...
– Lisäksi SAO: Progressive, 3 volumea ja jatkuu
– Alternative: kirjoittajana Keiichi Sigsawa (Kino's Journey)
● Manga (Reki Kawahara ja 7 mangakaa)
– Eri LN arkkien mangasovitukset + Girl's Ops
● Anime (A-1 Pictures)
– 1. kausi: Aincrad ja Fairy Dance (2012, 25 ep)
– 2. kausi: Phantom Bullet ja Mother's Rosario (2014, 24 ep)
● PS Vita pelit
– Infinity Moment
– Hollow Fragment
– Lost Song
24. Tyyppi 2: Maailmakeskeinen seikkailu
– Pääosassa on sarjan / pelin maailma ja usein keskitytään
kuvaamaan maailman toimintaa ja periaatteita.
– Hahmot ovat olemassa, jotta he voivat tutkia ja selittää
maailmaa katsojalle.
– Usein melko laaja hahmokaarti, mikä helpottaa maailman
kuvaamista eri näkökulmista ja paikoista.
Esimerkki: Log Horizon
25.
26. Log Horizon
● Light Novel (8 Volumea, 6 käännetty, 2010, kesken)
– Mamare Touno & Kazuhiro Hara
● Manga (Mamare Touno ja 4 eri mangakaa)
– Log Horizon manga (1 Vol englanniksi, japanissa julkaistaan nettilehdessä)
– Log Horizon Gaiden: Honey Moon Logs (4 Vol, 2 käännetty, 2012, kesken)
– Log Horizon: The West Wind Brigade (4 Vol, 4 käännetty, 2012, kesken)
– Log Horizon Gaiden: Nyanta-honcho Shiawase no Recipe
(2 Vol, 2 chp käännetty, 2012, kesken)
● Anime (Satelite ja Studio Deen)
– 1. kausi (2013, 25 ep)
– 2. kausi (2014, 25 ep)
27. Esimerkki: ./Hack
Tyyppi 3: Psykologinen trilleri tai mysteeri
– MMO-settingiin sijoitettu mysteeri, jota hahmot pyrkivät
selvittämään.
– Vaihtoehtoisesti sarja voi käsitellä ihmisen psykologiaa, esim.
Battle Royal-tyyliin tai muuten ihmispsykeen pimeitä puolia
käsitellen.
– Hahmot usein synkkiä tai jopa inhorealistisia, mutta
hahmokaartit ei välttämättä kovin suuria. Joskus monster-of-the-
week meininkiä.
28.
29.
30. Esimerkki: Ragnarök
Tyyppi 4: Lore
– Pelimäisen maailman kuvaamisen sijaan keskitytäänkin
kuvaamaan miltä jo olemassa olevan oikean pelin maailma
näyttäisi, jos se ei olisikaan peli.
– Käytetään usein apuna, kun pyritään hankkimaan lisää pelaajia
alkuperäiselle pelille.
– Usein harmillisen heikot tuotantoarvot.
47. WoW
● Sunwell-trilogia (3 Vol), Richard A. Knaak & Jae-Hwan
● Legends (5 Vol), useita mm. Richard A. Knaak & Jae-Hwan
● Character Class Series (3 Vol), useita mm. Ryo Kawakami
● Shadow Wing-trilogia (3 Vol), Richard A. Knaak & Jae-Hwan