Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Die SlideShare-Präsentation wird heruntergeladen. ×

KNVI 2017: De collectie in een ander licht - Creatieve inzet van nieuwe technologie in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving

Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina T...
Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina T...
1. Context

YouTube-Videos werden auf SlideShare nicht mehr unterstützt.

Original auf YouTube ansehen

Hier ansehen

1 von 125 Anzeige

KNVI 2017: De collectie in een ander licht - Creatieve inzet van nieuwe technologie in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving

Deze presentatie laat zien hoe nieuwe, visuele, manieren van toegang de collecties van universiteitsbibliotheken in een ander licht kunnen zetten. In het ‘Visual Navigation Project’ aan de UB Oslo wordt geëxperimenteerd met nieuwe vormen van navigatie van bibliotheekcollecties. Dit gebeurt niet alleen in het digitale domein, maar ook in de fysieke bibliotheekomgeving, bijvoorbeeld door middel van de integratie van touch screens en touch tables. In de presentatie worden de verschillende fasen van het projectonderzoek besproken, van idee tot realisatie, inclusief de belangrijke rol van gebruikersstudies en evaluaties gedurende het proces. Tenslotte wordt aangegeven hoe de resultaten van het project kunnen worden toegepast door andere bibliotheken.

Deze presentatie laat zien hoe nieuwe, visuele, manieren van toegang de collecties van universiteitsbibliotheken in een ander licht kunnen zetten. In het ‘Visual Navigation Project’ aan de UB Oslo wordt geëxperimenteerd met nieuwe vormen van navigatie van bibliotheekcollecties. Dit gebeurt niet alleen in het digitale domein, maar ook in de fysieke bibliotheekomgeving, bijvoorbeeld door middel van de integratie van touch screens en touch tables. In de presentatie worden de verschillende fasen van het projectonderzoek besproken, van idee tot realisatie, inclusief de belangrijke rol van gebruikersstudies en evaluaties gedurende het proces. Tenslotte wordt aangegeven hoe de resultaten van het project kunnen worden toegepast door andere bibliotheken.

Anzeige
Anzeige

Weitere Verwandte Inhalte

Ähnlich wie KNVI 2017: De collectie in een ander licht - Creatieve inzet van nieuwe technologie in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving (20)

Weitere von TimelessFuture (20)

Anzeige

Aktuellste (20)

KNVI 2017: De collectie in een ander licht - Creatieve inzet van nieuwe technologie in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving

  1. 1. Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina Thodesen Visual Navigation Project University of Oslo Library bit.ly/VisualNavigationProject Hugo C. Huurdeman @timelessfuture KNVI Jaarcongres 9 Nov. 2017 De collectie in een ander licht creatieve inzet van nieuwe technologie
 in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving
  2. 2. Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina Thodesen Visual Navigation Project University of Oslo Library bit.ly/VisualNavigationProject Hugo C. Huurdeman @timelessfuture KNVI Jaarcongres 9 Nov. 2017 De collectie in een ander licht creatieve inzet van nieuwe technologie
 in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving
  3. 3. 1. Context
  4. 4. Konsepter:
  5. 5. Konsepter:
  6. 6. Konsepter:
  7. 7. Konsepter:
  8. 8. 2. Introductie Visual Navigation Project
  9. 9. cc-pl.org
  10. 10. cc-pl.org
  11. 11. cc-pl.org
  12. 12. rethink how users can explore & interact 
 with library materials
 in a digital environment Visual Navigation Project
  13. 13. rethink how users can explore & interact 
 with library materials
 in a digital environment Visual Navigation Project “Collectie in een ander licht”
  14. 14. Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina Thodesen Visual Navigation Project University of Oslo Library bit.ly/VisualNavigationProject in collaboration with Department of Informatics by support of the National Library of Norway start: Sept. 2016. duration two years Three project streams…
  15. 15. Physical interaction (2) Visualization (1) Visual navigation prototypes Continuation (3) Extended subject 
 search interface Enhanced data &
 infrastructure
  16. 16. Physical interaction (2) Visualization (1) Visual navigation prototypes Continuation (3) Extended subject 
 search interface Enhanced data &
 infrastructure 1. Visual Navigation
 Creëren van prototypes voor visuele book browsing and navigatie, gebruik infrastructuur
  17. 17. Physical interaction (2) Visualization (1) Visual navigation prototypes Continuation (3) Extended subject 
 search interface Enhanced data &
 infrastructure 1. Visual Navigation
 Creëren van prototypes voor visuele book browsing and navigatie, gebruik infrastructuur 2. Physical Interaction
 Herzien interactie m/bronnen in digitale & fysieke omgeving, bv. via touch table
  18. 18. Physical interaction (2) Visualization (1) Visual navigation prototypes Continuation (3) Extended subject 
 search interface Enhanced data &
 infrastructure 1. Visual Navigation
 Creëren van prototypes voor visuele book browsing and navigatie, gebruik infrastructuur 2. Physical Interaction
 Herzien interactie m/bronnen in digitale & fysieke omgeving, bv. via touch table 3. Continuation and Extension
 Uitbreiden en verbeteren onderwerpsontsluiting en infrastructuur
  19. 19. Sep.’16 Okt. Nov. Dec. Jan.’17 Feb. Mar. Apr. May Jun. Prototyping ideas d3 Initial testing Refine & adapt to touch table Design 
 HF app Deploymt. HF app Infrastructure development User test UI-old S1: Visual
 Navigation S2: Physical
 Interaction S3: Continua-
 tion & Extension Refine- ment UI & system Design Abel app Eval 1a Eval 1b Yaron Master project prototyping and testing d3 familiarizati on creating website Documentation 
 & outreach weekly project reports User test UI-new Refine- ment Y. Final proto VIRAK 
 work- shop LibCarp 
 work- shop Deploy
 Abel app Proto- typing ideas User testing Adaptation (visual nav.) VIRAK submis- sions Present at Realf, HumS, Jur, Med, Ledermøte, WebGrp, DigS, MapProj,Alma/Oria, BibsysWG Prepping VIRAK contribs Test Vis.
 Nav
 Apps Prep. demos
 VIRAK Eval Eval LibCarp work- shop brain- storms INF2260 Bachelor project Query analysis Oria Library observations Inter- view s brain- storm s Eva- luate year 1 of pro- ject
  20. 20. Sep.’16 Okt. Nov. Dec. Jan.’17 Feb. Mar. Apr. May Jun. Prototyping ideas d3 Initial testing Refine & adapt to touch table Design 
 HF app Deploymt. HF app Infrastructure development User test UI-old S1: Visual
 Navigation S2: Physical
 Interaction S3: Continua-
 tion & Extension Refine- ment UI & system Design Abel app Eval 1a Eval 1b Yaron Master project prototyping and testing d3 familiarizati on creating website Documentation 
 & outreach weekly project reports User test UI-new Refine- ment Y. Final proto VIRAK 
 work- shop LibCarp 
 work- shop Deploy
 Abel app Proto- typing ideas User testing Adaptation (visual nav.) VIRAK submis- sions Present at Realf, HumS, Jur, Med, Ledermøte, WebGrp, DigS, MapProj,Alma/Oria, BibsysWG Prepping VIRAK contribs Test Vis.
 Nav
 Apps Prep. demos
 VIRAK Eval Eval LibCarp work- shop brain- storms INF2260 Bachelor project Query analysis Oria Library observations Inter- view s brain- storm s Eva- luate year 1 of pro- ject
  21. 21. 1. Exploratie picture: Colorbox
  22. 22. 1. Exploratie observaties picture: UiO
  23. 23. 1. Exploratie brainstorms
  24. 24. 1. Exploratie picture: Yaron Okun
  25. 25. 1. Exploratie picture: Yaron Okun
  26. 26. Searching ExplorationGaming Navigation Personalization Relaxation Creation Collabo-
 ration Simulations 1. Exploratie affinity mapping
  27. 27. 1. Exploratie interviews picture: Yaron Okun
  28. 28. 1. Exploratie query analyse
  29. 29. Explorative studies 
 Lessons along the way… (1)
 • Overeenkomsten & verschillen ‘branches’ (observ.)
 • Ondersteuning studie & ontspanning (brainst.) • “Collaborate, Create, Personalize, Explore, Simulate, Relax, Search, Navigate” • Stimuleren gebruik van bibliotheekdiensten (intvw.) • “On the fence” • Stimuleren nieuwsgierigheid, ‘surprise’, inspiratie • Herzien “klassieke" interactie met catalogus (query) • Gebruiken statistieken (logs) & data for verbetering • “Gepersonaliseerde" benadering
  30. 30. 2. Visuele Navigatie
  31. 31. geo terms, e.g. Oslo, Finnmark, Göttingen, 
 Lillehammer etc. genres, e.g. Biografier, 
 Ungdomslitteratur, Humor temporal terms, e.g. 1900-tallet, 1990-
 tallet topics, e.g. Biologi, 
 Matematikk relations, e.g. broader, narrower,
 exactMatch Variety of (visual) exploration options! Specific to 
 each vocabulary 2. Visuele Navigatie kansen
  32. 32. 2. V. Navigatie data processing
  33. 33. 2. V. Navigatie voorbeelden Force-directed diagrams
 relations: DDC numbers (size: Amazon rating)
  34. 34. 2. V. Navigatie voorbeelden Force-directed diagrams
 relations: DDC numbers (size: Amazon rating)
  35. 35. Subset UJUR Boksamling
  36. 36. Subset UJUR Boksamling
  37. 37. 2. V. Navigatie
  38. 38. 2. Visuele Navigatie Word Clouds
 words: book abstracts 
 colors: ratings
  39. 39. 2. Visuele Navigatie Word Clouds
 words: book abstracts 
 colors: ratings
  40. 40. Interactive bar graphs
 color: DDC, size: Amazon rating 2. Visuele Navigatie
  41. 41. Interactive bar graphs
 color: DDC, size: Amazon rating 2. Visuele Navigatie
  42. 42. 2. Visuele Navigatie
  43. 43. 2. Visuele Navigatie
  44. 44. 2. Visuele Navigatie
  45. 45. 2. Visuele Navigatie
  46. 46. 
 Lessons along the way… (2)
 • Belang van data • Verrijking bestaande data (covers, abstracts) • Gebruik subject vocabularies & mappings • Geschiktheid data, visualisatie & schermgrootte • sommige visualisaties passen niet bij de data • sommige visualisaties passen niet op het scherm • Nut van bestaande ‘frameworks’ voor ontwikkeling • Bijvoorbeeld, D3js • Groot contrast met bestaande bibl. catalogi, systemen • Belang van testen nieuwe tools (..ongoing..)
  47. 47. 3. Connecties fysieke & digitale omgeving
  48. 48. 3. Connecties fysiek & digitaal
  49. 49. Stream 2: Physical Interaction • Stream 1 & 3 build on top of existing work and infrastructure • Approach Stream 2: experiment with novel ways of interaction in physical space • with library’s book collections • experiments with a touch table (Science Library) • Includes an INF2260 project & INF Master project Yaron Okun Visualiza- tion (1) Picture: Marina Tofting 3. Connecties
  50. 50. 3. Connecties picture: Yaron Okun
  51. 51. 3. Connecties Video: Yaron Okun
  52. 52. 3. Connecties Video: Yaron Okun
  53. 53. Picture: Simen Kjellin 3. Connecties
  54. 54. 3. Connecties
  55. 55. 3. Connecties
  56. 56. 3. Connecties
  57. 57. 3. Connecties
  58. 58. 
 Lessons along the way… (3) 
 • Kansen voor integratie apps in bibliotheekruimte • Collectie-focus: Science Fiction • Event-focus: Abel Prize, Hidden Figures • Een nieuw object in de bibliotheek..! • “What is het?” “Een touch table?” “Een vriezer?” • …enige aanmoediging nodig • “Touch me!” icoon • Ervaring opdoen in touch app ontwikkeling • Praktische issues (design v/touch, ‘kiosk’, content ..) • User experience: understandability & usability • Re-usability & repeatability
  59. 59. 4. het belang van Evaluatie
  60. 60. 4. Evaluatie
  61. 61. 4. Evaluatie Picture: Simen Kjellin
  62. 62. 4. Evaluatie
  63. 63. 4. Evaluatie
  64. 64. 4. Evaluatie
  65. 65. 4. Evaluatie
  66. 66. 4. Evaluatie
  67. 67. 4. Evaluatie 0 10 20 30 40 50 60 70 1 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 100%0% 20% 40% 60% 80% numberofpagesviewed percentage of users n=249
  68. 68. 4. Evaluatie 0 10 20 30 40 50 60 70 1 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 0 10 20 30 40 50 60 70 1 8 15 22 29 36 43 50 57 64 71 78 85 92 99 106 113 120 127 134 141 148 155 162 169 176 100%0% 20% 40% 60% 80% numberofpagesviewed percentage of users n=249 n=182
  69. 69. 4. Evaluatie 0 10 20 30 40 50 60 70 1 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 0 10 20 30 40 50 60 70 1 8 15 22 29 36 43 50 57 64 71 78 85 92 99 106 113 120 127 134 141 148 155 162 169 176 0 10 20 30 40 50 60 70 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 100%0% 20% 40% 60% 80% numberofpagesviewed percentage of users n=249 n=182 n=66
  70. 70. 
 Lessons along the way… (4) 
 • Monitoren and detecteren van problemen • navigatie: “clicks leading to nowhere”, swipes • Niet-gebruikte app content (diepte vs breedte) • Redesign op basis van gebruiksstats • e.g. Hidden Figures: na twee weken • Ontwikkelen van “toolbox” analytics usage data • microticks: opvangen data • python scripts: automatische samenvatting data • ‘One chance for a good impression’ • Eerste interactie optimaliseren (belang van content) • Aansluiten bij interesses gebruiker…
  71. 71. 5. Documenteer & deel Workshop VIRAK 
 conferentie 12 Juni ‘17 nominated for VIRAK
 NYSKAPENDE prize
  72. 72. v 5. Documenteer & deel Visualization 
 Workshop 14 June ‘17
  73. 73. 5. Documenteer & deel Touch App 
 Workshop 20 Nov ‘17 Nog enkele plaatsen beschikbaar!
  74. 74. 5. Documenteer & deel
  75. 75. @BookNavigation 5. Documenteer & deel bit.ly/VisualNavigationProject
  76. 76. Next: Some further ideas… Touch Table BookLibrary card RFID
  77. 77. Visually retrieve (and save) personalized materials important materials for the field, inspiration, etc.
  78. 78. Source: Google
  79. 79. Source: Google
  80. 80. “Surveillance”: Library the last “anonymous” place? Source: Google
  81. 81. “Surveillance”: Library the last “anonymous” place? However, lots of opportunities for using “interaction” data e.g. sensors (movement w/i library), object detection, digital system use.. Source: Google
  82. 82. “Surveillance”: Library the last “anonymous” place? However, lots of opportunities for using “interaction” data e.g. sensors (movement w/i library), object detection, digital system use.. Source: Google Important to find a balance.
  83. 83. • Design and development • Personalization (RFID scanning) • Emnesøk (subject search) • Enhanced infrastructure (covers, abstracts, etc) • Lowering barriers to (touch) application creation • Dissemination • Integration of tools in regular (online) infrastructure (Some) Next Steps:
  84. 84. Lessons along the journey…
  85. 85. Lessons… • Belang van: 1. Exploratie 2. Data 3. Samenwerking 4. Documentatie & hergebruik 5. UX
  86. 86. 1. Belang van exploratie
  87. 87. 1. Belang van exploratie • ‘Out of the box’ inspiratie • Maar ook via: • Gebruikersstudies (brainstorms, interviews, etc) • Formulering vragen & methodologie belangrijk! • Exploratie van usage logs • voor detecteren issues • Uittesten tools, frameworks, hardware • (..$$$..)
  88. 88. 2. Belang van data • ‘More than meets the eye’ * • Boven water halen “wat er is”, bijv. • Gebruiksstatistieken ExLibris Primo (etc.) • Gebruiksstatistieken eigen tools • Metadata: gebruik en verrijking • covers, abstracts, … * Journal paper (forthcoming)
  89. 89. 3. Belang van samen- werking • Relatief klein (%) project-team, maar: • Samenwerking vakreferenten, technici, management, event organisers, designers, .. “everything in-house” • “Library of our imagination” (motivatie)
  90. 90. 3. Belang van samen- werking • Relatief klein (%) project-team, maar: • Samenwerking vakreferenten, technici, management, event organisers, designers, .. “everything in-house” • “Library of our imagination” (motivatie) • Samenwerking met afd. informatica (int. design) • Projectvoorstellen als inspiratie studenten • Ondersteuning van projecten studenten
  91. 91. VB: Samenwerking met studenten Book Motion (2013) Real Fiction (2017) iBeacons
  92. 92. VB: Samenwerking met studenten Book Motion (2013) Real Fiction (2017) iBeacons
  93. 93. 4. Belang van documentatie & hergebruik • Community building • Website, social media, meetups & workshops • Delen code via Github (scriptotek) • Pragmatische aanpak - ‘Not reinventing the wheel’ • Aanschaffen modules (bv pdf-reader), indien nodig • Gebruik van frameworks, indien mogelijk • XIMPEL framework (ximpel.net)
  94. 94. 5. Belang van UX • “Niets is zo vanzelfsprekend als het lijkt” • Bijv. user expectations, onduidelijke navigatie • User tests (bijv. “guerilla” tests) • Constant monitoren van mogelijke issues
  95. 95. 5. Belang van UX • “Niets is zo vanzelfsprekend als het lijkt” • Bijv. user expectations, onduidelijke navigatie • Initiele user tests (bijv. “guerilla” tests) • Constant monitoren van mogelijke issues • Challenge: Optimalisatie voor “eerste interactie” • Doel app, doelgroep • Interessante & dynamische content
  96. 96. “It is still possible to dream..”
  97. 97. “It is still possible to dream..”
  98. 98. ..big thanks! • University of Oslo Library: • Dan Michael Heggø, Kyrre Traavik Låberg @ Science Lib • Nina Thodesen, Mikaela Aamodt @ Med Lib • Live Rasmussen, Helge Mjelde, Heidi Rustad • & other colleagues & collaborating students & study participants • XIMPEL.net • Winoe Bhikharie • & organizers KNVI congress for the invitation!
  99. 99. Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina Thodesen Visual Navigation Project University of Oslo Library bit.ly/VisualNavigationProject Hugo C. Huurdeman @timelessfuture KNVI Jaarcongres 9 Nov. 2017 De collectie in een ander licht creatieve inzet van nieuwe technologie
 in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving
  100. 100. Mikaela Aamodt | Dan Michael Heggø | Hugo Huurdeman | Helge Mjelde | Live Rasmussen | Heidi Rustad | Kyrre Låberg | Nina Thodesen Visual Navigation Project University of Oslo Library bit.ly/VisualNavigationProject Hugo C. Huurdeman @timelessfuture KNVI Jaarcongres 9 Nov. 2017 De collectie in een ander licht creatieve inzet van nieuwe technologie
 in de digitale en fysieke bibliotheekomgeving

×