Depuis plusieurs années, les experts de la communauté agile sont capables, en quelques jours, d'évaluer le degré d'agilité d'une équipe voire d'une organisation. Mais le plus souvent, cette analyse se limite à la phase de Product Development :
L'équipe est elle correctement organisée ? les cérémonies sont-elles en place et génèrent-elles de la valeur ? La Definition of Done est-elle claire et partagée ? ...
En d'autres mots, l'équipe est-elle capable de bien faire le produit qu'on lui demande de faire ? Si c'est le cas, vous avez fait la moitié du chemin !
Dans ce talk, nous allons vous donner les clés pour évaluer votre maturité produit. Votre entreprise a t'elle réellement les armes pour bien faire les bons produit ? (Product Discovery et Product Development)
Avez-vous les bonnes compétences en interne ? (et lesquelles sont elles ?)
Votre vision produit est-elle claire ? Validée ?
Comment recueillez-vous le feedback de vos utilisateurs ? Comment l'intégrer dans la roadmap ?
Avez-vous un processus d'ideation ? d'inspiration ? Combien de temps y consacrez-vous ?
Comment gérez vous votre portefeuille produit ?
Où en est votre culture de mesure ? Quali ? Quanti ? Quel équilibre entre les deux ? Quelles métriques ?
Au travers de retours d'expérience, nous nous poserons toutes ces questions (et pleins d'autres) ensemble !
Quelques mots clés : #productmanagement #agile #cultureproduit #leanstartup #designthinking
15. #ID TITRE
DESCRIPTION
En tant que …
Je veux…
Afin de …
RÈGLES MÉTIER
• Règle 1
• Règle 2
• Règle 3
TESTS D’ACCEPTATION
Jeu de données
Nom du scénario 1
• Etant donné que …
• Lorsque…
• Alors …
Nom du scénario 2…
Type : Fonctionnel
21. Approche traditionnelle Nouvelle approche
STRATEGIE
Test d’hypothèses de Business Model
(a priori inexactes) sur le terrain
« Apprendre, c’est progresser »
Business Plan fait en chambre
« Avancer selon le plan, c’est
progresser »
ORGANISATION Silos éclatés
Equipe pluri-disciplinaire co-
localisée
UX Périphérique Centrale
NEW ( DIGITAL ) PRODUCT MANAGEMENT
22. ÉCHEC
Ce que le plupart des gens pensent Fail Fast, Fail Often
Approche traditionnelle Nouvelle approche
NEW ( DIGITAL ) PRODUCT MANAGEMENT
24. RECRUTEMENT
Recrutement selon l’expérience
et la capacité d’exécution dans
un domaine précis
Recrutement des personnes ayant
le bon état d’esprit (capacité
d’apprentissage / adaptation, la
souplesse, autonomie …)
CULTURE DU
SECRET
Forte
Faible (le feedback a plus de
valeur que le secret)
Approche traditionnelle Nouvelle approche
NEW ( DIGITAL ) PRODUCT MANAGEMENT
26. QU’EST-CE QUE LA CULTURE PRODUIT ?
Culture Projet Culture Produit
DÉFINITION
Projet : Ensemble d’activités qui visent à
répondre à un besoin défini dans des
délais fixés et dans la limite d’une
enveloppe budgétaire allouée
Produit : Bien ou service qui satisfait
un besoin de son utilisateur
RAPPORT AU TEMPS
Ex : Organiser ses vacances
Un projet a une fin
Un produit n’a pas de fin. Un produit
s’améliore constamment pour créer de la
valeur pour le client.
Ex : Construire et améliorer sa maison
27. QU’EST-CE QUE LA CULTURE PRODUIT ?
Culture Projet Culture Produit
DÉFINITION DU
PROGRÈS
Output
L’équipe ouvre une bouteille de
champagne à l’issue d’une release
Outcome
L’équipe ouvre une bouteille de
champagne lorsqu’un KPI business
est atteint
ALLOCATION
DE
RESSOURCES
L’équipe est démobilisée à la fin
du projet
L’équipe est pérenne (maintenue en
place après le lancement )
28. QU’EST-CE QUE LA CULTURE PRODUIT ?
Culture Projet Culture Produit
ACCOUNTABILITY
Flou
Qui a le mandat pour modifier ou
tuer le produit ?
Clair
Le Product Manager en tant que
CEO du produit est « accountable »
en cas de succès ou d’échec
33. THINK IT
Create a
think it
squad
Inspire
- People
- Techno
- Biz
Write story
Lean Canvas
PoC
Worth
building the
next steps ?
NOT YET NEVER
Champions
Worth
prototyping ?
(Speed Dating)
YES !
Porteur
+ LAB
(~1 mois)
BUILD IT
Expand to
a build it
squad (=
budget)
YES ! MVP good
enough for
real users ?
Champions
MVP
NOT YET
Porteur
+ LAB+
Dev UI Designer
+
(~1,5 mois)
SHIP IT
Release
MVP to
few % of
users
Good enough
for full
rollout ?
Champions
NEVER
Measure,
learn,
adapt
Release to
100%
users YES !
Porteur
+ LAB+
Dev UI Designer
+
TWEAK IT
Continuously
tweak, test,
measure
Champions
Is ROI still
good
enough ?
Porteur
+ LAB+
Dev
Internal
release
YES !
NO
YES
Story
Proto
ROI
Elevator
Pitch
Story
MVP
ROI
Story
Produit
ROI