Prezentare susținută pe 22 iunie 2022 de Pauline Maas (Code Week Leading Teacher Olanda) în cadrul microcursului Predau Viitor - Întâlnirile internaționale de vară ”STEAM la gimnaziu”: inspirație și bune practici de la profesori din Europa - https://predauviitor.ro/cursuri/intalnirile-internationale-de-vara-steam/
Experiența de învățare este dezvoltată și organizată de Asociația Techsoup cu sprijinul Romanian-American Foundation, Societe Generale Global Solution Centre, Europe Code Week, Coder Dojo și Raspberry Pi Foundation.
3. Jeanette Wing - 2006
Computational
thinking solving a
problem in such a
way that a
computer can
carry it out.
4. Seymourt Papert - 1960
Children learn best
when construct
something that has a
personal meaning to
them – a poem, a
robot, a sandcastle
or a computer
program.
5. Jean Piaget - 1973
Children have real
understanding
only of that, what
they invent
themselves.
28. How in the Classroom
2
less
ons
Basic
3 Lessons
Make 3 different
projects so they know
how to use a LED light,
Piezo, servo motor
5 Lessons
In a group of 4 they will
make a project with the
design canvas.