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Luis von Ahn
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Luis von Ahn

Nacido                 1979
Ciudad de Guatemala , Guatemala
Residencia     De los Estados Unidos
Instituciones Carnegie Mellon University
Alma mater Carnegie Mellon University
La Universidad de Duke
               Manuel Blum
Doctorado asesor
Conocido por CAPTCHA , reCAPTCHA , crowdsourcing pionero
Concesiones notables
               MacArthur Fellowship
Luis von Ahn (nacido en 1979 en la ciudad de Guatemala , Guatemala ) es un empresario y un profesor asociad
Siglo Veintiuno , un importante periódico de Guatemala, lo eligió como la persona del año en 2009.
Contenido [hide]
1 Biografía
2 Trabajo
3 Enseñanza
4 Véase también
5 Referencias
6 Enlaces externos
[ editar ]Biografía

Luis von Ahn creció en la ciudad de Guatemala. Estudió en el Colegio Americano de Guatemala por su educació
[ editar ]Trabajo

los principios de la investigación Von Ahn estaba en el campo de la criptografía . Con Nicholas J. tolva y John L
En el año 2000, que hizo los primeros trabajos pioneros con Manuel Blum en CAPTCHAs, genera pruebas, equip
Von Ahn de doctorado tesis, terminada en 2005, fue la publicación primero en utilizar el término " computación
En julio de 2006, von Ahn dio una charla técnica en Google sobre "Ciencia de la Computación Humanos" (es de
En 2007, von Ahn inventó reCAPTCHA , una nueva forma de CAPTCHA , que también ayuda a digitalizar libros.
[ editar ]Enseñanza

Von Ahn ha utilizado una serie de técnicas inusuales en su enseñanza, que le han ganado múltiples premios en
ario y un profesor asociado en la Ciencia de la Computación Departamento de la Universidad Carnegie Mellon . Es conocido
año en 2009.




uatemala por su educación primaria y secundaria, y se graduó en 1996. Recibió una licenciatura en matemáticas (summa


Nicholas J. tolva y John Langford , que fue el primero en proporcionar definiciones rigurosas de la esteganografía y demost
As, genera pruebas, equipo en el que los seres humanos puede pasar, pero las computadoras no pueden. Estos dispositivo
 el término " computación humana "que había acuñado para los métodos que combinan la capacidad intelectual humana co
utación Humanos" (es decir, "crowdsourcing") que se convirtió en viral y fue visto por más de un millón de espectadores.
ayuda a digitalizar libros. En reCAPTCHA, las imágenes de palabras que se muestran al usuario proceden directamente de


ado múltiples premios en la enseñanza de la Universidad Carnegie Mellon. [8] En el otoño de 2008, dictó un nuevo curso e
negie Mellon . Es conocido como uno de los pioneros de la idea de "crowdsourcing" . Él es el fundador de la empresa reCAP




en matemáticas (summa cum laude) de la Universidad de Duke en 2000. Obtuvo un doctorado de la Universidad Carnegie


  esteganografía y demostrar que de clave privada esteganografía es posible.
 pueden. Estos dispositivos son utilizados por los sitios web para evitar que programas automatizados, o bots, de cometer
dad intelectual humana con las computadoras para resolver problemas que no podía resolver por sí solo. Von Ahn de docto
 millón de espectadores. [6]
 oceden directamente de los libros antiguos que están siendo digitalizados, son palabras que el reconocimiento óptico de c


8, dictó un nuevo curso en el Carnegie Mellon, titulado "Ciencia de la Web". [9]
ador de la empresa reCAPTCHA , que fue vendido a Google en 2009. [1] Como profesor, su investigación incluye CAPTCHA




 la Universidad Carnegie Mellon en 2005 bajo la supervisión del profesor Manuel Blum , quien es bien conocido por asesor



ados, o bots, de cometer abusos a gran escala, tales como el registro de forma automática para un gran número de cuenta
 sí solo. Von Ahn de doctorado tesis es también la primera obra en juegos con un propósito , o GWAPs, que son los partido

conocimiento óptico de caracteres no pudo identificar y se envían a las personas en toda la Web para ser identificados. Re
tigación incluye CAPTCHAs y cómputo de los hombres , y le ha valido el reconocimiento internacional y numerosos premio




 bien conocido por asesorar a algunos de los investigadores más prominentes en el campo de la informática. En 2011, fue



 n gran número de cuentas o la compra de gran cantidad de entradas para la reventa por los revendedores. CAPTCHAs tra
WAPs, que son los partidos disputados por los seres humanos que producen cálculos útil como un efecto secundario. El eje

para ser identificados. ReCAPTCHA es actualmente en uso por más de 100.000 sitios web, y es la transcripción de más de
onal y numerosos premios. Se le concedió una beca MacArthur (también conocido como el "beca para genios") en 2006, [2




nformática. En 2011, fue galardonado con el A. Nico Habermann silla de desarrollo en ciencias de la computación, [4] que



endedores. CAPTCHAs trajo von Ahn su fama extendida en primer lugar entre el público en general debido a su cobertura e
 efecto secundario. El ejemplo más famoso es el ESP Game , un juego en línea en la que dos pares de personas al azar son

 transcripción de más de 40 millones de palabras por día. [7]
para genios") en 2006, [2] [3] el David y Lucile Packard Foundation Fellowship en 2009, una beca Sloan en 2009, y Micros




la computación, [4] que se concede cada tres años a un profesor junior de la promesa inusual en la Escuela de Ciencias d



al debido a su cobertura en el New York Times , EE.UU. Hoy en día , Discovery Channel , ScienceNOW NOVA , e incorporar
 s de personas al azar son al mismo tiempo se muestra la misma imagen, y no hay forma de comunicarse. Cada continuac
a Sloan en 2009, y Microsoft Nueva Facultad de becas en 2007. También ha sido nombrada una de las 50 mejores cerebro




n la Escuela de Ciencias de la Computación.



NOW NOVA , e incorporar otros puntos de venta.
unicarse. Cada continuación, enumera una serie de palabras o frases que describen la imagen dentro de un límite de tiem
e las 50 mejores cerebros en Ciencias por la revista Discover , y ha llegado a las listas de reconocimiento de muchos que




                                                 ​
ntro de un límite de tiempo, y son recompensados con puntos por partido. Este partido resulta ser una descripción exacta
cimiento de muchos que incluyen Popular Science Magazine 's brillante 10, Silicon.com' s 50 personas más influyentes en




r una descripción exacta de la imagen, y puede ser utilizado con éxito en una base de datos más precisa tecnología de bú
onas más influyentes en Tecnología, Technology Review 's TR35 : Innovadores Jóvenes menores de 35 años y FastCompa




precisa tecnología de búsqueda de imágenes. El juego de pesetas fue autorizada por Google en la forma de las imágenes
de 35 años y FastCompany 's 100 personas más innovadoras en los negocios.




a forma de las imágenes de Google Labeler , y se utiliza para mejorar la precisión de la búsqueda de imágenes Google . [5
a de imágenes Google . [5] Von Ahn juegos le trajo aún más la cobertura en los medios de comunicación. Su tesis ganó el
nicación. Su tesis ganó el Mejor Tesis de Doctorado Premio de la Escuela de Carnegie Mellon de la Universidad de Ciencias
Universidad de Ciencias de la Computación.

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  • 2. ario y un profesor asociado en la Ciencia de la Computación Departamento de la Universidad Carnegie Mellon . Es conocido año en 2009. uatemala por su educación primaria y secundaria, y se graduó en 1996. Recibió una licenciatura en matemáticas (summa Nicholas J. tolva y John Langford , que fue el primero en proporcionar definiciones rigurosas de la esteganografía y demost As, genera pruebas, equipo en el que los seres humanos puede pasar, pero las computadoras no pueden. Estos dispositivo el término " computación humana "que había acuñado para los métodos que combinan la capacidad intelectual humana co utación Humanos" (es decir, "crowdsourcing") que se convirtió en viral y fue visto por más de un millón de espectadores. ayuda a digitalizar libros. En reCAPTCHA, las imágenes de palabras que se muestran al usuario proceden directamente de ado múltiples premios en la enseñanza de la Universidad Carnegie Mellon. [8] En el otoño de 2008, dictó un nuevo curso e
  • 3. negie Mellon . Es conocido como uno de los pioneros de la idea de "crowdsourcing" . Él es el fundador de la empresa reCAP en matemáticas (summa cum laude) de la Universidad de Duke en 2000. Obtuvo un doctorado de la Universidad Carnegie esteganografía y demostrar que de clave privada esteganografía es posible. pueden. Estos dispositivos son utilizados por los sitios web para evitar que programas automatizados, o bots, de cometer dad intelectual humana con las computadoras para resolver problemas que no podía resolver por sí solo. Von Ahn de docto millón de espectadores. [6] oceden directamente de los libros antiguos que están siendo digitalizados, son palabras que el reconocimiento óptico de c 8, dictó un nuevo curso en el Carnegie Mellon, titulado "Ciencia de la Web". [9]
  • 4. ador de la empresa reCAPTCHA , que fue vendido a Google en 2009. [1] Como profesor, su investigación incluye CAPTCHA la Universidad Carnegie Mellon en 2005 bajo la supervisión del profesor Manuel Blum , quien es bien conocido por asesor ados, o bots, de cometer abusos a gran escala, tales como el registro de forma automática para un gran número de cuenta sí solo. Von Ahn de doctorado tesis es también la primera obra en juegos con un propósito , o GWAPs, que son los partido conocimiento óptico de caracteres no pudo identificar y se envían a las personas en toda la Web para ser identificados. Re
  • 5. tigación incluye CAPTCHAs y cómputo de los hombres , y le ha valido el reconocimiento internacional y numerosos premio bien conocido por asesorar a algunos de los investigadores más prominentes en el campo de la informática. En 2011, fue n gran número de cuentas o la compra de gran cantidad de entradas para la reventa por los revendedores. CAPTCHAs tra WAPs, que son los partidos disputados por los seres humanos que producen cálculos útil como un efecto secundario. El eje para ser identificados. ReCAPTCHA es actualmente en uso por más de 100.000 sitios web, y es la transcripción de más de
  • 6. onal y numerosos premios. Se le concedió una beca MacArthur (también conocido como el "beca para genios") en 2006, [2 nformática. En 2011, fue galardonado con el A. Nico Habermann silla de desarrollo en ciencias de la computación, [4] que endedores. CAPTCHAs trajo von Ahn su fama extendida en primer lugar entre el público en general debido a su cobertura e efecto secundario. El ejemplo más famoso es el ESP Game , un juego en línea en la que dos pares de personas al azar son transcripción de más de 40 millones de palabras por día. [7]
  • 7. para genios") en 2006, [2] [3] el David y Lucile Packard Foundation Fellowship en 2009, una beca Sloan en 2009, y Micros la computación, [4] que se concede cada tres años a un profesor junior de la promesa inusual en la Escuela de Ciencias d al debido a su cobertura en el New York Times , EE.UU. Hoy en día , Discovery Channel , ScienceNOW NOVA , e incorporar s de personas al azar son al mismo tiempo se muestra la misma imagen, y no hay forma de comunicarse. Cada continuac
  • 8. a Sloan en 2009, y Microsoft Nueva Facultad de becas en 2007. También ha sido nombrada una de las 50 mejores cerebro n la Escuela de Ciencias de la Computación. NOW NOVA , e incorporar otros puntos de venta. unicarse. Cada continuación, enumera una serie de palabras o frases que describen la imagen dentro de un límite de tiem
  • 9. e las 50 mejores cerebros en Ciencias por la revista Discover , y ha llegado a las listas de reconocimiento de muchos que ​ ntro de un límite de tiempo, y son recompensados con puntos por partido. Este partido resulta ser una descripción exacta
  • 10. cimiento de muchos que incluyen Popular Science Magazine 's brillante 10, Silicon.com' s 50 personas más influyentes en r una descripción exacta de la imagen, y puede ser utilizado con éxito en una base de datos más precisa tecnología de bú
  • 11. onas más influyentes en Tecnología, Technology Review 's TR35 : Innovadores Jóvenes menores de 35 años y FastCompa precisa tecnología de búsqueda de imágenes. El juego de pesetas fue autorizada por Google en la forma de las imágenes
  • 12. de 35 años y FastCompany 's 100 personas más innovadoras en los negocios. a forma de las imágenes de Google Labeler , y se utiliza para mejorar la precisión de la búsqueda de imágenes Google . [5
  • 13. a de imágenes Google . [5] Von Ahn juegos le trajo aún más la cobertura en los medios de comunicación. Su tesis ganó el
  • 14. nicación. Su tesis ganó el Mejor Tesis de Doctorado Premio de la Escuela de Carnegie Mellon de la Universidad de Ciencias
  • 15. Universidad de Ciencias de la Computación.