SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
YDREAMS
Junio | 2012
Arte, Tecnología y Diseño
El uso de las tecnologías
de Realidad Aumentada
como herramienta de
comunicación
La tecnología forma parte de nuestras vidas, más que
incrementar su uso, debemos incrementar su ‘usabilidad’.
«Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que
un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios
específicos en un contexto de uso específico» Wikipedia.
REALIDAD AUMENTADA (RA): habilidad para
sobreponer imágenes virtuales sobre videos captados
en tiempo real.
Paul Milgram y Fumio Kishino: «Milgram-Virtuality Continuum», en Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality
ontinuum, ATR Communication Systems Research Laboratories, Japón, 1994.
La tecnología utilizada en realidad aumentada es
interactiva y, como tal, debe poseer la capacidad de
ejercer una función específica en el proceso
comunicativo.
Diseño del principio de interacción (coherencia con el público)
En las soluciones interactivas el mensaje solo nos
llega si participamos, convertimos al sujeto pasivo
en sujeto activo; si no participamos, no ocurre nada.
Diseño funcional (coherencia de interacción)
Del diseño funcional dependerá la consecución de los
objetivos, el coste del proyecto, la adaptación a los
diferentes espacios y necesidades.
Diseño gráfico (coherencia gráfica)
La inclusión de lo virtual en el contexto que sea pasa por
expresar una metáfora, ofreciéndonos una conexión con la
propia realidad y suministrándonos más información.
La metáfora debe ayudarnos a comprender e interpretar.
Diseño de los contenidos (coherencia del mensaje)
La forma en la que presentamos el contenido nos obliga a
cambiar la forma en la que lo diseñamos.
DEMO 1: Interacción Colectiva – Skol Sensation, Brasil
DEMO 2: Interacción individual – CTT Portugal
DEMO 3: ORANGE, Francia
- Edificio YDreams
Monte da Caparica
Muchas
Gracias!
www.ydreams.es
YDreams Med
Paseo Picasso, 36 bajos
08003 Barcelona
España
+34 93 513 42 70
+34 93 513 42 73 fax
info.es@ydreams.com
YDreams (sede)
Edifício YDreams . Madan Parque Sul
P-2829-149 Caparica
Portugal
+351 21 031 4000
+351 21 031 4001 fax
sales@ydreams.com
YDreams Brasil
+55 21 2225 7029 Rio de Janeiro
+55 11 3062 9638 São Paulo
brasil@ydreams.com
YDreams EE.UU
+512 699-6616
usa@ydreams.com
Blog: www.ydreams.com/blog
Canal YouTube: www.youtube.com/ydreams
Canal Vimeo: www.vimeo.com/ydreams
Twitter: http://twitter.com/ydreams

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing
SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing
SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing SocialMediaPoint
 
SMP25: Campañas de SEO en Youtube
SMP25: Campañas de SEO en YoutubeSMP25: Campañas de SEO en Youtube
SMP25: Campañas de SEO en YoutubeSocialMediaPoint
 
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEAT
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEATOptimización de vídeos en Youtube: el caso SEAT
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEATSocialMediaPoint
 
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketingSMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketingSocialMediaPoint
 
SMP24: Adwords para vídeos
SMP24: Adwords para vídeosSMP24: Adwords para vídeos
SMP24: Adwords para vídeosSocialMediaPoint
 
Ibis Experience - Social Media Point 23
Ibis Experience - Social Media Point 23 Ibis Experience - Social Media Point 23
Ibis Experience - Social Media Point 23 SocialMediaPoint
 

Andere mochten auch (6)

SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing
SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing
SMP17 Realidad Aumentada aplicada al Marketing
 
SMP25: Campañas de SEO en Youtube
SMP25: Campañas de SEO en YoutubeSMP25: Campañas de SEO en Youtube
SMP25: Campañas de SEO en Youtube
 
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEAT
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEATOptimización de vídeos en Youtube: el caso SEAT
Optimización de vídeos en Youtube: el caso SEAT
 
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketingSMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Realidad Aumentada para campañas de comunicación y marketing
 
SMP24: Adwords para vídeos
SMP24: Adwords para vídeosSMP24: Adwords para vídeos
SMP24: Adwords para vídeos
 
Ibis Experience - Social Media Point 23
Ibis Experience - Social Media Point 23 Ibis Experience - Social Media Point 23
Ibis Experience - Social Media Point 23
 

Ähnlich wie El uso de las tecnologías de Realidad Aumentada como herramienta de comunicación

Comunicacion multimedia.ensayo
Comunicacion multimedia.ensayoComunicacion multimedia.ensayo
Comunicacion multimedia.ensayoDrazCuevas123
 
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943magentaaris14
 
Realidad aumentada en la educación
Realidad aumentada en la educaciónRealidad aumentada en la educación
Realidad aumentada en la educaciónjose sanots
 
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptx
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptxNatalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptx
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptxNatalys Rivero
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias191989
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasDiego
 
Proyecto ra
Proyecto raProyecto ra
Proyecto ra2609
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaPrizni
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaPrizni
 
Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Juan José Greco
 
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...Juan José Rodriguez MsC.
 
Vitoria s investicaccion
Vitoria s investicaccionVitoria s investicaccion
Vitoria s investicaccionSofía Vitoria
 
Diseño grafico y nuevas tecnologias
Diseño grafico y nuevas tecnologiasDiseño grafico y nuevas tecnologias
Diseño grafico y nuevas tecnologiasuniversidad Israel
 
After the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docxAfter the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docxMaraFernandaVargas8
 

Ähnlich wie El uso de las tecnologías de Realidad Aumentada como herramienta de comunicación (20)

Introducción a la Realidad Aumentada
Introducción a la Realidad AumentadaIntroducción a la Realidad Aumentada
Introducción a la Realidad Aumentada
 
Introducción a la Realidad Aumentada
Introducción a la Realidad AumentadaIntroducción a la Realidad Aumentada
Introducción a la Realidad Aumentada
 
Comunicacion multimedia.ensayo
Comunicacion multimedia.ensayoComunicacion multimedia.ensayo
Comunicacion multimedia.ensayo
 
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943
Realidadaumentadaenlaeducacin 170920185943
 
Realidad aumentada en la educación
Realidad aumentada en la educaciónRealidad aumentada en la educación
Realidad aumentada en la educación
 
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptx
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptxNatalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptx
Natalys-Rivero-Torre de luz eterna.pptx
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
 
Proyecto ra
Proyecto raProyecto ra
Proyecto ra
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
 
Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2
 
Tc01
Tc01Tc01
Tc01
 
Trafinalcol2_11
Trafinalcol2_11Trafinalcol2_11
Trafinalcol2_11
 
Realidad Aumentada - Visión ráctica ASOMTV
Realidad Aumentada - Visión ráctica ASOMTVRealidad Aumentada - Visión ráctica ASOMTV
Realidad Aumentada - Visión ráctica ASOMTV
 
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...
La Realidad Aumentada como herramienta para mejorar los procesos educativos e...
 
Vitoria s investicaccion
Vitoria s investicaccionVitoria s investicaccion
Vitoria s investicaccion
 
Diseño grafico y nuevas tecnologias
Diseño grafico y nuevas tecnologiasDiseño grafico y nuevas tecnologias
Diseño grafico y nuevas tecnologias
 
REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUALREALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL
 
After the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docxAfter the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docx
 

Mehr von SocialMediaPoint

SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketingSMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketingSocialMediaPoint
 
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...SocialMediaPoint
 
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.com
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.comComunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.com
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.comSocialMediaPoint
 
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media Point
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media PointPresentación Flashmob Banc Sabadell Social Media Point
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media PointSocialMediaPoint
 
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiran
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiranAtrapalo, campañas de email marketing que inspiran
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiranSocialMediaPoint
 
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media Point
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media PointExito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media Point
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media PointSocialMediaPoint
 
Smp21 Pinterest - Desigual
Smp21 Pinterest - DesigualSmp21 Pinterest - Desigual
Smp21 Pinterest - DesigualSocialMediaPoint
 
SMP19: Geomarketing - Food2U
SMP19: Geomarketing - Food2USMP19: Geomarketing - Food2U
SMP19: Geomarketing - Food2USocialMediaPoint
 
SMP19: Geomarketing - One Go Shop
SMP19: Geomarketing - One Go ShopSMP19: Geomarketing - One Go Shop
SMP19: Geomarketing - One Go ShopSocialMediaPoint
 
Blogtrip social trip barcelona nov 2012
Blogtrip social trip barcelona nov 2012Blogtrip social trip barcelona nov 2012
Blogtrip social trip barcelona nov 2012SocialMediaPoint
 
Smp marcas y bloggers. Presentación Bloguzz
Smp marcas y bloggers. Presentación BloguzzSmp marcas y bloggers. Presentación Bloguzz
Smp marcas y bloggers. Presentación BloguzzSocialMediaPoint
 
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0SocialMediaPoint
 
Smp salas de prensa 2.0 La Caixa
Smp salas de prensa 2.0 La CaixaSmp salas de prensa 2.0 La Caixa
Smp salas de prensa 2.0 La CaixaSocialMediaPoint
 
Presentación softeng share point v2
Presentación softeng   share point v2Presentación softeng   share point v2
Presentación softeng share point v2SocialMediaPoint
 
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)Zyncro publica mar 2012 v final (esp)
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)SocialMediaPoint
 

Mehr von SocialMediaPoint (20)

SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketingSMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketing
SMP26 Innovae: Realidad aumentada para campañas de comunicación y marketing
 
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...
Wuaki TV: Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo hago para que mi empresa ...
 
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.com
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.comComunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.com
Comunicación y Relaciones Públicas: ¿Cómo aparecer en los medios? By hours.com
 
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media Point
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media PointPresentación Flashmob Banc Sabadell Social Media Point
Presentación Flashmob Banc Sabadell Social Media Point
 
Lovestore email marketing
Lovestore   email marketingLovestore   email marketing
Lovestore email marketing
 
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiran
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiranAtrapalo, campañas de email marketing que inspiran
Atrapalo, campañas de email marketing que inspiran
 
Recruiting 2.0 Avanade
Recruiting 2.0 AvanadeRecruiting 2.0 Avanade
Recruiting 2.0 Avanade
 
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media Point
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media PointExito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media Point
Exito pinterest. Caso Casa Viva. Social Media Point
 
Smp21 Pinterest - Desigual
Smp21 Pinterest - DesigualSmp21 Pinterest - Desigual
Smp21 Pinterest - Desigual
 
Brandjournalism
BrandjournalismBrandjournalism
Brandjournalism
 
Periodismo de marca
Periodismo de marcaPeriodismo de marca
Periodismo de marca
 
SMP19: Geomarketing - Food2U
SMP19: Geomarketing - Food2USMP19: Geomarketing - Food2U
SMP19: Geomarketing - Food2U
 
SMP19: Geomarketing - One Go Shop
SMP19: Geomarketing - One Go ShopSMP19: Geomarketing - One Go Shop
SMP19: Geomarketing - One Go Shop
 
Bcncoolhunter ppt
Bcncoolhunter pptBcncoolhunter ppt
Bcncoolhunter ppt
 
Blogtrip social trip barcelona nov 2012
Blogtrip social trip barcelona nov 2012Blogtrip social trip barcelona nov 2012
Blogtrip social trip barcelona nov 2012
 
Smp marcas y bloggers. Presentación Bloguzz
Smp marcas y bloggers. Presentación BloguzzSmp marcas y bloggers. Presentación Bloguzz
Smp marcas y bloggers. Presentación Bloguzz
 
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0
Social media point. Presentación Acceso: Salas de prensa 2.0
 
Smp salas de prensa 2.0 La Caixa
Smp salas de prensa 2.0 La CaixaSmp salas de prensa 2.0 La Caixa
Smp salas de prensa 2.0 La Caixa
 
Presentación softeng share point v2
Presentación softeng   share point v2Presentación softeng   share point v2
Presentación softeng share point v2
 
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)Zyncro publica mar 2012 v final (esp)
Zyncro publica mar 2012 v final (esp)
 

El uso de las tecnologías de Realidad Aumentada como herramienta de comunicación

  • 1. YDREAMS Junio | 2012 Arte, Tecnología y Diseño El uso de las tecnologías de Realidad Aumentada como herramienta de comunicación
  • 2. La tecnología forma parte de nuestras vidas, más que incrementar su uso, debemos incrementar su ‘usabilidad’. «Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico» Wikipedia.
  • 3. REALIDAD AUMENTADA (RA): habilidad para sobreponer imágenes virtuales sobre videos captados en tiempo real. Paul Milgram y Fumio Kishino: «Milgram-Virtuality Continuum», en Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality ontinuum, ATR Communication Systems Research Laboratories, Japón, 1994.
  • 4. La tecnología utilizada en realidad aumentada es interactiva y, como tal, debe poseer la capacidad de ejercer una función específica en el proceso comunicativo.
  • 5. Diseño del principio de interacción (coherencia con el público) En las soluciones interactivas el mensaje solo nos llega si participamos, convertimos al sujeto pasivo en sujeto activo; si no participamos, no ocurre nada.
  • 6. Diseño funcional (coherencia de interacción) Del diseño funcional dependerá la consecución de los objetivos, el coste del proyecto, la adaptación a los diferentes espacios y necesidades.
  • 7. Diseño gráfico (coherencia gráfica) La inclusión de lo virtual en el contexto que sea pasa por expresar una metáfora, ofreciéndonos una conexión con la propia realidad y suministrándonos más información. La metáfora debe ayudarnos a comprender e interpretar.
  • 8. Diseño de los contenidos (coherencia del mensaje) La forma en la que presentamos el contenido nos obliga a cambiar la forma en la que lo diseñamos.
  • 9. DEMO 1: Interacción Colectiva – Skol Sensation, Brasil
  • 10. DEMO 2: Interacción individual – CTT Portugal
  • 11. DEMO 3: ORANGE, Francia
  • 12. - Edificio YDreams Monte da Caparica Muchas Gracias! www.ydreams.es YDreams Med Paseo Picasso, 36 bajos 08003 Barcelona España +34 93 513 42 70 +34 93 513 42 73 fax info.es@ydreams.com YDreams (sede) Edifício YDreams . Madan Parque Sul P-2829-149 Caparica Portugal +351 21 031 4000 +351 21 031 4001 fax sales@ydreams.com YDreams Brasil +55 21 2225 7029 Rio de Janeiro +55 11 3062 9638 São Paulo brasil@ydreams.com YDreams EE.UU +512 699-6616 usa@ydreams.com Blog: www.ydreams.com/blog Canal YouTube: www.youtube.com/ydreams Canal Vimeo: www.vimeo.com/ydreams Twitter: http://twitter.com/ydreams