Par Antoine Berthelin, Stephanie Paina, Ricardo Minhoto, Olivier Le Lan, Sébastien Menetrier -
Pensez-vous pouvoir construire la tour Eiffel en un sprint ?
Saurez-vous aller plus vite que vos concurrents ? Votre Product Owner gardera-t-il confiance dans votre équipe alors que votre objectif sera d’ériger la tour de Pise ?
A l’occasion de cette session ludique, nous vous invitons à venir vous affronter lors d’un jeu de Kapla titanesque !
Votre objectif sera de construire les plus beaux monuments de la planète, dans une simulation accélérée d’un processus Scrum.
Notre équipe de choc vous guidera durant cette compétition sur des points clés du processus Scrum :
- Le chiffrage collaboratif
- Créer une relation de confiance avec le Product Owner
- L’instauration d’une équipe auto-organisée
- Le reporting visuel
- La mise en place d’un processus d’amélioration continue
1. #agilefrance
@soatagile
Merci à nos sponsors :
web & mail gold
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2. Le but du jeu
• Votre client doit être le plus
content possible
• Vous devez avoir le plus de
« business value » en
construisant des monuments
• Les 3 équipes jouent le
même jeu en parallèle
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3. Votre product owner
• Ricardo sera votre product owner
• Il explique ce qu’il veut et ce qui
est important pour lui
• Il valide les réalisations
• Il répond aux questions
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4. Le product backlog
Title Business Value acceptance criteria
Pyramide de Kheops 5 >= 20cm de haut
4 piliers convergents, >=20 cm de haut, plus grande que la
Tour eiffel 20 pyramide de kheops si construite
Tour de pise 20 inclinaison d'un kapla entre base et haut
Pentagone 8 forme d'un pentagone, 5cm de haut
Arc de triomphe 8 2 piliers, une arche
Empire state building 5 4 niveaux de largeurs, une pointe au sommet
Temple de Kyoto 2 pagode 5 niveaux, toits plats possibles
Colisée 14 Rond avec escalier dedans
Pacha Club Ibiza 3* 10 Un hôtel, une piscine extérieure
65
Vos constructions doivent résister à un tremblement de terre
magnitude 4 à l'échelle de Richter
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5. Avec quoi ?
Des Kaplas Des post-it
Product Backlog To do In Progress Done Delivered
Burn Up Business Value Retro Actions
BV
0
Un radiateur d’information
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6. Comment ?
Démonstration
Rétrospective
Avec Scrum en accéléré !
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7. Les étapes du jeu avec Scrum
Série de 3 sprints (20 min) timeboxée
• Sprint planning (4 min)
• Réalisation (7 min)
• Démo commune et validation (7 min)
• Rétrospective (4,5 min)
Attention : vous ne pouvez pas construire en dehors de la phase de réalisation
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8. Pour gérer le timeboxing
L’animateur est le maître du temps
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9. Vous n’êtes pas seul !
Vous avez un facilitateur par équipe dédié
pour vous accompagner
Olivier Stéphanie Sébastien
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10. Let’s go !
1. Dispatchez-vous en équipe de 5-9
personnes) avec votre facilitateur
2. Prenez vos Kaplas
3. Start pour 3 sprints timeboxés avec
votre facilitateur
4. Bien mettre à jour son radiateur
d’information pour gagner des smileys
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11. Synthèse des étapes du jeu
• Questions / réponses avec votre
facilitateur (8 min)
• Lancement de jeu pour toutes les équipes
• Série de 3 sprints (4*20 min) timeboxée
• Sprint planning (4 min)
• Réalisation (7 min)
• Démo commune et validation (7 min)
• Rétrospective (2*4,5 min) sauf la dernière
Attention : vous ne pouvez pas construire en dehors de la phase de réalisation
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12. Ce que vous avez appris ?
Un ROTI
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13. MERCI !
• Ce jeu est libre de droits
• Retrouvez notre rétrospective sur
http://blog.soat.fr
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