8. 8
Java 3D API
:- รูปแบบ API หนึ่งที่งูกใช้งานสาหรับการใช้งานเกี่ยวข้องระบบสามมิติ โดย
สามารงช่วยให้โปรแกรมเมอร์สร้างภาพหรือสภาวะแวดล้อมแบบสามมิติได้ด้วย
ภาษาจาวา
Java RMI API
:- ชุดสาหรับให้โปรแกรมเมอร์นามาใช้งาน เพื่อวัตงุประสงค์ในการสร้างโปรแกรมที่มี
การติดต่อสื่อสารกัน
13. 13
คาศัพท์สงวน (Key Word) ในภาษาจาวา
abstract boolean break byte case
catch char class const continue
default do double else extends
final finally float for goto
if implements import instanceof int
interface long native new package
private protected public return short
static super switch synchronized this
throw throws transient try void
volatile while
14. 14
• การเขียนหมายเหตุ (Comment) สามารงทาได้ 3 รูปแบบ คือ
//single line comment
/* multiple line comments
…*/
/** This is a javadoc comment*/
• โปรแกรมที่สร้างจากจาวาต้องสามารงสร้างได้อย่างน้อยหนึ่งคลาสโดยมีรูปแบบโครงสร้างดังนี้
[<access_specifier>] class <class_name>
{ //data members
//methods }
access_specifier :- ระดับการเข้างึงข้อมูล เช่น public และ private
public หมายงึง ระดับการเข้างึงข้อมูลที่ไม่มีข้อจากัดใดๆ
private หมายงึง ระดับการเข้างึงข้อมูลสาหรับการใช้งานในคลาส
ในหนึ่งโปรแกรมต้องมีเพียงหนึ่งคลาสที่มีชื่อเดียวกับโปรแกรมและต้องเป็นชนิด public เสมอ
15. 15
• data members เป็นส่วนประกอบหนึ่งของคลาส ใช้สาหรับกาหนดชื่อและ
ชนิดของตัวแปรที่ใช้สาหรับเก็บข้อมูล โดยมีรูปแบบดังนี้
[<access_specifier>] [<modifier>] <datatype> <variable_name>
modifier เป็นการกาหนดคุณลักษณะพิเศษในการใช้งาน
ตัวแปรและ method เช่น static และ final
static หาก Data ใดนาหน้าด้วยคาศัพท์สงวน static แล้ว Data นั้น
จะงูกโหลดลงในหน่วยความจาและพร้อมใช้งานทันที เมื่อมีการอ้างงึงตาม
ข้อกาหนดของระดับการเข้างึง (Accessibility)
final หาก Data ใดนาหน้าด้วยคาศัพท์สงวน final แล้ว
Data นั้นใช้สาหรับเก็บข้อมูลค่าคงที่ (Constant) ซึ่งไม่สามารงเปลี่ยนค่า
ได้