SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Kieli pelittää
PAOK-hanke pelillisyys opetuksessa
13.5.2013
Taina Salonen, Sanna Leinonen, Saara Taajoranta, Jenni
Decandia
Mikä on meille peli?
• Pelataan päätelaitteella (poisluettuna
pelikonsolit ja ipadit)
• On vieraskielinen / mahdollistaa vieraan kielen
käytön
• Sisältää palkitsevia elementtejä (onnistumisen
ilo, pisteet, voittaminen..)
• Ei välttämättä ole juonellinen kokonaisuus
13.5.2013
Mikä on meille
oppimispeli?
Sisältää pelin ominaisuudet
Tuo lisäarvoa opetukseen (vaihtelu,
eriyttäminen, sana/teemasyvennys, erilaisen
oppijan tukeminen)
Helposti opiskelijan saatavilla, ei välttämättä
vaadi opettajalta pelitaustaa
13.5.2013
Mikä on hyvä peli?
• Ennalta sovitut säännöt ja rakenne
• Palauterakenne: kun pelaaja tekee jotain, se
aiheuttaa reaktion
• Luo vuorovaikutteisia kokemuksia
• Palkitsevia elementtejä: eteneminen, pisteet,
palkinnot
• Edellyttää aktiivista toimintaa
• Itsensä voittamisen mahdollisuus kertauksen
kautta
13.5.2013
Miten peleillä opitaan?
• Vaikeita kohtia treenaa mielellään
päästäkseen eteenpäin
• Mahdollista saavuttaa välitavoitteita /
etappeja
• Mahdollisuus toimia yhdessä muiden kanssa
sosiaalisessa vuorovaikutuksessa
• Rakenteen vuoksi koukuttaa etenemään
• Roolitus mahdollistaa mielikuvituksen ja
luovuuden käytön
13.5.2013
Pelit ja englannin oppiminen
• Arvosanat:
Eivät pelaa 7,28
Pelaa silloin tällöin (0-5h/v) 7,68
Aktiiviset pelaajat (5-15h/v) 8,10
”Hardcore” pelaajat (15+h/v) 8,79
• Peligenreistä parhaiten korreloivat: roolipelit,
monipelaaja on-linepelit sekä strategiapelit
13.5.2013
Roolipelit
• Roolipeliä määrittelevät pelin tavoite, säännöt, palaute ja
vapaaehtoisuus.
• Liveroolipeli on improvisoitua vuorovaikutusta niillä
eväillä, jotka nousevat siinä hetkessä.
• Pelataan eniten tietokoneella yksin ja yhdessä.
• Mahdollista myös korttipelinä, lautapelinä, itse tehden
opiskelijoiden kanssa.
• Kieltä opitaan toimintaa ja haasteita luovassa
ympäristössä.
• Oppiminen voi olla sivutuote.
13.5.2013
Miten pelit muuttavat
opetusta?
• Pelimäiset rakenteet houkuttelevat tutkivaan
oppimiseen
• Oppimisympäristö laajenee
• Lisää informaalia oppimista (incidental
learning)
• Kaukaisten tavoitteiden pilkkominen
mahdollista
• Lisää osan opiskelijoiden motivaatiota
• Mahdollistaa toiston ja drillauksen hauskalla
tavalla
13.5.2013
Mahdollisuuksia
• Motivoiva virheistä oppiminen
• Roolipelaaminen, uudet identiteetit, uudet
näkökulmat
• Erilaiset oppijat ja eriyttäminen
• Tekemällä oppiminen, tutkiva oppiminen
• Kriittisen ajattelun ja loogisen päättelykyvyn
lisääntyminen
• Yhteistyötaidot, kommunikoinnin lisääntyminen
• Ryhmäyttäminen
13.5.2013
Haasteita
• Opettajien koulutus ja tuki
• Ajankäyttö ja opetussuunnitelmat
• ATK-välineistö
• Arviointi
• Asenteet ja todisteet
• Hyvät pelit
13.5.2013
Hankkeen verkkosivut
• http://teematiimit.wikispaces.com/Pelillisyys+
opetuksessa
• http://kielipelittaa.wordpress.com/
Lähteet
• Laakso, M.: Pelillisyys oppimisympäristönä, 2012.
• Linnakylä, A. & Nurmela, K: Pelit ja
virtuaalimaailmat opetuksessa, julkaisussa
Tutkittua tietoa oppimisympäristöistä, 2012.
• Uusikoski, O.: Playing video games: A waste of
time … or not?, 2011.
• Ängeslevä, S.: Oppimispelit, pelimäiset rakenteet
ja kaupalliset pelit opetuksessa, 2013.
13.5.2013
Työryhmä
• Taina Salonen, F.E. Sillanpään lukio
• Sanna Leinonen, Ylöjärven lukio
• Saara Taajoranta, Sammon keskuslukio
• Jenni Decandia, Ruoveden lukio
• Piia Pyhäniemi, Tredu / hotelli-, ravintola- ja
cateringala
• Tuula Höök, Tredu / Valimoala
• Teematiimin ohjaajana toimi Minna Helynen
PAOK-verkostosta
13.5.2013

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Kieli pelittaa 140513

Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissa
Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissaPelillistäminen korkea-asteen opinnoissa
Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissaTanja Välisalo
 
Pelillisyys itk2014 workshop
Pelillisyys itk2014 workshopPelillisyys itk2014 workshop
Pelillisyys itk2014 workshopTuija Marstio
 
Pelaaminen nuorisotyön välineenä
Pelaaminen nuorisotyön välineenäPelaaminen nuorisotyön välineenä
Pelaaminen nuorisotyön välineenäMarko Seppälä
 
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...Henriikka Vartiainen
 
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossa
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossaYhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossa
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossaJari Sjölund
 
Aikuisten oppiminen ja ohjaus
Aikuisten oppiminen ja ohjausAikuisten oppiminen ja ohjaus
Aikuisten oppiminen ja ohjausPirkko Kuhmonen
 

Ähnlich wie Kieli pelittaa 140513 (8)

Arviointikulttuuri
ArviointikulttuuriArviointikulttuuri
Arviointikulttuuri
 
Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissa
Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissaPelillistäminen korkea-asteen opinnoissa
Pelillistäminen korkea-asteen opinnoissa
 
Pelillisyys itk2014 workshop
Pelillisyys itk2014 workshopPelillisyys itk2014 workshop
Pelillisyys itk2014 workshop
 
Pelaaminen nuorisotyön välineenä
Pelaaminen nuorisotyön välineenäPelaaminen nuorisotyön välineenä
Pelaaminen nuorisotyön välineenä
 
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
 
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossa
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossaYhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossa
Yhteisöllinen toimintakulttuuri ja arviointi sähköisesti lukiossa
 
Aikuisten oppiminen ja ohjaus
Aikuisten oppiminen ja ohjausAikuisten oppiminen ja ohjaus
Aikuisten oppiminen ja ohjaus
 
Datanomi101112
Datanomi101112Datanomi101112
Datanomi101112
 

Mehr von Sanna Leinonen

Tiimioppiminen 17.9.2016 pko
Tiimioppiminen 17.9.2016 pkoTiimioppiminen 17.9.2016 pko
Tiimioppiminen 17.9.2016 pkoSanna Leinonen
 
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...Sanna Leinonen
 
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416Sanna Leinonen
 
Ilmiöt osaksi opetusta
Ilmiöt osaksi opetusta Ilmiöt osaksi opetusta
Ilmiöt osaksi opetusta Sanna Leinonen
 
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 public
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 publicIlmiöpohjaisuus karkku 2015 public
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 publicSanna Leinonen
 
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminen
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminenIlmiöpohjaisuus ja tiimioppiminen
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminenSanna Leinonen
 
Kuuntelutaidot vieraissa kielissä
Kuuntelutaidot vieraissa kielissäKuuntelutaidot vieraissa kielissä
Kuuntelutaidot vieraissa kielissäSanna Leinonen
 
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotona
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotonaOppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotona
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotonaSanna Leinonen
 

Mehr von Sanna Leinonen (10)

Tiimioppiminen 17.9.2016 pko
Tiimioppiminen 17.9.2016 pkoTiimioppiminen 17.9.2016 pko
Tiimioppiminen 17.9.2016 pko
 
Tiimioppiminen
Tiimioppiminen Tiimioppiminen
Tiimioppiminen
 
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...
Team learning in the upper secondary school - focus changes from teaching to ...
 
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416
Ilmiöt työpaja seinäjoki 080416
 
Ilmiöt osaksi opetusta
Ilmiöt osaksi opetusta Ilmiöt osaksi opetusta
Ilmiöt osaksi opetusta
 
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 public
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 publicIlmiöpohjaisuus karkku 2015 public
Ilmiöpohjaisuus karkku 2015 public
 
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminen
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminenIlmiöpohjaisuus ja tiimioppiminen
Ilmiöpohjaisuus ja tiimioppiminen
 
Kuuntelutaidot vieraissa kielissä
Kuuntelutaidot vieraissa kielissäKuuntelutaidot vieraissa kielissä
Kuuntelutaidot vieraissa kielissä
 
Sanaston opiskelu
Sanaston opiskeluSanaston opiskelu
Sanaston opiskelu
 
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotona
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotonaOppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotona
Oppikirjatekstin perusteellinen käsittely kotona
 

Kieli pelittaa 140513

  • 1. Kieli pelittää PAOK-hanke pelillisyys opetuksessa 13.5.2013 Taina Salonen, Sanna Leinonen, Saara Taajoranta, Jenni Decandia
  • 2. Mikä on meille peli? • Pelataan päätelaitteella (poisluettuna pelikonsolit ja ipadit) • On vieraskielinen / mahdollistaa vieraan kielen käytön • Sisältää palkitsevia elementtejä (onnistumisen ilo, pisteet, voittaminen..) • Ei välttämättä ole juonellinen kokonaisuus 13.5.2013
  • 3. Mikä on meille oppimispeli? Sisältää pelin ominaisuudet Tuo lisäarvoa opetukseen (vaihtelu, eriyttäminen, sana/teemasyvennys, erilaisen oppijan tukeminen) Helposti opiskelijan saatavilla, ei välttämättä vaadi opettajalta pelitaustaa 13.5.2013
  • 4. Mikä on hyvä peli? • Ennalta sovitut säännöt ja rakenne • Palauterakenne: kun pelaaja tekee jotain, se aiheuttaa reaktion • Luo vuorovaikutteisia kokemuksia • Palkitsevia elementtejä: eteneminen, pisteet, palkinnot • Edellyttää aktiivista toimintaa • Itsensä voittamisen mahdollisuus kertauksen kautta 13.5.2013
  • 5. Miten peleillä opitaan? • Vaikeita kohtia treenaa mielellään päästäkseen eteenpäin • Mahdollista saavuttaa välitavoitteita / etappeja • Mahdollisuus toimia yhdessä muiden kanssa sosiaalisessa vuorovaikutuksessa • Rakenteen vuoksi koukuttaa etenemään • Roolitus mahdollistaa mielikuvituksen ja luovuuden käytön 13.5.2013
  • 6. Pelit ja englannin oppiminen • Arvosanat: Eivät pelaa 7,28 Pelaa silloin tällöin (0-5h/v) 7,68 Aktiiviset pelaajat (5-15h/v) 8,10 ”Hardcore” pelaajat (15+h/v) 8,79 • Peligenreistä parhaiten korreloivat: roolipelit, monipelaaja on-linepelit sekä strategiapelit 13.5.2013
  • 7. Roolipelit • Roolipeliä määrittelevät pelin tavoite, säännöt, palaute ja vapaaehtoisuus. • Liveroolipeli on improvisoitua vuorovaikutusta niillä eväillä, jotka nousevat siinä hetkessä. • Pelataan eniten tietokoneella yksin ja yhdessä. • Mahdollista myös korttipelinä, lautapelinä, itse tehden opiskelijoiden kanssa. • Kieltä opitaan toimintaa ja haasteita luovassa ympäristössä. • Oppiminen voi olla sivutuote. 13.5.2013
  • 8. Miten pelit muuttavat opetusta? • Pelimäiset rakenteet houkuttelevat tutkivaan oppimiseen • Oppimisympäristö laajenee • Lisää informaalia oppimista (incidental learning) • Kaukaisten tavoitteiden pilkkominen mahdollista • Lisää osan opiskelijoiden motivaatiota • Mahdollistaa toiston ja drillauksen hauskalla tavalla 13.5.2013
  • 9. Mahdollisuuksia • Motivoiva virheistä oppiminen • Roolipelaaminen, uudet identiteetit, uudet näkökulmat • Erilaiset oppijat ja eriyttäminen • Tekemällä oppiminen, tutkiva oppiminen • Kriittisen ajattelun ja loogisen päättelykyvyn lisääntyminen • Yhteistyötaidot, kommunikoinnin lisääntyminen • Ryhmäyttäminen 13.5.2013
  • 10. Haasteita • Opettajien koulutus ja tuki • Ajankäyttö ja opetussuunnitelmat • ATK-välineistö • Arviointi • Asenteet ja todisteet • Hyvät pelit 13.5.2013
  • 12. Lähteet • Laakso, M.: Pelillisyys oppimisympäristönä, 2012. • Linnakylä, A. & Nurmela, K: Pelit ja virtuaalimaailmat opetuksessa, julkaisussa Tutkittua tietoa oppimisympäristöistä, 2012. • Uusikoski, O.: Playing video games: A waste of time … or not?, 2011. • Ängeslevä, S.: Oppimispelit, pelimäiset rakenteet ja kaupalliset pelit opetuksessa, 2013. 13.5.2013
  • 13. Työryhmä • Taina Salonen, F.E. Sillanpään lukio • Sanna Leinonen, Ylöjärven lukio • Saara Taajoranta, Sammon keskuslukio • Jenni Decandia, Ruoveden lukio • Piia Pyhäniemi, Tredu / hotelli-, ravintola- ja cateringala • Tuula Höök, Tredu / Valimoala • Teematiimin ohjaajana toimi Minna Helynen PAOK-verkostosta 13.5.2013