App Store Optimization (ASO) ile mobil uygulamalarını nasıl daha üst sıralarda yer alabileceğinizi bu sunumda anlatmaya çalıştım. Google Play Console ve ASO ranking faktörleri gibi birçok konuya sunumdan ulaşabilirsiniz.
Blog için: https://zeo.org/tr/blog/app-store-optimization-nedir-ve-nasil-yapilir/
20. 20
Keywords in the Title
iOS App Store için 30, Google Play Store için 50 karakter limit bulunmaktadır.
/sametozsuleyman
Kaynak:https://www.educationalappstore.com/blog/beginners-guide-app-store-optimization-aso/
24. 24
App Description
/sametozsuleyman
● Özellikle ilk 2 satırı kullanıcıları etkilemek için kullanın,
● Emoji ya da HTML karakterleri uygun olan kısımlara
ekleyin,
● Listeleme ile uygulama özelliklerinden bahsedin,
● Uygulama sayfasına gelen ziyaretçilerin indirmeleri için
bazı harekete geçirici mesajlar kullanmayı düşünün,
● Sonuçlarda listelenmek istediğiniz kelimeleri bu alanda
da spam yaratmayacak şekilde kullanabilirsiniz.
● Ayrıca 4000 karakter limiti yer almaktadır.
27. 27
App Keywords
● Apple, 100 karaktere kadar izin vermektedir,
● Mümkün olduğunca bu limite kadar KW eklediğinizden
emin olun,
● Anahtar kelimeleri ayırmak için virgül kullanın,
● Düşük rekabetli; fakat hacmi yüksek kelimeleri tercih edin,
● Keyword stuffing yapmayın.
● Örneğin;
“SEO ajansı, search engine optimization, PPC vb.”
/sametozsuleyman
31. 31
Screenshots
● Google Play Store için 8, App Store için de 5 adete kadar
resim ekleyebilirsiniz.
● Ekran görüntüleri App içinde en iyi ve etkileyici
ekranları gösterebilir.
● Ekran görüntülerinizde uygun durumlarda text
ekleyebilirsiniz.
/sametozsuleyman
32. 32
Video
● Her yerde kullandığınız
videolar yerine sadece
uygulamaya özel videolar
oluşturun,
● Kısa videolar hazırlayın,
● Bir hikayeyi anlatmaya
çalışın ve uygulama
özelliklerinden bahsedin.
/sametozsuleyman
35. 35
Localization
Uygulama içindeki kısımları (hata mesajları gibi) ve uygulama
marketlerdeki description & title gibi öğeleri o dile göre
yerelleştirebilirsiniz.
/sametozsuleyman
36. 36
Yüksek Kalitede Reklam Deneyimi
Aldatıcı ve rahatsız edici reklamların kullanılması uygulamanın
sıralamasına etki edebilir.
/sametozsuleyman
42. 42
Yanıtlar Sonrası Puanınız Artabilir!
Geliştiricilerden yanıt alan kullanıcılar, yorumlarını ortalama +0.7
oranında artırabilir.
/sametozsuleyman
Kaynak:https://developer.android.com/distribute/best-practices/launch/store-listing#create-a-high-quality-and-engaging-app
43. 43
Her Dili Önemseyin!
Yorumlar uygulama dilinizde gelmiyorsa bile kullanıcılara onları
önemsediğinizi hissettirin. Kendi ana dilinizde olsa bile cevap
verebilirsiniz.
/sametozsuleyman
Kaynak: https://developer.android.com/distribute/best-practices/engage/user-reviews#best-practices
45. 45
App Büyüklüğü
/sametozsuleyman
Cihazlarında depolama alanı az olan kullanıcılar, yer açmak için
büyük uygulamaların yüklemesini kaldırabilirler. Google Play,
kullanıcılara yer açmak için yüklemesini kaldırabilecekleri
uygulamalar önerdiğinde, uygulama boyutunu da dikkate alır.
47. 47
Oyun Yayıncıları İçin Kontrol Listesi
Oyun yayıncıları da oyun yayıncılarına özel olarak hazırlanan
kalite kontrol listesini inceleyebilirler.
/sametozsuleyman
Kaynak: https://developers.google.com/games/services/checklist
49. 49
Kaçınılması Gerekenler
● Uygulama başlığını çok sık değiştirmeyin,
● Alakasız kelimeleri uygulama başlık & description kısmında
kullanmayın,
● Uygulama mağazası yönergelerini & kurallarını okumadan
işlem yapmayın,
● Ekran görüntüleri olmadan uygulamaları yayınlamayın,
● Sahte yorumları uygulamalarınıza eklemeyin.
/sametozsuleyman
52. 52
Kullanım Ömrü Ortalama Puanı
Bu metrik, uygulamanızı ilk kullanıma sunduğunuzdan beri
aldığınız ortalama kullanıcı oyunu belirtir. (Ömür boyu puanı)
/sametozsuleyman
53. 53
Rakiplere Göre Uygulama Puanı
Rakiplerinize göre medyan değerlerinizi ve ortalamalarınızı
analiz edip aksiyon planları oluşturabilirsiniz.
/sametozsuleyman
54. 54
Zamana Bağlı Puan Dağılımı
Uygulamanızın zaman içerisindeki aldığı puanları görebilir, en
çok hangi dönemde 1-2 yıldız aldığınızı analiz edebilirsiniz.
/sametozsuleyman
58. 58
Play Store Arama Terimleri
Kullanıcının mağaza girişinize gitmeden önce aradığı terimler.
/sametozsuleyman
59. 59
ANR & Kilitlenme Oranları
Application Not Responding (ANR) ve kilitlenme oranlarını takip edip
çok yüksek artışlarda geliştirici ekibiyle bu durumlar incelenebilir.
/sametozsuleyman
63. 63
Uygulama Başlatma Süresi ve Oluşturma
Aşırı sayıda donmuş kare: “Günlük oturumlar içinde, karelerin
%0,1'inden fazlasının oluşturulmasının 700 ms'den uzun sürdüğü
oturumların yüzdesi.”
/sametozsuleyman
Detaylı bilgi: https://developer.android.com/topic/performance/vitals/launch-time#hot
64. 64
Uygulama Boyutu ve Rakipler
Uygulamanızın indirme boyutunu Google Play'deki benzer
uygulamalarla karşılaştırın.
/sametozsuleyman
65. 65
Testler
En iyi deneyimi yakalamak ve hatalarınızı görmek için sürekli olarak
A/B testleri başta olmak çeşitli çalışmalar yapabilirsiniz.
/sametozsuleyman