More Related Content Similar to 海外Ta事情から日本のta像について考えてみる (20) More from fumoto kazuhiro (15) 海外Ta事情から日本のta像について考えてみる5. 本講演の目的
• 日米でPS3 / Xbox360タイトルの開発
をTECとして経験
自分の • 海外のTA事情に明るい
TA的特徴
• 日米双方の視点からTA事情を整理
• 本質的なTAの定義を考える
本講演の • 今後の日本TA像を考えるきっかけとする
目的
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7. TAの定義~役割
① プロジェクト内の”問題解決”
• 作業効率の向上(ボトルネックの抽出、自動化処理等)
• 製品品質の向上(新しい表現の具現化、最新技術の応用等)
② アーティストとプログラマの”橋渡し”
• プログラマ⇔アーティスト間の相互インターフェース
• アーティストには噛み砕いてシンプルに、プログラマーにはロジカルに・・・
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10. TAの定義に有益な参考資料
GDC2002 「The Role of the Technical Director at LucasArts」
LucasArts社Scott Brew氏の講演
CEDEC2008 「TechArt@Bungie」
Bungie社Steve Theodore氏の講演
GDC2009 「Unknown Soldiers : Technical Artists」
Exigent Technologies社RapczakJesse氏の講演
GDC2010China 「How to train your Technical Artist」
Volition社JeffHanna氏の講演
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12. 日米TA事情の比較~すごい海外TAの紹介
Jeff Hanna氏
Volition社のTA、GDCのTARTのモデレータ
Adam Pletcher氏
Volition社のTA、PythonTAの顔
Ben Cloward氏
BioWare社のTA、ShaderTAの顔
Jesse Rapczak氏
Exigent Technologies社のTA、アジア系外注委託管理のプロ 等…
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13. 日米TA事情~日本編
優秀なTA、TA予備軍は少なくない
北米のTAもピンキリ
むしろ日本の方が優秀なTA率が高いかも
TAという職種の認知度がまだ低い
職種・組織としてTAと成立してるケースが少ない
空き時間にTA的作業をやらざるを得ない?
評価にあまり結び付かない事が多い?
ナレッジマネジメント力が弱い
TA間の交流、情報共有がうまくできてない
英語力が弱い(日本人の英語力は世界最低レベル)
英語は世界公用語(技術情報の質量がけた違い)
最新技術の把握に遅れをとりがち
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17. 参考資料
Tech-Artist.Org
セガ麓氏とJCGS痴山氏のTA対談(CG-ARTS協会)
GDC2008に見るAI,プロシージャル、製作パイプライン技術の発展(IGDA日本)
The Role of the Technical Director at LucasArts (GDC2002)
TechArt@Bungie (CEDEC2008)
Unknown Soldiers : Technical Artists (GDC2009)
How to train your Technical Artist (GDC2010 China)
Ben’s Learning LOG
Tech Art Tiki
Jeff Hannna Official Page
Volition GDC Presentation Archive
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