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中東ゲーム市場:可能性と課題
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- 37. Vgames 2009 来場者の統計 (22k people surveyed) 7% 11% オンラインゲームのプレイ 記事 ゲーム 掲示板 ダウンロード 関心度 <12 13-17 18-24 25-34 >35 Ages: male female 性別
- 40. ローカリゼーション! = 翻訳 過去 10 年間でヘブライ語にローカライズされたゲームは、それほど多くない 過去 4 年間にかぎらず、字幕がつけられたゲームは幾つかある 子ども向けゲーム ( 例: Dora the explorer) ではヘブライ語版が存在
- 44. ケーススタディ - Bamba イスラエルで最も有名なブランドの一つ「 Bamba 」が題材の アドバ(宣伝)ゲーム ・・・ピーナッツ風味のスナック Babba のマスコットキャラを用いた、 基本プレイ無料の RPG 400 万人がアカウントを作成、ユニークユーザーは 80 万人 「 2009 GameIS award 」で ベスト・アドバゲーム を受賞 Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=NSEpQwaEWls
- 45. ケーススタディ - Mogobe Mogobe – 子ども向けバーチャルワールド( 7-12 歳) イスラエルで開発され、イスラエルで最初にローンチ( 09 年 7 月) 2010 年 1 月までで、 Facebook に次いでイスラエルの子ども達に 2 番目に人気のある サイトに成長 世界中でローカライズ (場所に適した言語、衣服) http://www.mogobe.com/ 浸透度 : イスラエルの対象ユーザーの約 3 割が アカウントを作成、 40 万人が平均 6.5 ドルの課金を行った イスラエルだけで 28 万ドルの収益を上げた