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Planspiele für unternehmensübergreifende ICT-Desaster

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Planspiele für unternehmensübergreifende ICT-Desaster

  1. 1. Planspiele für unternehmensübergreifende ICT-Desaster Peter Kieseberg 22.05.2014
  2. 2. Hintergrund • Desasterpläne oftmals veraltet • Strukturen/Schnittstellen verändert • Personal nicht ausreichend geschult • Partnerunternehmen wechseln • DigiNotar und ähnliche • Erfahrungen aus KSÖ-Planspiel Juni 2012
  3. 3. Forschungsaspekte • Analyse von Desastern • Übungskoffer • Visualisierungskomponente für Lagebilder
  4. 4. Übungskoffer • Unterlagen zur Durchführung • Grundszenarien • Guidelines für die Spielleitung • Adaptionsunterstützung und Einspielungen • Feedback- und Analysewerkzeuge • Umsetzungswerkzeuge Best Practices
  5. 5. Aspekte • Technische Aspekte – Reduzierte Komplexität – Allgemeine Technologien – Erkennung und Abwicklung • Nichttechnische Aspekte – Öffentlichkeitsarbeit – Partnermanagement • Rechtliche Begleitung – Informationspflicht

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