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1libro informatica v27

libro de informática para primero de primaria

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1libro informatica v27

  1. 1. UNIDAD I Software ............................................................................................................................................... 3 Hardware ............................................................................................................................................. 3 Partes de la computadora y ¿Cómo se enciende?................................................................... 4 Pasos para entrar a Paint ................................................................................................................. 5 Conteo ................................................................................................................................................. 6 Autoevaluación UNIDAD I ................................................................................................................ 7 UNIDAD II Pasos para apagar la computadora ............................................................................................. 8 Suma ..................................................................................................................................................... 9 Cambiar el fondo de mi pantalla ................................................................................................... 10 Resta ..................................................................................................................................................... 11 Cambiar la fecha y hora de la computadora............................................................................. 12 Crucigrama ......................................................................................................................................... 13 Autoevaluación UNIDAD II ............................................................................................................... 14 UNIDAD III Pasos para entrar a Wordpad ......................................................................................................... 15 Izquierda y derecha .......................................................................................................................... 16 Pasos para entrar al Juego Pinball ................................................................................................. 17 Diferencias ........................................................................................................................................... 18 Autoevaluación UNIDAD III............................................................................................................... 21 UNIDAD IV Memoria ............................................................................................................................................... 22 Autoevaluación UNIDAD IV.............................................................................................................. 25 UNIDAD V Ejercicios de Mayúscula y minúscula ............................................................................................. 26 Conociendo mejor el teclado ......................................................................................................... 29 Autoevaluación UNIDAD V .............................................................................................................. 33Página 1 Informática
  2. 2. Simbologíaicono que indica icono que indica que icono que indicaque en este paso debes resolver la que en este paso esdebes usar el autoevaluación con el botónmouse derecho del mouse ACCIÓN AUTOEVALUACIÓN DERECHOicono que indica icono que indica que icono que indicaque debes debes comprobar la informaciónresolver el indicación en tu importantesiguiente ejercicio computadora RESUELVE INVESTIGA INFORMACIÓN INSTRUCCIONES GENERALES ANOTA EN EL CÍRCULO EL NÚMERO DEL PASO Y COLOREA DE ROJO LAS FLECHITASClic en Inicio (1), ahora clic en Apagar equipo (2) y clic en el botón Apagar (3)Página 2 Informática
  3. 3. SoftwareSoft significa suaveWare significa componente.¿Entonces cuáles son los componentes suaves? La información.Software son todos los programas, los archivos, y todo lo que no podemos tocar,que necesita la vista o el oído para entenderlo. HardwareHard significa duroWare significa componente.¿Entonces cuáles son los componentes duros? La computadora Hardware es todo lo que si podemos tocar, no importa que este adentro de la computadora.Tarea: Trae un recorte de un componente de hardware y pégalo en el recuadroFirma de mamá: Fecha:Página 3 Informática
  4. 4. Partes de la computadora y ¿Cómo se enciende?PANTALLA: Es para que veas los trabajos que realizas Para prenderla presiona el botón power (1) (píntalo de rojo)CPU: Es el cerebro que realiza y guarda tus trabajos Para prenderlo presiona el botón power (2) (píntalo de rojo) 1 122Fecha: Tarea: Colorea lo demás a tu gustoFirma de mamá:Página 4 Informática
  5. 5. Pasos para entrar a Paint Primero da clic en Inicio (1), luego pon el mouse en Todos los programas (2), ahora en Accesorios (3) y por último da clic en Paint (4)Cuando termines de usarlo da clic en elbotón cerrar (5), que esta en laesquina, y luego clic en No (6), despuésvas a aprender a guardar tus trabajos.Página 5 Informática
  6. 6. ConteoEjercicio en clase 1: Ejercicio en clase 3:Tarea 2 para el: Tarea 4 para el: Ejercicio a realizar en 4 sesiones1.- Colorea los mouses de amarillo. 3.- Colorea las impresoras de verde. ¿Cuántos mouses hay? ________ ¿Cuántas impresoras hay? _____2.- Colorea los monitores de azul. 4.- Colorea los teclados de rojo. ¿Cuántos monitores hay? _________ ¿Cuántos teclados hay?_____ Página 6 Informática
  7. 7. AUTOEVALUACION COMPUTACIÓN UNIDAD II.-Numera los pasos del 1 al 4 para entrar a PaintII.-Colorea de rojo los botones para prender la pantalla y el CPU. Página 7 Informática
  8. 8. Pasos para apagar la computadora Primero debes cerrar todas las ventanas Clic en Inicio (1), ahora clic en Apagar equipo (2) y clic en el botón Apagar (3)Ahora debes esperar a que la pantalla se vuelva azul y te indique que Windows seestá cerrando y puedes apagar la pantalla (4)Al cpu no le presiones el botón powerporque se apaga solo.Si se te olvidó alguna ventanaabierta te aparecerá este mensaje,debes darle clic en Finalizar ahora (5) Página 8 Informática
  9. 9. Suma1,-Pinta de amarillo los mouses de adentro de la caja y de verde los mouses afuera2.- Escribe en el círculo cuántos son afuera y cuántos son adentro.3.- Dibuja si metes los mouses de afuera como quedan y píntalos de azul4.-¿Cuántos son en total después de meterlos? + = 3 + 2 = + = + = + = + = + = + =Fecha: Tarea: Termina en casa si no alcanzaste y colorea las cajasFirma de mamá: Página 9 Informática
  10. 10. Cambiar el fondo de mi pantallaDa clic con el botón derecho (1) en la pantalla, cuida no darle a ningún icono, enel menú que aparece dale clic a Propiedades (2)En la siguiente ventana daleclic en Escritorio (3), para subirahora clic en el triangulito (4),encuentra Azul (5) y dale clic,listo, solo falta darle clic enAceptar (6)A ver si aprendiste, cambia el fondo y pon el de los peces. Animo!!!, tú puedes!!! Fecha: Página 10 Informática
  11. 11. Resta ¿Si comes manzanas cuántas quedan? - = 3 - 2 = 1 - = 5 - 3 = - = 4 - = - = - = - = - = - = - =Fecha: Tarea: Termina en casa si no alcanzasteFirma de mamá: Página 11 Informática
  12. 12. Cambiar la fecha y la hora de la computadora La computadora tiene un reloj situado en la parte derecha de la barra de tareas.Si quieres conocer el día de la semana en el que estás tendrás que situarte sobre lahora y esperar unos segundos para que aparezca.Como cambiar la fechaDa doble clic en el reloj (1)¿Quieres conocer que día cae tu próximo cumpleaños? Cambia el año (2), mes (3)y día (4).Como no queremos modificar la fecha da clic en Cancelar (5) Para que la computadora cambie sola la hora en verano, en zona horaria revisa que tenga palomita 12Página 12 Informática
  13. 13. Crucigrama Acomoda las palabras en el crucigrama de manera que en cada cuadrito solo pongas una letra y coincida con la letra de la otra palabra.Lista de palabras:TECLADOMONITORMOUSECOMPUTADORAIMPRESORAPista: empieza por la más grandeFecha: Tarea: Una vez lleno el crucigrama, pinta de diferentes colores los cuadritosFirma de mamá: Página 13 Informática
  14. 14. AUTOEVALUACION COMPUTACIÓN UNIDAD III.- Numera los pasos para cambiar el fondo de la pantalla. Página 14 Informática
  15. 15. Primero da clic en Inicio (1), luego pon el mouse en Todos los programas (2), ahora en Accesorios (3) y por último da clic en Wordpad (4) Este programa te sirve para escribir cartas.Página 15 Informática
  16. 16. Izquierda y Derecha Escribe que letras hay a la izquierda y derecha de la tecla del centro. Izquierda Letra derecha Q W E R T O P S G J X B D H V K R N EFecha: Tarea: Usa el teclado de la página siguiente para ayudarteFirma de mamá:Página 16 Informática
  17. 17. Primero da clic en Inicio (1), luego pon el mouse en Todos los programas (2), ahora en Juegos (3) y por último da clic en Pinball (4)Página 17 Informática
  18. 18. DiferenciasSi el Windows que usas está en inglés o español, así es como reconoce el orden delas teclas.Existen teclados letras pintadas para los dos idiomas, puedes reconocerlos porqueel de español tiene la Ñ y el de inglés no.Encuentra las diferencias entre los dos teclados y píntalas de color azul, encuentrala Ñ y píntala de rojo, lo demás píntalo de amarillo.Fecha: Tarea: termina en casa si no alcanzasteFirma de mamá: Página 18 Informática
  19. 19. Fecha: Tarea:Firma de mamá:Colorea de rojo donde se mete el cd y el botón de encendidoColorea de color verde el cpu.Escribe adentro del nombre.Fecha: Tarea:Firma de mamá:Colorea de rojo el botón de encendido.Colorea de amarillo la pantalla.Escribe adentro del nombre.Página 19 Informática
  20. 20. Fecha: Tarea:Firma:Colorea de rojo la tecla escape y las dos teclas enter.Colorea de morado el teclado.Escribe adentro del nombre. Página Página 20 Informática
  21. 21. AUTOEVALUACION COMPUTACIÓN UNIDAD IIII.- Colorea de rojo la tecla escape y las dos teclas enter.II.- Escribe que letras hay a la izquierda y derecha de la tecla del centro Izquierda Letra derecha W E R X I T O Página 21 Informática
  22. 22. MemoriaRecorta toda la hoja, pégala en una cartulina, y por último recorta cada cuadrito,para jugar a la memoria. Ésta hoja es para jugar con un compañero.Fecha: Tarea: Es importante poner tu nombre atrás de cada cuadrito, coloréala, y siFirma de mamá: puedes llévala a enmicar. Página 22 Informática
  23. 23. Ésta hoja es para que puedas jugar solo, con ayuda de la hoja anterior.Fecha: Tarea: Recorta y no olvides traer las pasadas y estas, porque ahora es paraFirma de mamá: jugar solos y ver quien es el más rápido. Página 23 Informática
  24. 24. En ésta hoja aprendes para qué sirve cada uno. Sirve para dibujar Sirve para escribir Sirve para ver en la en la tus trabajos mientras computadora computadora usas la computadora Sirve para escuchar Sirve para meter fotos Sirve para poner en la música de la a la computadora papel tus trabajos computadora Sirve para conectar Sirve para guardar Sirve para leer los la computadora a archivos y diferentes tipos de Internet transportarlos memorias Sirve para escuchar Sirve para tomar fotos Sirve para ver música, ver videos y de calidad digital amigos en internet fotosFecha: Tarea: Ya se puso más difícil, no pierdas los primeros cuadritos, se van a ocuparFirma de mamá: otra vez. Página 24 Informática
  25. 25. AUTOEVALUACION COMPUTACIÓN UNIDAD IVI.-UNE CON UNA LINEA EL NOMBRE CON EL ACCESORIO DE LA COMPUTADORA 1 MOUSE 2 IMPRESORA 3 CAMARA WEB 4 IPOD 5 SCANNER 6 USB 7 TECLADO 8 MONITOR 9 BOCINAS 10 LECTOR DE MEMORIAS Página 25 Informática
  26. 26. Ejercicios de MAYÚSCULAS y minúsculasFecha: Tarea:Firma: m o n i t o r M O N I T O R Página 26 Informática
  27. 27. Fecha: Tarea:Firma: t e c l a d o T E C L A D OFecha: Tarea:Firma: Página 27 Informática
  28. 28. m o u s e M O U S EPágina 28 Informática
  29. 29. Conociendo a fondo el tecladoPara estudiar mejor el teclado lo vamos a dividir en cinco partesParte 1 Teclas de máquina de escribir.Tab (tabulado): salta varios espacios a la derecha, es la tecla que tiene 2 flechitas.Backspace (retroceso): borra lo que esta a la izquierda, es la tecla que tiene una flecha grande apuntando a la izquierda.CapsLock (bloqmayus): activa y desactiva para escribir minúsculas o MAYUSCULAS.Shift(desplazamiento): sin soltarla puedes escribir la parte superior de las teclas con doble símbolo, como @, es la tecla que tiene una flechita apuntando hacia arriba, existen 2 teclas.Enter (intro): sirve para ir al renglón siguiente cuando escribes, es la flecha grande que va hacia abajo y luego dobla a la izquierda, también hay 2 teclas enter.¿ya viste la otra?En el programa Wordpad realiza el siguiente trabajoEscribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Así hasta Presiona 1 tab 2 tab 3 tab 4 tab el 10 enterEscribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Así hasta Presiona 11 tab 12 tab 13 tab 14 tab el 20 enterEscribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Así hasta Presiona 21 tab 22 tab 23 tab 24 tab el 30 enterEscribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Escribe el Presiona Así hasta Presiona 31 tab 32 tab 33 tab 34 tab el 40 enterY luego le sigues hasta el dos mil, no, no, hasta el mil, bueno quinientos,o mejor hasta donde te lo sepas.Página 29 Informática
  30. 30. Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu apellido Presiona caps lock nombre tab apellido Paterno tab Materno Enter Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu apellido Presiona caps lock nombre tab apellido Paterno tab Materno Enter Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu Presiona Escribe tu apellido Presiona caps lock nombre tab apellido Paterno tab Materno EnterParte 2 Teclas de sistema.Esc: Sirve para salir o cancelar la mayoría de las ventanas de tipo informativas.Ctrl.: Sola no hace nada, se usa con otras teclas para hacer trabajos diferentes dependiendo del programa que estés usando, como ctrl+p para imprimir. : activa el botón inicio de Windows. : se activa el menú secundario de lo que este seleccionado, es como presionar el botón derecho del mouse.Alt: sola no hace nada, al igual que ctrl debe ser usada con otras teclas para que funcione, y también depende del programa que estés usando, como alt+a para abrir el menú archivo.Print screen(impr pant): en Windows captura lo que hay en pantalla(como si tomaras una foto)y lo guarda en memoria.En la mayoría de los programas nuevos que son basados en Windows no hacen nada scroll lock o pause, fueron teclas que se crearon para los programas antiguos basados en MSDOS.Página 30 Informática
  31. 31. Parte 3 Teclado numérico.Tecla num lock(bloq num)activa y desactiva los números, desactivado no puedes hacer combinaciones para sacar las vocales con acento, como alt+160=áTambién tiene las teclas para usar la calculadora y hacer operaciones matemáticas, * para multiplicar, / para dividir, + para sumar, - para restar.Parte 4 Teclas de cursor.Insert: activa y desactiva para sobrescribir o insertar texto donde esté el cursor.Delete(supr): borra la letra de la derecha del cursor.Home(inicio): manda el cursor al principio del renglón.End(fin): manda el cursor al final del renglón.Page up(Re.Pág): Manda el cursor una pantalla antes.Página 31 Informática
  32. 32. Page Down(Av.Pág): Manda el cursor una pantalla después.Combinadas con las teclas ctrl, alt o shift son muy útiles las funciones que obtienes, a veces existen programas como el tutorial que se programan para que hagan otras cosas, la función que describe este libro es lo más común que encontrarás en tus trabajos.Las flechas: Mueven el cursor letra por letra o renglón por renglón.Parte 5 Teclas de Función.También son teclas que se programan de forma diferente de acuerdo al programa, en la mayoría de los programas F1 entra a la ayuda, en Excel F2 edita una celda, en PowerPoint F5 ejecuta la presentación en Word F7 revisa la ortografía etc.Página 32 Informática
  33. 33. AUTOEVALUACION COMPUTACIÓN UNIDAD VI.- Ordena las letras del nombre de los componentes A C D E L T O U E O S M O N T O I M RFin del documento. Página 33 Informática

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