2. 1.-EL PROYECTO
PROFESIONAL
CAPACIDADES
PERSONALES Y
PROFESIONALES
AUTOCONOCIMIENTO E
IDENTIDAD
OCUPACIONAL
TOMA DE DECISIONES
ACTITUDES Y
HÁBITOS
SOCILABORALES
EL TRABAJO
LA I.V.L. Y EL
SISTEMA DE
CUALIFICACIO
NES
PROFESIONAL
ES
EL PERFIL
PROFESIONAL
DE LA
OCUPACIÓN
ELABORACIÓN DE UN PLAN DE
ACCIÓN
ESTABLECER EL OBJETIVO
ITINERARIO FORMATIVO PROFESIONAL
PLAN DE ACCIÓN
3. 2.1.-PROGRAMADOR (DAVID)
Aptitudes básicas: numérica y lingüística.
Aptitudes profesionales: mecanografía
Mi interés: programar videojuegos
4. 2.2.-ANIMADOR 3D (JESÚS)
Aptitudes básicas: Artística-Creativa
Aptitudes profesionales: mecanografía,
imaginación
Mi interés: Hacer diseños gráficos.
5. 3.1-PROGRAMADOR (DAVID)
HABILIDAD
SOCIOLABO
RAL
DESCRIPCIÓ
N
¿NECESITO
MEJORAR?
Saber aplicar los
conocimientos adquiridos
Poner en practica lo
aprendido y dar la mejor
respuesta a las
demandas.
No
Organización del trabajo Orden y limpieza para la
correcta realización de
actividades.
No
Interés por el trabajo bien
hecho
Querer terminar cualquier
actividad con los mejores
resultados posibles.
Si
Trabajo en equipo Coordinar actividades No
6. 3.2.-ANIMADOR 3D (JESÚS)
HABILIDAD
SOCIOLABORAL
DESCRIPCIÓN ¿NECESITO MEJORAR?
Saber aplicar los
conocimientos adquiridos
Poner en practica lo
aprendido y dar la mejor
respuesta a las demandas
No
Organización del trabajo Orden y limpieza para la
correcta realización de
actividades.
No pero si, puedo mejorar
bastante en este aspecto
Interés por el trabajo bien
hecho
Querer terminar cualquier
actividad con los mejores
resultados posibles.
No
Trabajo en equipo Coordinar actividades
entre varias personas
Siempre se puede mejorar
en este aspecto.
7. 4.1.-PROGRAMADOR (DAVID)
Intrínsecos Extrínseco
s
Sociales
-Desarrollar iniciativas
propias.
-Emplear habilidades.
-Trabajo significativo.
-Horario extenso.
-trabajo estable.
-Retribución alta
-Posibilidades de
promocionar medias.
-Relación con
compañeros.
-Trabajo bien considerado.
-Contactos
interpersonales.
8. 4.2.- ANIMADOR 3D (JESÚS)
Intrínsecos Extrínsecos Sociales
-Trabajo significativo
-Alto grado de autonomía
-Permite emplear nuestras
habilidades
-Oportunidades de
promocionar
-Horario
-Estabilidad laboral
-Relación con
compañeros.
-Trabajo bien considerado.
9. 5.1..-PROGRAMADOR (DAVID)
Acabar E.S.O.
Grado medio y superior informática y
mantenimiento de redes.
Carrera universitaria de programación.
Buscar trabajo o comenzar de manera
independiente.
10. 5.2.-ANIMADOR 3D (JESÚS)
Acabar ESO y Bachillerato
Carrera universitaria animación/Diseño
gráfico.
Buscar trabajo en empresas.