1. e-mail: info@playtestix.com skype: playtestix
“Good games are created through playtesting.” Jesse Schell
Мы специализируемся на проведении тестирования мобильных игр и
приложений методом плейтеста.
На сегодняшний день качественный плейтест является неотъемлемой частью процесса
разработки мобильных игр и приложений.
Благодаря ему разработчики могут оценить продукт на каждом этапе, избежать возможных
ошибок и минимизировать затраты.
Представленная схема сопровождения проекта несколько упрощена. На практике стоит
проводить плейтест каждые 2-3 недели, постоянно отслеживая качество и динамику
изменений в продукте.
Таким образом, за полгода разработки будет проведено примерно 12-15 тестов и получен
фидбек от 300-400 человек, что ощутимо повысит качество финального продукта.
2. e-mail: info@playtestix.com skype: playtestix
Что такое плейтест и чем он полезен вашему продукту?
Плейтест – тестирование приложения представителями целевой аудитории с получением
развернутой обратной связи по заранее разработанному опроснику.
Респонденты видят приложение впервые – это дает возможность выявить максимальное
количество недоработок и ошибок, ставших невидимыми «замыленному» взгляду
разработчиков.
Помимо этого, при желании, разработчики могут получить список пожеланий и возможных
улучшений, увиденных респондентами в ходе тестирования.
Респондентами в зависимости от задачи могут выступать как играющие изредка, так и
настоящие «хардкорные геймеры».
Наши методики позволят быстро собрать данные о том, как различные группы целевой
аудитории реагируют на те или иные фичи, какие трудности у них возникают во время игры.
Все это в конечном итоге дает разработчикам понять, как можно сделать интерфейс и
сценарий игры более удобными и понятными для игрока. чет результатов плейтестов игры
позволит ей в итоге вовлечь значительно большую аудиторию.
Исследования показывают, что если пользователь не разберется в идее и управлении игры
в течение двух минут – он перестанет играть. Скорее всего, навсегда. (Эрик Прейс,
директор компании Torque, (Garagegames), исследователи из центра Full Sail)
Таким образом, интуитивный интерфейс и понятный геймплей – критически важная
составляющая успеха игры.
3. e-mail: info@playtestix.com skype: playtestix
Этапы реализации плейтеста
разработка или адаптация существующего исследовательского инструментария
(опросника) для тестируемого продукта
формирование выборки (тест-группы) согласно параметров целевой аудитории
проведение плейтеста респондентами
сбор эмпирических данных и мнений респондентов
обработка данных и выработка рекомендаций на основании полученных результатов.
Плейтест решает сразу несколько задач
позволяет ощутимо сократить расходы на проект в целом;
предоставляет объективные данные о развитии проекта и восприятии продукта
целевой аудиторией;
помогает избежать существенных ошибок и переделки всего приложения с ранних
стадий;
корректирует развитие продукта в целом согласно нужд и ожиданий целевой
аудитории;
страхует от неправильного расходования временных и материальных ресурсов;
позволяет реализовать замысел в самом прибыльном виде;
и самое главное – повышает радость игроков от использования Вашего продукта.
Для кого предназначен плейтест?
Вы:
Разработчик или издатель
Разрабатываете мобильную игру/приложение
Создали как минимум первый билд продукта
4. e-mail: info@playtestix.com skype: playtestix
Чем отличается плейтест от других видов исследования?
Показатель Playtest Beta Test Focus
Group
Обратная связь от целевой аудитории Да Нет Да
Гарантия фидбека Да Нет Да
Ранние стадии проекта Да Нет Частично
Наблюдение за действиями пользователя Да Нет Частично
Полный сценарий поведения пользователя Да Нет Да
Получение ответа на список вопросов Да Нет Да
Получение рекомендаций от целевой аудитории Да Нет Да
Возможность беспристрастного замера Да Частично Частично
Вероятность негативного влияния на рынок Нет Да Нет
Вообще говоря, у альтернативных методик есть существенные недостатки помимо
представленных в сравнительной таблице.
Так, Beta Test требует значительно больших усилий и примерно в 10 раз больше средств, а
данных предоставляет в разы меньше.
Фокус-группа и вовсе не предназначена для проведения полноценного тестирования, а
только ознакомления с продуктом для дальнейшего поиска решения заявленной проблемы в
ходе группового обсуждения, а вовсе не глубокого ознакомления и получения развернутой
обратной связи.
Дополнительные уточнения
Респонденты каждый раз рекрутируются под проект согласно требований к целевой
аудитории
Никто из респондентов не является профессионалом маркетинговой, рекламной
сферы, психологи или смежных областей, не имеет отношения к разработке
мобильных приложений
Разработчик или его представители имеют возможность наблюдать за ходом
исследования и действиями респондентов
В зависимости от задачи специалисты Playtestix предложат дополнительные
исследовательские методики или доработают методологию плейтеста.
5. e-mail: info@playtestix.com skype: playtestix
Что вы получаете с Playtestix?
Качественную выборку согласно параметров целевой
аудитории Вашего приложения
стройства, на которых будет проводиться тестирование.
Опытных наблюдателей, специализирующихся на мобильных
играх и приложениях.
Профессиональные консультации и рекомендации экспертов,
маркетологов и разработчиков.
Возможность анонимного тестирования – аудитория не знает,
кто является разработчиком (во избежание утечки
информации)
Позвоните нам или напишите письмо – мы подробно проконсультируем Вас по всем
вопросам в удобном формате.
Или договоримся о встрече и сэкономим время на согласование деталей.