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PIERRE-MAJORIQUE LÉGER, Ph.D.
Co-directeur Tech3Lab
Directeur Laboratoire ERPsim
Déjeuner des TIC
La recherche en
expérience utilisateur
au Tech3Lab
18 mars 2016
Laboratoire d’expérience utilisateur
en contexte d’affaires
© Copyright Tech3Lab 2016
UXExpérience utilisateur
en contexte d’affaires
intelligence d’affaires
Marketing et
commerce électronique
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2013
Tech3Lab 2016
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FACILE À UTILISER ?
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FACILE À UTILISER ?
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EASE TO UNDERSTAND?Facile à utiliser ?
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FACILE À UTILISER ?Facile à utiliser ?
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Tech3Lab 2015 :
le plus important laboratoire UX
en Amérique du Nord !
Tech3Lab 2016 :
7 environnements
de collecte de données
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Tech3Lab 2016 :
Une gamme complète
d’instruments de mesure à
la fine pointe de la technologie
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Témoignage du Dr. Alan Pope
au sujet du Tech3Lab
Looking at the lab last evening, the lyric that came to mind was
from that philosopher Cat Stevens: “I have been happy lately
thinking about the good things to come, and I believe it could
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when I see the Tech3Lab, that something good has begun
there, and something that’s unparalleled in any other
place that I know of, not even our facility.
Dr. Alan Pope, NASA Langley, 2015-11-12, HEC Montréal
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SECTION 1
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Qu’est-ce que l’oculométrie ?
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Tobii EyeTracker X60
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Attention visuelle:
Carte de chaleur
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Prédiction du traitement de
l’information en ligne
Objectif : Prédire la façon que l’utilisateur va traiter
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l’attention visuelle de la première page.
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
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Financement :
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Matthew Etco ( M.Sc. TI, 2014)
Conseil de recherches
en sciences humaines
Etco, M., Sénécal, S., Fredette, M. Léger, P.M. (Accepted) “The influence of the Online Search Behavior on Consumers’ Decision-Making Heuristics” Journal of Computer Information Systems.
Visites = Temps Recherche = D’information traité par produit
NavigationRecherche
© Copyright Tech3Lab 2016
Attention visuelle
et engin de recherche
Objectif : Mesurer l’impact de la présence du
catalogue de produit sur l’attention visuel
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augmente l’attention portée sur le catalogue.
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
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Financement :
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
David Brieugne (M.Sc. TI, 2015)
Chaire de commerce électro-
nique RBC Groupe Financier
Brieugne, D. (2015) Les caractéristiques des cata-
logues de produits influencent-elles l’attention et le
comportement qu’ont les utilisateurs envers les liens
commandités?, Mémoire de maîtrise, HEC Montréal,
110 pages.
Étape 1 :
Retranscription du nom du produit
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Étape 2 :
Choix du lien
© Copyright Tech3Lab 2016
L’activité électrodermale dans
la mesure de l’état affectif
© Copyright Tech3Lab 2016
L’activité électrodermale dans
la mesure de l’état affectif
État de vigilance
État anxieux et hyperstimulé
susceptible de taxer l’utilisateur
et nuire à l’engagement à long
terme de l’utilisateur
État de réactivité
Un stimuli engageant mobile les
ressources affectives d’un uti-
lisateur et prolonge la période
d’engagement
État apathique
L’utilisateur se désengage
et s’ennuie
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Progiciel et Émotions
Objectif : Comparer la réaction
émotionnelle des novices et
experts en contexte de formation
d’utilisateurs de progiciel
La réaction émotionnelle des experts mène à
une plus grade utilisation de l’information du
système, tandis que la réaction des novices
incite ceux-ci à s’enquérir auprès des autres
utilisateurs. Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
René Riedl, Ph.D. (U Linz)
Jan vom Brocke, Ph.D.
Laboration ERPsim
Léger, P.-M., vom Brocke, J., and Riedl, R. (2014). “Emotional Response in Enterprise Resource Planning (ERP) System Decision Making”,
Industrial Management and Data Systems, 114(3), 456-471.
© Copyright Tech3Lab 2016
Mesurer l’activité
cérébrale
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1011
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© Copyright Tech3Lab 2016
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USKéåÖ
© Copyright Tech3Lab 2016
Source: Hill and Schneider, 2006
Intermédiaire
Cortex frontal
Cortex moteur
Cortex parietal
Novice Expert
© Copyright Tech3Lab 2016
Novice Expert
Source: Haier, 1992
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ALPHA relaxed/reflecting
alert/working
drowsy/ideating
sleep/dreaming
BETA
THETA
DELTA
© Copyright Tech3Lab 2016
12
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Log(CVJ)
Neuroscript
Objectif : Étudier les automatismes que les
utilisateurs de sites web développent suite
à des visites répétés.
À compter de la 3e visite sur un site web, les gens déve-
loppent une préférence pour ce site car perçu comme
étant plus facile à utiliser.
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
René Riedl, Ph.D. (U Linz)
Corinne Lalonne (M.Sc MKG)
Joé Desbien ( M.Sc. TI, 2012)
Conseil de recherches en
sciences humaines
Sénécal, Sylvain, et al. “Consumers’ Cognitive Lock-in on Websites: Evidence from a Neurophysiological Study.”
Journal of Internet Commerce 14.3 (2015): 277-293.
© Copyright Tech3Lab 2016
Mémoire
Multisensorielle
Objectif : Vérifier si l’utilisation
d’appareils tactiles modifie l’expé-
rience des utilisateurs au niveau de
la mémorisation des informations
qu’ils rencontrent lors de leurs
navigations.
BESOIN DE TOUCHER
+ECRAN TACT ILE
=
JUSQU’À 2X PLUS DE CHANCE
DE MEMORISATION
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Ann-Frances Cameron, Ph.D.
François Courtemanche, Ph.D
Mahdi Mirhoseini (Doctorat, TI)
Arnaud Paquet (M.Sc. TI, 2013)
Guillaume Hubert (M.Sc. TI)
Conseil de recherches en
sciences humaines
Senecal, Sylvain, Pierre-Majorique Leger, Marc Fredette, François
Courtemanche, Ann-Frances Cameron, Seyedmohammadmahdi
Mirhoseini, Arnaud Paquet, and René Riedl. “Touch Screen as Input
Device: Does it Influence Memory Retrieval?.” (2013). http://aisel.ais-
net.org/icis2013/proceedings/ResearchInProgress/9/
© Copyright Tech3Lab 2016
Bureau Actif
Objectif : Vérifier les effets de l’utilisation
d’un bureau actif sur la productivité des
travailleurs.
Au delà des bénéfices pour la santé, nos résultats suggèrent
que l’utilisation du bureau actif entraîne des bénéfices au
niveau de l’attention, de la mémoire et de la créativité.
Plus de 12000 téléchargements
depuis Mai 2015
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
François Courtemanche, Ph.D.
Elise Labonté-Lemoine, Ph.D.
Radhika Santhanam
Conseil de recherches en
sciences humaines
Labonté-LeMoyne, É., Santhanam, R., Léger, P. M., Courteman-
che, F., Fredette, M., & Sénécal, S. (2015). The delayed effect of
treadmill desk usage on recall and attention. Computers in Hu-
man Behavior, 46, 1-5. http://www.sciencedirect.com/science/
article/pii/S0747563215000102
© Copyright Tech3Lab 2016
Avec la permission de
ICI Radio-Canada
Projet DU Tech3Lab
Marcher en textant
Objectif : Étudier les effets de texter en mar-
chant sur l’attention visuelle et la cognition
des “texteurs” en contexte urbain.
“Courtemanche, F., Léger, P.-M., Cameron, A.-F., Faubert, J., Labonté-LeMoyne, É., Sénécal, S., Fredette, M. et Bellavance, F. (2014). « Texting
While Walking: Measuring the Impact on Pedestrian Visual Attention », Gmunden Retreat on NeuroIS 2014, Gmunden, Autriche, 5-7 juin.
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Francois Bellavance, Ph.D.
Ann-Frances Cameron, Ph.D.
Jocelyn Faubert, Ph.D. (UdM)
François Courtemanche, Ph.D.
Elise Labonté-Lemoine, Ph.D.
Frédéric Dupuis, (M.Sc. TI, 2014)
Fondation HEC Montréal
SECTION 2
Enrichir la
recherche en TI
par la triangulation
des mesures
© Copyright Tech3Lab 2016
Eye fixation related
potential
Objectif : Identifier la signature
neurale du traitement cognitif
d’une tâche en technologie de
From T1 withoute ye-tracker From T2 with eye-tracker From T3 without eye-tracker
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
François Courtemanche, Ph.D.
Ana Ortiz de Guinea, Ph.D.
Ryad Titah, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Elise Labonté-Lemoine, Ph.D.
Conseil de recherches en
sciences naturelles et en génie
du Canada (CRSNG)
Léger, P.-M., Sénécal, S., Courtemanche, F., Ortiz de Guinea, A., Titah, R., Fredette, M., and LeMoyne, É.L. (2014). “Precision is in the Eye of the Beholder: Application of
Eye Fixation-Related Potentials to Information Systems Research”, Journal of the Association for Information Systems, 15 (7), 651-678.
brevet en attente
© Copyright Tech3Lab 2016
Mesure de l’attention visuelle Synchronisation avec les mesures
physiologiques
Visualisation de l’émotion sous la forme
d’une carte de chaleur
Carte de Chaleur Physiologique
Objectif : Représenter visuellement la triangulation de la
réaction physiologique et attentionnelle
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
François Courtemanche, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Thierry Baccino, Ph.D. (U de Paris VIII)
Vanessa Georges (M.Sc. Mkg)
FQRNT, CRSNG
Courtemanche, F., P.-M. Léger, M. Frédette, S. Sénécal, and A. Dufresne (2015) Method and Product for Visualizing the Emotions of a User, Provisional patent application. US 62/121,552 p. 14.
brevet en attente
© Copyright Tech3Lab 2016
FLOW
=
Difficult y and
Competency
+
Psychophysiological
state of the learner
16%
18%
© Copyright Tech3Lab 2016
Formation des utilisateurs
et absorption cognitive
Objectif : Prédire l’absorption cogni-
tive d’un utilisateur en formation
Léger, Pierre-Majorique, et al. “Neurophysiological corre-
lates of cognitive absorption in an enactive training con-
text.” Computers in Human Behavior 34 (2014): 273-283.
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Paul Cronan (U Arkansas)
Fred Davis (Texas Tech)
Julien Perret (M.Sc. TI, 2011)
Laboratoire ERPsim
© Copyright Tech3Lab 2016
Flow of player (A)
=
Difficult y + Competency
+
Player (A)
+
Player (B)
66%
Bastarache, Léger, Courtemanche, Sénécal and Fredette
(2015) Measuring Flow Using Psychophysiological Data in
a Multiplayer Gaming Context, Information Systems and
Neuroscience, Lecture Notes in Information Systems and
Organisation.
Flow Multijoueur
Objectif : Prédire la perception de
flow en fonction de la réaction
physiologique des autres joueurs
Chercheur principal :
Chercheurs :
Étudiants Gradués :
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
François Courtemanche, Ph.D.
Marie-Christine Bastarache-
Roberge (M.Sc. IA)
© Copyright Tech3Lab 2016
SECTION 3
Valoriser notre
recherche et
s’inspirer auprès
de nos partenaires
Journée Mondial de l’Utilisabilité,
HEC Montréal, 12 Novembre 2015
Présentation du Dr. Alan Pope, Chercheur NASA
© Copyright Tech3Lab 2016
Objectif : Étudier l’effet de la réduction
de l’émotion négative liée au design sur
l’efficacité des applications éducatives
et de formation
Carte de chaleur oculométrique Parcours oculaire
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Patrick Charland, Ph.D. (UQAM)
Marie-Laure Di-Fabio (M.Sc. Mkg)
Yannick Skelling (Doctorat, Science
de l’éducation, UQAM)
Pierre-Majorique Léger, Sylvain Sénécal, Marc Fredette, Vanessa Georges, Marie-Laure Di Fabio and Patrick Charland (2016). Measuring the Impact of Design on Users’ Cognitive
Load and Performance in the Learning of Mathematics, colloque scientifique de l’ARN 2016 - Symposium de neuroéducation, Montréal, Qc.
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Épicerie en ligne
Objectif : Prolonger la période d’en-
gagement durant l’épicerie en ligne
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
François Courtemanche, Ph.D.
Mahdi Mirhoseini (Doctorat, TI)
Shirley-Anne Pagé (M.Sc. TI)
Camille Desrochers (M.Sc. IA)
Desrochers, C., Léger, P.-M., Sénécal, S.,
Pagé, S.-A., Mirhoseini, S. (2015) The In-
fluence of Product Type, Mathematical
Complexity, and Visual Attention on the
Attitude toward the Website: The Case of
Online Grocery Shopping, Proceedings of
the Fourteenth Annual Workshop on HCI
Research in MIS, Fort Worth, Texas, USA,
December 13, 2015
© Copyright Tech3Lab 2016
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
Marie-Christine Bastarache-Roberge
(M.Sc. IA)
Shirley-Anne Pagé (M.Sc. TI)
Carte de chaleur culométrique Parcours oculaire
Objectif : Étudier l’effet des types de
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sation d’applications mobiles
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Pierre-Majorique Léger, Mario Lefebvre, Sylvain Sénécal, François Courtemanche, Marie-Christine Bastarache-Roberge, Shirley-Anne Pagé, Raphaël Morin, Emma Campbell and
Marc Fredette (2016) Using UX Heatmap in Game User Experience Research, CHI Game User Research, May 8th 2016.
© Copyright Tech3Lab 2016
SECTION 4
Prochainement
au Tech3Lab
© Copyright Tech3Lab 2016
Nouveau livre chez Springer
R. Riedl, P.-M. Léger
Fundamentals of NeuroIS
Information Systems and the Brain
Series: Studies in Neuroscience, Psychology and
Behavioral Economics
▪▪ Provides the fundamentals of NeuroIS
▪▪ Guides the reader to theories and tools which are relevant for
this field
▪▪ Contains tutorial-like illustrations which enhance understanding
© Copyright Tech3Lab 2016
Carte de chaleur physiologique
en contexte mobile
© Copyright Tech3Lab 2016
L’engagement en contexte
d’apprentisage
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Financement :
Patrick Charland
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
Julien Mercier, Ph.D. (UQAM)
François Courtemanche, Ph.D.
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Yannick Skelling (Doctorat,
Science de l’éducation, UQAM)
Conseil de recherches en
sciences humaines
Charland, P., Léger, P. M., Sénécal, S., Courtemanche, F., Mercier, J., Skelling, Y., & Labonté-Lemoyne, E. (2015). Assessing the Multiple Dimensions of Engagement to
Characterize Learning: A Neurophysiological Perspective. JoVE (Journal of Visualized Experiments), (101), e52627-e52627.
© Copyright Tech3Lab 2016
Prise de décision et attention en
contexte de formation sur l’utilisation
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Objectif : Comparer l’approche de formation enactive
à l’approche vicarienne
Chercheur principal :
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Financement :
Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
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© Copyright Tech3Lab 2016
Corrélaires neuronaux
de l’inertie attentionnelle
en contexte multitâches
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
Étudiants Gradués :
Elise Labonté-Lemoine, Ph.D.
Franco Lepore, Ph.D. (UdeM)
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TAM est-il vraiment
dans le cerveau?
Objectif : Réplication des travaux de
Dimoka à l’aide d’une mesure permet-
tant de tester la causalité
Chercheur principal :
Chercheurs :
			
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Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Sylvain Sénécal, Ph.D.
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(Doctorat, Psychologie, UdM)
© Copyright Tech3Lab 2016
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Conseil de recherches en
sciences humaines
Chercheur principal :
Chercheurs :
		
Étudiants Gradués :
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Grille Cognitive
Objectif : Analyser les fonctions
exécutives lors de tâches liées à
l’expérience utilisateur.
Dumont, L., Chénier-Leduc, G., de Guise, É., de Guinea, A. O., Sénécal, S., & Léger, P. M. (2015).
Using a Cognitive Analysis Grid to Inform Information Systems Design. In Information Systems
and Neuroscience (pp. 193-199). Springer International Publishing. http://link.springer.com/
chapter/10.1007/978-3-319-18702-0_26
© Copyright Tech3Lab 2016
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Sylvain Sénécal, Ph.D.
Marc Fredette, Ph.D.
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Photobooth
Objectif: Développement d’une plateforme intégrée
permettant la collecte et l’analyse rapide et riche
de données UX pour la recherche scientifique et
industrielle
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  • 11. © Copyright Tech3Lab 2016 Tech3Lab 2015 : le plus important laboratoire UX en Amérique du Nord !
  • 12. Tech3Lab 2016 : 7 environnements de collecte de données © copyright Léger et Sénécal 2016
  • 13. © copyright Léger et Sénécal 2016 Tech3Lab 2016 : Une gamme complète d’instruments de mesure à la fine pointe de la technologie
  • 14. © Copyright Tech3Lab 2016 Témoignage du Dr. Alan Pope au sujet du Tech3Lab Looking at the lab last evening, the lyric that came to mind was from that philosopher Cat Stevens: “I have been happy lately thinking about the good things to come, and I believe it could be something good has begun,” and that is what I think of when I see the Tech3Lab, that something good has begun there, and something that’s unparalleled in any other place that I know of, not even our facility. Dr. Alan Pope, NASA Langley, 2015-11-12, HEC Montréal
  • 15. © Copyright Tech3Lab 2016 SECTION 1 Projets récents et en cours
  • 16. © Copyright Tech3Lab 2016 État cognitif État affectif Comportement État attentionnel
  • 17. © Copyright Tech3Lab 2016 Qu’est-ce que l’oculométrie ?
  • 18. © Copyright Tech3Lab 2016 Tobii EyeTracker X60 © Copyright Tech3Lab 2016
  • 19. Tobii EyeTracker X60 © Copyright Tech3Lab 2016
  • 20. © Copyright Tech3Lab 2016 Source: http://eyetracking.me/?page_id=9 Qu’est-ce que l’oculométrie
  • 21. © Copyright Tech3Lab 2016 Parcours oculaire
  • 22. © Copyright Tech3Lab 2016 Attention visuelle: Carte de chaleur
  • 23. © Copyright Tech3Lab 2016 Prédiction du traitement de l’information en ligne Objectif : Prédire la façon que l’utilisateur va traiter l’information de la deuxième page d’un site basé sur l’attention visuelle de la première page. Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Matthew Etco ( M.Sc. TI, 2014) Conseil de recherches en sciences humaines Etco, M., Sénécal, S., Fredette, M. Léger, P.M. (Accepted) “The influence of the Online Search Behavior on Consumers’ Decision-Making Heuristics” Journal of Computer Information Systems. Visites = Temps Recherche = D’information traité par produit NavigationRecherche
  • 24. © Copyright Tech3Lab 2016 Attention visuelle et engin de recherche Objectif : Mesurer l’impact de la présence du catalogue de produit sur l’attention visuel La présence d’étoiles dans le catalogue de produits augmente l’attention portée sur le catalogue. Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. David Brieugne (M.Sc. TI, 2015) Chaire de commerce électro- nique RBC Groupe Financier Brieugne, D. (2015) Les caractéristiques des cata- logues de produits influencent-elles l’attention et le comportement qu’ont les utilisateurs envers les liens commandités?, Mémoire de maîtrise, HEC Montréal, 110 pages. Étape 1 : Retranscription du nom du produit Quarante répétitions des étapes 1 et 2 Étape 2 : Choix du lien
  • 25. © Copyright Tech3Lab 2016 L’activité électrodermale dans la mesure de l’état affectif
  • 26. © Copyright Tech3Lab 2016 L’activité électrodermale dans la mesure de l’état affectif État de vigilance État anxieux et hyperstimulé susceptible de taxer l’utilisateur et nuire à l’engagement à long terme de l’utilisateur État de réactivité Un stimuli engageant mobile les ressources affectives d’un uti- lisateur et prolonge la période d’engagement État apathique L’utilisateur se désengage et s’ennuie
  • 27. © Copyright Tech3Lab 2016 Progiciel et Émotions Objectif : Comparer la réaction émotionnelle des novices et experts en contexte de formation d’utilisateurs de progiciel La réaction émotionnelle des experts mène à une plus grade utilisation de l’information du système, tandis que la réaction des novices incite ceux-ci à s’enquérir auprès des autres utilisateurs. Chercheur principal : Chercheurs : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. René Riedl, Ph.D. (U Linz) Jan vom Brocke, Ph.D. Laboration ERPsim Léger, P.-M., vom Brocke, J., and Riedl, R. (2014). “Emotional Response in Enterprise Resource Planning (ERP) System Decision Making”, Industrial Management and Data Systems, 114(3), 456-471.
  • 28. © Copyright Tech3Lab 2016 Mesurer l’activité cérébrale
  • 31. © Copyright Tech3Lab 2016 ÜííéWLLìéäç~ÇKïáâáãÉÇá~KçêÖLïáâáéÉÇá~LÉåLÉLÉQLqÉíêáë|alp|NV=ÜííéWLLìéäç~ÇKïáâáãÉÇá~KçêÖLïáâáéÉÇá~LÉåLÉLÉQLqÉíêáë|alp|NVUSKéåÖ= USKéåÖ ÜííéWLLìéäç~ÇKïáâáãÉÇá~KçêÖLïáâáéÉÇá~LÉåLÉLÉQLqÉíêáë|alp|NV=ÜííéWLLìéäç~ÇKïáâáãÉÇá~KçêÖLïáâáéÉÇá~LÉåLÉLÉQLqÉíêáë|alp|NVUSKéåÖ= USKéåÖ
  • 32. © Copyright Tech3Lab 2016 Source: Hill and Schneider, 2006 Intermédiaire Cortex frontal Cortex moteur Cortex parietal Novice Expert
  • 33. © Copyright Tech3Lab 2016 Novice Expert Source: Haier, 1992
  • 34. © Copyright Tech3Lab 2016 ALPHA relaxed/reflecting alert/working drowsy/ideating sleep/dreaming BETA THETA DELTA
  • 35. © Copyright Tech3Lab 2016 12 10 8 6 4 2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Log(CVJ) Neuroscript Objectif : Étudier les automatismes que les utilisateurs de sites web développent suite à des visites répétés. À compter de la 3e visite sur un site web, les gens déve- loppent une préférence pour ce site car perçu comme étant plus facile à utiliser. Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. René Riedl, Ph.D. (U Linz) Corinne Lalonne (M.Sc MKG) Joé Desbien ( M.Sc. TI, 2012) Conseil de recherches en sciences humaines Sénécal, Sylvain, et al. “Consumers’ Cognitive Lock-in on Websites: Evidence from a Neurophysiological Study.” Journal of Internet Commerce 14.3 (2015): 277-293.
  • 36. © Copyright Tech3Lab 2016 Mémoire Multisensorielle Objectif : Vérifier si l’utilisation d’appareils tactiles modifie l’expé- rience des utilisateurs au niveau de la mémorisation des informations qu’ils rencontrent lors de leurs navigations. BESOIN DE TOUCHER +ECRAN TACT ILE = JUSQU’À 2X PLUS DE CHANCE DE MEMORISATION Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Ann-Frances Cameron, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D Mahdi Mirhoseini (Doctorat, TI) Arnaud Paquet (M.Sc. TI, 2013) Guillaume Hubert (M.Sc. TI) Conseil de recherches en sciences humaines Senecal, Sylvain, Pierre-Majorique Leger, Marc Fredette, François Courtemanche, Ann-Frances Cameron, Seyedmohammadmahdi Mirhoseini, Arnaud Paquet, and René Riedl. “Touch Screen as Input Device: Does it Influence Memory Retrieval?.” (2013). http://aisel.ais- net.org/icis2013/proceedings/ResearchInProgress/9/
  • 37. © Copyright Tech3Lab 2016 Bureau Actif Objectif : Vérifier les effets de l’utilisation d’un bureau actif sur la productivité des travailleurs. Au delà des bénéfices pour la santé, nos résultats suggèrent que l’utilisation du bureau actif entraîne des bénéfices au niveau de l’attention, de la mémoire et de la créativité. Plus de 12000 téléchargements depuis Mai 2015 Chercheur principal : Chercheurs : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Radhika Santhanam Conseil de recherches en sciences humaines Labonté-LeMoyne, É., Santhanam, R., Léger, P. M., Courteman- che, F., Fredette, M., & Sénécal, S. (2015). The delayed effect of treadmill desk usage on recall and attention. Computers in Hu- man Behavior, 46, 1-5. http://www.sciencedirect.com/science/ article/pii/S0747563215000102
  • 38. © Copyright Tech3Lab 2016 Avec la permission de ICI Radio-Canada Projet DU Tech3Lab Marcher en textant Objectif : Étudier les effets de texter en mar- chant sur l’attention visuelle et la cognition des “texteurs” en contexte urbain. “Courtemanche, F., Léger, P.-M., Cameron, A.-F., Faubert, J., Labonté-LeMoyne, É., Sénécal, S., Fredette, M. et Bellavance, F. (2014). « Texting While Walking: Measuring the Impact on Pedestrian Visual Attention », Gmunden Retreat on NeuroIS 2014, Gmunden, Autriche, 5-7 juin. Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Francois Bellavance, Ph.D. Ann-Frances Cameron, Ph.D. Jocelyn Faubert, Ph.D. (UdM) François Courtemanche, Ph.D. Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Frédéric Dupuis, (M.Sc. TI, 2014) Fondation HEC Montréal
  • 39. SECTION 2 Enrichir la recherche en TI par la triangulation des mesures
  • 40. © Copyright Tech3Lab 2016 Eye fixation related potential Objectif : Identifier la signature neurale du traitement cognitif d’une tâche en technologie de From T1 withoute ye-tracker From T2 with eye-tracker From T3 without eye-tracker Chercheur principal : Chercheurs : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Ana Ortiz de Guinea, Ph.D. Ryad Titah, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG) Léger, P.-M., Sénécal, S., Courtemanche, F., Ortiz de Guinea, A., Titah, R., Fredette, M., and LeMoyne, É.L. (2014). “Precision is in the Eye of the Beholder: Application of Eye Fixation-Related Potentials to Information Systems Research”, Journal of the Association for Information Systems, 15 (7), 651-678. brevet en attente
  • 41. © Copyright Tech3Lab 2016 Mesure de l’attention visuelle Synchronisation avec les mesures physiologiques Visualisation de l’émotion sous la forme d’une carte de chaleur Carte de Chaleur Physiologique Objectif : Représenter visuellement la triangulation de la réaction physiologique et attentionnelle Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : François Courtemanche, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Thierry Baccino, Ph.D. (U de Paris VIII) Vanessa Georges (M.Sc. Mkg) FQRNT, CRSNG Courtemanche, F., P.-M. Léger, M. Frédette, S. Sénécal, and A. Dufresne (2015) Method and Product for Visualizing the Emotions of a User, Provisional patent application. US 62/121,552 p. 14. brevet en attente
  • 42. © Copyright Tech3Lab 2016 FLOW = Difficult y and Competency + Psychophysiological state of the learner 16% 18% © Copyright Tech3Lab 2016 Formation des utilisateurs et absorption cognitive Objectif : Prédire l’absorption cogni- tive d’un utilisateur en formation Léger, Pierre-Majorique, et al. “Neurophysiological corre- lates of cognitive absorption in an enactive training con- text.” Computers in Human Behavior 34 (2014): 273-283. Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Paul Cronan (U Arkansas) Fred Davis (Texas Tech) Julien Perret (M.Sc. TI, 2011) Laboratoire ERPsim
  • 43. © Copyright Tech3Lab 2016 Flow of player (A) = Difficult y + Competency + Player (A) + Player (B) 66% Bastarache, Léger, Courtemanche, Sénécal and Fredette (2015) Measuring Flow Using Psychophysiological Data in a Multiplayer Gaming Context, Information Systems and Neuroscience, Lecture Notes in Information Systems and Organisation. Flow Multijoueur Objectif : Prédire la perception de flow en fonction de la réaction physiologique des autres joueurs Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Marie-Christine Bastarache- Roberge (M.Sc. IA)
  • 44. © Copyright Tech3Lab 2016 SECTION 3 Valoriser notre recherche et s’inspirer auprès de nos partenaires Journée Mondial de l’Utilisabilité, HEC Montréal, 12 Novembre 2015 Présentation du Dr. Alan Pope, Chercheur NASA
  • 45. © Copyright Tech3Lab 2016 Objectif : Étudier l’effet de la réduction de l’émotion négative liée au design sur l’efficacité des applications éducatives et de formation Carte de chaleur oculométrique Parcours oculaire Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Patrick Charland, Ph.D. (UQAM) Marie-Laure Di-Fabio (M.Sc. Mkg) Yannick Skelling (Doctorat, Science de l’éducation, UQAM) Pierre-Majorique Léger, Sylvain Sénécal, Marc Fredette, Vanessa Georges, Marie-Laure Di Fabio and Patrick Charland (2016). Measuring the Impact of Design on Users’ Cognitive Load and Performance in the Learning of Mathematics, colloque scientifique de l’ARN 2016 - Symposium de neuroéducation, Montréal, Qc.
  • 46. © Copyright Tech3Lab 2016 Épicerie en ligne Objectif : Prolonger la période d’en- gagement durant l’épicerie en ligne Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Sylvain Sénécal, Ph.D. Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Mahdi Mirhoseini (Doctorat, TI) Shirley-Anne Pagé (M.Sc. TI) Camille Desrochers (M.Sc. IA) Desrochers, C., Léger, P.-M., Sénécal, S., Pagé, S.-A., Mirhoseini, S. (2015) The In- fluence of Product Type, Mathematical Complexity, and Visual Attention on the Attitude toward the Website: The Case of Online Grocery Shopping, Proceedings of the Fourteenth Annual Workshop on HCI Research in MIS, Fort Worth, Texas, USA, December 13, 2015
  • 47. © Copyright Tech3Lab 2016 Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Marie-Christine Bastarache-Roberge (M.Sc. IA) Shirley-Anne Pagé (M.Sc. TI) Carte de chaleur culométrique Parcours oculaire Objectif : Étudier l’effet des types de tutoriel de jeu sur l’intention d’utili- sation d’applications mobiles Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Mario Lefebvre, Sylvain Sénécal, François Courtemanche, Marie-Christine Bastarache-Roberge, Shirley-Anne Pagé, Raphaël Morin, Emma Campbell and Marc Fredette (2016) Using UX Heatmap in Game User Experience Research, CHI Game User Research, May 8th 2016.
  • 48. © Copyright Tech3Lab 2016 SECTION 4 Prochainement au Tech3Lab
  • 49. © Copyright Tech3Lab 2016 Nouveau livre chez Springer R. Riedl, P.-M. Léger Fundamentals of NeuroIS Information Systems and the Brain Series: Studies in Neuroscience, Psychology and Behavioral Economics ▪▪ Provides the fundamentals of NeuroIS ▪▪ Guides the reader to theories and tools which are relevant for this field ▪▪ Contains tutorial-like illustrations which enhance understanding
  • 50. © Copyright Tech3Lab 2016 Carte de chaleur physiologique en contexte mobile
  • 51. © Copyright Tech3Lab 2016 L’engagement en contexte d’apprentisage Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Patrick Charland Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Julien Mercier, Ph.D. (UQAM) François Courtemanche, Ph.D. Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Yannick Skelling (Doctorat, Science de l’éducation, UQAM) Conseil de recherches en sciences humaines Charland, P., Léger, P. M., Sénécal, S., Courtemanche, F., Mercier, J., Skelling, Y., & Labonté-Lemoyne, E. (2015). Assessing the Multiple Dimensions of Engagement to Characterize Learning: A Neurophysiological Perspective. JoVE (Journal of Visualized Experiments), (101), e52627-e52627.
  • 52. © Copyright Tech3Lab 2016 Prise de décision et attention en contexte de formation sur l’utilisation d’un tableau de bord Objectif : Comparer l’approche de formation enactive à l’approche vicarienne Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Paul Cronan (U Arkansas) Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Felix Gaudet-Lafontaine (M.Sc. TI) Laboratoire ERPsim
  • 53. © Copyright Tech3Lab 2016 Corrélaires neuronaux de l’inertie attentionnelle en contexte multitâches Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Franco Lepore, Ph.D. (UdeM) Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Emma Campbell (Doctorat, Psychologie, UdM)
  • 54. © Copyright Tech3Lab 2016 TAM est-il vraiment dans le cerveau? Objectif : Réplication des travaux de Dimoka à l’aide d’une mesure permet- tant de tester la causalité Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. Hugo Théoret, Ph.D. (UdM) René Riedl (U. Linz) Laurence Dumont (Doctorat, Psychologie, UdM)
  • 55. © Copyright Tech3Lab 2016 Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Ana Ortiz de Guinea, Ph.D. Elaine de Guise, Ph.D. (U de M) Laurence Dumont (U de M) Gabriel Chénier-Leduc (U de M) Conseil de recherches en sciences humaines Chercheur principal : Chercheurs : Étudiants Gradués : Financement : Grille Cognitive Objectif : Analyser les fonctions exécutives lors de tâches liées à l’expérience utilisateur. Dumont, L., Chénier-Leduc, G., de Guise, É., de Guinea, A. O., Sénécal, S., & Léger, P. M. (2015). Using a Cognitive Analysis Grid to Inform Information Systems Design. In Information Systems and Neuroscience (pp. 193-199). Springer International Publishing. http://link.springer.com/ chapter/10.1007/978-3-319-18702-0_26
  • 56. © Copyright Tech3Lab 2016 Pierre-Majorique Léger, Ph.D. Sylvain Sénécal, Ph.D. Marc Fredette, Ph.D. François Courtemanche, Ph.D. Elise Labonté-Lemoine, Ph.D. Photobooth Objectif: Développement d’une plateforme intégrée permettant la collecte et l’analyse rapide et riche de données UX pour la recherche scientifique et industrielle Chercheur principal : Chercheurs : Financement :
  • 57. © Copyright Tech3Lab 2016 Merci! PIERRE-MAJORIQUE LÉGER, Ph.D. https://www.researchgate.net/profile/Pierre-Majorique_Leger https://www.linkedin.com/in/pmleger pml@hec.ca