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DINÁMICAS
"Para manejarte a ti
mismo,
usa la cabeza;
para manejar a otros,
usa el corazón.“
Eleanor Roosevelt
¿Qué son las dinámicas
grupales?• Son procesos de interacción entre personas
que, con objetivos concretos, son planteadas
mediante situaciones ficticias.
• Aunque poseen carácter lúdico no son un
juego, aunque en ocasiones posean dicha
estructura.
• Hay que remarcar que las dinámicas nunca son
un fin en sí mismas, sino que son un medio
para conseguir determinados objetivos.
¿Cuáles son sus objetivos?
• Fomentar la participación e integración de todos los
miembros.
• Conocer los aspectos que dificultan o favorecen la
cohesión del grupo.
• Desarrollar capacidades de cooperación, interacción,
responsabilidad, autonomía y creatividad.
• Facilitar a cada miembro del grupo la autoevaluación de
sus habilidades individuales.
• Crear una actitud positiva ante los problemas de las relaciones
humanas, favorable a la adaptación social del individuo.
• Evaluar la acción conjunta del grupo y ofrecerle una
retroalimentación.
• Promover el pensamiento activo y creativo.
• Reconocer los lineamientos y recursos que favorecen el trabajo en
equipo.
¿Cuáles es su
estructura?TÍTULO: PIÑA DE NÚMEROS
1. OBJETIVO: Conocer y aprender los nombres de los participantes, y fomentar la desinhibición.
2. EDAD: a partir de 5-6 años.
3. MATERIALES O RECURSOS: radio o algún objeto que haga música.
4. TIEMPO O DURACIÓN: 10 minutos
5. DESARROLLO: Se colocan todos los participantes dispersos por un espacio, el educador pone la
música y los participantes deben ir bailando. Cuando el animador pare la música dirá un número,
entonces los participantes deben hacer grupos con ese número de gente. Una vez formados los
grupos, entre ellos deben ir presentándose de uno en uno al resto del grupo. Cuando vuelva a sonar
música vuelven a bailar por el espacio y se repite la dinámica con diferentes números de personas
que se reúnan y se presenten.
6. RETROALIMENTACIÓN: Se explica los logros obtenidos con esta participación grupal y se desarrollan
preguntan en relación a lo aprendido.
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
Estas dinámicas son apropiadas, como su nombre lo indica, para romper el hielo y las
tensiones del primer momento de los grupos nuevos. Ellas permiten que todos los
participantes sean tomados en cuenta y se presenten.
1. Título: PIÑA DE NÚMEROS
2. Objetivo: Conocer y aprender los nombres de los participantes, y fomentar la desinhibición.
3. Edad: a partir de 5-6 años.
4. Materiales o recursos: radio o algún objeto que haga música.
5. Tiempo o duración: 10 minutos
6. Desarrollo: Se colocan todos los participantes dispersos por un espacio, el educador pone la música y los
participantes deben ir bailando. Cuando el animador pare la música dirá un número, entonces los
participantes deben hacer grupos con ese número de gente. Una vez formados los grupos, entre ellos deben
ir presentándose de uno en uno al resto del grupo. Cuando vuelva a sonar la música vuelven a bailar por el
espacio y se repite la dinámica con diferentes números de personas para que se reúnan y se presenten.
7. Retroalimentación: Se explica los logros obtenidos con esta participación grupal y se desarrollan
preguntan en relación a lo aprendido.
DINÁMICAS DE CONOCIMIENTO Y
CONFIANZA
1. Título: ¿QUIÉN ES QUIÉN?
2. Objetivos: Favorecer la interacción en grupo, potenciar el conocimiento del grupo, conocer mejor a las
personas.
3. Edad: a partir de 6 años.
4. Material: pegatinas con los nombres de los participantes.
5. Tiempo: 15 minutos
6. Desarrollo: El educador pide que se sienten todos en círculo y cierren los ojos, porque se les va a apegar
una pegatina en la frente con el nombre de uno de los compañeros, no deben decirse el nombre que
colocados. Una vez están todas las pegatinas apegadas, el educador determinará a una persona para que
empiece el juego, éste deberá hacer preguntas para adivinar cual es el nombre que lleva apegado, el resto
del grupo solo puede responder si o no. Si la respuesta es “si” entonces sigue preguntando, cuando la
respuesta sea “no” pasará el turno al compañero de su derecha y será el quien pregunte para adivinar que
nombre tiene apegado. Este proceso se repite hasta que todos hayan adivinado el nombre que llevan
7. Retroalimentación
El objetivo de estas dinámicas es profundizar en lo que hemos aprendido sobre los demás
componentes del grupo. Nos ayuda a afianzar la información recibida en las dinámicas de
presentación o a conocer mejor a nuestros compañeros.
DINÁMICA DE EMOCIONES
1. Título: SE MURIÓ CHICHO
2. Objetivos: ayudar a desinhibirse, expresar emociones y fomentar la desinhibición.
3. Edad: a partir de 8-9 años.
4. Material: no hace falta ningún tipo de material.
5. Tiempo: 15 minutos
6. Desarrollo: se colocan todos los participantes sentados en el suelo formando un círculo. Uno de
ellos inicia la rueda diciendo al que tiene a su derecha “se murió chicho”, pero como si estuviera
llorando y haciendo gestos exagerados. El de la derecha le debe responder lo que se le ocurra,
de la misma manera, llorando y con gesto de dolor. Luego deberá continuar la rueda pasando la
misma noticia, así hasta terminar la rueda. A continuación se vuelve a iniciar la rueda pero
cambiando la emoción. Pueden realizarse diferentes emociones, por ejemplo, se puede realizar
manera alegre, asustada, nerviosa, tartamudeando, etc. el que recibe la noticia siempre deberá
asumir la misma actitud del que la dice.
7. Retroalimentación
Como su nombre indica sirven para que los participantes expresen sus sentimientos y emociones.
DINÁMICAS DE
AUTOESTIMAEstructuradas para provocar un mayor conocimiento de la autoestima
y para provocar su fortalecimiento.
1. Título: CARICIAS POR ESCRITO
2. Objetivos: propiciar el manejo creativo de la comunicación verbal escrita, permitir el intercambio
emocional gratificante y ayudar al fortalecimiento de la Autoimagen de los participantes.
3. Edad: a partir de 11-12 años
4. Materiales: Hojas y bolígrafos.
5. Tiempo: 30 minutos
6. Desarrollo: Se les entrega a los participantes diversas hojas y se les pide que los corten en trocitos (tantos
trocitos como participantes), más o menos todos los trocitos del mismo tamaño. Una vez cortados escriben
por una parte del trocito el nombre de un compañero, y por el otro lado del trocito de folio escriben algo
positivo de esa persona, bien sea un pensamiento, un buen deseo, una cualidad positiva, etc. se repite la
acción en todos los trocitos de papel, hasta tener cualidades de todos los participantes. Una vez acaben
todos, se entregarán los papeles a cada destinatario. Cuando todos hayan recibido sus papeles, cada
persona leerá lo que sus compañeros piensan de el o ella. Una vez acabada la actividad los participantes
que quieran comentarán lo que sienten después de haber leído todas las cosas positivas que piensan sus
compañeros de él o ella.
7. Retroalimentación
DINÁMICAS DE COHESIÓN Y
COLABORACIÓNEstas dinámicas se utilizan para que se fomente un gran compañerismo en el grupo, ya que sirven
para lograr un buen entendimiento del grupo y que prevalezca la confianza mutua de sus
miembros, además son buenas para potenciar la confianza y cohesión ellos.
1. Título: ORDEN EN EL BANCO
2. Objetivos: fomentar la cooperación en grupo, poner la confianza en el compañero y fomentar
la desinhibición.
3. Edad: a partir de 8 años.
4. Material: bancos pequeños o cinta adhesiva.
5. Tiempo: 20 minutos aprox.
6. Desarrollo: se les pide a todos los participantes que se suban a los bancos y se coloquen en
línea recta. Una vez colocados se les pide que se consigan colocar siguiendo un orden
determinado: por edades, por altura, etc. se debe conseguir cooperando entre todos para que
no caiga nadie del banco. Después se comprobará si se han colocado correctamente, sino
deberán de cambiarse de posición hasta conseguir el orden establecido correctamente.
7. Retroalimentación
DINÁMICAS DE HABILIDADES SOCIALES Y RESOLUCIÓN DE
CONFLICTOSSon dinámicas en las que se plantean situaciones de conflicto, o en las que utilizan algún aspecto
relacionado con éstas. Aportan a las personas y al grupo elementos para aprender a afrontar los conflictos
de una forma colectiva, respetando y aceptando diferentes opiniones.
1. Título: PERDIDOS EN LA LUNA
2. Objetivos: desarrollar habilidades de comunicación, potenciar la interacción en el grupo, fomentar en consenso en grupo y
potenciar el respeto por el turno de palabra y aceptar opiniones diferentes.
3. Edad: a partir de 12 años.
4. Material: lista con diferentes objetos. (Una por cada participante)
5. Tiempo: 30 minutos aprox.
6. Desarrollo: el educador entrega de manera individual un folio con una lista de materiales, se les explica la historia de que
están perdidos en la luna y deben sobrevivir hasta poder ser rescatados, para ello, deben de elegir 4 de los materiales de la
lista que piensen que son más imprescindibles para la supervivencia en la luna. Una vez han elegido individualmente 4
materiales, se forman grupos de 5 personas, donde deberán poner en común lo que desearía tener cada uno en la luna,
explicando sus motivos, a continuación entre los 5 deberán consensuar una lista de 4 materiales imprescindibles para
sobrevivir en la luna. Una vez todos los grupos de 5 personas tengan decididos sus cuatro materiales más imprescindibles,
expondrá cada grupo los materiales que han escogido explicando los motivos de esa elección. Una vez vista la elección de
los diferentes grupos entre todos los participantes deberán de llegar a un consenso y elegir qué 4 materiales tendrían en la
luna para poder ser rescatados, si no es así, no habrán conseguido sobrevivir en la luna.
7. Retroalimentación
DINÁMICAS DE
EVALUACIÓN
1. Título: LOS MANTELES
2. Objetivos: valorar el aprendizaje, valorar lo que te han aportado tus compañeros y fomentar
el compañerismo y la amistad.
3. Edad: a partir de 10-12 años.
4. Materiales: manteles de papel de diferentes colores y lápiz o bolígrafo.
5. Tiempo:
6. Desarrollo: el animador deja manteles de papel en diversos lugares del espacio, cada mantel
llevará un título (por ejemplo, “lo que más me ha gustado”, “cómo a sido la interacción con
mis compañeros”, etc.). Los participantes tendrán que ir pasando por los manteles y
aquello que piensen al respecto, a continuación lo firmarán entre todos y se leerá en voz
7. Retroalimentación
Son las que sirven para medir y tomar decisiones sobre el desarrollo de un
proceso grupal.

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Dinámicas grupales

  • 1. DINÁMICAS "Para manejarte a ti mismo, usa la cabeza; para manejar a otros, usa el corazón.“ Eleanor Roosevelt
  • 2. ¿Qué son las dinámicas grupales?• Son procesos de interacción entre personas que, con objetivos concretos, son planteadas mediante situaciones ficticias. • Aunque poseen carácter lúdico no son un juego, aunque en ocasiones posean dicha estructura. • Hay que remarcar que las dinámicas nunca son un fin en sí mismas, sino que son un medio para conseguir determinados objetivos.
  • 3. ¿Cuáles son sus objetivos? • Fomentar la participación e integración de todos los miembros. • Conocer los aspectos que dificultan o favorecen la cohesión del grupo. • Desarrollar capacidades de cooperación, interacción, responsabilidad, autonomía y creatividad. • Facilitar a cada miembro del grupo la autoevaluación de sus habilidades individuales. • Crear una actitud positiva ante los problemas de las relaciones humanas, favorable a la adaptación social del individuo. • Evaluar la acción conjunta del grupo y ofrecerle una retroalimentación. • Promover el pensamiento activo y creativo. • Reconocer los lineamientos y recursos que favorecen el trabajo en equipo.
  • 4. ¿Cuáles es su estructura?TÍTULO: PIÑA DE NÚMEROS 1. OBJETIVO: Conocer y aprender los nombres de los participantes, y fomentar la desinhibición. 2. EDAD: a partir de 5-6 años. 3. MATERIALES O RECURSOS: radio o algún objeto que haga música. 4. TIEMPO O DURACIÓN: 10 minutos 5. DESARROLLO: Se colocan todos los participantes dispersos por un espacio, el educador pone la música y los participantes deben ir bailando. Cuando el animador pare la música dirá un número, entonces los participantes deben hacer grupos con ese número de gente. Una vez formados los grupos, entre ellos deben ir presentándose de uno en uno al resto del grupo. Cuando vuelva a sonar música vuelven a bailar por el espacio y se repite la dinámica con diferentes números de personas que se reúnan y se presenten. 6. RETROALIMENTACIÓN: Se explica los logros obtenidos con esta participación grupal y se desarrollan preguntan en relación a lo aprendido.
  • 5. DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN Estas dinámicas son apropiadas, como su nombre lo indica, para romper el hielo y las tensiones del primer momento de los grupos nuevos. Ellas permiten que todos los participantes sean tomados en cuenta y se presenten. 1. Título: PIÑA DE NÚMEROS 2. Objetivo: Conocer y aprender los nombres de los participantes, y fomentar la desinhibición. 3. Edad: a partir de 5-6 años. 4. Materiales o recursos: radio o algún objeto que haga música. 5. Tiempo o duración: 10 minutos 6. Desarrollo: Se colocan todos los participantes dispersos por un espacio, el educador pone la música y los participantes deben ir bailando. Cuando el animador pare la música dirá un número, entonces los participantes deben hacer grupos con ese número de gente. Una vez formados los grupos, entre ellos deben ir presentándose de uno en uno al resto del grupo. Cuando vuelva a sonar la música vuelven a bailar por el espacio y se repite la dinámica con diferentes números de personas para que se reúnan y se presenten. 7. Retroalimentación: Se explica los logros obtenidos con esta participación grupal y se desarrollan preguntan en relación a lo aprendido.
  • 6. DINÁMICAS DE CONOCIMIENTO Y CONFIANZA 1. Título: ¿QUIÉN ES QUIÉN? 2. Objetivos: Favorecer la interacción en grupo, potenciar el conocimiento del grupo, conocer mejor a las personas. 3. Edad: a partir de 6 años. 4. Material: pegatinas con los nombres de los participantes. 5. Tiempo: 15 minutos 6. Desarrollo: El educador pide que se sienten todos en círculo y cierren los ojos, porque se les va a apegar una pegatina en la frente con el nombre de uno de los compañeros, no deben decirse el nombre que colocados. Una vez están todas las pegatinas apegadas, el educador determinará a una persona para que empiece el juego, éste deberá hacer preguntas para adivinar cual es el nombre que lleva apegado, el resto del grupo solo puede responder si o no. Si la respuesta es “si” entonces sigue preguntando, cuando la respuesta sea “no” pasará el turno al compañero de su derecha y será el quien pregunte para adivinar que nombre tiene apegado. Este proceso se repite hasta que todos hayan adivinado el nombre que llevan 7. Retroalimentación El objetivo de estas dinámicas es profundizar en lo que hemos aprendido sobre los demás componentes del grupo. Nos ayuda a afianzar la información recibida en las dinámicas de presentación o a conocer mejor a nuestros compañeros.
  • 7. DINÁMICA DE EMOCIONES 1. Título: SE MURIÓ CHICHO 2. Objetivos: ayudar a desinhibirse, expresar emociones y fomentar la desinhibición. 3. Edad: a partir de 8-9 años. 4. Material: no hace falta ningún tipo de material. 5. Tiempo: 15 minutos 6. Desarrollo: se colocan todos los participantes sentados en el suelo formando un círculo. Uno de ellos inicia la rueda diciendo al que tiene a su derecha “se murió chicho”, pero como si estuviera llorando y haciendo gestos exagerados. El de la derecha le debe responder lo que se le ocurra, de la misma manera, llorando y con gesto de dolor. Luego deberá continuar la rueda pasando la misma noticia, así hasta terminar la rueda. A continuación se vuelve a iniciar la rueda pero cambiando la emoción. Pueden realizarse diferentes emociones, por ejemplo, se puede realizar manera alegre, asustada, nerviosa, tartamudeando, etc. el que recibe la noticia siempre deberá asumir la misma actitud del que la dice. 7. Retroalimentación Como su nombre indica sirven para que los participantes expresen sus sentimientos y emociones.
  • 8. DINÁMICAS DE AUTOESTIMAEstructuradas para provocar un mayor conocimiento de la autoestima y para provocar su fortalecimiento. 1. Título: CARICIAS POR ESCRITO 2. Objetivos: propiciar el manejo creativo de la comunicación verbal escrita, permitir el intercambio emocional gratificante y ayudar al fortalecimiento de la Autoimagen de los participantes. 3. Edad: a partir de 11-12 años 4. Materiales: Hojas y bolígrafos. 5. Tiempo: 30 minutos 6. Desarrollo: Se les entrega a los participantes diversas hojas y se les pide que los corten en trocitos (tantos trocitos como participantes), más o menos todos los trocitos del mismo tamaño. Una vez cortados escriben por una parte del trocito el nombre de un compañero, y por el otro lado del trocito de folio escriben algo positivo de esa persona, bien sea un pensamiento, un buen deseo, una cualidad positiva, etc. se repite la acción en todos los trocitos de papel, hasta tener cualidades de todos los participantes. Una vez acaben todos, se entregarán los papeles a cada destinatario. Cuando todos hayan recibido sus papeles, cada persona leerá lo que sus compañeros piensan de el o ella. Una vez acabada la actividad los participantes que quieran comentarán lo que sienten después de haber leído todas las cosas positivas que piensan sus compañeros de él o ella. 7. Retroalimentación
  • 9. DINÁMICAS DE COHESIÓN Y COLABORACIÓNEstas dinámicas se utilizan para que se fomente un gran compañerismo en el grupo, ya que sirven para lograr un buen entendimiento del grupo y que prevalezca la confianza mutua de sus miembros, además son buenas para potenciar la confianza y cohesión ellos. 1. Título: ORDEN EN EL BANCO 2. Objetivos: fomentar la cooperación en grupo, poner la confianza en el compañero y fomentar la desinhibición. 3. Edad: a partir de 8 años. 4. Material: bancos pequeños o cinta adhesiva. 5. Tiempo: 20 minutos aprox. 6. Desarrollo: se les pide a todos los participantes que se suban a los bancos y se coloquen en línea recta. Una vez colocados se les pide que se consigan colocar siguiendo un orden determinado: por edades, por altura, etc. se debe conseguir cooperando entre todos para que no caiga nadie del banco. Después se comprobará si se han colocado correctamente, sino deberán de cambiarse de posición hasta conseguir el orden establecido correctamente. 7. Retroalimentación
  • 10. DINÁMICAS DE HABILIDADES SOCIALES Y RESOLUCIÓN DE CONFLICTOSSon dinámicas en las que se plantean situaciones de conflicto, o en las que utilizan algún aspecto relacionado con éstas. Aportan a las personas y al grupo elementos para aprender a afrontar los conflictos de una forma colectiva, respetando y aceptando diferentes opiniones. 1. Título: PERDIDOS EN LA LUNA 2. Objetivos: desarrollar habilidades de comunicación, potenciar la interacción en el grupo, fomentar en consenso en grupo y potenciar el respeto por el turno de palabra y aceptar opiniones diferentes. 3. Edad: a partir de 12 años. 4. Material: lista con diferentes objetos. (Una por cada participante) 5. Tiempo: 30 minutos aprox. 6. Desarrollo: el educador entrega de manera individual un folio con una lista de materiales, se les explica la historia de que están perdidos en la luna y deben sobrevivir hasta poder ser rescatados, para ello, deben de elegir 4 de los materiales de la lista que piensen que son más imprescindibles para la supervivencia en la luna. Una vez han elegido individualmente 4 materiales, se forman grupos de 5 personas, donde deberán poner en común lo que desearía tener cada uno en la luna, explicando sus motivos, a continuación entre los 5 deberán consensuar una lista de 4 materiales imprescindibles para sobrevivir en la luna. Una vez todos los grupos de 5 personas tengan decididos sus cuatro materiales más imprescindibles, expondrá cada grupo los materiales que han escogido explicando los motivos de esa elección. Una vez vista la elección de los diferentes grupos entre todos los participantes deberán de llegar a un consenso y elegir qué 4 materiales tendrían en la luna para poder ser rescatados, si no es así, no habrán conseguido sobrevivir en la luna. 7. Retroalimentación
  • 11. DINÁMICAS DE EVALUACIÓN 1. Título: LOS MANTELES 2. Objetivos: valorar el aprendizaje, valorar lo que te han aportado tus compañeros y fomentar el compañerismo y la amistad. 3. Edad: a partir de 10-12 años. 4. Materiales: manteles de papel de diferentes colores y lápiz o bolígrafo. 5. Tiempo: 6. Desarrollo: el animador deja manteles de papel en diversos lugares del espacio, cada mantel llevará un título (por ejemplo, “lo que más me ha gustado”, “cómo a sido la interacción con mis compañeros”, etc.). Los participantes tendrán que ir pasando por los manteles y aquello que piensen al respecto, a continuación lo firmarán entre todos y se leerá en voz 7. Retroalimentación Son las que sirven para medir y tomar decisiones sobre el desarrollo de un proceso grupal.