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Ch2_Les modèles OSI et TCP_IP.pptx
Sommaire
1. Modèles de protocole et de référence
2. Modèle TCP/IP
3. Processus de communication
4. Unité de données de protocole et encapsulation
5. Modèle OSI
6. Comparaison des modèles OSI et TCP/IP
7. Adressage dans le réseau
2
Introduction
 Un modèle de réseau est uniquement une représentation
du fonctionnement d’un réseau. Le modèle n’est pas le
réseau réel.
 Pour visualiser l’interaction entre différents protocoles, un
modèle en couches est généralement utilisé. Un modèle en
couches décrit le fonctionnement des protocoles au sein de
chacune des couches, ainsi que l’interaction avec les
couches supérieures et inférieures.
 L’utilisation d’un modèle en couches aide à concevoir des
réseaux complexes, multi-usages et multi-fournisseurs.
3
1. Modèles de protocole et de
référence
 Il existe deux types de modèles de réseau de base : les
modèles de protocole et les modèles de référence.
 Un modèle de protocole fournit un modèle qui correspond
étroitement à la structure d’une suite de protocoles
particulière. L’ensemble hiérarchique des protocoles
associés dans une suite représente généralement toutes les
fonctionnalités requises à l’interface entre le réseau humain
et le réseau de données.
 Le modèle TCP/IP est un modèle de protocole, car il
décrit les fonctions qui interviennent à chaque couche de
protocoles au sein de la suite TCP/IP.
4
Protocole
 Description des formats de messages et règles selon
lesquelles deux ordinateurs échangeront des données.
Les protocoles décrivent également les détails de bas
niveau sur la façon dont deux machines
communiquent ou des échanges de haut niveau entre
deux programmes.
5
1. Modèles de protocole et de
référence
 Un modèle de référence fournit une référence commune pour
maintenir la cohérence dans tous les types de protocoles et de
services réseau.
 Un modèle de référence n’est pas destiné à être une spécification
d’implémentation, ni à fournir un niveau de détail suffisant pour
définir précisément les services de l’architecture réseau.
 Le principal objectif d’un modèle de référence est d’aider à
obtenir une compréhension plus claire des fonctions et du
processus impliqué.
 Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) constitue le
modèle de référence interréseau le plus répandu. Il est utilisé
pour la conception de réseaux de données, pour les spécifications
de fonctionnement et pour le dépannage.
6
2. Modèle TCP/IP
 Le modèle TCP/IP est une norme ouverte, aucune
entreprise ne contrôle la définition du modèle.
 Les définitions de la norme et des protocoles TCP/IP
sont définies dans un ensemble de documents
disponible au public.
 Ces documents sont appelés documents RFC (Request
For Comments).
7
3. Processus de communication
Un processus de communication complet comprend ces étapes :
1. Création de données sur la couche application du
périphérique final source
2. Segmentation et encapsulation des données lorsqu’elles
descendent la pile de protocoles dans le périphérique final
source
3. Génération des données sur les supports au niveau de la
couche d’accès au réseau de la pile
4. Transport des données via l’interréseau, qui est constitué de
supports et de périphériques intermédiaires
8
3. Processus de communication
5. Réception des données au niveau de la couche
d’accès au réseau du périphérique final de
destination
6. Décapsulation et assemblage des données
lorsqu’elles remontent la pile dans le périphérique
de destination
7. Transmission de ces données à l’application de
destination, au niveau de la couche application du
périphérique final de destination
9
Segment de données
 Un segment de données est une portion d’espace
d’adressage virtuel d’un programme, qui contient les
variables globales et les variables statiques qui sont
initialisées par le programmeur. Cette portion a une
taille fixe pour chaque programme, qui dépend de son
contenu, dans la mesure où toutes les données sont
affectées par le programmeur avant le chargement du
programme.
10
 Le paquet est l'unité d'information de base transférée
via le réseau. Le paquet de base consiste en un en-tête
avec les adresses des systèmes émetteur et récepteur,
ainsi qu'un corps, ou champ de données, avec les
données à transférer. Lorsque le paquet parcourt la pile
de protocoles TCP/IP, les protocoles de chaque couche
ajoutent ou suppriment des champs de l'en-tête de
base. Lorsqu'un protocole sur le système émetteur
ajoute des données à l'en-tête du paquet, le processus
s'appelle encapsulation de données. De plus,
chaque couche possède un terme différent pour le
paquet modifié.
11
Encapsulation de données et pile de protocoles
TCP/IP
2. Modèle TCP/IP
 Le modèle de protocole TCP/IP est constitué de quatre
couches :
12
3. Processus de communication
13
4. Unité de données de protocole
et encapsulation
 Lorsque les données d’application descendent la pile de protocoles en
vue de leur transmission sur le support réseau, différents protocoles
ajoutent des informations à chaque niveau. Il s’agit du processus
d’encapsulation.
 La forme qu’emprunte une donnée sur n’importe quelle couche est
appelée unité de données de protocole PDU (Protocol Data Unit)
 Les PDU sont nommées en fonction des protocoles de la suite TCP/IP :
 Données : PDU de la couche application
 Segment : PDU de la couche transport
 Paquet : PDU de la couche internet
 Trame : PDU de la couche d’accès au réseau
 Bits : PDU utilisée lors de la transmission physique de données à
travers le support
14
4. Unité de données de protocole
et encapsulation
15
5. Modèle OSI
 À l’origine, le modèle OSI a été conçu par
l'Organisation internationale de normalisation (ISO,
International Organization for Standardization) pour
fournir un cadre dans lequel concevoir une suite de
protocoles système ouverts.
 En tant que modèle de référence, le modèle OSI à sept
couches fournit une liste exhaustive de fonctions et de
services qui peuvent intervenir à chaque couche.
 Il décrit également l’interaction de chaque couche avec
les couches directement supérieures et inférieures.
16
5. Modèle OSI
17
5. Modèle OSI
18
5. Modèle OSI
19
5. Modèle OSI
20
5. Modèle OSI
21
5. Modèle OSI
22
5. Modèle OSI
23
5. Modèle OSI
24
6. Comparaison des modèles
OSI et TCP/IP
25
7. Adressage dans le réseau
 Le modèle OSI décrit des processus de codage, de mise
en forme, de segmentation et d’encapsulation de
données pour la transmission sur le réseau.
 Un flux de données envoyé depuis une source vers une
destination peut être divisé en parties et entrelacé avec
des messages transmis depuis d’autres hôtes vers
d’autres destinations.
 Il existe plusieurs types d’adresses qui doivent être
incluses pour livrer correctement les données depuis
une application source exécutée sur un hôte à
l’application de destination correcte exécutée sur un
autre.
26
7. Adressage dans le réseau
 En utilisant le modèle OSI comme guide, nous apercevons
les différents identificateurs et adresses nécessaires à
chaque couche.
27
Chapitre 2 :
Les modèles OSI et TCP/IP
28
Travail à faire hors classe
Questionnaire
Quiz
Test du chapitre
29
Activités de Packet Tracer
30
Travaux pratiques
 TP1_Utilisation de NeoTrace™ pour afficher des interréseaux
 TP2_Orientation de la topologie et création d’un petit réseau
 TP3_Utilisation de Wireshark™ pour afficher des unités de
données de protocole
31

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  • 2. Sommaire 1. Modèles de protocole et de référence 2. Modèle TCP/IP 3. Processus de communication 4. Unité de données de protocole et encapsulation 5. Modèle OSI 6. Comparaison des modèles OSI et TCP/IP 7. Adressage dans le réseau 2
  • 3. Introduction  Un modèle de réseau est uniquement une représentation du fonctionnement d’un réseau. Le modèle n’est pas le réseau réel.  Pour visualiser l’interaction entre différents protocoles, un modèle en couches est généralement utilisé. Un modèle en couches décrit le fonctionnement des protocoles au sein de chacune des couches, ainsi que l’interaction avec les couches supérieures et inférieures.  L’utilisation d’un modèle en couches aide à concevoir des réseaux complexes, multi-usages et multi-fournisseurs. 3
  • 4. 1. Modèles de protocole et de référence  Il existe deux types de modèles de réseau de base : les modèles de protocole et les modèles de référence.  Un modèle de protocole fournit un modèle qui correspond étroitement à la structure d’une suite de protocoles particulière. L’ensemble hiérarchique des protocoles associés dans une suite représente généralement toutes les fonctionnalités requises à l’interface entre le réseau humain et le réseau de données.  Le modèle TCP/IP est un modèle de protocole, car il décrit les fonctions qui interviennent à chaque couche de protocoles au sein de la suite TCP/IP. 4
  • 5. Protocole  Description des formats de messages et règles selon lesquelles deux ordinateurs échangeront des données. Les protocoles décrivent également les détails de bas niveau sur la façon dont deux machines communiquent ou des échanges de haut niveau entre deux programmes. 5
  • 6. 1. Modèles de protocole et de référence  Un modèle de référence fournit une référence commune pour maintenir la cohérence dans tous les types de protocoles et de services réseau.  Un modèle de référence n’est pas destiné à être une spécification d’implémentation, ni à fournir un niveau de détail suffisant pour définir précisément les services de l’architecture réseau.  Le principal objectif d’un modèle de référence est d’aider à obtenir une compréhension plus claire des fonctions et du processus impliqué.  Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) constitue le modèle de référence interréseau le plus répandu. Il est utilisé pour la conception de réseaux de données, pour les spécifications de fonctionnement et pour le dépannage. 6
  • 7. 2. Modèle TCP/IP  Le modèle TCP/IP est une norme ouverte, aucune entreprise ne contrôle la définition du modèle.  Les définitions de la norme et des protocoles TCP/IP sont définies dans un ensemble de documents disponible au public.  Ces documents sont appelés documents RFC (Request For Comments). 7
  • 8. 3. Processus de communication Un processus de communication complet comprend ces étapes : 1. Création de données sur la couche application du périphérique final source 2. Segmentation et encapsulation des données lorsqu’elles descendent la pile de protocoles dans le périphérique final source 3. Génération des données sur les supports au niveau de la couche d’accès au réseau de la pile 4. Transport des données via l’interréseau, qui est constitué de supports et de périphériques intermédiaires 8
  • 9. 3. Processus de communication 5. Réception des données au niveau de la couche d’accès au réseau du périphérique final de destination 6. Décapsulation et assemblage des données lorsqu’elles remontent la pile dans le périphérique de destination 7. Transmission de ces données à l’application de destination, au niveau de la couche application du périphérique final de destination 9
  • 10. Segment de données  Un segment de données est une portion d’espace d’adressage virtuel d’un programme, qui contient les variables globales et les variables statiques qui sont initialisées par le programmeur. Cette portion a une taille fixe pour chaque programme, qui dépend de son contenu, dans la mesure où toutes les données sont affectées par le programmeur avant le chargement du programme. 10
  • 11.  Le paquet est l'unité d'information de base transférée via le réseau. Le paquet de base consiste en un en-tête avec les adresses des systèmes émetteur et récepteur, ainsi qu'un corps, ou champ de données, avec les données à transférer. Lorsque le paquet parcourt la pile de protocoles TCP/IP, les protocoles de chaque couche ajoutent ou suppriment des champs de l'en-tête de base. Lorsqu'un protocole sur le système émetteur ajoute des données à l'en-tête du paquet, le processus s'appelle encapsulation de données. De plus, chaque couche possède un terme différent pour le paquet modifié. 11 Encapsulation de données et pile de protocoles TCP/IP
  • 12. 2. Modèle TCP/IP  Le modèle de protocole TCP/IP est constitué de quatre couches : 12
  • 13. 3. Processus de communication 13
  • 14. 4. Unité de données de protocole et encapsulation  Lorsque les données d’application descendent la pile de protocoles en vue de leur transmission sur le support réseau, différents protocoles ajoutent des informations à chaque niveau. Il s’agit du processus d’encapsulation.  La forme qu’emprunte une donnée sur n’importe quelle couche est appelée unité de données de protocole PDU (Protocol Data Unit)  Les PDU sont nommées en fonction des protocoles de la suite TCP/IP :  Données : PDU de la couche application  Segment : PDU de la couche transport  Paquet : PDU de la couche internet  Trame : PDU de la couche d’accès au réseau  Bits : PDU utilisée lors de la transmission physique de données à travers le support 14
  • 15. 4. Unité de données de protocole et encapsulation 15
  • 16. 5. Modèle OSI  À l’origine, le modèle OSI a été conçu par l'Organisation internationale de normalisation (ISO, International Organization for Standardization) pour fournir un cadre dans lequel concevoir une suite de protocoles système ouverts.  En tant que modèle de référence, le modèle OSI à sept couches fournit une liste exhaustive de fonctions et de services qui peuvent intervenir à chaque couche.  Il décrit également l’interaction de chaque couche avec les couches directement supérieures et inférieures. 16
  • 25. 6. Comparaison des modèles OSI et TCP/IP 25
  • 26. 7. Adressage dans le réseau  Le modèle OSI décrit des processus de codage, de mise en forme, de segmentation et d’encapsulation de données pour la transmission sur le réseau.  Un flux de données envoyé depuis une source vers une destination peut être divisé en parties et entrelacé avec des messages transmis depuis d’autres hôtes vers d’autres destinations.  Il existe plusieurs types d’adresses qui doivent être incluses pour livrer correctement les données depuis une application source exécutée sur un hôte à l’application de destination correcte exécutée sur un autre. 26
  • 27. 7. Adressage dans le réseau  En utilisant le modèle OSI comme guide, nous apercevons les différents identificateurs et adresses nécessaires à chaque couche. 27
  • 28. Chapitre 2 : Les modèles OSI et TCP/IP 28
  • 29. Travail à faire hors classe Questionnaire Quiz Test du chapitre 29
  • 30. Activités de Packet Tracer 30
  • 31. Travaux pratiques  TP1_Utilisation de NeoTrace™ pour afficher des interréseaux  TP2_Orientation de la topologie et création d’un petit réseau  TP3_Utilisation de Wireshark™ pour afficher des unités de données de protocole 31