El documento describe un software de elecciones escolares desarrollado para simular el proceso electoral de gobernadores y alcaldes en una escuela. Se realizó un diagnóstico del proceso manual anterior, se diseñó y programó el software usando Visual Fox Pro, e implementó en el laboratorio de la escuela. El software permitió la selección de candidatos, inscripción, campaña, voto directo y secreto usando las computadoras como máquinas de votación. El proceso generó resultados como el uso de la tecnología en educación, nuevas formas de aprend