Apresentação com conteúdo de pesquisa básica sobre computação de alto desempenho utilizando um cluster com PS3.
A apresentação enfatiza o conceitos de cluster e o processador Cell, utilizado pela Playstation.
2. Agenda Objetivos Clusters Processador Cell Por que Playstation 3 Construção de um cluster com PS3s Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
3. Objetivos Apresentar o Playstation 3 como ferramenta para a computação científica Demonstrar a construção de um cluster através de consoles de PS3 Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
4. Clusters > Introdução Grupo de computadores interconectados que trabalham em conjunto CPUs fortemente acopladas que não compartilham memória Aglomerado de computadores Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
5. Clusters > Introdução Alternativa a múltiplos processadores de grande porte Mais simples, barato e fácil de implementar Virtualização É caracterizado por nós Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
7. Clusters > Beowulf Utiliza hardware disponível no mercado Sistemas Operacionais livres Assemelha-se a um único PC Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
15. Cell > Introdução Projetado pela STI (Sony/Toshiba/IBM) Maior utilização comercial no PS3 Também é utilizado no MS XBox Processador rápido e econômico Clock de 3.2 Ghz Área de 221 mm² Local Store de 256 KB Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
16. Cell > Organização Processador Multi-core CellBroadbandEngineArchitecture Em geral, tem um núcleo central (PPE) e outros minoritários (SPE) O núcleo central gerencia os núcleos minoritários Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
17. Cell > O Processador Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
18. Cell > PPE Power ProcessingElement Núcleo central do processador 64 bits roda programas de 32/64 bits Pode rodar um SO Controla o fluxo dos demais processadores L1 de 32 KB e L2 de 512 KB Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
19. Cell > SPEs SynergisticProcessingElements Executam as tarefas que exigem maior processamento Processadores RISC SIMD Trabalham a 4 Ghz (máx. 4.6 Ghz) Não possuem memória cache Local Store SRAM de 256 KB Transferência via DMA Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
20. Playstation 3 > Introdução Cell com 7 SPEs Placa de vídeo nVidia com 256 MB 256 MB de memória XDR Rede Gigabit Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
21. Playstation 3 > Por quê Alto poder computacional Cálculos de Física para jogos Permite instalar um segundo SO Preço abaixo do mercado Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
22. Playstation 3 > Por quê Cluster com PS3s Cluster Bladecenter 8 PS3s Um nó cabeça Switch configurado Performance mais fraca US$ 17 000,00 Processador Cell Cluster pronto Já configurado 14 blades QS22 US$ 170 000, 00 Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior
23. Playstation 3 > Cluster Gustavo Martella Achkar & Orlando da Silva Junior