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- Fase 4 -
Inducción e inmersión a los Ambientes Virtuales
de Aprendizaje de la UNAD, a través del uso de
herramientas multimedia en redes sociales y
dispositivos móviles.
María Angélica Bejarano Rojas
Sonia Bolaños Regalado
Juan Edilberto Guio Vargas
Oliva Andrea Ortiz Ardila
Neyla Yinime Viasus Piñeros
Jorge Enrique Zumaqué Virguez
Grupo:522013-3
Descripción del Contexto
Ambientes Virtuales de
Aprendizaje AVA
Un ambiente virtual de
aprendizaje se implementa
por medio de herramientas
TIC que promueven la
interacción entre estudiantes
y docentes, fortaleciendo el
aprendizaje en las diferentes
áreas del conocimiento.
Inducción para
migrantes digitales
Los migrantes digitales se han
adaptado al uso de los
medios digitales usualmente
ya en su edad adulta, no han
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tecnología y deben desarrollar
sus habilidades en el uso del
lenguaje del entorno digital,
incluyendo los AVA.
Redes Sociales
Proporcionan una
comunicación continua entre
diferentes usuarios, “son los
medios para comunicarse a
grandes distancias, así como
un sinfín de herramientas que
acompañan la convivencia de
las personas”. Argüelles
(2013)
Aprendizaje Móvil
(m-learning)
Es una de las formas actuales
utilizadas por muchos
estudiantes, con el objetivo de
desarrollar experiencias
educativas en cualquier lugar
y momento Garcia (2004),
facilitan el acceso a
plataformas educativas, son
prácticos pues se pueden
llevar a cualquier lugar..
Definición de la problemática
Inducción
presencial
Proceso demostrativo sin
interacción con los cursos
propios del estudiante.
Limitada cantidad de
equipos para realizar la
inmersión
Trabajo
Colaborativo
La plataforma no tiene un
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interacción sincrónico
para soportar el arranque
del trabajo colaborativo
Duración de la primera
fase
El tiempo definido para la
primera actividad es muy corto
y se cruza con el
reconocimiento de la
plataforma y el desarrollo de
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en los entornos.
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AVA
La información inicial
llega en diferentes
formatos y por diferentes
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tutor
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plataforma no tiene un
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los tutores ademas de
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Justificación
Formación e-learning
Es la opción elegida por las personas
interesadas en mejorar su perfil
profesional haciendo uso de las
tecnologías de la información y las
comunicaciones.
Educación de calidad
Para lograr educación de calidad es
necesario que los estudiantes se sientan
capaces de abordar la metodología virtual.
Una adecuada inducción e inmersión en el
LMS puede promover el éxito del proceso
educativo .
Inclusión
Para los migrantes digitales la apropiación
de nuevas herramientas tecnológicas
toma un tiempo diferente al que pueden
requerir los nativos digitales, la variedad
de redes sociales utilizadas por este grupo
etario puede usarse como puente para el
acceso a LMS.
limitaciones de tiempo y de
espacio
Los sistemas de gestión de aprendizaje
(Learning Management System, LMS) se
pueden potenciar mediante el uso
sinérgico de redes sociales para realizar la
inmersión de nuevos estudiantes.
01
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Idea de proyecto que integre innovación,
tecnología y calidad
Inducción e inmersión a los Ambientes Virtuales
de Aprendizaje de la UNAD, a través del uso de
herramientas multimedia en redes sociales y
dispositivos móviles.
Objetivo que integre innovación, tecnología
y calidad
Definir una estrategia para realizar la
inducción e inmersión a los Ambientes
Virtuales de Aprendizaje de la UNAD, a
través del uso de herramientas multimedia en
redes sociales y dispositivos móviles.
Fundamentación teórica
Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) son espacios Web que posibilitan
escenarios de interacción entre los actores del proceso formativo y los recursos didácticos.
Se fundamentan en el aprendizaje cooperativo y colaborativo ya que los estudiantes
participan y expresan sus inquietudes en los foros, chat, etc., y permiten que a través de las
herramientas multimedia el docente produzca un entorno interactivo de construcción de
conocimiento Jaramillo y Álvarez (2021).
Las redes sociales proporcionan una comunicación continua entre diferentes usuarios, “son
los medios para comunicarse a grandes distancias, así como un sinfín de herramientas que
acompañan la convivencia de las personas”. Argüelles (2013)
El aprendizaje por medio de dispositivos móviles (M-learning) es una de las formas
actuales utilizadas por muchos estudiantes, con el objetivo de desarrollar experiencias
educativas en cualquier lugar y momento Garcia (2004)
Etapas
5
4
3
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Etapas
5
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Recursos
● Tecnológicos: Herramientas de redes
sociales para el desarrollo de elementos
comunicativos y espacios de divulgación.
● Humanos: Personal que administre las
redes sociales y que desarrolle los
elementos comunicativos.
Bibliografía
Acevedo, S. (2008). c. Pedagogía y Saberes, 29, 51-55. https://doi.org/10.17227/01212494.29pys51.55
Acevedo, S. y Samper, L. (2020) Análisis de la relación entre tecnología y educación en Colombia. UNAD.
[OVA]. https://repository.unad.edu.co/handle/10596/31827
Acevedo-Zapata, S. (2020). Mediación pedagógica en la narrativa visual de cursos virtuales introductorios a
licenciaturas. Revista interamericana de investigación, educación y pedagogía, (13) Núm. 1, 113-136. 2020,
https://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/riiep/article/view/5463
Acevedo-Zapata, Sandra. (2018). Desde una mirada pedagógica. Pedagogía y Saberes, (48), 97-110.
Retrieved July 18, 2019, https://doi.org/10.17227/pys.num48-7376
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introductorios a licenciaturas. Revista interamericana de investigación, educación y pedagogía, (13) Núm. 1,
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Argüelles, R. V. (2013). Las redes sociales y su aplicación en la educación.
https://www.ru.tic.unam.mx/bitstream/handle/123456789/2125/art36_2013.pdf?sequence=
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Contreras-Colmenares, Adrián Filiberto & Garcés-Díaz, Luz Myla. (2019). Ambientes
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García Aretio, L. (2004). Aprendizaje móvil, m-learning.http://e-
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Bibliografía
Bibliografía
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Educación y Cultura en la Sociedad de la Información [en línea] 10 (1).
https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201018023002
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pedagógica en contextos multiculturales. Mediaciones, 8(10), 63-80 http://doi.org/c894
Pinilla, A. (2007). La experiencia juvenil en la sociedad mediática. Pedagogía y Saberes, 27, 69-76.
https://doi.org/10.17227/01212494.27pys69.76
Prada, M. (2007). El miedo a la tecnología en la educación: entre la posibilidad y el límite. Pedagogía y
Saberes, 26, 67-76. https://doi.org/10.17227/01212494.26pys67.73
Bibliografía
Prada, M. (2009). Entre las máquinas y los entornos: la idea de tecnología para la enseñanza de la filosofía
en la posmodernidad. Pedagogía y Saberes, 31, 44-50. https://doi.org/10.17227/01212494.31pys44.50
Rodríguez, N. y Toro, I. (1997). Educación especial y nuevas tecnologías. Informática como apoyo a la
educación especial. Pedagogía y Saberes, 9, 3-12. https://doi.org/10.17227/01212494.9pys3.12
Rozo, A. (2010). Dimensión pedagógica de la educación virtual: una reflexión pendiente. Pedagogía y
Saberes, 32, 33-44. https://doi.org/10.17227/01212494.32pys33.44
Rueda, R. (2014). (Trans)formación sociotécnica, subjetividad y política. Pedagogía y Saberes, 40, 11-22.
https://doi.org/10.17227/01212494.40pys11.22
Bibliografía
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http://unesdoc.unesco.org/images/0023/002327/23270
Zapata, S. A. (2014). Inclusión digital y educación inclusiva. Aportes para el diseño de proyectos
pedagógicos con el uso de tecnologías de la comunicación. Revista de investigaciones UNAD, 13(1), 41-57.
https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/revista-de-investigaciones-unad/article/view/1130

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Innovación (en y con) tecnología Fase 4 - Grupo 3

  • 1. - Fase 4 - Inducción e inmersión a los Ambientes Virtuales de Aprendizaje de la UNAD, a través del uso de herramientas multimedia en redes sociales y dispositivos móviles. María Angélica Bejarano Rojas Sonia Bolaños Regalado Juan Edilberto Guio Vargas Oliva Andrea Ortiz Ardila Neyla Yinime Viasus Piñeros Jorge Enrique Zumaqué Virguez Grupo:522013-3
  • 2. Descripción del Contexto Ambientes Virtuales de Aprendizaje AVA Un ambiente virtual de aprendizaje se implementa por medio de herramientas TIC que promueven la interacción entre estudiantes y docentes, fortaleciendo el aprendizaje en las diferentes áreas del conocimiento. Inducción para migrantes digitales Los migrantes digitales se han adaptado al uso de los medios digitales usualmente ya en su edad adulta, no han crecido de la mano de la tecnología y deben desarrollar sus habilidades en el uso del lenguaje del entorno digital, incluyendo los AVA. Redes Sociales Proporcionan una comunicación continua entre diferentes usuarios, “son los medios para comunicarse a grandes distancias, así como un sinfín de herramientas que acompañan la convivencia de las personas”. Argüelles (2013) Aprendizaje Móvil (m-learning) Es una de las formas actuales utilizadas por muchos estudiantes, con el objetivo de desarrollar experiencias educativas en cualquier lugar y momento Garcia (2004), facilitan el acceso a plataformas educativas, son prácticos pues se pueden llevar a cualquier lugar..
  • 3. Definición de la problemática Inducción presencial Proceso demostrativo sin interacción con los cursos propios del estudiante. Limitada cantidad de equipos para realizar la inmersión Trabajo Colaborativo La plataforma no tiene un mecanismo de interacción sincrónico para soportar el arranque del trabajo colaborativo Duración de la primera fase El tiempo definido para la primera actividad es muy corto y se cruza con el reconocimiento de la plataforma y el desarrollo de habilidades para la interacción en los entornos. Primer acceso a AVA La información inicial llega en diferentes formatos y por diferentes medios, no sincrónicos. Interacción con el tutor No hay webconference desarrolladas en el momento inicial y la plataforma no tiene un mecanismo de interacción sincrónica con los tutores ademas de este.
  • 4. Justificación Formación e-learning Es la opción elegida por las personas interesadas en mejorar su perfil profesional haciendo uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones. Educación de calidad Para lograr educación de calidad es necesario que los estudiantes se sientan capaces de abordar la metodología virtual. Una adecuada inducción e inmersión en el LMS puede promover el éxito del proceso educativo . Inclusión Para los migrantes digitales la apropiación de nuevas herramientas tecnológicas toma un tiempo diferente al que pueden requerir los nativos digitales, la variedad de redes sociales utilizadas por este grupo etario puede usarse como puente para el acceso a LMS. limitaciones de tiempo y de espacio Los sistemas de gestión de aprendizaje (Learning Management System, LMS) se pueden potenciar mediante el uso sinérgico de redes sociales para realizar la inmersión de nuevos estudiantes. 01 02 03 04
  • 5. Idea de proyecto que integre innovación, tecnología y calidad Inducción e inmersión a los Ambientes Virtuales de Aprendizaje de la UNAD, a través del uso de herramientas multimedia en redes sociales y dispositivos móviles.
  • 6. Objetivo que integre innovación, tecnología y calidad Definir una estrategia para realizar la inducción e inmersión a los Ambientes Virtuales de Aprendizaje de la UNAD, a través del uso de herramientas multimedia en redes sociales y dispositivos móviles.
  • 7. Fundamentación teórica Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) son espacios Web que posibilitan escenarios de interacción entre los actores del proceso formativo y los recursos didácticos. Se fundamentan en el aprendizaje cooperativo y colaborativo ya que los estudiantes participan y expresan sus inquietudes en los foros, chat, etc., y permiten que a través de las herramientas multimedia el docente produzca un entorno interactivo de construcción de conocimiento Jaramillo y Álvarez (2021). Las redes sociales proporcionan una comunicación continua entre diferentes usuarios, “son los medios para comunicarse a grandes distancias, así como un sinfín de herramientas que acompañan la convivencia de las personas”. Argüelles (2013) El aprendizaje por medio de dispositivos móviles (M-learning) es una de las formas actuales utilizadas por muchos estudiantes, con el objetivo de desarrollar experiencias educativas en cualquier lugar y momento Garcia (2004)
  • 10. Recursos ● Tecnológicos: Herramientas de redes sociales para el desarrollo de elementos comunicativos y espacios de divulgación. ● Humanos: Personal que administre las redes sociales y que desarrolle los elementos comunicativos.
  • 11. Bibliografía Acevedo, S. (2008). c. Pedagogía y Saberes, 29, 51-55. https://doi.org/10.17227/01212494.29pys51.55 Acevedo, S. y Samper, L. (2020) Análisis de la relación entre tecnología y educación en Colombia. UNAD. [OVA]. https://repository.unad.edu.co/handle/10596/31827 Acevedo-Zapata, S. (2020). Mediación pedagógica en la narrativa visual de cursos virtuales introductorios a licenciaturas. Revista interamericana de investigación, educación y pedagogía, (13) Núm. 1, 113-136. 2020, https://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/riiep/article/view/5463 Acevedo-Zapata, Sandra. (2018). Desde una mirada pedagógica. Pedagogía y Saberes, (48), 97-110. Retrieved July 18, 2019, https://doi.org/10.17227/pys.num48-7376 Acevedo-Zapata, Sandra. (2020). Mediación pedagógica en la narrativa visual de cursos virtuales introductorios a licenciaturas. Revista interamericana de investigación, educación y pedagogía, (13) Núm. 1, 113-136. 2020, https://revistas.usantotomas.edu.co/index.php/riiep/article/view/5463
  • 12. Argüelles, R. V. (2013). Las redes sociales y su aplicación en la educación. https://www.ru.tic.unam.mx/bitstream/handle/123456789/2125/art36_2013.pdf?sequence= 1&isAllowed=y Contreras-Colmenares, Adrián Filiberto & Garcés-Díaz, Luz Myla. (2019). Ambientes virtuales de aprendizaje: dificultades de uso en los estudiantes de cuarto grado de primaria. Prospectiva , (27), 215-240. https://doi.org/10.25100/prts.v0i27.7273. García Aretio, L. (2004). Aprendizaje móvil, m-learning.http://e- spacio.uned.es/fez/eserv/bibliuned:331/editorialdiciembre2004.pdf Bibliografía
  • 13. Bibliografía Lévy, P. (2000). La cibercultura y la educación. Pedagogía y Saberes, 14, 23-31. https://doi.org/10.17227/01212494.14pys23.31 Martín-Barbero, J. (2009). c didáctica para convertirse en mediación cultural. Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información [en línea] 10 (1). https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201018023002 Martínez, B., Quimbayo, A., & Bustamante, P. (2010). Educación virtual: sentidos, subjetividades y acción pedagógica en contextos multiculturales. Mediaciones, 8(10), 63-80 http://doi.org/c894 Pinilla, A. (2007). La experiencia juvenil en la sociedad mediática. Pedagogía y Saberes, 27, 69-76. https://doi.org/10.17227/01212494.27pys69.76 Prada, M. (2007). El miedo a la tecnología en la educación: entre la posibilidad y el límite. Pedagogía y Saberes, 26, 67-76. https://doi.org/10.17227/01212494.26pys67.73
  • 14. Bibliografía Prada, M. (2009). Entre las máquinas y los entornos: la idea de tecnología para la enseñanza de la filosofía en la posmodernidad. Pedagogía y Saberes, 31, 44-50. https://doi.org/10.17227/01212494.31pys44.50 Rodríguez, N. y Toro, I. (1997). Educación especial y nuevas tecnologías. Informática como apoyo a la educación especial. Pedagogía y Saberes, 9, 3-12. https://doi.org/10.17227/01212494.9pys3.12 Rozo, A. (2010). Dimensión pedagógica de la educación virtual: una reflexión pendiente. Pedagogía y Saberes, 32, 33-44. https://doi.org/10.17227/01212494.32pys33.44 Rueda, R. (2014). (Trans)formación sociotécnica, subjetividad y política. Pedagogía y Saberes, 40, 11-22. https://doi.org/10.17227/01212494.40pys11.22
  • 15. Bibliografía UNESCO (2015). América Latina y el Caribe. Revisión regional 2015 de la Educación para todos. OREALC. http://unesdoc.unesco.org/images/0023/002327/23270 Zapata, S. A. (2014). Inclusión digital y educación inclusiva. Aportes para el diseño de proyectos pedagógicos con el uso de tecnologías de la comunicación. Revista de investigaciones UNAD, 13(1), 41-57. https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/revista-de-investigaciones-unad/article/view/1130