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DEBRIEF CES® 2016
JANVIER 2016@NIJI_DIGITAL #CES2016
2
1. CES® : événement international
2. Tendances et revue des innovations 2016
3. Ce qu’il faut en retenir
SOMMAIRE
L’EQUIPE NIJI PRESENTE AU CES 2016
3
HUGUES MEILI – PDG DE NIJI
DAVID-HENRI BISMUTH – DIRECTEUR DU LAB NIJI
SÉBASTIEN BÉRARD – MANAGER CONSEIL EXPERT IOT NIJI
4
Du CES vers le « CDS » ?
Consumer Electronics Show : même si l’électronique continue à délivrer d’importantes innovations à l’heure de la mobilité
généralisée, d’un traitement de l’image de plus en plus avancé et d’algorithmes d’analyse de la donnée de masse et
d’intelligence artificielle de plus en plus pointu, et même si les stands des grands faiseurs tels Intel ou Qualcomm restent
impressionnants de taille et de démonstrations futuristes, la valeur de la chose, à l’heure de la multiplication des objets
connectés, se déplace clairement dans le logiciel, les services et l’immatériel. Le CES ne devrait-il pas devenir le CDS,
« Consumer Digital Show » ?
Bravo à La remarquée « French Tech » … mais après ?
La France a été très représentée, tant parmi les exposants start-up sous l’égide de la French Tech, avec toutefois assez peu
de lisibilité structurée globale, qu’au plan des visiteurs, au point que Gary Shapiro, Commissaire du Salon, reconnaît en privé
que la langue officielle de Eureka Park, le gigantesque îlot dédié auxdites start-up, est bel et bien le français. La présence de
notre ministre de l’Economie, de sa délégation de Parlementaires et de représentants diplomatiques, mais aussi de la quasi-
totalité du Comité Exécutif du MEDEF derrière son patron, est remarquée.
Mais si la volonté n’est pas de l’exprimer fortement pour ne pas donner dans le « french bashing » contre lequel La French
Tech ambitionne justement de lutter, la double question plane à la fois de la capacité qu’auront toutes ces start-up à trouver le
chemin du développement commercial réel et de la création d’emploi vrais, et de l’alternative à des rachats qui compte-tenu
des capitaux levés pour les quelques rares qui se seront hissées au rang de leaders progressivement reconnus, ne pourront
être au bénéfice d’autres acteurs que les géants nord-américains, GAFA en tête, ou asiatiques tels que LG, Samsung,
Panasonic et autres.
AVANT PROPOS SIGNÉ HUGUES MEILI
5
Vous avez dit plates-formes ?
Au-delà d’un « Inventaire à la Prévert » particulièrement foisonnant que nous pourrions établir de toutes ces innovations à la
fois matérielles et immatérielles, doublement ancrées dans les produits et les services, l’importance des plates-formes se
dessine et d’une édition 2014 vers la suivante, s’affirme comme essentielle à la transformation d’une collection
désordonnée d’objets connectés notamment, en une gamme cohérente de services fluides et utilisables.
Les enjeux de ces plates-formes en matière de connectivité sont clés et l’on voit plus que jamais s’exprimer le jeu des
alliances en matière de protocoles et d’infrastructures de réseaux, et d’interopérabilité associées. Les opérateurs de
télécommunication sont peu présents mais omniprésents.
Les enjeux de ces plates-formes en matière de collecte, d’agrégation, d’enrichissement croisé, de valorisation et de mise à
disposition des données, pour passer du Big Data au Smart Data, sont reconnus comme importants sans pour autant que
soient explicités encore clairement des choix structurants en la matière. Le Cloud Computing plane sur tout le CES, Amazon
est absent mais omniprésent derrière les démonstrations tant des start-up que des géants mondiaux, qu’ils soient nord-
américains, asiatiques, européens ou d’ailleurs.
En synthèse, une édition 2016 du CES pleine de promesses dont nous vous proposons maintenant un décryptage illustré,
pragmatique, avec nos coups de cœur et nos parti-pris, … bref, un débrief 100% Niji !
Hugues Meili
AVANT PROPOS SIGNÉ HUGUES MEILI
1. LE CONSUMER
ELECTRONIC SHOW,
UN ÉVÉNEMENT
INTERNATIONAL
UNE VILLE
CASINOS
SPECTACLES
EXCÈS
8
UN SALON : LE CES
ÉVÉNEMENT CRÉÉ EN 1967 À NEW-YORK
IL EST DIFFICILE AU CES® DE DISTINGUER LES FUTURS PRODUITS
DES PROTOTYPES RÉALISÉS SPÉCIALEMENT POUR L’ÉVÉNEMENT
9
3800
Exposants
170k
Visiteurs
140
Pays
LE GIGANTISME DE L’ÉVÉNEMENT
229k
M²
UNE (OMNI) PRÉSENCE DE LA FRENCH TECH !
10
PLUS DE 200 EXPOSANTS FRANÇAIS
+65% VS 2015
1ÈRE DÉLÉGATION EUROPÉENNE
19 INNOVATION AWARDS
11
UN ÉVÉNEMENT SUR TOUT LAS
VEGAS
Le CES® est un événement gigantesque
réparti sur 3 principaux lieux sur lesquels
exposent quelques 3800 exposants :
• Le Sands Expo au Venitian qui
accueille notamment l’Euréka Park
• Le Las Vegas Convention Center à
Tech East qui regroupe les grands
fabricants
• Le CSPACE à l’Aria qui présente les
créateurs de contenu et l’online média
12
DES CONFÉRENCES TOUT DU
LONG
Plus d’une centaines de conférences ont
été animées pendant toute la durée de
l’événements :
- Keynotes de marques importantes
(Samsung, Intel,…)
- Tables rondes sur des thématiques (IA,
Le futur du paiement,…)
13
AVANT L’ÉVÉNEMENT…
Les emplacements des stands sont
choisis un an à l’avance et selon des
« points » gagnés par les exposants.
Les stands sont finalisés généralement la
veille de l’ouverture, souvent à 1h du
matin…
2. TENDANCES ET REVUE
DES INNOVATIONS 2016
15
5 TENDANCES OBSERVÉES AU CES® 2016
#1 LA NOUVELLE ÈRE DU SMART
#2 L’INTELLIGENCE OF THINGS
#3
LE DÉVELOPPEMENT EXPONENTIEL DE LA RÉALITÉ
AUGMENTÉE ET DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE
#4 LE DÉBUT DE LA MATURITÉ POUR CERTAINES TECHNOLOGIES
#5 DE NOUVELLES FRONTIÈRES OUVERTES…
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART#1
17
CE QU’IL FAUT RETENIR
L’importance des plates-formes se dessine et d’une édition 2015 vers
la suivante, s’affirme comme essentielle à la transformation d’une
collection désordonnée d’objets connectés notamment, en une
gamme cohérente de services fluides et utilisables.
Les enjeux de ces plates-formes en matière de connectivité sont clés
et l’on voit plus que jamais s’exprimer le jeu des alliances en matière
de protocoles et d’infrastructures de réseaux, et d’interopérabilité
associées. Les opérateurs de télécommunication sont peu présents
mais omniprésents.
Les enjeux de ces plates-formes en matière de collecte, d’agrégation,
d’enrichissement croisé, de valorisation et de mise à disposition des
données, pour passer du Big Data au Smart Data, sont reconnus
comme importants sans pour autant que soient explicités encore
clairement des choix structurants en la matière. Le Cloud Computing
plane sur tout le CES, Amazon est absent mais omniprésent derrière
les démonstrations tant des start-up que des géants mondiaux, qu’ils
soient nord-américains, asiatiques, européens ou d’ailleurs.
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART
1.1
LE SMART HOME
EN PASSE DE
DEVENIR MASS
MARKET ?
#1
Une fois encore, le nombre d’acteurs du smart home est impressionnant, avec toujours plus de
nouveaux entrants (Bosch, LG) avec des solutions plus ou moins innovantes et plus ou moins
interopérables…
LE SMART HOME DEVENU UNE COMMODITE
19
SOLUTIONS SMART HOME AU CES® (NON EXHAUSTIF)
Les grands acteurs de l’électroménager (LG & Samsung) proposent d’intégrer dans les TV ou les
Frigos le Hub de la maison connectée … comme enabler à la maison connectée
LA TENDANCE NO HUB
20
NO HUB – TV / FRIDG
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART
1.2
LE SMART
BUTTON
REMPLACE LE
SMARTPHONE
#1
A l’image de Philips Hue, Awox propose un bouton bluetooth BLE pour commander les ampoules
de son écosystème. De vraies trouvailles sur l’ergonomie et les fonctionnalités du bouton.
AWOX SMARTPEBBLE
22
SMART BUTTON
LESNUMERIQUES
Bixy est un boitier connecté au smartphone qui permet de contrôler les objets connectés avec des
gestes simples : allumer la lumière, augmenter le volume de sa chaine hifi, lancer l’enregistrement
de sa GoPro.
BIXI – BOITIER DE COMMANDE MANUELLE SIMPLIFIÉE
23
LES COMMANDES AUGMENTÉES
Nodon, un nouvel acteur français du smart home, propose un bouton Bluetooth élégant, étanche,
compatible IFTT pour commander ce que vous voulez dans la maison au travers du smartphone
NODON - NUI
24
SMART BUTTON
LA POSTE – DOMINO
25
SMART BUTTON
La poste propose un bouton connecté via SigFox associé à son service de collecte de colis
permettant de signaler au facteur qu’il doit venir relever la boîte.
Sen.se, la société de mother propose des capteurs / boutons bluetooth sur le même principe que
leurs Cookies, mais utilisables de manière autonome pour un usage spécifique (8 usages)
MOTHER - PEANUT
26
SMART BUTTON & SENSOR
CLUBIC
Créé par Flic, Domino propose, en version limitée, un bouton connecté permettant de commander
sa pizza favorite d’un seul clic.
DOMINO – ONE CLICK PIZZA
27
BOUTON CONNECTÉ
La startup française Sevenhugs, présentait en avant première une télécommande permettant de
commander n’importe quel objet connecté simplement en pointant dans la direction … la Wiimote
de la télécommande
SEVENHUGS – REMOTE
28
SMART BUTTON
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART
1.3 LA GUERRE
DES PROTOCOLES
TOUJOURS
AUTANT
D’ACTUALITÉ
#1
30
CE QU’IL FAUT RETENIR
La multiplication des standards ou des normes est le propre de toute
technologie émergente. Ce foisonnement une fois encore observé au
CES® est un signal faible de la maturation encore en cours de la
technologie.
Il est peu probable que l’on observe à très court terme une victoire
rapide de l’un des standards, chacun ayant des avantages
spécifiques. A contrario, on voit de plus en plus de Hub intégrant
plusieurs de ces protocoles ou pouvant être rendu compatible par
l’ajout d’un dongle USB atténuant quelques peu les problèmes des
écosystèmes fermés qui subsistent dans d’autres écosystèmes.
Cette année marque l’arrivée de Thread, entre autre poussé par
Google au travers de Nest. Home Kit reste encore très timide.
Zigbee, Z-weave sont toujours très présents avec une percée notable
d’Enocean.
Cette éparpillement entre les protocoles a également comme
conséquence de ne pas permettre une baisse significative des prix
de modules qui tournent aujourd’hui autours de 50€ avec une valeur
d’adoption plus proche des 30€ …
ELGATO propose un ensemble de modules connectés et compatibles Home Kit pour contrôler la
maison via l’écosystème Apple.
ELGATO - EVE HOME KIT
31
SMART HOME
Advisen, société française déjà connue pour fabriquer, entre autre, les produits connectés Blyss
distribués par Castorama, propose les premiers produits compatibles « Thread ».
ADVISEN - THREAD
32
SMART HOME
NODON propose un capteur de fumée innovant, connecté en EnOcean améliorant la fiabilité et la
vitesse de détection de la fumée
NODON EYES – ENOCEAN
33
CAPTEUR DE FUMEE
CRÉDIT PHOTO : ABAVALA
GoGontrol propose un capteur de fuite d’eau qui s’installe simplement autour d’un tuyaux et permet
de capter le débit d’eau. Connecter en Z-wave à n’importe quelle hub compatible pour déclencher
une alerte et pouvoir couper l’eau.
GOCONTROL - SMART FLOW DETECTOR - ZWAVE
34
CAPTEUR D’EAU
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART
1.4 LA
MODERNISATION /
SIMPLIFICATION
DES USAGES
#1
La start-up française offre un écosystème ouvert proposant une expérience ultra fluide pour
connecter les objets, des algorithmes pour faire des économies d’énergie et un objet pour visualiser
dans l’habitat le niveau de consommation
UBIANT ET LUMINION
36
HUB SMART HOME
Vivint propose aux US un écosystème complet et séduisant en location (40$) composé de divers
modules connectés (sonnette, caméra, serrure, thermostat,…). Ils annoncent 1 milion de clients
payants !
VIVINT – SMART HOME PAR ABONNEMENT
37
SMART HOME
RING propose une sonnette connectée permettant de répondre et d’ouvrir la porte à distance
depuis son smartphone.
RING
38
SONETTE CONNECTÉE
ENGIE propose un ensemble de trois modules autour d’un thermostat connecté pour piloter sa
chaudière, mesurer sa consommation de gaz et la traduire en euro.
ENGIE THERMOSTAT
39
SMART HOME
Buddy est un robot de téléprésence permettant de contrôler sa maison a distance. Il embarque des
jeux ludiques pour les enfants, est capable de jouer des vidéos ou de la musique, mais est surtout
totalement ouvert pour pouvoir élargir ses champs d’application.
BLUE FROG - BUDDY
40
ROBOT DE TÉLÉPRÉSENCE
LA NOUVELLE ÈRE DU
SMART
41
1.5 LE TOUT
CONNECTÉ
#1
Cette armoire permet de plier automatiquement tous ses vêtements et de les ranger dans son
armoire. Bluffant !
LAUNDROID – RANGEUSE DE VÊTEMENTS
42
ARMOIRE CONNECTÉE
Réaliser simplement des économies avec une douche connectée qui permet de visualiser de
manière ludique la quantité d’eau utilisée pour la douche … puis de récupérer l’information sur son
smartphone
HYDRAO
43
DOUCHE CONNECTÉE
Ce petit électroménager permet de créer des cocktails sur mesure via une application mobile.
SOMABAR – LA MACHINE À COCKTAIL CONNECTÉE
44
MACHINE À COCKTAIL CONNECTÉE
ERAM – CHAUSSURES CONNECTÉES
45
CHAUSSURES CONNECTÉES
Eram propose des chaussures éclairées par des LED permettant de changer la couleur avec son
smartphone pour assortir ses chaussures à ses vêtements. La prochaine version intégrera de
l’encre électronique pour afficher des images sur ses chaussures
L'INTELLIGENCE OF
THINGS#2
47
CE QU’IL FAUT RETENIR
De l’internet of things (= des objets connectés),
nous sommes passés à l’internet of everythings (=
tous les objets sont connectés) à l’internet of me (=
les objets sont connectés à moi). Nous entrons
désormais dans les prémices de l’intelligence of
things qui dépasse la simple analyse des données
pour fournir des conseils mais aussi échanger avec
l’objet.
Les prochains objets seront intelligents,
conversationnels et dotés de capacité
d’apprentissage tant sur notre personne que sur
notre environnement. Tel un IBM Watson qui
cherche à s’intégrer dans un maximum
d’application, les futures applications (mobiles, web,
IoT) devront évoluer pour intégrer cette nouvelle
intelligence.
L’INTELLIGENCE OF
THINGS
48
2.1 LES OBJETS
INTELLIGENTS
#2
Ce poste radio, outre le fait qu’il soit connecté à Internet et qu’il soit possible d’envoyer des
messages (texte, dessin) sur son poste, intègre Alexa la technologie d’Amazon échos. Il est ainsi
possible de poser des questions à son autoradio qui va vous répondre.
TRIBY – AUTORADIO INTELLIGENT
49
OBJETS INTELLIGENTS
Cette horloge affiche de nombreuses données : son agenda, la météo, le traffic,…
GLANCE CLOCK – L’HORLOGE INTELLIGENTE
50
OBJETS INTELLIGENTS
Ween est le premier thermostat intelligent à adapter, en temps réel, la température de son intérieur
en fonction de sa présence et de ses déplacements. Les créateurs parlent d’un objet « Life
Responsive ».
WEEN – THERMOSTAT INTELLIGENT
51
OBJETS INTELLIGENTS
Contrôlable par la voix, l’alarme connectée à internet modifie automatiquement l’heure du réveil en
fonction de la météo, du trafic ou même de son agenda. Connectée à IFTTT, cette alarme permet
ainsi d’optimiser au mieux son réveil et donc son sommeil.
HOLÎ – RÉVEIL INTELLIGENT
52
OBJETS INTELLIGENTS
Complétement autonome, ce boitier permet de traduire instantanément du japonais vers l’anglais
d’une simple pression.
ILI – TRADUCTEUR INSTANTANÉ
53
OBJETS INTELLIGENTS
Démontré lors de la Keynote d’Intel (déjà dévoilé en 2015), la puce Curie amène une intelligence
aux objets avec un spectre d’application de l’art jusqu’aux sports connectés.
INTEL – PUCE CURIE
54
OBJETS INTELLIGENTS
Développé par la startup Cognito Labs, ce dinosaure permet à des enfants en bas âge d’interagir
avec lui : questions générales, jeux,… les réponses évoluent avec l’enfant.
COGNITOYS – JOUET INTELLIGENT CONNECTÉ À WATSON
55
JOUETS INTELLIGENTS
L’INTELLIGENCE OF
THINGS
56
2.2 LES VOITURES
INTELLIGENTES
#2
LES VOITURES AUTONOMES
57
UNE MULTITUDE DE CONSTRUCTEURS
BUDDY DE VOLKSWAGEN FORD
KIA AUDI
MERCEDES
TOYOTA
La course à la voiture autonome a commencé avec déjà de grands constructeurs avançant leurs
premiers véhicules. Les constructeurs français ont annoncé leur souhait de développer des
véhicules autonomes avec des premières versions, dès cette année.
TOYOTA présentait un système de GPS intelligent utilisant les données des autres véhicules sur la
route pour optimiser son trajet avec prise en comptes des conditions (pluie, neige, embouteillage)
TOYOTA – TOYOTA SMART PLATEFORME
58
GPS COMMUNAUTRE M2M
Intégré au tableau de bord, Alexa d’Amazon permet de poser des questions à son véhicule et
d’avoir des réponses.
FORD – INTÉGRATION D'ALEXA DANS LA VOITURE
59
VOITURE INTELLIGENTE
Toyota a développé un logiciel basé sur du Machine Learning permettant d’optimiser la circulation
de voitures autonomes.
TOYOTA – CONTINUOUS LEARNING
60
SYSTÈME D’APPRENTISSAGE AUTONOME
L’INTELLIGENCE OF
THINGS
61
2.2 LA SANTÉ
CONNECTÉE
#2
62
CE QU’IL FAUT RETENIR
Le secteur du bien-être plus que celui de la santé, avec en
particulier la thématique de l’accompagnement au
vieillissement de la population et plus largement au
maintien voire à l’hospitalisation à domicile, fait une percée
colossale, passant d’une prédominance d’usages ludiques
des « wearables », objets connectés que l’on porte plus ou
moins discrètement sur soi, à une émergence nette des
usages professionnels voire critiques. On s’interroge
notamment sur l’avenir de l’industrie « historique » de
l’appareillage médical, peu présente, à l’heure où l’on sent
clairement le numérique personnel et grand public pénétrer
la sphère très réglementées et conservatrice du soin et du
patient.
Dans tous ces univers et pour tous les modèles d’affaires
associés auxquels on réfléchit, l’univers de l’assurance et
de la prévoyance est omniprésent, pas un grand acteur
français n’est absent, au moins des allées de visiteurs où
les badges et la dynamique curieuse de leurs porteurs
traduisent une motivation et une mobilisation forte.
Le thermomètre connecté via bluetooth permet de suivre la température de toute la famille mais
aussi de lier la température à des événements comme la prise de médicament.
WITHINGS – THERMOMÈTRE CONNECTÉ
63
SANTÉ CONNECTÉE
L’Alivacor est un petit appareil qui se fixe à l’arrière du smartphone et qui communique par ultrason
avec l’application mobile installée. L’appareil permet de mesurer le rythme cardiaque de son
utilisateur très simplement.
ALIVECOR - ECG PORTABLE
64
L’ACCESSIBILITÉ DES DONNÉES
Directement connecté à son smartphone, le brossage devient littéralement un jeu d’enfant ! La
brosse à dent devient en effet la manette de petits jeux développés pour l’occasion : pour finir un
niveau, il suffit de brosser ses dents dans le sens et la durée indiqués par l’application.
KOLIBREE – BROSSE À DENT INTELLIGENTE
65
LA GAMIFICATION DANS LA SANTÉ
Cette bague financée sur Kickstarter mesure ses données corporelles tant le jour que la nuit et
fournit des analyses et recommandations
OURA – BAGUE INTELLIGENTE
66
UN NOUVEAU FORM FACTOR
TempTraq est un pansement qui une fois collé à la peau du nourrisson permet de mesurer sa
température via bluetooth et pouvant alerter intelligemment les parents. (18$, durée 24h). Cet objet
a la particularité d’être jetable au bout de 24h, une première !
TEMP TRAQ – CAPTEUR DE TEMPÉRATURE POUR BÉBÉ
67
IOT JETABLE
La chaussure pour bébé Owlet permet de suivre la santé de son bébé mais aussi d’envoyer de
manière intelligente des alertes aux parents.
OWLET – INDICATEUR DE SANTÉ CONNECTÉE
68
SANTÉ CONNECTÉE
Cette gourde connectée à son smartphone via bluetooth permet de délivrer des mixes de
cartouches nutritionnelles selon le profil et les besoins de l’utilisateur
LIFE FUEL – GOURDE NUTRITIVE INTELLIGENTE
69
LE DOSAGE NUTRITIONNEL PERSONNALISÉ
Ces écouteurs connectés à un boitier stimulent des zones du cerveau pendant l’écoute d’une
musique pour augmenter le plaisir et les sensations éprouvés !
NERVANA – LES ÉCOUTEURS QUI AUGMENTENT LE PLAISIR
70
L’UTILISATION D’ONDES CÉRÉBRALES
Ce bandeau envoie des signaux électriques directement sur le système nerveux pour soulager des
douleurs chroniques. Cette innovation marque le début d’objets connectés curatifs et non
seulement récupérateurs de données.
QWELL – WEARABLE PAIN RELIEF
71
DE LA MESURE À LA CURATION
Intégrant un EGG et divers capteurs (température, mouvement,…), le masque active des points
lumineux pendant son sommeil pour réguler la production de mélatonine qui régule le sommeil.
NEUROON – MASQUE DE SOMMEIL INTELLIGENT
72
DE NOUVELLES SOURCES DE DONNÉES VIA L'EEG
LE DÉVELOPPEMENT
EXPONENTIELLE DE LA
RÉALITÉ VIRTUELLE ET
DE LA RÉALITÉ
AUGMENTÉE
73
#3
74
CE QU’IL FAUT RETENIR
Déjà présentées l’année dernière, la réalité virtuelle
et la réalité augmentée sont aujourd’hui
omniprésentes tant dans les technologies que sur
les stands des autres marques.
Le virtuel repousse les limites du réel, bouleverse
ses règles mais permet d’ouvrir des nouveaux
espaces jusque là limités. Il réintègre le physique
dans le digital avec la possibilité d’y ajouter de
nouvelles expériences, de nouvelles commandes et
de nouvelles opportunités de services !
Si ce n’est pas déjà fait, il est plus qu’urgent de
réfléchir à son impact sur sa chaine de valeur et
d’en tirer parti au plus vite.
RÉALITÉ VIRTUELLE ET
RÉALITÉ AUGMENTÉE
75
3.2 UN MARCHÉ
DES CASQUES QUI
S’ÉLARGIT
#3
La réalité virtuelle se vit principalement à travers des yeux et donc elle passe forcément par des
casques immersifs qui se sont multipliés ces dernières années avec des caractéristiques et des
prix tous différents.
DE MULTIPLES CASQUES EXISTENT
76
SONY, OCULUS, HTC, SAMSUNG, GOOGLE…
PLAYSTATION VR
HTC VIVE
SAMSUNG GEAR
CARDBOARD
OCULUS RIFT
Sony lancera prochainement son casque de réalité virtuelle. Outre sa future compatibilité avec de
nombreux jeux, ce casque offre une très bonne résolution ainsi qu’une interactivité avec des
manettes intéressantes.
PLAYSTATION - VR
77
CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Le HTC Vive, conçu en partenariat avec Valve, a la particularité de proposer du contenu immersif
dans un espace réel de 3m sur 3m environ. Doté de manettes, l’utilisateur peut ainsi manipuler des
objets ou comme ici peindre sur un espace en 3D. Sortie début février 2016 !
HTC VIVE – CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
78
CASQUE IMMERSIF MOBILE
OCULUS RIFT – VERSION COMMERCIALE
CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
Lancé le 6 Janvier 2016, le nouveau casque Oculus Rift (vendu à 740€) intègre des manettes de
contrôle et est livré avec 2 jeux vidéo. Visant en priorité le marché des gamers, de nombreuses
applications sont possibles dans tous les secteurs tant au niveau de la formation que d’applications
métiers. 79
Compatible avec les smartphones de la gamme Samsung, le Gear VR offre un rendu de qualité
similaire aux Oculus Rift. Samsung ici au CES® 2016 avait créé un cinéma 4D ! Incroyable.
SAMSUNG – GEAR VR
80
CASQUE DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
RÉALITÉ VIRTUELLE ET
RÉALITÉ AUGMENTÉE
81
3.2 UN NOUVEL
ÉCOSYSTÈME
AUTOUR DES
CASQUES
#3
Ce plateau connecté à l’ordinateur via un câble permet de naviguer dans la réalité virtuelle des
Oculus Rift via la position de ses pieds tout en restant assis.
3DRUDDER – MANETTE DE PIEDS POUR VR
82
COMMANDES POUR VR
Le tapis Omni existant depuis 2015 permet de se déplacer dans la réalité virtuelle en marchant sur
un tapis glissant.
VIRTUIX OMNI – TAPIS IMMERSIF
83
MOBILITÉ DANS LA VR
Ce tracker d’œil a la particularité d’adapter la résolution de l’écran dans le champ de vision de
l’utilisateur permettant ainsi d’économiser une grande partie de la (grande) puissance des
processeurs nécessaires.
EYETRIBE – TRACKER D’ŒIL POUR OCULUS
84
TRACKER D’ŒIL
RÉALITÉ VIRTUELLE ET
RÉALITÉ AUGMENTÉE
85
3.3 LA CRÉATION
DE CONTENU
#3
Cette caméra, composé de 8 objectifs permettra de filmer à 360°, tout comme Giroptic qui propose
déjà à la vente sa caméra 360°.
VUZE – CAMÉRA 360°
86
VIDÉO 360
La marque déjà connue pour ces micros et ses casques lance au CES® le premier microphone de
studio 360° pour rendre les captations de vidéos immersives encore plus immersives !
SHEINHEISER – MICRO 360°
87
SON 3D
Ce software développé par des français permet de spatialiser en 3D n’importe quel son afin d’offrir
une expérience de réalité virtuelle encore plus immersive.
VIRTUAL – SOFTWARE DE VIRTUALISATION DE SON 3D
88
SON 3D
Lowe’s exploite la réalité virtuelle via une application tablette simple et intuitive permettant de
configurer toute une pièce en 3D et d’y ajouter des éléments du fournisseurs de meuble. Il est
ensuite possible d’enfiler un casque Oculus Rift pour se projeter dans la pièce imaginée. Génial !.
LOWE’S - CRÉATEUR DE PIÈCE VIRTUELLE
89
CRÉATION DE CONTENU - E-COMMERCE
Le Google Cardboard, casque en carton low cost permettant de vivre avec son smartphone une
expérience de réalité virtuelle, a conquis de plus en plus de marques telles que Coca-Cola, Elle,
Volvo,…
LES MARQUES ET LA RÉALITÉ VIRTUELLE
90
CARDBOARD
91
4.2 LA RÉALITÉ
AUGMENTÉE
#3 RÉALITÉ VIRTUELLE ET
RÉALITÉ AUGMENTÉE
Utilisant la technologie Realsense, le miroir Memomy permet de changer la couleur des vêtements
que l’on porte comme ici du rouge en vert. De multiples applications dans le retail à imaginer !
MEMOMY – MIROIR INTELLIGENT
92
RÉALITÉ AUGMENTÉE
Bosch a développé une application permettant de visualiser la position de pièces dans un véhicule.
Cette application a pour vocation à simplifier, sécuriser et accélérer l’intervention des techniciens.
BOSCH – AUGMENTED REALITY BUBBLE CAR
93
RÉALITÉ AUGMENTÉE
Ce smartphone a la particularité d’être utilisable dans un casque de réalité virtuelle. Non seulement
il réalise un scan en 3D de l’environnement mais il suffit d’utiliser ses mains pour interagir avec son
environnement !
INTEL - SMARTPHONE AVEC CAMÉRA 3D
94
SMARTPHONE REAL SENSE
Prenant à contre-pieds le marché des scanners 3D, Occipital propose un scanner 3D intégrable à
son iPad (299$ quand même !) permettant de transformer sa tablette en surface de réalité
augmentée.
OCCIPITAL STRUCTURE – SCANNER 3D POUR IPAD
95
SCANNER 3D
GOOGLE GLASS
Une large gamme de lunettes connectées était cette année encore proposée au CES® : de
vulgaires copies chinoises, en passant par des ratés de grands groupes comme Sony, les lunettes
connectées ne sont pas encore abouties.
LES LUNETTES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
96
UNE MULTITUDE DE MODÈLES INDISTINCTS
LUMUS ODG GLASS
MICROSOFT HOLOLENS
?
VUFINE
TELEPHATHY WALKER KOPINE SOLOS
VUZIX M300
?
Le casque de Daqri avec la technologie Realsense permet d’intégrer dans un environnement réel
des indications virtuelles. Une des démos présentée concernait notamment la maintenance d’un
tableau de bord électrique : il est même possible d’afficher l’empreinte thermique de son
environnement !
DAQRI – CASQUE INTELLIGENT
97
MASQUE DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
Recon propose ce masque de ski avec écran intégré permettant de naviguer et lire des
informations tout en faisant du ski.
RECON – MASQUE DE SKI AVEC ÉCRAN INTÉGRÉ
98
MASQUE À RÉALITÉ AUGMENTÉE
LE DÉBUT DE LA
MATURITÉ#4
LE DÉBUT DE LA
MATURITÉ
100
4.1 L’IMPRESSION
3D
#4
101
CE QU’IL FAUT RETENIR
Trois facteurs sont aujourd’hui des freins possibles au
développement de l’impression 3D :
- Le contenu - via le scan où les modèles 3D (une
multitude de scanners existe et les plateformes de
partage de contenu comme shapeways se
multiplient)
- Son prix (des imprimantes sont aujourd'hui à 269$)
- La vitesse d’impression (2h aujourd’hui pour
imprimer un petit objet)
Ce dernier facteur reste le dernier rempart à
l’expansion de l’impression 3D dans tous les foyers. Ce
segment va arriver prochainement à pleine maturité et
bouleverser l’industrie et la manière dont nous
consommons…
Le modèle proposé par Da Vinci, en dehors de son prix très abordable, n’offre malheureusement
que peu de nouveautés.
VINCI MINI – UNE IMPRIMANTE À 269$
102
IMPRESSION 3D
30 secondes suffisent à Shapify pour scanner l’intégralité de son corps en 3D. Même si l’objectif est
ici de commander une figurine en 3D, on peut aisément imaginer les applications dans le fashion
retail.
SHAPIFY – SCANNER 3D DE CORPS ENTIER
103
SCANNER 3D
De nombreuses technologies permettent aujourd'hui de scanner des objets en les faisant tourner
sur un plateau : caméra photo, intel realsense,…
SHINING 3D – SCANNER 3D SUR PLATEAU
104
SCANNER 3D
Afin de pouvoir modifier efficacement un objet 3D, 3D Systems a développé un stylet 3D
permettant de modifier les formes avec ses mains.
3D SYSTEMS – LE STYLET 3D
105
OUTILS DE DESIGN
Il est aujourd’hui possible d’imprimer de nombreuses formes et matières : vêtements, instruments
de musique, prothèses, nourriture,…
SCULPTÉO, 3D SYSTEMS... – DE NOUVELLES TEXTURES
106
TEXTURES 3D
Cette imprimante 3D permet d’imprimer directement n’importe quel circuit électronique.
NANO DIMENSION – IMPRESSION DE CIRCUIT IMPRIMÉ
107
ELECTRONIQUE + 3D
La flux delta permet de scanner, imprimer en 3D, peindre avec un feutre et graver le tout pour
moins de 1000$ ! Pas étonnant que l’équipe ait levé plus de 1,6M$ sur Kickstarter, c’est
révolutionnaire !
FLUX DELTA – IMPRIMANTE SCANNER MULTIFONCTION
108
IMPRIMANTE 4 EN 1
109
4.2 LES DRONES
#4 LE DÉBUT DE LA
MATURITÉ
110
CE QU’IL FAUT RETENIR
Le marché des drones grand public est un marché récent avec un champion
historique français : Parrot. Ce dernier a rendu accessible le drone tant au
niveau financier qu’au niveau de sa prise en main : une simple application
mobile suffisant à le contrôler.
Aujourd’hui le marché arrive à maturité avec de nombreux acteurs (Djin, Hexo,
Parrot,…) sur un marché croissant et qui innovent sans cesse (mini drone,
drone autonome, drone intelligent,..)
Les applications professionnelles de ces drones sont larges et concernent
essentiellement les industries qui ont des installations ou surfaces à surveiller
ou explorer : les distributeurs d’énergie, les promoteurs immobiliers,…
Les drones sont plus matures que jamais, doublement déployés dans cet
univers ludique du divertissement pour les plus petits d’entre eux, mais aussi
dorénavant au cœur de révolutions d’organisations et de processus associés
au sein de grands acteurs professionnels issus de tous secteurs économiques.
Les robots sont à présent légion, robots sociaux et humanisés de type
compagnons individuels dotés d’une presqu’intelligence comportementale, et
robots professionnels et productivistes préfigurant l’industrie du futur et son
cortège d’automatisation et de suppressions promises d’emplois.
Dans ce contexte, l’interaction entre l’homme et la machine, sa dimension
cognitive avec la question de la ligne jaune à ne pas franchir en terme
notamment d’asservissement potentiellement dangereux, est omniprésente.
Le Hexo+ est un drone qui a la capacité à se piloter seul via un plan tracé à l’avance ou en suivant
une personne. (1349$)
HEXO+ - LE DRONE AUTONOME
111
DRONE AUTONOME
Conçu en partenariat avec Intel et intégrant la technologie Realsense, ce drone permet l’évitement
intelligent d’obstacles en temps réel.
YUNEC TYPHOON H
112
DRONE ÉVITEUR D’OBSTACLES
Ce quadrocoptère géant permet d’embarquer un passager à son bord d’une autonomie de 23
minutes et d’une vitesse maximum de 100km/h (200k$ tout de même pour l’acquérir)
EHANG 184 – DRONE HABITABLE
113
DRONE GÉANT
Financé sur la plateforme de financement participatif Indiegogo, ce drone en forme de coccinelle
est très léger (71 g avec sa caméra HD 720p)
EXTREME FLIERS MICRO DRONE 3.0
114
MICRO DRONE
Ce petit drone a la particularité d’être entièrement montable et programmable par ordinateur.
CODRONE – PREMIER DRONE PROGRAMMABLE
115
DRONE PROGRAMMABLE
L’utilisation des ailes permet d’étendre l’autonomie des drones de 10 minutes en moyenne à une
quarantaine de minutes. Certains projets d’autres sociétés visent même des drones quasi-
autonomes à l’énergie.
PARROT – DRONE À AILES
116
DRONE À AILES
117
4.3 LES MONTRES
CONNECTÉES
#4 LE DÉBUT DE LA
MATURITÉ
118
CE QU’IL FAUT RETENIR
Les montres connectées ont été sans grande surprise cette
année sur un segment qui arrive à maturité. Est-ce par l’arrivée
en fanfare d’Apple avec son Apple Watch ou l’entrée de
nombreux constructeurs sur le marché tels que Huawei, LG,
Sony,… ?
Des montres de toutes les couleurs avec des formes assez
proches (le circulaire semble avoir la côte) sur des segments
néanmoins variés : le luxe a définitivement compris son rôle à
jouer comme Swarovski ou Hermès qui ont fait un partenariat
avec Apple.
L’unique innovation est peut-être l’utilisation du paper ink par
Sony ou Withings dans des montres qui bénéficient par
conséquent d’une grande autonomie, point faible de la plupart
des montres existantes.
Cette interface est en phase de devenir mass market et nous
ne pouvons qu’insister sur l’importance de l’intégrer dans votre
feuille de route digitale si vous développer des applications
mobiles.
Sony lance une montre utilisant la technologie Paper Ink pour un écran noir et blanc à la durée de
vie prolongée. Withings a d’ailleurs utilisé la même technologie pour son tracker d’activité low cost.
SONY – FES WATCH
119
MONTRE PAPER INK
La montre connectée de Huawai propose un design élégant (proche du luxe) pour un prix de 499$
HUAWEI – MONTRE CONNECTÉE
120
MONTRE CONNECTÉE
Les activity tracker ont laissé la place aux montres connectées. Le bracelet d’Huawei reste dans les
standards avec une simple remontée d’information via des capteurs simples.
HUAWEI – ACTIVITY TRACKER
121
ACTIVITY TRACKER
122
4.4 LES ÉCRANS
UHD / INCURVÉS
#4 LE DÉBUT DE LA
MATURITÉ
Des écrans de plus en plus grands, fins, Haute Définition et de plus en plus incurvés. Les
constructeurs d’écrans sont entrés dans la course du toujours plus.
LA COURSE AU TOUJOURS PLUS
123
LES ÉCRANS
LE QUANTUM DOT DISPLAY
124
LES ÉCRANS TRANSPARENTS
125
LG – ECRAN ULTRA FIN
126
DE NOUVELLES
FRONTIÈRES OUVERTES#5
CellRobot s’inspire de l’assemblage de nos molécules pour proposer des cellules robotisées et
autonomes s’assemblant de manière intelligente pour former de plus gros robots.
CELLROBOT – LES ROBOTS PERSONNALISABLES
128
JOUET CONNECTÉ
Composé de 8 petites briques interdépendantes lumineuses, ce bracelet connecté a la particularité
d’être paramétrable par brique mais aussi partageable : partager le bouton paramétré sur l’écoute
d’une playlist permet à son nouvel utilisateur de l’écouter aussi !
NEX – BRACELET CONNECTÉ PARTAGEABLE
129
LE PARTAGE
Connecté au wifi et donc accessible à distance, le Petcube permet aux propriétaires de chat de
jouer au laser avec leur animale de compagnie via une application. En outre, l’application permet
de partager le jeu avec son chat à une communauté d’utilisateurs amis !
PETCUBE – JEU LASER POUR CHAT CONNECTÉ
130
LE PARTAGE
BOSH proposait un écran tactile avec retour haptique permettant de restituer au touché
l’impression des surfaces (lisse, rugueux …) et l’impression d’enfoncer un bouton. L’objectif:
pouvoir se repérer sur le tableau de bord sans quitter la route du regard
BOSH – ECRAN HAPTIQUE
131
ECRAN HAPTIQUE
Cette startup est en train de construire un Pantone du toucher : marbre, velours, cuir,… toutes ces
surfaces seront reconnues par ce doigt aux capteurs ultra-précis.
SYNTOUCH – DOIGT SENSIBLE POUR ROBOT
132
RECONNAISSANCE DU TOUCHER
Ce cube connecté au téléphone ou à l’ordinateur par Bluetooth reconnait toutes les gammes de
couleurs et permet de les reproduire sur son interface. Principalement à destination de
professionnels.
CUBE – IDENTIFICATEUR DE COULEUR
133
RECONNAISSANCE DE COULEURS
Cette startup utilise intelligemment la projection 3D sur hélices tournantes pour donner l’impression
d’hologrammes 3D.
KINOMO – LES HOLOGRAMMES POUR DE VRAI
134
HOLOGRAMME
Créé par le fabricant de DAB en partenariat avec Citibank, il est possible de retirer du liquide en
s’identifiant avec ses yeux.
MYRIS – IDENTIFICATION RÉTINIENNE
135
LE DAB CONNECTÉ
Développé par un français via la Google Science Fair, ce réveil fonctionne avec des cartouches
d’odeurs pour un réveil tout en douceur.
SENSOR WAKE – RÉVEIL CONNECTÉ PAR ODEUR
136
LES ODEURS
Boîtier permettant de sécuriser sa navigation via des services de VPN du monde entier tant pour le
mobile que pour son ordinateur.
KEEZEL – SÉCURISATION DE SA NAVIGATION
137
SÉCURITÉ
Cette machine permet de créer des mélanges personnalisés de crèmes de beauté pour des soins
sur mesure !
ROOMY – MACHINE À BEAUTÉ
138
DISTRIBUTEUR DE CRÈME
SmokingStopper mesure non seulement le nombre de cigarettes consommées mais peut être
programmé pour ne pas s’ouvrir. Ce produit marque le début d’objets connectés qui peuvent aller à
l’encontre (pour leur bien) de la volonté de leurs utilisateurs.
SMOKINGSTOPPER - BOITE À CIGARETTE CONNECTÉE
139
LE SOULÈVEMENT DES MACHINES
3. CE QU’IL FAUT EN
RETENIR
140
LA FIN DE LA CHINE COMME SUIVEUSE
142
La première force de production du monde a été souvent accusée
de copier (et c’est encore le cas aujourd’hui, une société chinoise
ayant été expulsé du CES® pour copycat) mais elle est
aujourd’hui en passe de devenir innovante avec des sociétés très
dynamiques qui repoussent les codes du marché comme Huawei
(production de smartphone) ou Ehang (production de drones).
La Chine a en effet l’ambition de passer de l’atelier du monde au
laboratoire du monde, transition qui commence à se voir au CES®
cette année.
Il faudra donc redoubler de créativité et d’innovation dans les
années à venir pour maintenir son leadership !
LA FIN DE LA CHINE COMME SUIVEUSE
L’IMPORTANCE DU MOBILE DANS L’IOT
L’IMPORTANCE DU MOBILE DANS LES OBJETS CONNECTÉS
La différence entre un bracelet fitbit et un jawbone ? Aucune si ce
n’est leurs applications mobiles et l’intelligence apportée dans
l’analyse des données. L’application mobile était la norme au
CES® pour configurer et personnaliser ses objets, pour visualiser
ses données, pour bénéficier de conseils et tirer parti d’une
intelligence collective.
Le CES® 2015 avait été
marquée par le peu d’analyse
des données issues des
objets. Cette année, la plupart
des solutions proposait des
données analysées et
quelques unes des
comparaisons
communautaires.
LA NOUVELLE ÈRE DES PLATEFORMES INTELLIGENTES
LA NOUVELLE ÈRE DES PLATEFORMES INTELLIGENTES
Elles étaient partout au CES, les plateformes (ou HUB) d’objets
connectés permettant d’interconnecter les objets de sa maison.
Pas moins de 9 exposants proposaient leurs plateformes (La
Poste, Bosch, Insteon, Côr, Gooee, Orvibo, Arrayent, Icontrol,
Vivint) avec une application dédiée. Pour la plupart néanmoins,
ces plateformes faisaient surtout l’interconnexion des objets de
leur marque.
Seule La Poste (que Niji a accompagné d’ailleurs sur le sujet)
propose une gamme de produit large de marques différentes : la
complexité réside en effet dans l’interopérabilité des objets.
Malgré la présence (aussi) des grands comme Samsung, Google
ou Apple , la course vers la conquête de ce marché convoité ne
semble aucunement joué d’avance. Attendons-nous donc à une
bataille féroce entre tous !
LA SIMPLIFICATION DES USAGES
148
LA SIMPLIFICATION DES USAGES
A l’image du bouton connecté de Flic créé pour Domino’s Pizza,
on observe une simplification radicale des usages.
D’applications mobiles complexes, nous proposons désormais des
applications mobiles ultra-simplifiées (à l’image de Tinder) voire
effaçons l’application mobile pour réduire le service à une simple
pression de bouton (à l’image du nouveau bouton de la Poste
pour le retrait de colis).
Il est donc important, voire vital pour votre business de redéfinir
l’expérience utilisateur autour de quelques fonctionnalités ou
services clés.
Le minimalisme et la simplicité sont la clé : Less is More !
LA SÉCURISATION DE L’INTERNET DES OBJETS
150
LA SÉCURISATION DE L’INTERNET DES OBJETS
Les questions de sécurité sont omniprésentes, pas
seulement parce que le risque d’attentat pèse sur un
salon ultra-protégé et surveillé et que l’on présente
l’entraînement des forces spéciales au combat par la
réalité virtuelle justement, mais aussi parce que les
enjeux de violation des systèmes et des vies sont
omniprésents.
La plateforme Shodan.io en est un bon exemple
puisqu’elle donne accès à tous les objets connectés sans
IP sécurisés : accéder à la webcam d’un commerce en
Australie est ainsi rendu (malheureusement) possible.
LA STRATÉGIE IOT À ADOPTER
152
Difficile de répondre à une question aussi large, mais il est clair que face à la pléthore de produits connectés présents au
CES, tous ne trouveront pas une cible grand public prête à dépenser plusieurs centaines d’euros pour s’équiper avec un
produit connecté. L’IoT reste aujourd’hui un marché de niche, ou de produits haut de gamme dont l’utilisateur doit pouvoir
comprendre la valeur d’usage (un produit, un usage) et à un prix adapté.
Si l’on regarde sur les différentes thématiques :
 Le Wearable restera un simple effet de mode, tant que l’univers de services (coaching, santé, beauté, gaming) n’aura pas
réussi à transformer le « quantify self » en proposition à valeur ajoutée avec une probabilité de voir le smartphone
reprendre la main sur une partie de l’offre via l’ajout de capteurs directement embarqués dans celui-ci (comme c’est le cas
pour le comptage des pas par exemple avec les derniers générations de téléphones).
 La santé connectée est probablement le domaine où aujourd’hui il est le plus probable de voir se produire une profonde
transformation des usages et des acteurs de l’écosystème. A condition que la législation arrive à évoluer assez vite.
 La maison est probablement la frontière suivante, qui devra attendre qu’un grand nombre d’objets connectés soit présent
dans le domicile avant qu’une véritable intelligence soit accessible au plus grand nombre.
 Enfin la voiture intelligente ou autonome, une chose est sure, cela bouge vite … mais les forces en présence et les
impactes sur la société sont tellement importants qu’il est difficile de se pronnoncer sur la vitesse d’émergence de cette
technologie.
QUELLE STRATÉGIE IOT ADOPTER ?
4. NIJI EN BREF
154
A L’ÈRE DE L’ÉCONOMIE DIGITALE,
SERVIR LA PERFORMANCE DE
NOS CLIENTS
Dans une même chaîne de valeur, Niji associe conseil, design et
transformation technologique au plus près des enjeux stratégiques
et des problématiques opérationnelles de ses clients … au service de
leur performance.
 450 personnes
 180 clients accompagnés en 15 années d’existence
 400 missions et projets digitaux par an
 Présent à Paris, Rennes, Lille et Nantes
TRANSFORMATION NUMÉRIQUE DES ENTREPRISES
Business
digital
Expérience
client digitale
Entreprise
digitale
Conseil en stratégie digitale
Nous appréhendons et décryptons les mutations
digitales qui impactent votre stratégie, vos offres et
votre fonctionnement et vous accompagnons dans la
mise en œuvre de programmes de transformation.
Ingénierie et conseil technologique
Nous vous apportons un accompagnement avisé
et indépendant dans vos choix technologiques,
tant en architecture et ingénierie de services ou de
solutions qu’en pilotage de projets complexes.
Accompagner nos clients de l’idée à la réalité au travers de quatre activités complémentaires
Design de services
Nous identifions les leviers fonctionnels attendus par
vos utilisateurs; nous développons la simplicité et le
confort d’usage en magnifiant la mise en scène;
nous enrichissons l’expérience digitale de vos clients
pour déclencher l’émotion.
Réalisation logicielle
Dans une véritable logique industrielle, via des
méthodes agiles, nous concevons et réalisons vos
dispositifs interactifs, vos plates-formes de services
multimédia, et autres applications critiques de votre
système d'information.
156
ACCÉLÉRER ET RÉUSSIR ENSEMBLE
157
ILS NOUS FONT CONFIANCE
www.niji.fr @Niji_Digital
PARIS RENNES LILLE NANTES
Responsable du Lab – Innovation et prototype de dispositif
M : 06 18 15 48 96
david-henri.bismuth@niji.fr
DAVID-HENRI BISMUTH
Manager Conseil - Expert IOT
sebastien.berard@niji.fr
SÉBASTIEN BÉRARD
Directeur Marketing & Communication
F : 01 58 88 30 75 - M : 06 87 45 46 25
frederic.payen@niji.fr
FRÉDÉRIC PAYEN

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Niji débriefe le CES 2016: décryptage, tendances, innovations, ...

  • 1. DEBRIEF CES® 2016 JANVIER 2016@NIJI_DIGITAL #CES2016
  • 2. 2 1. CES® : événement international 2. Tendances et revue des innovations 2016 3. Ce qu’il faut en retenir SOMMAIRE
  • 3. L’EQUIPE NIJI PRESENTE AU CES 2016 3 HUGUES MEILI – PDG DE NIJI DAVID-HENRI BISMUTH – DIRECTEUR DU LAB NIJI SÉBASTIEN BÉRARD – MANAGER CONSEIL EXPERT IOT NIJI
  • 4. 4 Du CES vers le « CDS » ? Consumer Electronics Show : même si l’électronique continue à délivrer d’importantes innovations à l’heure de la mobilité généralisée, d’un traitement de l’image de plus en plus avancé et d’algorithmes d’analyse de la donnée de masse et d’intelligence artificielle de plus en plus pointu, et même si les stands des grands faiseurs tels Intel ou Qualcomm restent impressionnants de taille et de démonstrations futuristes, la valeur de la chose, à l’heure de la multiplication des objets connectés, se déplace clairement dans le logiciel, les services et l’immatériel. Le CES ne devrait-il pas devenir le CDS, « Consumer Digital Show » ? Bravo à La remarquée « French Tech » … mais après ? La France a été très représentée, tant parmi les exposants start-up sous l’égide de la French Tech, avec toutefois assez peu de lisibilité structurée globale, qu’au plan des visiteurs, au point que Gary Shapiro, Commissaire du Salon, reconnaît en privé que la langue officielle de Eureka Park, le gigantesque îlot dédié auxdites start-up, est bel et bien le français. La présence de notre ministre de l’Economie, de sa délégation de Parlementaires et de représentants diplomatiques, mais aussi de la quasi- totalité du Comité Exécutif du MEDEF derrière son patron, est remarquée. Mais si la volonté n’est pas de l’exprimer fortement pour ne pas donner dans le « french bashing » contre lequel La French Tech ambitionne justement de lutter, la double question plane à la fois de la capacité qu’auront toutes ces start-up à trouver le chemin du développement commercial réel et de la création d’emploi vrais, et de l’alternative à des rachats qui compte-tenu des capitaux levés pour les quelques rares qui se seront hissées au rang de leaders progressivement reconnus, ne pourront être au bénéfice d’autres acteurs que les géants nord-américains, GAFA en tête, ou asiatiques tels que LG, Samsung, Panasonic et autres. AVANT PROPOS SIGNÉ HUGUES MEILI
  • 5. 5 Vous avez dit plates-formes ? Au-delà d’un « Inventaire à la Prévert » particulièrement foisonnant que nous pourrions établir de toutes ces innovations à la fois matérielles et immatérielles, doublement ancrées dans les produits et les services, l’importance des plates-formes se dessine et d’une édition 2014 vers la suivante, s’affirme comme essentielle à la transformation d’une collection désordonnée d’objets connectés notamment, en une gamme cohérente de services fluides et utilisables. Les enjeux de ces plates-formes en matière de connectivité sont clés et l’on voit plus que jamais s’exprimer le jeu des alliances en matière de protocoles et d’infrastructures de réseaux, et d’interopérabilité associées. Les opérateurs de télécommunication sont peu présents mais omniprésents. Les enjeux de ces plates-formes en matière de collecte, d’agrégation, d’enrichissement croisé, de valorisation et de mise à disposition des données, pour passer du Big Data au Smart Data, sont reconnus comme importants sans pour autant que soient explicités encore clairement des choix structurants en la matière. Le Cloud Computing plane sur tout le CES, Amazon est absent mais omniprésent derrière les démonstrations tant des start-up que des géants mondiaux, qu’ils soient nord- américains, asiatiques, européens ou d’ailleurs. En synthèse, une édition 2016 du CES pleine de promesses dont nous vous proposons maintenant un décryptage illustré, pragmatique, avec nos coups de cœur et nos parti-pris, … bref, un débrief 100% Niji ! Hugues Meili AVANT PROPOS SIGNÉ HUGUES MEILI
  • 6. 1. LE CONSUMER ELECTRONIC SHOW, UN ÉVÉNEMENT INTERNATIONAL
  • 8. 8 UN SALON : LE CES ÉVÉNEMENT CRÉÉ EN 1967 À NEW-YORK IL EST DIFFICILE AU CES® DE DISTINGUER LES FUTURS PRODUITS DES PROTOTYPES RÉALISÉS SPÉCIALEMENT POUR L’ÉVÉNEMENT
  • 10. UNE (OMNI) PRÉSENCE DE LA FRENCH TECH ! 10 PLUS DE 200 EXPOSANTS FRANÇAIS +65% VS 2015 1ÈRE DÉLÉGATION EUROPÉENNE 19 INNOVATION AWARDS
  • 11. 11 UN ÉVÉNEMENT SUR TOUT LAS VEGAS Le CES® est un événement gigantesque réparti sur 3 principaux lieux sur lesquels exposent quelques 3800 exposants : • Le Sands Expo au Venitian qui accueille notamment l’Euréka Park • Le Las Vegas Convention Center à Tech East qui regroupe les grands fabricants • Le CSPACE à l’Aria qui présente les créateurs de contenu et l’online média
  • 12. 12 DES CONFÉRENCES TOUT DU LONG Plus d’une centaines de conférences ont été animées pendant toute la durée de l’événements : - Keynotes de marques importantes (Samsung, Intel,…) - Tables rondes sur des thématiques (IA, Le futur du paiement,…)
  • 13. 13 AVANT L’ÉVÉNEMENT… Les emplacements des stands sont choisis un an à l’avance et selon des « points » gagnés par les exposants. Les stands sont finalisés généralement la veille de l’ouverture, souvent à 1h du matin…
  • 14. 2. TENDANCES ET REVUE DES INNOVATIONS 2016
  • 15. 15 5 TENDANCES OBSERVÉES AU CES® 2016 #1 LA NOUVELLE ÈRE DU SMART #2 L’INTELLIGENCE OF THINGS #3 LE DÉVELOPPEMENT EXPONENTIEL DE LA RÉALITÉ AUGMENTÉE ET DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE #4 LE DÉBUT DE LA MATURITÉ POUR CERTAINES TECHNOLOGIES #5 DE NOUVELLES FRONTIÈRES OUVERTES…
  • 16. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART#1
  • 17. 17 CE QU’IL FAUT RETENIR L’importance des plates-formes se dessine et d’une édition 2015 vers la suivante, s’affirme comme essentielle à la transformation d’une collection désordonnée d’objets connectés notamment, en une gamme cohérente de services fluides et utilisables. Les enjeux de ces plates-formes en matière de connectivité sont clés et l’on voit plus que jamais s’exprimer le jeu des alliances en matière de protocoles et d’infrastructures de réseaux, et d’interopérabilité associées. Les opérateurs de télécommunication sont peu présents mais omniprésents. Les enjeux de ces plates-formes en matière de collecte, d’agrégation, d’enrichissement croisé, de valorisation et de mise à disposition des données, pour passer du Big Data au Smart Data, sont reconnus comme importants sans pour autant que soient explicités encore clairement des choix structurants en la matière. Le Cloud Computing plane sur tout le CES, Amazon est absent mais omniprésent derrière les démonstrations tant des start-up que des géants mondiaux, qu’ils soient nord-américains, asiatiques, européens ou d’ailleurs.
  • 18. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART 1.1 LE SMART HOME EN PASSE DE DEVENIR MASS MARKET ? #1
  • 19. Une fois encore, le nombre d’acteurs du smart home est impressionnant, avec toujours plus de nouveaux entrants (Bosch, LG) avec des solutions plus ou moins innovantes et plus ou moins interopérables… LE SMART HOME DEVENU UNE COMMODITE 19 SOLUTIONS SMART HOME AU CES® (NON EXHAUSTIF)
  • 20. Les grands acteurs de l’électroménager (LG & Samsung) proposent d’intégrer dans les TV ou les Frigos le Hub de la maison connectée … comme enabler à la maison connectée LA TENDANCE NO HUB 20 NO HUB – TV / FRIDG
  • 21. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART 1.2 LE SMART BUTTON REMPLACE LE SMARTPHONE #1
  • 22. A l’image de Philips Hue, Awox propose un bouton bluetooth BLE pour commander les ampoules de son écosystème. De vraies trouvailles sur l’ergonomie et les fonctionnalités du bouton. AWOX SMARTPEBBLE 22 SMART BUTTON LESNUMERIQUES
  • 23. Bixy est un boitier connecté au smartphone qui permet de contrôler les objets connectés avec des gestes simples : allumer la lumière, augmenter le volume de sa chaine hifi, lancer l’enregistrement de sa GoPro. BIXI – BOITIER DE COMMANDE MANUELLE SIMPLIFIÉE 23 LES COMMANDES AUGMENTÉES
  • 24. Nodon, un nouvel acteur français du smart home, propose un bouton Bluetooth élégant, étanche, compatible IFTT pour commander ce que vous voulez dans la maison au travers du smartphone NODON - NUI 24 SMART BUTTON
  • 25. LA POSTE – DOMINO 25 SMART BUTTON La poste propose un bouton connecté via SigFox associé à son service de collecte de colis permettant de signaler au facteur qu’il doit venir relever la boîte.
  • 26. Sen.se, la société de mother propose des capteurs / boutons bluetooth sur le même principe que leurs Cookies, mais utilisables de manière autonome pour un usage spécifique (8 usages) MOTHER - PEANUT 26 SMART BUTTON & SENSOR CLUBIC
  • 27. Créé par Flic, Domino propose, en version limitée, un bouton connecté permettant de commander sa pizza favorite d’un seul clic. DOMINO – ONE CLICK PIZZA 27 BOUTON CONNECTÉ
  • 28. La startup française Sevenhugs, présentait en avant première une télécommande permettant de commander n’importe quel objet connecté simplement en pointant dans la direction … la Wiimote de la télécommande SEVENHUGS – REMOTE 28 SMART BUTTON
  • 29. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART 1.3 LA GUERRE DES PROTOCOLES TOUJOURS AUTANT D’ACTUALITÉ #1
  • 30. 30 CE QU’IL FAUT RETENIR La multiplication des standards ou des normes est le propre de toute technologie émergente. Ce foisonnement une fois encore observé au CES® est un signal faible de la maturation encore en cours de la technologie. Il est peu probable que l’on observe à très court terme une victoire rapide de l’un des standards, chacun ayant des avantages spécifiques. A contrario, on voit de plus en plus de Hub intégrant plusieurs de ces protocoles ou pouvant être rendu compatible par l’ajout d’un dongle USB atténuant quelques peu les problèmes des écosystèmes fermés qui subsistent dans d’autres écosystèmes. Cette année marque l’arrivée de Thread, entre autre poussé par Google au travers de Nest. Home Kit reste encore très timide. Zigbee, Z-weave sont toujours très présents avec une percée notable d’Enocean. Cette éparpillement entre les protocoles a également comme conséquence de ne pas permettre une baisse significative des prix de modules qui tournent aujourd’hui autours de 50€ avec une valeur d’adoption plus proche des 30€ …
  • 31. ELGATO propose un ensemble de modules connectés et compatibles Home Kit pour contrôler la maison via l’écosystème Apple. ELGATO - EVE HOME KIT 31 SMART HOME
  • 32. Advisen, société française déjà connue pour fabriquer, entre autre, les produits connectés Blyss distribués par Castorama, propose les premiers produits compatibles « Thread ». ADVISEN - THREAD 32 SMART HOME
  • 33. NODON propose un capteur de fumée innovant, connecté en EnOcean améliorant la fiabilité et la vitesse de détection de la fumée NODON EYES – ENOCEAN 33 CAPTEUR DE FUMEE CRÉDIT PHOTO : ABAVALA
  • 34. GoGontrol propose un capteur de fuite d’eau qui s’installe simplement autour d’un tuyaux et permet de capter le débit d’eau. Connecter en Z-wave à n’importe quelle hub compatible pour déclencher une alerte et pouvoir couper l’eau. GOCONTROL - SMART FLOW DETECTOR - ZWAVE 34 CAPTEUR D’EAU
  • 35. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART 1.4 LA MODERNISATION / SIMPLIFICATION DES USAGES #1
  • 36. La start-up française offre un écosystème ouvert proposant une expérience ultra fluide pour connecter les objets, des algorithmes pour faire des économies d’énergie et un objet pour visualiser dans l’habitat le niveau de consommation UBIANT ET LUMINION 36 HUB SMART HOME
  • 37. Vivint propose aux US un écosystème complet et séduisant en location (40$) composé de divers modules connectés (sonnette, caméra, serrure, thermostat,…). Ils annoncent 1 milion de clients payants ! VIVINT – SMART HOME PAR ABONNEMENT 37 SMART HOME
  • 38. RING propose une sonnette connectée permettant de répondre et d’ouvrir la porte à distance depuis son smartphone. RING 38 SONETTE CONNECTÉE
  • 39. ENGIE propose un ensemble de trois modules autour d’un thermostat connecté pour piloter sa chaudière, mesurer sa consommation de gaz et la traduire en euro. ENGIE THERMOSTAT 39 SMART HOME
  • 40. Buddy est un robot de téléprésence permettant de contrôler sa maison a distance. Il embarque des jeux ludiques pour les enfants, est capable de jouer des vidéos ou de la musique, mais est surtout totalement ouvert pour pouvoir élargir ses champs d’application. BLUE FROG - BUDDY 40 ROBOT DE TÉLÉPRÉSENCE
  • 41. LA NOUVELLE ÈRE DU SMART 41 1.5 LE TOUT CONNECTÉ #1
  • 42. Cette armoire permet de plier automatiquement tous ses vêtements et de les ranger dans son armoire. Bluffant ! LAUNDROID – RANGEUSE DE VÊTEMENTS 42 ARMOIRE CONNECTÉE
  • 43. Réaliser simplement des économies avec une douche connectée qui permet de visualiser de manière ludique la quantité d’eau utilisée pour la douche … puis de récupérer l’information sur son smartphone HYDRAO 43 DOUCHE CONNECTÉE
  • 44. Ce petit électroménager permet de créer des cocktails sur mesure via une application mobile. SOMABAR – LA MACHINE À COCKTAIL CONNECTÉE 44 MACHINE À COCKTAIL CONNECTÉE
  • 45. ERAM – CHAUSSURES CONNECTÉES 45 CHAUSSURES CONNECTÉES Eram propose des chaussures éclairées par des LED permettant de changer la couleur avec son smartphone pour assortir ses chaussures à ses vêtements. La prochaine version intégrera de l’encre électronique pour afficher des images sur ses chaussures
  • 47. 47 CE QU’IL FAUT RETENIR De l’internet of things (= des objets connectés), nous sommes passés à l’internet of everythings (= tous les objets sont connectés) à l’internet of me (= les objets sont connectés à moi). Nous entrons désormais dans les prémices de l’intelligence of things qui dépasse la simple analyse des données pour fournir des conseils mais aussi échanger avec l’objet. Les prochains objets seront intelligents, conversationnels et dotés de capacité d’apprentissage tant sur notre personne que sur notre environnement. Tel un IBM Watson qui cherche à s’intégrer dans un maximum d’application, les futures applications (mobiles, web, IoT) devront évoluer pour intégrer cette nouvelle intelligence.
  • 48. L’INTELLIGENCE OF THINGS 48 2.1 LES OBJETS INTELLIGENTS #2
  • 49. Ce poste radio, outre le fait qu’il soit connecté à Internet et qu’il soit possible d’envoyer des messages (texte, dessin) sur son poste, intègre Alexa la technologie d’Amazon échos. Il est ainsi possible de poser des questions à son autoradio qui va vous répondre. TRIBY – AUTORADIO INTELLIGENT 49 OBJETS INTELLIGENTS
  • 50. Cette horloge affiche de nombreuses données : son agenda, la météo, le traffic,… GLANCE CLOCK – L’HORLOGE INTELLIGENTE 50 OBJETS INTELLIGENTS
  • 51. Ween est le premier thermostat intelligent à adapter, en temps réel, la température de son intérieur en fonction de sa présence et de ses déplacements. Les créateurs parlent d’un objet « Life Responsive ». WEEN – THERMOSTAT INTELLIGENT 51 OBJETS INTELLIGENTS
  • 52. Contrôlable par la voix, l’alarme connectée à internet modifie automatiquement l’heure du réveil en fonction de la météo, du trafic ou même de son agenda. Connectée à IFTTT, cette alarme permet ainsi d’optimiser au mieux son réveil et donc son sommeil. HOLÎ – RÉVEIL INTELLIGENT 52 OBJETS INTELLIGENTS
  • 53. Complétement autonome, ce boitier permet de traduire instantanément du japonais vers l’anglais d’une simple pression. ILI – TRADUCTEUR INSTANTANÉ 53 OBJETS INTELLIGENTS
  • 54. Démontré lors de la Keynote d’Intel (déjà dévoilé en 2015), la puce Curie amène une intelligence aux objets avec un spectre d’application de l’art jusqu’aux sports connectés. INTEL – PUCE CURIE 54 OBJETS INTELLIGENTS
  • 55. Développé par la startup Cognito Labs, ce dinosaure permet à des enfants en bas âge d’interagir avec lui : questions générales, jeux,… les réponses évoluent avec l’enfant. COGNITOYS – JOUET INTELLIGENT CONNECTÉ À WATSON 55 JOUETS INTELLIGENTS
  • 56. L’INTELLIGENCE OF THINGS 56 2.2 LES VOITURES INTELLIGENTES #2
  • 57. LES VOITURES AUTONOMES 57 UNE MULTITUDE DE CONSTRUCTEURS BUDDY DE VOLKSWAGEN FORD KIA AUDI MERCEDES TOYOTA La course à la voiture autonome a commencé avec déjà de grands constructeurs avançant leurs premiers véhicules. Les constructeurs français ont annoncé leur souhait de développer des véhicules autonomes avec des premières versions, dès cette année.
  • 58. TOYOTA présentait un système de GPS intelligent utilisant les données des autres véhicules sur la route pour optimiser son trajet avec prise en comptes des conditions (pluie, neige, embouteillage) TOYOTA – TOYOTA SMART PLATEFORME 58 GPS COMMUNAUTRE M2M
  • 59. Intégré au tableau de bord, Alexa d’Amazon permet de poser des questions à son véhicule et d’avoir des réponses. FORD – INTÉGRATION D'ALEXA DANS LA VOITURE 59 VOITURE INTELLIGENTE
  • 60. Toyota a développé un logiciel basé sur du Machine Learning permettant d’optimiser la circulation de voitures autonomes. TOYOTA – CONTINUOUS LEARNING 60 SYSTÈME D’APPRENTISSAGE AUTONOME
  • 61. L’INTELLIGENCE OF THINGS 61 2.2 LA SANTÉ CONNECTÉE #2
  • 62. 62 CE QU’IL FAUT RETENIR Le secteur du bien-être plus que celui de la santé, avec en particulier la thématique de l’accompagnement au vieillissement de la population et plus largement au maintien voire à l’hospitalisation à domicile, fait une percée colossale, passant d’une prédominance d’usages ludiques des « wearables », objets connectés que l’on porte plus ou moins discrètement sur soi, à une émergence nette des usages professionnels voire critiques. On s’interroge notamment sur l’avenir de l’industrie « historique » de l’appareillage médical, peu présente, à l’heure où l’on sent clairement le numérique personnel et grand public pénétrer la sphère très réglementées et conservatrice du soin et du patient. Dans tous ces univers et pour tous les modèles d’affaires associés auxquels on réfléchit, l’univers de l’assurance et de la prévoyance est omniprésent, pas un grand acteur français n’est absent, au moins des allées de visiteurs où les badges et la dynamique curieuse de leurs porteurs traduisent une motivation et une mobilisation forte.
  • 63. Le thermomètre connecté via bluetooth permet de suivre la température de toute la famille mais aussi de lier la température à des événements comme la prise de médicament. WITHINGS – THERMOMÈTRE CONNECTÉ 63 SANTÉ CONNECTÉE
  • 64. L’Alivacor est un petit appareil qui se fixe à l’arrière du smartphone et qui communique par ultrason avec l’application mobile installée. L’appareil permet de mesurer le rythme cardiaque de son utilisateur très simplement. ALIVECOR - ECG PORTABLE 64 L’ACCESSIBILITÉ DES DONNÉES
  • 65. Directement connecté à son smartphone, le brossage devient littéralement un jeu d’enfant ! La brosse à dent devient en effet la manette de petits jeux développés pour l’occasion : pour finir un niveau, il suffit de brosser ses dents dans le sens et la durée indiqués par l’application. KOLIBREE – BROSSE À DENT INTELLIGENTE 65 LA GAMIFICATION DANS LA SANTÉ
  • 66. Cette bague financée sur Kickstarter mesure ses données corporelles tant le jour que la nuit et fournit des analyses et recommandations OURA – BAGUE INTELLIGENTE 66 UN NOUVEAU FORM FACTOR
  • 67. TempTraq est un pansement qui une fois collé à la peau du nourrisson permet de mesurer sa température via bluetooth et pouvant alerter intelligemment les parents. (18$, durée 24h). Cet objet a la particularité d’être jetable au bout de 24h, une première ! TEMP TRAQ – CAPTEUR DE TEMPÉRATURE POUR BÉBÉ 67 IOT JETABLE
  • 68. La chaussure pour bébé Owlet permet de suivre la santé de son bébé mais aussi d’envoyer de manière intelligente des alertes aux parents. OWLET – INDICATEUR DE SANTÉ CONNECTÉE 68 SANTÉ CONNECTÉE
  • 69. Cette gourde connectée à son smartphone via bluetooth permet de délivrer des mixes de cartouches nutritionnelles selon le profil et les besoins de l’utilisateur LIFE FUEL – GOURDE NUTRITIVE INTELLIGENTE 69 LE DOSAGE NUTRITIONNEL PERSONNALISÉ
  • 70. Ces écouteurs connectés à un boitier stimulent des zones du cerveau pendant l’écoute d’une musique pour augmenter le plaisir et les sensations éprouvés ! NERVANA – LES ÉCOUTEURS QUI AUGMENTENT LE PLAISIR 70 L’UTILISATION D’ONDES CÉRÉBRALES
  • 71. Ce bandeau envoie des signaux électriques directement sur le système nerveux pour soulager des douleurs chroniques. Cette innovation marque le début d’objets connectés curatifs et non seulement récupérateurs de données. QWELL – WEARABLE PAIN RELIEF 71 DE LA MESURE À LA CURATION
  • 72. Intégrant un EGG et divers capteurs (température, mouvement,…), le masque active des points lumineux pendant son sommeil pour réguler la production de mélatonine qui régule le sommeil. NEUROON – MASQUE DE SOMMEIL INTELLIGENT 72 DE NOUVELLES SOURCES DE DONNÉES VIA L'EEG
  • 73. LE DÉVELOPPEMENT EXPONENTIELLE DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE ET DE LA RÉALITÉ AUGMENTÉE 73 #3
  • 74. 74 CE QU’IL FAUT RETENIR Déjà présentées l’année dernière, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont aujourd’hui omniprésentes tant dans les technologies que sur les stands des autres marques. Le virtuel repousse les limites du réel, bouleverse ses règles mais permet d’ouvrir des nouveaux espaces jusque là limités. Il réintègre le physique dans le digital avec la possibilité d’y ajouter de nouvelles expériences, de nouvelles commandes et de nouvelles opportunités de services ! Si ce n’est pas déjà fait, il est plus qu’urgent de réfléchir à son impact sur sa chaine de valeur et d’en tirer parti au plus vite.
  • 75. RÉALITÉ VIRTUELLE ET RÉALITÉ AUGMENTÉE 75 3.2 UN MARCHÉ DES CASQUES QUI S’ÉLARGIT #3
  • 76. La réalité virtuelle se vit principalement à travers des yeux et donc elle passe forcément par des casques immersifs qui se sont multipliés ces dernières années avec des caractéristiques et des prix tous différents. DE MULTIPLES CASQUES EXISTENT 76 SONY, OCULUS, HTC, SAMSUNG, GOOGLE… PLAYSTATION VR HTC VIVE SAMSUNG GEAR CARDBOARD OCULUS RIFT
  • 77. Sony lancera prochainement son casque de réalité virtuelle. Outre sa future compatibilité avec de nombreux jeux, ce casque offre une très bonne résolution ainsi qu’une interactivité avec des manettes intéressantes. PLAYSTATION - VR 77 CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE
  • 78. Le HTC Vive, conçu en partenariat avec Valve, a la particularité de proposer du contenu immersif dans un espace réel de 3m sur 3m environ. Doté de manettes, l’utilisateur peut ainsi manipuler des objets ou comme ici peindre sur un espace en 3D. Sortie début février 2016 ! HTC VIVE – CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE 78 CASQUE IMMERSIF MOBILE
  • 79. OCULUS RIFT – VERSION COMMERCIALE CASQUE DE RÉALITÉ VIRTUELLE Lancé le 6 Janvier 2016, le nouveau casque Oculus Rift (vendu à 740€) intègre des manettes de contrôle et est livré avec 2 jeux vidéo. Visant en priorité le marché des gamers, de nombreuses applications sont possibles dans tous les secteurs tant au niveau de la formation que d’applications métiers. 79
  • 80. Compatible avec les smartphones de la gamme Samsung, le Gear VR offre un rendu de qualité similaire aux Oculus Rift. Samsung ici au CES® 2016 avait créé un cinéma 4D ! Incroyable. SAMSUNG – GEAR VR 80 CASQUE DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 81. RÉALITÉ VIRTUELLE ET RÉALITÉ AUGMENTÉE 81 3.2 UN NOUVEL ÉCOSYSTÈME AUTOUR DES CASQUES #3
  • 82. Ce plateau connecté à l’ordinateur via un câble permet de naviguer dans la réalité virtuelle des Oculus Rift via la position de ses pieds tout en restant assis. 3DRUDDER – MANETTE DE PIEDS POUR VR 82 COMMANDES POUR VR
  • 83. Le tapis Omni existant depuis 2015 permet de se déplacer dans la réalité virtuelle en marchant sur un tapis glissant. VIRTUIX OMNI – TAPIS IMMERSIF 83 MOBILITÉ DANS LA VR
  • 84. Ce tracker d’œil a la particularité d’adapter la résolution de l’écran dans le champ de vision de l’utilisateur permettant ainsi d’économiser une grande partie de la (grande) puissance des processeurs nécessaires. EYETRIBE – TRACKER D’ŒIL POUR OCULUS 84 TRACKER D’ŒIL
  • 85. RÉALITÉ VIRTUELLE ET RÉALITÉ AUGMENTÉE 85 3.3 LA CRÉATION DE CONTENU #3
  • 86. Cette caméra, composé de 8 objectifs permettra de filmer à 360°, tout comme Giroptic qui propose déjà à la vente sa caméra 360°. VUZE – CAMÉRA 360° 86 VIDÉO 360
  • 87. La marque déjà connue pour ces micros et ses casques lance au CES® le premier microphone de studio 360° pour rendre les captations de vidéos immersives encore plus immersives ! SHEINHEISER – MICRO 360° 87 SON 3D
  • 88. Ce software développé par des français permet de spatialiser en 3D n’importe quel son afin d’offrir une expérience de réalité virtuelle encore plus immersive. VIRTUAL – SOFTWARE DE VIRTUALISATION DE SON 3D 88 SON 3D
  • 89. Lowe’s exploite la réalité virtuelle via une application tablette simple et intuitive permettant de configurer toute une pièce en 3D et d’y ajouter des éléments du fournisseurs de meuble. Il est ensuite possible d’enfiler un casque Oculus Rift pour se projeter dans la pièce imaginée. Génial !. LOWE’S - CRÉATEUR DE PIÈCE VIRTUELLE 89 CRÉATION DE CONTENU - E-COMMERCE
  • 90. Le Google Cardboard, casque en carton low cost permettant de vivre avec son smartphone une expérience de réalité virtuelle, a conquis de plus en plus de marques telles que Coca-Cola, Elle, Volvo,… LES MARQUES ET LA RÉALITÉ VIRTUELLE 90 CARDBOARD
  • 91. 91 4.2 LA RÉALITÉ AUGMENTÉE #3 RÉALITÉ VIRTUELLE ET RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 92. Utilisant la technologie Realsense, le miroir Memomy permet de changer la couleur des vêtements que l’on porte comme ici du rouge en vert. De multiples applications dans le retail à imaginer ! MEMOMY – MIROIR INTELLIGENT 92 RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 93. Bosch a développé une application permettant de visualiser la position de pièces dans un véhicule. Cette application a pour vocation à simplifier, sécuriser et accélérer l’intervention des techniciens. BOSCH – AUGMENTED REALITY BUBBLE CAR 93 RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 94. Ce smartphone a la particularité d’être utilisable dans un casque de réalité virtuelle. Non seulement il réalise un scan en 3D de l’environnement mais il suffit d’utiliser ses mains pour interagir avec son environnement ! INTEL - SMARTPHONE AVEC CAMÉRA 3D 94 SMARTPHONE REAL SENSE
  • 95. Prenant à contre-pieds le marché des scanners 3D, Occipital propose un scanner 3D intégrable à son iPad (299$ quand même !) permettant de transformer sa tablette en surface de réalité augmentée. OCCIPITAL STRUCTURE – SCANNER 3D POUR IPAD 95 SCANNER 3D
  • 96. GOOGLE GLASS Une large gamme de lunettes connectées était cette année encore proposée au CES® : de vulgaires copies chinoises, en passant par des ratés de grands groupes comme Sony, les lunettes connectées ne sont pas encore abouties. LES LUNETTES DE RÉALITÉ AUGMENTÉE 96 UNE MULTITUDE DE MODÈLES INDISTINCTS LUMUS ODG GLASS MICROSOFT HOLOLENS ? VUFINE TELEPHATHY WALKER KOPINE SOLOS VUZIX M300 ?
  • 97. Le casque de Daqri avec la technologie Realsense permet d’intégrer dans un environnement réel des indications virtuelles. Une des démos présentée concernait notamment la maintenance d’un tableau de bord électrique : il est même possible d’afficher l’empreinte thermique de son environnement ! DAQRI – CASQUE INTELLIGENT 97 MASQUE DE RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 98. Recon propose ce masque de ski avec écran intégré permettant de naviguer et lire des informations tout en faisant du ski. RECON – MASQUE DE SKI AVEC ÉCRAN INTÉGRÉ 98 MASQUE À RÉALITÉ AUGMENTÉE
  • 99. LE DÉBUT DE LA MATURITÉ#4
  • 100. LE DÉBUT DE LA MATURITÉ 100 4.1 L’IMPRESSION 3D #4
  • 101. 101 CE QU’IL FAUT RETENIR Trois facteurs sont aujourd’hui des freins possibles au développement de l’impression 3D : - Le contenu - via le scan où les modèles 3D (une multitude de scanners existe et les plateformes de partage de contenu comme shapeways se multiplient) - Son prix (des imprimantes sont aujourd'hui à 269$) - La vitesse d’impression (2h aujourd’hui pour imprimer un petit objet) Ce dernier facteur reste le dernier rempart à l’expansion de l’impression 3D dans tous les foyers. Ce segment va arriver prochainement à pleine maturité et bouleverser l’industrie et la manière dont nous consommons…
  • 102. Le modèle proposé par Da Vinci, en dehors de son prix très abordable, n’offre malheureusement que peu de nouveautés. VINCI MINI – UNE IMPRIMANTE À 269$ 102 IMPRESSION 3D
  • 103. 30 secondes suffisent à Shapify pour scanner l’intégralité de son corps en 3D. Même si l’objectif est ici de commander une figurine en 3D, on peut aisément imaginer les applications dans le fashion retail. SHAPIFY – SCANNER 3D DE CORPS ENTIER 103 SCANNER 3D
  • 104. De nombreuses technologies permettent aujourd'hui de scanner des objets en les faisant tourner sur un plateau : caméra photo, intel realsense,… SHINING 3D – SCANNER 3D SUR PLATEAU 104 SCANNER 3D
  • 105. Afin de pouvoir modifier efficacement un objet 3D, 3D Systems a développé un stylet 3D permettant de modifier les formes avec ses mains. 3D SYSTEMS – LE STYLET 3D 105 OUTILS DE DESIGN
  • 106. Il est aujourd’hui possible d’imprimer de nombreuses formes et matières : vêtements, instruments de musique, prothèses, nourriture,… SCULPTÉO, 3D SYSTEMS... – DE NOUVELLES TEXTURES 106 TEXTURES 3D
  • 107. Cette imprimante 3D permet d’imprimer directement n’importe quel circuit électronique. NANO DIMENSION – IMPRESSION DE CIRCUIT IMPRIMÉ 107 ELECTRONIQUE + 3D
  • 108. La flux delta permet de scanner, imprimer en 3D, peindre avec un feutre et graver le tout pour moins de 1000$ ! Pas étonnant que l’équipe ait levé plus de 1,6M$ sur Kickstarter, c’est révolutionnaire ! FLUX DELTA – IMPRIMANTE SCANNER MULTIFONCTION 108 IMPRIMANTE 4 EN 1
  • 109. 109 4.2 LES DRONES #4 LE DÉBUT DE LA MATURITÉ
  • 110. 110 CE QU’IL FAUT RETENIR Le marché des drones grand public est un marché récent avec un champion historique français : Parrot. Ce dernier a rendu accessible le drone tant au niveau financier qu’au niveau de sa prise en main : une simple application mobile suffisant à le contrôler. Aujourd’hui le marché arrive à maturité avec de nombreux acteurs (Djin, Hexo, Parrot,…) sur un marché croissant et qui innovent sans cesse (mini drone, drone autonome, drone intelligent,..) Les applications professionnelles de ces drones sont larges et concernent essentiellement les industries qui ont des installations ou surfaces à surveiller ou explorer : les distributeurs d’énergie, les promoteurs immobiliers,… Les drones sont plus matures que jamais, doublement déployés dans cet univers ludique du divertissement pour les plus petits d’entre eux, mais aussi dorénavant au cœur de révolutions d’organisations et de processus associés au sein de grands acteurs professionnels issus de tous secteurs économiques. Les robots sont à présent légion, robots sociaux et humanisés de type compagnons individuels dotés d’une presqu’intelligence comportementale, et robots professionnels et productivistes préfigurant l’industrie du futur et son cortège d’automatisation et de suppressions promises d’emplois. Dans ce contexte, l’interaction entre l’homme et la machine, sa dimension cognitive avec la question de la ligne jaune à ne pas franchir en terme notamment d’asservissement potentiellement dangereux, est omniprésente.
  • 111. Le Hexo+ est un drone qui a la capacité à se piloter seul via un plan tracé à l’avance ou en suivant une personne. (1349$) HEXO+ - LE DRONE AUTONOME 111 DRONE AUTONOME
  • 112. Conçu en partenariat avec Intel et intégrant la technologie Realsense, ce drone permet l’évitement intelligent d’obstacles en temps réel. YUNEC TYPHOON H 112 DRONE ÉVITEUR D’OBSTACLES
  • 113. Ce quadrocoptère géant permet d’embarquer un passager à son bord d’une autonomie de 23 minutes et d’une vitesse maximum de 100km/h (200k$ tout de même pour l’acquérir) EHANG 184 – DRONE HABITABLE 113 DRONE GÉANT
  • 114. Financé sur la plateforme de financement participatif Indiegogo, ce drone en forme de coccinelle est très léger (71 g avec sa caméra HD 720p) EXTREME FLIERS MICRO DRONE 3.0 114 MICRO DRONE
  • 115. Ce petit drone a la particularité d’être entièrement montable et programmable par ordinateur. CODRONE – PREMIER DRONE PROGRAMMABLE 115 DRONE PROGRAMMABLE
  • 116. L’utilisation des ailes permet d’étendre l’autonomie des drones de 10 minutes en moyenne à une quarantaine de minutes. Certains projets d’autres sociétés visent même des drones quasi- autonomes à l’énergie. PARROT – DRONE À AILES 116 DRONE À AILES
  • 117. 117 4.3 LES MONTRES CONNECTÉES #4 LE DÉBUT DE LA MATURITÉ
  • 118. 118 CE QU’IL FAUT RETENIR Les montres connectées ont été sans grande surprise cette année sur un segment qui arrive à maturité. Est-ce par l’arrivée en fanfare d’Apple avec son Apple Watch ou l’entrée de nombreux constructeurs sur le marché tels que Huawei, LG, Sony,… ? Des montres de toutes les couleurs avec des formes assez proches (le circulaire semble avoir la côte) sur des segments néanmoins variés : le luxe a définitivement compris son rôle à jouer comme Swarovski ou Hermès qui ont fait un partenariat avec Apple. L’unique innovation est peut-être l’utilisation du paper ink par Sony ou Withings dans des montres qui bénéficient par conséquent d’une grande autonomie, point faible de la plupart des montres existantes. Cette interface est en phase de devenir mass market et nous ne pouvons qu’insister sur l’importance de l’intégrer dans votre feuille de route digitale si vous développer des applications mobiles.
  • 119. Sony lance une montre utilisant la technologie Paper Ink pour un écran noir et blanc à la durée de vie prolongée. Withings a d’ailleurs utilisé la même technologie pour son tracker d’activité low cost. SONY – FES WATCH 119 MONTRE PAPER INK
  • 120. La montre connectée de Huawai propose un design élégant (proche du luxe) pour un prix de 499$ HUAWEI – MONTRE CONNECTÉE 120 MONTRE CONNECTÉE
  • 121. Les activity tracker ont laissé la place aux montres connectées. Le bracelet d’Huawei reste dans les standards avec une simple remontée d’information via des capteurs simples. HUAWEI – ACTIVITY TRACKER 121 ACTIVITY TRACKER
  • 122. 122 4.4 LES ÉCRANS UHD / INCURVÉS #4 LE DÉBUT DE LA MATURITÉ
  • 123. Des écrans de plus en plus grands, fins, Haute Définition et de plus en plus incurvés. Les constructeurs d’écrans sont entrés dans la course du toujours plus. LA COURSE AU TOUJOURS PLUS 123 LES ÉCRANS
  • 124. LE QUANTUM DOT DISPLAY 124
  • 126. LG – ECRAN ULTRA FIN 126
  • 128. CellRobot s’inspire de l’assemblage de nos molécules pour proposer des cellules robotisées et autonomes s’assemblant de manière intelligente pour former de plus gros robots. CELLROBOT – LES ROBOTS PERSONNALISABLES 128 JOUET CONNECTÉ
  • 129. Composé de 8 petites briques interdépendantes lumineuses, ce bracelet connecté a la particularité d’être paramétrable par brique mais aussi partageable : partager le bouton paramétré sur l’écoute d’une playlist permet à son nouvel utilisateur de l’écouter aussi ! NEX – BRACELET CONNECTÉ PARTAGEABLE 129 LE PARTAGE
  • 130. Connecté au wifi et donc accessible à distance, le Petcube permet aux propriétaires de chat de jouer au laser avec leur animale de compagnie via une application. En outre, l’application permet de partager le jeu avec son chat à une communauté d’utilisateurs amis ! PETCUBE – JEU LASER POUR CHAT CONNECTÉ 130 LE PARTAGE
  • 131. BOSH proposait un écran tactile avec retour haptique permettant de restituer au touché l’impression des surfaces (lisse, rugueux …) et l’impression d’enfoncer un bouton. L’objectif: pouvoir se repérer sur le tableau de bord sans quitter la route du regard BOSH – ECRAN HAPTIQUE 131 ECRAN HAPTIQUE
  • 132. Cette startup est en train de construire un Pantone du toucher : marbre, velours, cuir,… toutes ces surfaces seront reconnues par ce doigt aux capteurs ultra-précis. SYNTOUCH – DOIGT SENSIBLE POUR ROBOT 132 RECONNAISSANCE DU TOUCHER
  • 133. Ce cube connecté au téléphone ou à l’ordinateur par Bluetooth reconnait toutes les gammes de couleurs et permet de les reproduire sur son interface. Principalement à destination de professionnels. CUBE – IDENTIFICATEUR DE COULEUR 133 RECONNAISSANCE DE COULEURS
  • 134. Cette startup utilise intelligemment la projection 3D sur hélices tournantes pour donner l’impression d’hologrammes 3D. KINOMO – LES HOLOGRAMMES POUR DE VRAI 134 HOLOGRAMME
  • 135. Créé par le fabricant de DAB en partenariat avec Citibank, il est possible de retirer du liquide en s’identifiant avec ses yeux. MYRIS – IDENTIFICATION RÉTINIENNE 135 LE DAB CONNECTÉ
  • 136. Développé par un français via la Google Science Fair, ce réveil fonctionne avec des cartouches d’odeurs pour un réveil tout en douceur. SENSOR WAKE – RÉVEIL CONNECTÉ PAR ODEUR 136 LES ODEURS
  • 137. Boîtier permettant de sécuriser sa navigation via des services de VPN du monde entier tant pour le mobile que pour son ordinateur. KEEZEL – SÉCURISATION DE SA NAVIGATION 137 SÉCURITÉ
  • 138. Cette machine permet de créer des mélanges personnalisés de crèmes de beauté pour des soins sur mesure ! ROOMY – MACHINE À BEAUTÉ 138 DISTRIBUTEUR DE CRÈME
  • 139. SmokingStopper mesure non seulement le nombre de cigarettes consommées mais peut être programmé pour ne pas s’ouvrir. Ce produit marque le début d’objets connectés qui peuvent aller à l’encontre (pour leur bien) de la volonté de leurs utilisateurs. SMOKINGSTOPPER - BOITE À CIGARETTE CONNECTÉE 139 LE SOULÈVEMENT DES MACHINES
  • 140. 3. CE QU’IL FAUT EN RETENIR 140
  • 141. LA FIN DE LA CHINE COMME SUIVEUSE
  • 142. 142 La première force de production du monde a été souvent accusée de copier (et c’est encore le cas aujourd’hui, une société chinoise ayant été expulsé du CES® pour copycat) mais elle est aujourd’hui en passe de devenir innovante avec des sociétés très dynamiques qui repoussent les codes du marché comme Huawei (production de smartphone) ou Ehang (production de drones). La Chine a en effet l’ambition de passer de l’atelier du monde au laboratoire du monde, transition qui commence à se voir au CES® cette année. Il faudra donc redoubler de créativité et d’innovation dans les années à venir pour maintenir son leadership ! LA FIN DE LA CHINE COMME SUIVEUSE
  • 143. L’IMPORTANCE DU MOBILE DANS L’IOT
  • 144. L’IMPORTANCE DU MOBILE DANS LES OBJETS CONNECTÉS La différence entre un bracelet fitbit et un jawbone ? Aucune si ce n’est leurs applications mobiles et l’intelligence apportée dans l’analyse des données. L’application mobile était la norme au CES® pour configurer et personnaliser ses objets, pour visualiser ses données, pour bénéficier de conseils et tirer parti d’une intelligence collective. Le CES® 2015 avait été marquée par le peu d’analyse des données issues des objets. Cette année, la plupart des solutions proposait des données analysées et quelques unes des comparaisons communautaires.
  • 145. LA NOUVELLE ÈRE DES PLATEFORMES INTELLIGENTES
  • 146. LA NOUVELLE ÈRE DES PLATEFORMES INTELLIGENTES Elles étaient partout au CES, les plateformes (ou HUB) d’objets connectés permettant d’interconnecter les objets de sa maison. Pas moins de 9 exposants proposaient leurs plateformes (La Poste, Bosch, Insteon, Côr, Gooee, Orvibo, Arrayent, Icontrol, Vivint) avec une application dédiée. Pour la plupart néanmoins, ces plateformes faisaient surtout l’interconnexion des objets de leur marque. Seule La Poste (que Niji a accompagné d’ailleurs sur le sujet) propose une gamme de produit large de marques différentes : la complexité réside en effet dans l’interopérabilité des objets. Malgré la présence (aussi) des grands comme Samsung, Google ou Apple , la course vers la conquête de ce marché convoité ne semble aucunement joué d’avance. Attendons-nous donc à une bataille féroce entre tous !
  • 148. 148 LA SIMPLIFICATION DES USAGES A l’image du bouton connecté de Flic créé pour Domino’s Pizza, on observe une simplification radicale des usages. D’applications mobiles complexes, nous proposons désormais des applications mobiles ultra-simplifiées (à l’image de Tinder) voire effaçons l’application mobile pour réduire le service à une simple pression de bouton (à l’image du nouveau bouton de la Poste pour le retrait de colis). Il est donc important, voire vital pour votre business de redéfinir l’expérience utilisateur autour de quelques fonctionnalités ou services clés. Le minimalisme et la simplicité sont la clé : Less is More !
  • 149. LA SÉCURISATION DE L’INTERNET DES OBJETS
  • 150. 150 LA SÉCURISATION DE L’INTERNET DES OBJETS Les questions de sécurité sont omniprésentes, pas seulement parce que le risque d’attentat pèse sur un salon ultra-protégé et surveillé et que l’on présente l’entraînement des forces spéciales au combat par la réalité virtuelle justement, mais aussi parce que les enjeux de violation des systèmes et des vies sont omniprésents. La plateforme Shodan.io en est un bon exemple puisqu’elle donne accès à tous les objets connectés sans IP sécurisés : accéder à la webcam d’un commerce en Australie est ainsi rendu (malheureusement) possible.
  • 151. LA STRATÉGIE IOT À ADOPTER
  • 152. 152 Difficile de répondre à une question aussi large, mais il est clair que face à la pléthore de produits connectés présents au CES, tous ne trouveront pas une cible grand public prête à dépenser plusieurs centaines d’euros pour s’équiper avec un produit connecté. L’IoT reste aujourd’hui un marché de niche, ou de produits haut de gamme dont l’utilisateur doit pouvoir comprendre la valeur d’usage (un produit, un usage) et à un prix adapté. Si l’on regarde sur les différentes thématiques :  Le Wearable restera un simple effet de mode, tant que l’univers de services (coaching, santé, beauté, gaming) n’aura pas réussi à transformer le « quantify self » en proposition à valeur ajoutée avec une probabilité de voir le smartphone reprendre la main sur une partie de l’offre via l’ajout de capteurs directement embarqués dans celui-ci (comme c’est le cas pour le comptage des pas par exemple avec les derniers générations de téléphones).  La santé connectée est probablement le domaine où aujourd’hui il est le plus probable de voir se produire une profonde transformation des usages et des acteurs de l’écosystème. A condition que la législation arrive à évoluer assez vite.  La maison est probablement la frontière suivante, qui devra attendre qu’un grand nombre d’objets connectés soit présent dans le domicile avant qu’une véritable intelligence soit accessible au plus grand nombre.  Enfin la voiture intelligente ou autonome, une chose est sure, cela bouge vite … mais les forces en présence et les impactes sur la société sont tellement importants qu’il est difficile de se pronnoncer sur la vitesse d’émergence de cette technologie. QUELLE STRATÉGIE IOT ADOPTER ?
  • 153. 4. NIJI EN BREF
  • 154. 154 A L’ÈRE DE L’ÉCONOMIE DIGITALE, SERVIR LA PERFORMANCE DE NOS CLIENTS Dans une même chaîne de valeur, Niji associe conseil, design et transformation technologique au plus près des enjeux stratégiques et des problématiques opérationnelles de ses clients … au service de leur performance.  450 personnes  180 clients accompagnés en 15 années d’existence  400 missions et projets digitaux par an  Présent à Paris, Rennes, Lille et Nantes
  • 155. TRANSFORMATION NUMÉRIQUE DES ENTREPRISES Business digital Expérience client digitale Entreprise digitale
  • 156. Conseil en stratégie digitale Nous appréhendons et décryptons les mutations digitales qui impactent votre stratégie, vos offres et votre fonctionnement et vous accompagnons dans la mise en œuvre de programmes de transformation. Ingénierie et conseil technologique Nous vous apportons un accompagnement avisé et indépendant dans vos choix technologiques, tant en architecture et ingénierie de services ou de solutions qu’en pilotage de projets complexes. Accompagner nos clients de l’idée à la réalité au travers de quatre activités complémentaires Design de services Nous identifions les leviers fonctionnels attendus par vos utilisateurs; nous développons la simplicité et le confort d’usage en magnifiant la mise en scène; nous enrichissons l’expérience digitale de vos clients pour déclencher l’émotion. Réalisation logicielle Dans une véritable logique industrielle, via des méthodes agiles, nous concevons et réalisons vos dispositifs interactifs, vos plates-formes de services multimédia, et autres applications critiques de votre système d'information. 156 ACCÉLÉRER ET RÉUSSIR ENSEMBLE
  • 157. 157 ILS NOUS FONT CONFIANCE
  • 158. www.niji.fr @Niji_Digital PARIS RENNES LILLE NANTES Responsable du Lab – Innovation et prototype de dispositif M : 06 18 15 48 96 david-henri.bismuth@niji.fr DAVID-HENRI BISMUTH Manager Conseil - Expert IOT sebastien.berard@niji.fr SÉBASTIEN BÉRARD Directeur Marketing & Communication F : 01 58 88 30 75 - M : 06 87 45 46 25 frederic.payen@niji.fr FRÉDÉRIC PAYEN

Notes de l'éditeur

  1. https://www.senic.com/ NUIMO
  2. 1. Je dépose mon objet à envoyer dans ma boîte aux lettres. 2. J’appuie sur mon bouton DOMINO Colissimo. 3. Je valide ma demande et renseigne l’adresse de mon destinataire sur l’application dédiée. 4. Le facteur vient chercher mon objet, se charge de son emballage et de son affranchissement.
  3. 29 euros
  4. Onelink également http://www.firstalert.com/onelink
  5. De l’internet of things (= des objets connectés), nous sommes passés à l’internet of everythings (=tous les objets sont connectés) à l’internet of me (= les objets sont connectés à moi). Nous entrons désormais dans les prémices de l’intelligence of things qui dépasse la simple analyse des données pour fournir des conseils mais aussi échanger avec l’objet. Les prochains objets seront intelligents, conversationnels et dotés de capacité d’apprentissage tant sur notre personne que sur notre environnement. Tel un IBM Watson qui cherche à s’intégrer dans un maximum d’application, les futures applications devront évoluer pour intégrer cette nouvelle intelligence.
  6. En 2016, les premiers véhicules capables de se maintenir sur une file d’autoroute seront commercialisés. En 2018, ils pourront prendre en charge le changement de files. Et en 2020, les modèles équipés d’un "mode de gestion autonome des intersections" seront présentés au public.
  7. LE LUDIQUE
  8. + masque contre acnée et masque contre la chute des cheveux
  9. Déjà présentées l’année dernière, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont aujourd’hui omniprésentes tant dans les technologies que sur les stands des autres marques. Le virtuel repousse les limites du réel, bouleverse ses règles mais permet d’ouvrir des nouveaux espaces jusque là limités. Il réintègre le physique dans le digital avec la possibilité d’y ajouter de nouvelles expériences, de nouvelles commandes et de nouvelles opportunités de services ! Si ce n’est pas déjà fait, il est plus qu’urgent de réfléchir à son impact sur votre chaine de valeur et d’en tirer profit au plus vite.
  10. Selon l'étude de Super Data, en 2016, les consommateurs achèteront pour 5,1 milliards de dollars de hardware et software liés à la réalité virtuelle. En voici la répartition : 
  11. Le logiciel Vuze Studio utilise une technique baptisée ‘Adaptative Blending’ pour reconstituer les images à une vitesse supérieure aux techniques actuelles (environ 1 minute par minute ici) et qui imite la façon dont l’oeil humain reconstitue une image nette à partir des images de chacun de nos yeux.
  12. A report from Digi-Capital  puts the market opportunity at $150 billion by 2020. The largest “The way we were doing the math and our own research, is that of the $150 billion probably $75 billion is around hardware and operating systems.  Apple rachète Métaio
  13. ODJ,
  14. Trois facteurs sont aujourd’hui des freins possibles au développement de l’impression 3D : Le contenu - via le scan ou les modèles 3D (de multitudes de scanner existent et les plateformes de partage de contenu comme shapeways se multiplient) Son prix (des imprimantes sont aujourd'hui à 269$) La vitesse d’impression (2h aujourd’hui pour imprimer un petit objet) Ce dernier facteur reste le dernier rempart à l’expansion de l’impression 3D dans tous les foyers. Ce segment va arriver prochainement à pleine maturité et bouleverser l’industrie et la manière dont nous consommons
  15. D’application mobiles complexes, nous proposons désormais des applications mobiles ultra-simplifiée (à l’image de Tinder) voire effaçons l’application mobile pour réduire le service à une simple pression de bouton (à l’image du nouveau bouton de la Poste pour le retrait de colis). Il est donc important, voire vital pour votre business de redéfinir l’expérience utilisateur autour de quelques fonctionnalités ou services clés. Le minimalisme et la simplicité sont la clé : Less is More !