Les dessous d’une série sonore immersive ‘Ca c’est passé ici’ Projet Lauréat INA Lab 2017
animé par Laurence Bagot, dir. de Narrative
Parcours sonnores 3D / Tournage Binaural
Radio 2.0 Webinar Series #2
Vendredi 22 juin @ Ground Control Paris
Dans le cadre du festival OFF de FUTUR.E.S
En partenariat avec RCS, INA, Médiamétrie, Audion, Singlespot, VR Connection, La Lettre Pro de la Radio
2. LES PARCOURS SONORES 3D
En 2016, Les Voyages sonores
Abbaye aux Dames, Saintes
FAIRE PARLER
LES LIEUX
PATRIMONIAUX
Le son 3D augmente la réalité
Une expérience immersive
Un outil de démocratisation de la culture
Son binaural
et casque HD Device
Géolocalisation
automatique
5. Des séries sonores immersives qui racontent l’Histoire
à l’endroit où elle a eu lieu.
Au plus près des archives géolocalisées et de sons
d’époque, accompagnés par des historiens,
on (re)visite la ville en faisant l’expérience
de l’Histoire in situ.
La ville est augmentée de son Histoire
et de celle de ses habitants.
6. .6
UNE RENCONTRE : EHESS-CNRS
Avec le projet Gens de Paris, Isabelle Backouche,
Sarah Gensburger et Stéphanie Coiffier ont
imaginé mettre l’histoire dans la ville en «bulles
sonores» . Gens de la Seine (gensdelaseine.com)
fait revivre des habitants des berges au 18ème
siècle : blanchisseuses, baigneurs, tripiers...
7. La première série :
LES PARISIENS RACONTENT LA SHOAH
Quand les archives redonnent vie à
l’Histoire… Entre 1940 et 1944, les vies de
150 000 Juifs parisiens victimes des lois
raciales ont basculé, dans des immeubles,
des écoles, des institutions, des rues qui
existent encore aujourd’hui.
Retracer l’Histoire de la Shoah à Paris
à travers le destin singulier de ses
habitants.
8. .8
LE SON MULTI-SUPPORTS
«Ca s’est passé ici» permet une écoute des épisodes in situ, suggérés à l’utilisateur sur
son smartphone en fonction de sa localisation et de chez soi depuis une tablette ou un
ordinateur, avec une écoute enrichie d’archives visuelles, et aussi en podcast.
https://passe-ici.fr/
9. 6 ENJEUX D’INNOVATION...
une histoire sociale ambitieuse à
hauteur du quotidien des gens
valorisation des sources,
croisement, découvertes,
authenticité, la richesse des
archives est inouie !
une expérience de réalité
sonore augmentée dans la ville
en interaction avec le décor
réel : immersive, innovante, au
rythme de la déambulation...
sur son canapé, en mobilité,
in situ...
se placer sur les parcours des
utilisateurs.
Partenariats médias, podcast,
signalétique dans la ville,
édition de kits cartes et
oreillettes personnalisés...
une application web.
un ecosystème d’usages à
inventer : déclenchement du
son géolocalisé, synchronisation
de parcours, partage de son
expérience sur les réseaux,
partage d’archives personnelles...
INTERFACE
INCARNER
L’HISTOIRE
LA FORCE
DES ARCHIVES
LE POUVOIR
DU SON
DISTRIBUTIONLES USAGES
10. DE NOMBREUX USAGES...
Se promener dans un jardin en
reconnaissant les arbres et les
oiseaux
Faire ressurgir la mémoire
d’une usine, faire imaginer un
lieu en construction
Raconter l’histoire d’un
bâtiment, du siège social d’une
entreprise...
Découvrir une ville en étant
guidé par ses habitants
Faire visiter une abbaye romane
aux enfants avec un casque qui
fait parler les murs
Re(vivre) une page majeure de
l’histoire de France dans un
château
11. LA DEMOCRATISATION CULTURELLE
VALORISER DES TERRITOIRES
Des formes de médiation qui placent le spectateur
comme acteur de la visite : pour petits et grands, en
différentes langues mais aussi pour les publics non-
voyants et malentendants.
Au service des collectivités qui désirent faire découvrir
ou redécouvrir un territoire sous un nouveau jour, une
nouvelle manière de voir et de vivre l’espace public.
Valoriser des espaces, en réconciliant les habitants
ou visiteurs avec le patrimoine via des technologies
innovantes.
FAIRE VIVRE UNE AVENTURE UNIQUE
Des dispositifs de réalité sonore augmenté :
déclenchement automatique du son au passage
du visiteur, signalétique complémentaire, son binaural
pour reproduire les acoustiques du lieu, et proposer une
expérience sensorielle faisant se confondre histoire et
réalité.