SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
  • Hochladen
  • Start
  • Entdecken
  • Einloggen
  • Registrieren
SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
  • Start
  • Entdecken
  • Hochladen
  • Einloggen
  • Registrieren

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert. Klicke hier, um dir die _Einzelheiten anzusehen. Tippe hier, um dir die Einzelheiten anzusehen.

×
×
×
×
×
×
Ngo Quan

Ngo Quan

662 Followers
0 SlideShares 0 Clipboards 662 Followers 616 Folgens
  • Mitglied nicht mehr blockieren Mitglied blockieren
0 SlideShares 0 Clipboards 662 Followers 616 Folgens

Personal Information
Unternehmen/Arbeitsplatz
Ho Chi Minh City, Vietnam, HCMC Viet Nam
Beruf
CEO/Founder
Branche
Entertainment / Sports
Webseite
spiritbomb.co
Info
I am a game development veteran with experience working in managerial roles in top video game companies like Gameloft and FPT Online. Currently I am CEO/Founder of SpiritBomb Studios, a game startup making innovative and entertaining games.
Gefällt mir (16)
Alle anzeigen
KPI Benchmarks for Mobile F2P Games | Oliver Kern
Jessica Tams • Vor 5 Jahren
Effective LiveOps Strategies for F2P Games
James Gwertzman • Vor 8 Jahren
Life After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game Events
Simon Hade • Vor 6 Jahren
The Rise and Rise of Idle Games
Anthony Pecorella • Vor 6 Jahren
Idle Chatter - GDC 2016
Anthony Pecorella • Vor 7 Jahren
Digital in 2016 Executive Summary
We Are Social Singapore • Vor 7 Jahren
Culture
Reed Hastings • Vor 13 Jahren
Network Effects
a16z • Vor 7 Jahren
Royal Revolt: Success on Windows Phone | Talk from GDCE 2013, Cologne
flaregames GmbH • Vor 9 Jahren
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Kongregate • Vor 9 Jahren
How to make people love your game in 90 seconds or less
Dori Adar • Vor 8 Jahren
Idle Games: The Mechanics and Monetization of Self-Playing Games
Kongregate • Vor 8 Jahren
"The 2011-2016 Worldwide Game-based Learning Market: All Roads Lead to Mobile" By Sam S. Adkins - Serious Play Conference 2012
SeriousGamesAssoc • Vor 10 Jahren
Zhan Ye - What US Game Developers Need to Know about Free-to-Play in China
Virtual Goods Summit • Vor 13 Jahren
Don't Play Games With Me! Promises and Pitfalls of Gameful Design
Sebastian Deterding • Vor 12 Jahren
App Store SEO tutorial
AppCodes • Vor 11 Jahren
  • Aktivität
  • Info

Gefällt mir (16)
Alle anzeigen
KPI Benchmarks for Mobile F2P Games | Oliver Kern
Jessica Tams • Vor 5 Jahren
Effective LiveOps Strategies for F2P Games
James Gwertzman • Vor 8 Jahren
Life After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game Events
Simon Hade • Vor 6 Jahren
The Rise and Rise of Idle Games
Anthony Pecorella • Vor 6 Jahren
Idle Chatter - GDC 2016
Anthony Pecorella • Vor 7 Jahren
Digital in 2016 Executive Summary
We Are Social Singapore • Vor 7 Jahren
Culture
Reed Hastings • Vor 13 Jahren
Network Effects
a16z • Vor 7 Jahren
Royal Revolt: Success on Windows Phone | Talk from GDCE 2013, Cologne
flaregames GmbH • Vor 9 Jahren
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Kongregate • Vor 9 Jahren
How to make people love your game in 90 seconds or less
Dori Adar • Vor 8 Jahren
Idle Games: The Mechanics and Monetization of Self-Playing Games
Kongregate • Vor 8 Jahren
"The 2011-2016 Worldwide Game-based Learning Market: All Roads Lead to Mobile" By Sam S. Adkins - Serious Play Conference 2012
SeriousGamesAssoc • Vor 10 Jahren
Zhan Ye - What US Game Developers Need to Know about Free-to-Play in China
Virtual Goods Summit • Vor 13 Jahren
Don't Play Games With Me! Promises and Pitfalls of Gameful Design
Sebastian Deterding • Vor 12 Jahren
App Store SEO tutorial
AppCodes • Vor 11 Jahren
Personal Information
Unternehmen/Arbeitsplatz
Ho Chi Minh City, Vietnam, HCMC Viet Nam
Beruf
CEO/Founder
Branche
Entertainment / Sports
Webseite
spiritbomb.co
Info
I am a game development veteran with experience working in managerial roles in top video game companies like Gameloft and FPT Online. Currently I am CEO/Founder of SpiritBomb Studios, a game startup making innovative and entertaining games.

Modal header

  • Info
  • Support
  • AGB
  • Datenschutz
  • Copyright
  • Cookie-Einstellungen
  • Meine persönlichen Daten nicht verkaufen oder weitergeben
Deutsch
English
Español
Português
Français
Aktuelle Sprache: Deutsch

© 2023 SlideShare from Scribd

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert.

Wir haben unsere Datenschutzbestimmungen aktualisiert, um den neuen globalen Regeln zum Thema Datenschutzbestimmungen gerecht zu werden und dir einen Einblick in die begrenzten Möglichkeiten zu geben, wie wir deine Daten nutzen.

Die Einzelheiten findest du unten. Indem du sie akzeptierst, erklärst du dich mit den aktualisierten Datenschutzbestimmungen einverstanden.

Vielen Dank!

Aktualisierte Datenschutzbestimmungen anzeigen
Wir sind auf ein Problem gestoßen. Bitte versuche erneut.