SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 42
В погоне за
эффективным Backlog’ом
   Практический способ приоритезации
Никита Филиппов

•   CEO и совладелец ScrumTrek

•   Agile Coach, Agile Product
    Manager, CSM

•   Блогер, координатор

    ✓ http://scrumtrek.blogspot.com
    ✓ http://agilerussia.ru
Основные правила


• Листок бумаги, карандаш,
• Задачи из текущей разработки
Мы поговорим

• О том, как создается Backlog
• О практике приоритезации
• Почему нельзя приоритезировать по ROI
• О Приоритезации исходя из Прибыли (Profit)
Создаем Backlog


• Первое, что нам нужно - понять чего
  хочет рынок / заказчик
Определяем
потребности рынка
Преобразуем
потребности рынка
Исследуем рынок в
поисках потребностей
• Непрерывный процесс в поисках ответов
  на вопросы, которые нам помогают
  понимать заказчиков / рынок / заказы
 ✓ Меньше догадок, больше уверенности
 ✓ Непрерывный, потому что ваши заказчики и мир, в
    котором существует ваш продукт, не являются
    статичными

• Хороший менеджмент продукта
Иследование рынка vs
Иследование пользователя
         Исследование рынка        Исследование пользователей

✓Фокусируемся на том У кого и Что ✓
                                    Фокусируемся над тем Как и
                                  Почему
✓Интересуемся у людей о           ✓Изучаем, что пользователь делает
концепциях, ценностях и мнениях
✓Спрашиваем «рынок»: чтобы он     ✓Определяем, как рынок будет
купил?                            использовать продукт
✓Фокусируемся на продажах и       ✓Фокусируемся на требованиях к
маркетинге продукта               продукту
Управляем стратегией              Управляем дизайном
продукта                          продукта
Что означает
приоритезировать
    Backlog?
Приоритезировать =
    Упорядочить




Вспомните несколько фитч из вашей текущей разработки
Чтобы упорядочить,
нам нужны Атрибуты




Упражнение: Идентификация атрибутов для
             приоритезации
Придаем ценность каждому
атрибуту чтобы отсортировать




 Упражнение: Придайте ценность фитчи по
  каждому атрибуту (Числа, Да/Нет, 0/1... )
Атрибуты можно
 группировать




Улучшит ли мою работу эта фитча?
Не все равны
                              Продажи
                              имеют в два
                              раза больший
                              вес чем
                              поддержка




Улучшит ли мою работу эта фитча?
Как это выглядит
                         у меня...
                                             <%,)4'%%&' #quot;8quot;#*&8&

!quot;#$quot;%&'        +,--quot;                0)1'2        6'7    9,7:quot;2)'4&                   =/-quot;%1quot;
(&)*&           $'../$        CEO   34/1quot;5     3/11'458quot;      ;     <%'14'%&' System 4quot;#4quot;>/)8&
                 <'. >>>>>>    50     30           20        50        10       30       5

!quot;#$quot;%&'quot;'(
)*&+&,quot;-./
0 '*+*1&2*             4950   10      30           20        60        10                10

3*$4',quot; 5&6
win mobile IE          3850   20      0            10        40        30                70
70.8*,
,&2'*,4'2&9
$*,+quot;:; 4
<=*'&:
>*&+&,quot;-..             6300   50      40           50        20        50                20
Почему нельзя
приоритезировать по
       ROI ?
Приоритезация по ROI
    не работает

• Книги по Agile учат: «...Product Owner
  должен отвечать за концепцию и драйвить
  разработку по ROI...»
ROI
•   ROI - Return On Investment (возврат
    инвестиций)

             (Доход - Цена разработки)
•   ROI =
                  Цена разработки


    Но многие не могут сказать, сколько они
    заработали с той или иной фитчи
•  Чтобы определить
   ROI нужно
   исследовать рынок...
Но большинство пунктов из Backlog’a это не то, что
    можно исследовать :( (Рынок != Заказчик)
•Даже если вы можете
 провести
 исследования...
     Это слишком долго и дорого!
•   В Agile предпочитают
    маленькие независимые
    элементы Backlog’a
•Бизнес предпочитает
    большие независимые
    группы Backlog’a
Приоритезация
    ориентированная на
      прибыль (Profit)
Выделить атрибуты, наиболее важные для получения
               прибыли компании
Три основных Группы
 Заинтересованные
                     Стратегия    Прибыль
       лица




    КТО?            ПОЧЕМУ?      ДЕНЬГИ?
Приоритезация
ориентированная на прибыль
 Заинтересованные
                         Стратегия           Прибыль
       лица




                         Учитываем         Показываем, как
    Реагируем на
                     стратегию развития      собираемся
 потребности рынка
                          продукта        заработать денег
Заинтересованные
        лица


• Кто они?
Заинтересованные
          лица
•   Внешние:
                  ‣   Конечные пользователи
                  ‣   Партнеры
                  ‣   Каналы сбыта
•   Внутренние:
                  ‣   Продажи и Маркетинг
                  ‣   Бухгалтерия

                  ‣   HR
                  ‣   Разрабатываемая Система
Объединяем Feedback
     в Backlog
• P.O. может сделать экспертную оценку
  небольшого BackLog’a
• Может поручить приоритезацию группе
  людей
• При большом количестве
  заинтересованных лиц требуются особые
  подходы
Buy a Feature®
• Практика коллективной приоритезации
• 10-20 фитч или Проектов
• 7-9 Заинтересованных лиц
• У всех фиксированный бюджет на руках
• Участники договариваются о
  коллективной покупке той или иной
  фитчи
Buy a Feature®
Приоритезация
ориентированная на прибыль
 Заинтересованные
                     Стратегия   Прибыль
       лица




 Хотя бы по одной
 фитче для каждого
 Заинтересованного
       лица.
Стратегия


• Почему?
Учитываем стратегию
• Найдите и сделайте себе копию Стратегии
  Компании
• Согласуйте Веса в «совете директоров»
• Отражайте стратегию в Backlog’e
                                  Да, это сложная работа...

                   Особенно если стратегия недоконца ясна.
Учитываем стратегию
Приоритезация
ориентированная на прибыль
 Заинтересованные
                       Стратегия        Прибыль
       лица




 Хотя бы по одной
                   Хотя бы одну фитчу
 фитче для каждого
                    соответствующую
 Заинтересованного
                        стратегии
       лица.
Прибыль


• Деньги?
Прибыль
• Что управляет вашей прибылью. Что влияет
  на нее? Какие Атрибуты?
• Как можно определить, что ваш Backlog
  ориентирован на прибыль?


  Упражнение: Выпишите на бумаге Атрибуты
            влияющие на прибыль
Атрибуты влияющие
         на прибыль
•                                 •
    Снижаем затраты                   Повышаем доход
        ‣                                   ‣
            Лицензионные                        Time 2 Market
            компоненты
                                            ‣   Доступ на новые
        ‣   Трудовые ресурсы                    рынки
        ‣                                   ‣
            Средства разработки                 Новые в
                                                возможности
        ‣   Некоторые фитчи
                                                продукта
        ‣   Архитектура
                                            ‣   Повышаем
                                                продажи

                                            ‣   Новые сервисы
Приоритезация
ориентированная на прибыль
Приоритезация
ориентированная на прибыль
 Заинтересованные
                       Стратегия           Прибыль
       лица




 Хотя бы по одной
                   Хотя бы одну фитчу Хотя бы одну фитчу
 фитче для каждого
                    соответствующую    которая драйвит
 Заинтересованного
                        стратегии          прибыль
       лица.
Ваша работа...
• Удовлетворить заказчиков или рынки на
  которые вы работаете
• Учесть что продукт должен развиваться в
  соответствии со стратегией компании
• Позаботиться о том чтобы продукт
  зарабатывал
      Превратить это все в Backlog!
КОНЕЦ. Всем Спасибо!
         В погоне за
         эффективным Backlog’ом



         Никита Филиппов

         nfilippov@scrumtrek.ru

         skype: nikita_filippov

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...
Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...
Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...E-Money News
 
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...E-Money News
 
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)E-Money News
 
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторов
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторовУстановки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторов
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторовGlobeCore
 
Спецпроекты ВКонтакте
Спецпроекты ВКонтактеСпецпроекты ВКонтакте
Спецпроекты ВКонтактеPetr Malukov
 
presentation for print media
presentation for print mediapresentation for print media
presentation for print medialinkod
 
стратегический план презентация
стратегический план презентациястратегический план презентация
стратегический план презентацияdacenkoff
 
советы, которые спасут ваш компьютер
советы, которые спасут ваш компьютерсоветы, которые спасут ваш компьютер
советы, которые спасут ваш компьютерanna.korovko
 
fast food tm naming proposal
fast food tm naming proposalfast food tm naming proposal
fast food tm naming proposalBrand Switcher
 
презентация яндекс.острова-1
презентация   яндекс.острова-1презентация   яндекс.острова-1
презентация яндекс.острова-1Andrey Punegov
 
Prezent Spbnet Dev Acc 0509
Prezent Spbnet Dev Acc 0509Prezent Spbnet Dev Acc 0509
Prezent Spbnet Dev Acc 0509Irina Zimitskaya
 
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...wud
 
Сущность и создание общефирменной стратегии
Сущность и создание общефирменной стратегииСущность и создание общефирменной стратегии
Сущность и создание общефирменной стратегииDmitryMilenky
 
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎Anatoly Sharifulin
 
Zepter Tuttoluxo Manual
Zepter Tuttoluxo ManualZepter Tuttoluxo Manual
Zepter Tuttoluxo ManualNatalia Zepter
 
знаходження відстані
знаходження відстанізнаходження відстані
знаходження відстаніРита Скитер
 
Sef 2009 Itsm
Sef 2009 ItsmSef 2009 Itsm
Sef 2009 Itsmsef2009
 
Sergey Kh Citrus Systems 2009
Sergey Kh Citrus Systems 2009Sergey Kh Citrus Systems 2009
Sergey Kh Citrus Systems 2009Liudmila Li
 

Was ist angesagt? (19)

Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...
Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...
Интернет-сообщества 2008: Организация Интернет-платежей как фактор развития б...
 
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...
РИФ 2008: Электронные платежные системы: универсализация или специализация? (...
 
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)
РИФ 2008: Онлайн оплата электронного авиабилета (Аэрофлот)
 
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторов
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторовУстановки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторов
Установки по приготовлению антисептиков и других дезинфекторов
 
Спецпроекты ВКонтакте
Спецпроекты ВКонтактеСпецпроекты ВКонтакте
Спецпроекты ВКонтакте
 
presentation for print media
presentation for print mediapresentation for print media
presentation for print media
 
стратегический план презентация
стратегический план презентациястратегический план презентация
стратегический план презентация
 
советы, которые спасут ваш компьютер
советы, которые спасут ваш компьютерсоветы, которые спасут ваш компьютер
советы, которые спасут ваш компьютер
 
fast food tm naming proposal
fast food tm naming proposalfast food tm naming proposal
fast food tm naming proposal
 
презентация яндекс.острова-1
презентация   яндекс.острова-1презентация   яндекс.острова-1
презентация яндекс.острова-1
 
Prezent Spbnet Dev Acc 0509
Prezent Spbnet Dev Acc 0509Prezent Spbnet Dev Acc 0509
Prezent Spbnet Dev Acc 0509
 
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...
WUD2008 - Михаил Матвеев, Данила Корнев - Использование контекстной информаци...
 
Сущность и создание общефирменной стратегии
Сущность и создание общефирменной стратегииСущность и создание общефирменной стратегии
Сущность и создание общефирменной стратегии
 
Metrika Razuvaev
Metrika RazuvaevMetrika Razuvaev
Metrika Razuvaev
 
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎
Интерактивный терминал: Perl, XML и Firefox‎
 
Zepter Tuttoluxo Manual
Zepter Tuttoluxo ManualZepter Tuttoluxo Manual
Zepter Tuttoluxo Manual
 
знаходження відстані
знаходження відстанізнаходження відстані
знаходження відстані
 
Sef 2009 Itsm
Sef 2009 ItsmSef 2009 Itsm
Sef 2009 Itsm
 
Sergey Kh Citrus Systems 2009
Sergey Kh Citrus Systems 2009Sergey Kh Citrus Systems 2009
Sergey Kh Citrus Systems 2009
 

Andere mochten auch

Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогом
Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогомКак вовлечь команду проекта в работу с бэклогом
Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогомAlexey Pikulev
 
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)Sergey Gruzer
 
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеКак перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеAnton Zotin
 
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанах
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанахМифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанах
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанахAnton Zotin
 
Product Owner: Inception
Product Owner: InceptionProduct Owner: Inception
Product Owner: InceptionAlexey Atemasov
 
Urazbaev.Wr
Urazbaev.WrUrazbaev.Wr
Urazbaev.WrWRider
 
Работа с требованиями в Agile - Part 3
Работа с требованиями в Agile - Part 3Работа с требованиями в Agile - Part 3
Работа с требованиями в Agile - Part 3ISsoft
 
Agile для девочек (agiledays edition)
Agile для девочек (agiledays edition)Agile для девочек (agiledays edition)
Agile для девочек (agiledays edition)Anton Zotin
 
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проекта
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проектаak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проекта
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проектаak-itconsulting.com
 
Введение в Lean и Agile
Введение в Lean и AgileВведение в Lean и Agile
Введение в Lean и AgileKirill Rubinshteyn
 
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com
 
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUMak-itconsulting.com
 
Agile Release Planning and Monitoring
Agile Release Planning and MonitoringAgile Release Planning and Monitoring
Agile Release Planning and MonitoringNadia Svirnovskaya
 
Agile другая правда - прямая интеграция
Agile другая правда - прямая интеграцияAgile другая правда - прямая интеграция
Agile другая правда - прямая интеграцияDenis Bazhin
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileISsoft
 
Культура Agile
Культура AgileКультура Agile
Культура AgileDenis Bazhin
 

Andere mochten auch (18)

Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогом
Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогомКак вовлечь команду проекта в работу с бэклогом
Как вовлечь команду проекта в работу с бэклогом
 
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)
Vladimir Dobrov (IT Spring 2013)
 
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проектеКак перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте
 
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанах
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанахМифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанах
Мифы об утилизации, или что общего между разработкой ПО и игрой на барабанах
 
Product Owner: Inception
Product Owner: InceptionProduct Owner: Inception
Product Owner: Inception
 
Urazbaev.Wr
Urazbaev.WrUrazbaev.Wr
Urazbaev.Wr
 
Работа с требованиями в Agile - Part 3
Работа с требованиями в Agile - Part 3Работа с требованиями в Agile - Part 3
Работа с требованиями в Agile - Part 3
 
Agile для девочек (agiledays edition)
Agile для девочек (agiledays edition)Agile для девочек (agiledays edition)
Agile для девочек (agiledays edition)
 
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проекта
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проектаak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проекта
ak-itconsulting.com - Master Class - Agile планирование проекта
 
Введение в Lean и Agile
Введение в Lean и AgileВведение в Lean и Agile
Введение в Lean и Agile
 
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
 
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
4 подхода работы с часто меняющимися требованиями в SCRUM
 
Agile Release Planning and Monitoring
Agile Release Planning and MonitoringAgile Release Planning and Monitoring
Agile Release Planning and Monitoring
 
Agile другая правда - прямая интеграция
Agile другая правда - прямая интеграцияAgile другая правда - прямая интеграция
Agile другая правда - прямая интеграция
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в Agile
 
Agile Days 2013 - Dead Area
Agile Days 2013 - Dead AreaAgile Days 2013 - Dead Area
Agile Days 2013 - Dead Area
 
Культура Agile
Культура AgileКультура Agile
Культура Agile
 
Lean And Agile
Lean And AgileLean And Agile
Lean And Agile
 

Mehr von Nikita Filippov

Project Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяProject Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяNikita Filippov
 
Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyNikita Filippov
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsNikita Filippov
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеNikita Filippov
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeNikita Filippov
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Nikita Filippov
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedNikita Filippov
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный стартNikita Filippov
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаNikita Filippov
 

Mehr von Nikita Filippov (20)

Project Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идеяProject Manager - Глупая идея
Project Manager - Глупая идея
 
6 scrum master
6 scrum master6 scrum master
6 scrum master
 
7 retro
7 retro7 retro
7 retro
 
5 risk
5 risk5 risk
5 risk
 
3 story mapping
3 story mapping3 story mapping
3 story mapping
 
2 bmg
2 bmg2 bmg
2 bmg
 
Lego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex KrivitskyLego симуляция © Alex Krivitsky
Lego симуляция © Alex Krivitsky
 
4 woz
4 woz4 woz
4 woz
 
Simple steps to makes great products
Simple steps to makes great productsSimple steps to makes great products
Simple steps to makes great products
 
Vietnam
VietnamVietnam
Vietnam
 
Story mapping
Story mapping Story mapping
Story mapping
 
Vision Crafting
Vision Crafting Vision Crafting
Vision Crafting
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
Customer Development
Customer Development Customer Development
Customer Development
 
Scrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработкеScrum в Заказной разработке
Scrum в Заказной разработке
 
Innovation games for Agileee
Innovation games for AgileeeInnovation games for Agileee
Innovation games for Agileee
 
Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?Who is Scrum Master Today?
Who is Scrum Master Today?
 
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocatedРаспределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
Распределенный SCRUM - to be or not to be collocated collocated
 
Командный старт
Командный стартКомандный старт
Командный старт
 
Rugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работаRugby, Scrum и командная работа
Rugby, Scrum и командная работа
 

Profit Backlog | В погоне за эффективным бэклогом

  • 1. В погоне за эффективным Backlog’ом Практический способ приоритезации
  • 2. Никита Филиппов • CEO и совладелец ScrumTrek • Agile Coach, Agile Product Manager, CSM • Блогер, координатор ✓ http://scrumtrek.blogspot.com ✓ http://agilerussia.ru
  • 3. Основные правила • Листок бумаги, карандаш, • Задачи из текущей разработки
  • 4. Мы поговорим • О том, как создается Backlog • О практике приоритезации • Почему нельзя приоритезировать по ROI • О Приоритезации исходя из Прибыли (Profit)
  • 5. Создаем Backlog • Первое, что нам нужно - понять чего хочет рынок / заказчик
  • 8. Исследуем рынок в поисках потребностей • Непрерывный процесс в поисках ответов на вопросы, которые нам помогают понимать заказчиков / рынок / заказы ✓ Меньше догадок, больше уверенности ✓ Непрерывный, потому что ваши заказчики и мир, в котором существует ваш продукт, не являются статичными • Хороший менеджмент продукта
  • 9. Иследование рынка vs Иследование пользователя Исследование рынка Исследование пользователей ✓Фокусируемся на том У кого и Что ✓ Фокусируемся над тем Как и Почему ✓Интересуемся у людей о ✓Изучаем, что пользователь делает концепциях, ценностях и мнениях ✓Спрашиваем «рынок»: чтобы он ✓Определяем, как рынок будет купил? использовать продукт ✓Фокусируемся на продажах и ✓Фокусируемся на требованиях к маркетинге продукта продукту Управляем стратегией Управляем дизайном продукта продукта
  • 11. Приоритезировать = Упорядочить Вспомните несколько фитч из вашей текущей разработки
  • 12. Чтобы упорядочить, нам нужны Атрибуты Упражнение: Идентификация атрибутов для приоритезации
  • 13. Придаем ценность каждому атрибуту чтобы отсортировать Упражнение: Придайте ценность фитчи по каждому атрибуту (Числа, Да/Нет, 0/1... )
  • 14. Атрибуты можно группировать Улучшит ли мою работу эта фитча?
  • 15. Не все равны Продажи имеют в два раза больший вес чем поддержка Улучшит ли мою работу эта фитча?
  • 16. Как это выглядит у меня... <%,)4'%%&' #quot;8quot;#*&8& !quot;#$quot;%&' +,--quot; 0)1'2 6'7 9,7:quot;2)'4& =/-quot;%1quot; (&)*& $'../$ CEO 34/1quot;5 3/11'458quot; ; <%'14'%&' System 4quot;#4quot;>/)8& <'. >>>>>> 50 30 20 50 10 30 5 !quot;#$quot;%&'quot;'( )*&+&,quot;-./ 0 '*+*1&2* 4950 10 30 20 60 10 10 3*$4',quot; 5&6 win mobile IE 3850 20 0 10 40 30 70 70.8*, ,&2'*,4'2&9 $*,+quot;:; 4 <=*'&: >*&+&,quot;-.. 6300 50 40 50 20 50 20
  • 18. Приоритезация по ROI не работает • Книги по Agile учат: «...Product Owner должен отвечать за концепцию и драйвить разработку по ROI...»
  • 19. ROI • ROI - Return On Investment (возврат инвестиций) (Доход - Цена разработки) • ROI = Цена разработки Но многие не могут сказать, сколько они заработали с той или иной фитчи
  • 20. • Чтобы определить ROI нужно исследовать рынок... Но большинство пунктов из Backlog’a это не то, что можно исследовать :( (Рынок != Заказчик)
  • 21. •Даже если вы можете провести исследования... Это слишком долго и дорого!
  • 22. В Agile предпочитают маленькие независимые элементы Backlog’a •Бизнес предпочитает большие независимые группы Backlog’a
  • 23. Приоритезация ориентированная на прибыль (Profit) Выделить атрибуты, наиболее важные для получения прибыли компании
  • 24. Три основных Группы Заинтересованные Стратегия Прибыль лица КТО? ПОЧЕМУ? ДЕНЬГИ?
  • 25. Приоритезация ориентированная на прибыль Заинтересованные Стратегия Прибыль лица Учитываем Показываем, как Реагируем на стратегию развития собираемся потребности рынка продукта заработать денег
  • 26. Заинтересованные лица • Кто они?
  • 27. Заинтересованные лица • Внешние: ‣ Конечные пользователи ‣ Партнеры ‣ Каналы сбыта • Внутренние: ‣ Продажи и Маркетинг ‣ Бухгалтерия ‣ HR ‣ Разрабатываемая Система
  • 28. Объединяем Feedback в Backlog • P.O. может сделать экспертную оценку небольшого BackLog’a • Может поручить приоритезацию группе людей • При большом количестве заинтересованных лиц требуются особые подходы
  • 29. Buy a Feature® • Практика коллективной приоритезации • 10-20 фитч или Проектов • 7-9 Заинтересованных лиц • У всех фиксированный бюджет на руках • Участники договариваются о коллективной покупке той или иной фитчи
  • 31. Приоритезация ориентированная на прибыль Заинтересованные Стратегия Прибыль лица Хотя бы по одной фитче для каждого Заинтересованного лица.
  • 33. Учитываем стратегию • Найдите и сделайте себе копию Стратегии Компании • Согласуйте Веса в «совете директоров» • Отражайте стратегию в Backlog’e Да, это сложная работа... Особенно если стратегия недоконца ясна.
  • 35. Приоритезация ориентированная на прибыль Заинтересованные Стратегия Прибыль лица Хотя бы по одной Хотя бы одну фитчу фитче для каждого соответствующую Заинтересованного стратегии лица.
  • 37. Прибыль • Что управляет вашей прибылью. Что влияет на нее? Какие Атрибуты? • Как можно определить, что ваш Backlog ориентирован на прибыль? Упражнение: Выпишите на бумаге Атрибуты влияющие на прибыль
  • 38. Атрибуты влияющие на прибыль • • Снижаем затраты Повышаем доход ‣ ‣ Лицензионные Time 2 Market компоненты ‣ Доступ на новые ‣ Трудовые ресурсы рынки ‣ ‣ Средства разработки Новые в возможности ‣ Некоторые фитчи продукта ‣ Архитектура ‣ Повышаем продажи ‣ Новые сервисы
  • 40. Приоритезация ориентированная на прибыль Заинтересованные Стратегия Прибыль лица Хотя бы по одной Хотя бы одну фитчу Хотя бы одну фитчу фитче для каждого соответствующую которая драйвит Заинтересованного стратегии прибыль лица.
  • 41. Ваша работа... • Удовлетворить заказчиков или рынки на которые вы работаете • Учесть что продукт должен развиваться в соответствии со стратегией компании • Позаботиться о том чтобы продукт зарабатывал Превратить это все в Backlog!
  • 42. КОНЕЦ. Всем Спасибо! В погоне за эффективным Backlog’ом Никита Филиппов nfilippov@scrumtrek.ru skype: nikita_filippov

Hinweis der Redaktion