9. Color frontal y de fondo
COLOR FRONTAL: Es el de la parte superior
COLOR DE FONDO:Es el de la parte inferior
Ambos se seleccionan por la paleta de color
Editar en modo estándar y máscara
EN MODO ESTANDAR: Es la edición normal, evitar si el
ordenador es muy antiguo.
EN MODO MÁSCARA RÁPIDA:Se hace con mayor
velocidad, pero no permite todas las opciones.
((PONER EL LOGO DE LAS DOS))
10. Visualización de pantalla
PANTALLA ESTÁNDAR
PANTALLA ENTERA CON BARRA DE MENÚS
PANTALLA ENTERA
Conmutar entre Photoshop e ImageRedy
IR A ImageRedy
IR A Photoshop
11. Color
RGB: Colores rojo, verde y
azul. A partir de estos se
crean el magenta, el cian,
el amarillo y el blanco. Se
toman valores 0-255.
CMYK: Colores cian,
magenta y amarillo, juntos
forman una tonalidad de
negro. Valores 0-100
12. Pintar y dibujar
PINTAR: Se aplican los colores gradualmente, con bordes
y transiciones suaves, no se puede seleccionar el trazo de
un pincel.
DIBUJAR: Se crean formas definidas como objetos
geométricos. Se pueden modificar facílmente.
Texto
El texto se puede escribir en horizontal, vertical y
máscara. Dentro de la herramienta de Texto tenemos
varias opciones para modificar a nuestro gusto.
13. Formas vectoriales
Son objetos básicos que podemos transformar y combinar
para crear otras mas complejas, constan de borde y
relleno.
TRANSFORMACIONES: Se accede a ellas através del menú contextual
de la forma, en Transformación libre de trazado. LA imagen se modifica
arrastrando los vértices y los puntos medios de ella.
14. Formas vectoriales
TRAZO: El trazo se modifica mediante la paleta de capas ►Añadir estilo de
capa/ Trazo. Se puede cambiar el tamaño, la posición y el color.
PUNTOS DE ANCLA: Son tiradores que permiten modificar las formas,
se accede a ellos a través de la herramienta pluma.
15. Área de paletas flotantes
Son las ventanas que aparecen en la parte
derecha
ÁREA DE PALETA NAVEGADOR
- Paleta Navegador: permite moverse por
la página cuando esta supera el tamaño
de pantalla.
-Paleta Info
ÁREA DE PALETA HISTORIA
-Paleta historia: registro de las acciones
realizadas.
-Paleta acciones: permite grabar una serie
de acciones
-Paleta herramientas preestablecidas
ÁREA DE PALETA COLOR
-Paleta color: contiene tres barras del
color RGB
-Paleta muestras: colores preestablecidos
-Paleta estilos: estilos preedefinidos
ÁREA DE PALETA CAPAS
-Paleta capas: permite trabajar con un
elemento de la imagen sin modificar los otros
-Paleta canales: puede llegar a contener
hasta 24 canales
-Paleta trazados
16.
17. ¿ Qué es Gimp?
Es un programa de edición de imágenes digitales en
forma de mapa de bits, tanto dibujos como
fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma
parte del proyecto GNU y está disponible bajo la
Licencia pública general de GNU.
18. Características
GIMP permite el tratamiento de imágenes en capas, para
poder modificar cada objeto de la imagen en forma
totalmente independiente a las demás capas en la imagen,
también pueden subirse o bajarse de nivel las capas para
facilitar el trabajo en la imagen, la imagen final puede
guardarse en el formato xcf de GIMP que soporta capas, o en
un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, gif, jpg
, etc.
Con GIMP es posible producir imágenes de manera
totalmente no interactiva (por ejemplo, generar al vuelo
imágenes para una página web usando guiones CGI) y
realizar un procesamiento por lotes que cambien el color o
conviertan imágenes