SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
V ít Šisler vsisler @gmail.com
SIMON THE SORCERER 2 (Adventuresoft, 1995)
 
 
“ Developing educational games will become a necessity, since the kids of videogame generation do not respond to traditional methods of instruction.” Prensky, M. 2000.
 
 
 
 
„ Tři týdny po prvním mítinku s učiteli jsme se sešli, abychom připravili osnovy. Ukázalo se, že během těch tří týdnů si nikdo z nich hru nezahrál, tak jsem jim ji tedy ukázal. Připadalo jim to strašně složité; nikdo z nich předtím strategie nehrál…  První den: Chtěl jsem ukázat studentům hru pomocí projektoru, byl ale rozbitý, tak jsem jim řekl, ať začnou hrát tutoriál. Na většině počítačů ovšem nešlo správně nahrát úvodní scénář hry, takže na studenty zablikala z obrazovek chybová hlášení. Po půlhodině nakonec byli všichni ve hře…  Po dalších deseti minutách už ale několik dívek nehrálo. Jedna z nich před počítačem usnula. Čtyři studenti si povídali nebo chodili po místnosti.“  Squire, K. 2004
 
 
 
 
 
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 

More Related Content

More from NAKLIV

Trendy v informacnim vzdelavani
Trendy v informacnim vzdelavaniTrendy v informacnim vzdelavani
Trendy v informacnim vzdelavaniNAKLIV
 
Program Národního semináře II
Program Národního semináře IIProgram Národního semináře II
Program Národního semináře IINAKLIV
 
Geocaching v knihovnách
Geocaching v knihovnáchGeocaching v knihovnách
Geocaching v knihovnáchNAKLIV
 
NAKLIV - KISK - VILNIUS
NAKLIV - KISK - VILNIUSNAKLIV - KISK - VILNIUS
NAKLIV - KISK - VILNIUSNAKLIV
 
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3NAKLIV
 
Sociální média jako prostor pro vzdělávání
Sociální média jako prostor pro vzděláváníSociální média jako prostor pro vzdělávání
Sociální média jako prostor pro vzděláváníNAKLIV
 
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3NAKLIV
 
Nakliv slerka
Nakliv slerkaNakliv slerka
Nakliv slerkaNAKLIV
 
Vyzkumy.knihovna.cz
Vyzkumy.knihovna.czVyzkumy.knihovna.cz
Vyzkumy.knihovna.czNAKLIV
 
Mediální gramotnost a nová média Mašková
Mediální gramotnost a nová média MaškováMediální gramotnost a nová média Mašková
Mediální gramotnost a nová média MaškováNAKLIV
 
A. Zbiejczuk - Monitoring
A. Zbiejczuk - MonitoringA. Zbiejczuk - Monitoring
A. Zbiejczuk - MonitoringNAKLIV
 
Budoucnost IV Landova
Budoucnost IV LandovaBudoucnost IV Landova
Budoucnost IV LandovaNAKLIV
 
OpenAccess - Iva Buresova
OpenAccess - Iva BuresovaOpenAccess - Iva Buresova
OpenAccess - Iva BuresovaNAKLIV
 
Caspers Whyte I
Caspers Whyte ICaspers Whyte I
Caspers Whyte INAKLIV
 
Naser - prezentace knihoven
Naser - prezentace knihovenNaser - prezentace knihoven
Naser - prezentace knihovenNAKLIV
 
Prezentace M. Maleckova
Prezentace M. MaleckovaPrezentace M. Maleckova
Prezentace M. MaleckovaNAKLIV
 
Prezantace J. Zikuska
Prezantace J. ZikuskaPrezantace J. Zikuska
Prezantace J. ZikuskaNAKLIV
 
Spolecna prezentace partneru
Spolecna prezentace partneruSpolecna prezentace partneru
Spolecna prezentace partneruNAKLIV
 
Prezentace L. Ticha
Prezentace L. TichaPrezentace L. Ticha
Prezentace L. TichaNAKLIV
 

More from NAKLIV (19)

Trendy v informacnim vzdelavani
Trendy v informacnim vzdelavaniTrendy v informacnim vzdelavani
Trendy v informacnim vzdelavani
 
Program Národního semináře II
Program Národního semináře IIProgram Národního semináře II
Program Národního semináře II
 
Geocaching v knihovnách
Geocaching v knihovnáchGeocaching v knihovnách
Geocaching v knihovnách
 
NAKLIV - KISK - VILNIUS
NAKLIV - KISK - VILNIUSNAKLIV - KISK - VILNIUS
NAKLIV - KISK - VILNIUS
 
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
 
Sociální média jako prostor pro vzdělávání
Sociální média jako prostor pro vzděláváníSociální média jako prostor pro vzdělávání
Sociální média jako prostor pro vzdělávání
 
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3Nakliv   webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
Nakliv webináře a technologie pro podporu práce na dálku v3
 
Nakliv slerka
Nakliv slerkaNakliv slerka
Nakliv slerka
 
Vyzkumy.knihovna.cz
Vyzkumy.knihovna.czVyzkumy.knihovna.cz
Vyzkumy.knihovna.cz
 
Mediální gramotnost a nová média Mašková
Mediální gramotnost a nová média MaškováMediální gramotnost a nová média Mašková
Mediální gramotnost a nová média Mašková
 
A. Zbiejczuk - Monitoring
A. Zbiejczuk - MonitoringA. Zbiejczuk - Monitoring
A. Zbiejczuk - Monitoring
 
Budoucnost IV Landova
Budoucnost IV LandovaBudoucnost IV Landova
Budoucnost IV Landova
 
OpenAccess - Iva Buresova
OpenAccess - Iva BuresovaOpenAccess - Iva Buresova
OpenAccess - Iva Buresova
 
Caspers Whyte I
Caspers Whyte ICaspers Whyte I
Caspers Whyte I
 
Naser - prezentace knihoven
Naser - prezentace knihovenNaser - prezentace knihoven
Naser - prezentace knihoven
 
Prezentace M. Maleckova
Prezentace M. MaleckovaPrezentace M. Maleckova
Prezentace M. Maleckova
 
Prezantace J. Zikuska
Prezantace J. ZikuskaPrezantace J. Zikuska
Prezantace J. Zikuska
 
Spolecna prezentace partneru
Spolecna prezentace partneruSpolecna prezentace partneru
Spolecna prezentace partneru
 
Prezentace L. Ticha
Prezentace L. TichaPrezentace L. Ticha
Prezentace L. Ticha
 

Game based learning

  • 1. V ít Šisler vsisler @gmail.com
  • 2. SIMON THE SORCERER 2 (Adventuresoft, 1995)
  • 3.  
  • 4.  
  • 5. “ Developing educational games will become a necessity, since the kids of videogame generation do not respond to traditional methods of instruction.” Prensky, M. 2000.
  • 6.  
  • 7.  
  • 8.  
  • 9.  
  • 10. „ Tři týdny po prvním mítinku s učiteli jsme se sešli, abychom připravili osnovy. Ukázalo se, že během těch tří týdnů si nikdo z nich hru nezahrál, tak jsem jim ji tedy ukázal. Připadalo jim to strašně složité; nikdo z nich předtím strategie nehrál… První den: Chtěl jsem ukázat studentům hru pomocí projektoru, byl ale rozbitý, tak jsem jim řekl, ať začnou hrát tutoriál. Na většině počítačů ovšem nešlo správně nahrát úvodní scénář hry, takže na studenty zablikala z obrazovek chybová hlášení. Po půlhodině nakonec byli všichni ve hře… Po dalších deseti minutách už ale několik dívek nehrálo. Jedna z nich před počítačem usnula. Čtyři studenti si povídali nebo chodili po místnosti.“ Squire, K. 2004
  • 11.  
  • 12.  
  • 13.  
  • 14.  
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.
  • 18.  
  • 19.