KELAS
XI MULTIMEDIA
MATERI
PRINSIP - PRINSIP DASAR
PEMBUATAN ANIMASI 2D
KOMPETENSI DASAR
KD 3.1 & KD 4.1
ALOKASI WAKTU
(1 X 12 JP)
3.1 Memahami prinsip dasar
pembuatan animasi 2D
4.1 Menyampaikan prinsip
dasar pembuatan animasi 2D
Alat/Bahan : Infocus,
Komputer, HP & KoneksiInternet
Sumber Belajar :
ModulAnimasi 2D dan 3D ,
SlideShare.net, academia.edudan
Youtube.com
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Animasi 2D dan 3D (KD 3.1 & 4.1)
Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu menjelaskan konsep animasi dengan tepat
2. Siswa mampu menguraikan jenis-jenis animasi dengan tepat
Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi
Pendahuluan
Salam, berdoa,cek kebersihankelas, absensi,
apersepsi/pre test KD/Materi, Tujuan Pembelajaran,
Motivasi.
Inti
Pertemuan 1
1. Guru menayangkan beberapa objectanimasi2D
(vector)
2. Peserta didik mengamatitayangan tersebut.
3. Guru menjelaskan tentang objectanimasi2D (vector)
4. Guru memberikan pertanyaan mendasarterkait
tayangan yang ditampilkan
5. Guru menugaskan siswa mencaricontoh contoh objek
animasi2D di internet
6. Siswa mempresentasikan hasiltugasnya
Penutup
1. Guru menyimpulkan materi pembelajaran yang telah
dilaksanakan.
2. Guru mengakhirikegiatan belajardengan
memberikan semangatuntuk tetap belajar.
3. Guru memberikan salam dan doa.
Penilaian Pembelajaran
No Aspek Teknik Bentuk Instrumen
1. Pengetahuan Penugasan tentang materi Soal
2. Keterampilan Praktikum / Penugasan Rubrik penilaian proyek
Mengetahuai Singkut, 28 Agustus 2021
Kepala Sekolah Guru Mapel
Agus Muslim H, S.Psi Muslih Hidayat, S.Kom
SMK MUHAMMADIYAH SINGKUT
KI & KD
MEDIA BAHAN DAN SUMBER