Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
VEKTOR
1. KELAS X
TKJ/MM
MATERI
GAMBAR BERBASIS VEKTOR
KOMPETENSI DASAR
KD.3.6 & KD.4.6
ALOKASI WAKTU
(3 X 8 JP)
3.6 Menerapkan perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
4.6 Menggunakan perangkat lunak
pengolah gambar berbasis vektor
Alat/Bahan :
Komputer, HP & Koneksi Internet
Sumber Belajar :
Buku Dasar Desain Grafis,
SlideShare.net, academia.edu dan
Youtube.com
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
DASAR DESAIN GRAFIS (KD 3.6 & 4.6)
Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor
2. Peserta didik dapatMenguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vector
3. Peserta didik dapat Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis
vector
4. Peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis
vektor
Kegiatan Pembelajaran
PENDAHULUAN
- Mengkondisikan kelas virtual (group facebook), memberi salam, menanyakan
kabar dan mengingatkan pentingnya menaati protokol covid-19 dimanapun
berada, kemudian melakukan presensi dan melakukan apersepsi
pembelajaran.
KEGIATAN INTI
- Guru memposting materi bergambar tentang gambar berbasis vektor kepada
siswa melalui grub facebook kelas.
- Guru menjelaskan kepada peserta didik tentang gambar berbasis vektor
melalui group facebook
- Guru mempersilahkan kepada siswa yang ingin bertanya tentang materi yang
belum di pahami melalui kolom komentar pada postingan materi.
- Guru memberikan tugas kepada peserta didik melalui group facebook.
PENUTUP
- Mengarahkan peserta didik untuk menyimpulkan kegiatan pembelajaran,
melakukan kegiatan reflekai dan tindak lanjut, selanjutnya menjadwalkan
kegiatan pengayaan, memberikan pesan motovasi belajar kepada peserta didik
dan menyampaikan materi pembelajaran selanjutnya, menutup pembelajaran
dengan salam.
Penilaian Pembelajaran
No Aspek Teknik Bentuk Instrumen
1. Sikap Pengamatan aktivitas peserta didik
pada saat proses pembelajaran
Rubrik penilaian sikap
2 Pengetahuan Penugasan via Group FB Soal
3. Keterampilan Praktikum / Penugasan Rubrik penilaian proyek
Mengetahuai Singkut, 4 Agustus 2020
Kepala Sekolah Guru Mapel
Agus Muslim H, S.Psi Muslih Hidayat, S.Kom
SMK MUHAMMADIYAH SINGKUT
KI & KD
MEDIA BAHAN DAN SUMBER