Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Co-creating knowledge_Baggesen

19 Aufrufe

Veröffentlicht am

MW19 presentation for the paper https://mw19.mwconf.org/paper/co-creating-knowledge-participatory-practices-and-museum-university-partnerships/

Veröffentlicht in: Präsentationen & Vorträge
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Co-creating knowledge_Baggesen

  1. 1. Co-creating knowledge: participatory practices and museum/university partnerships Rikke Haller Baggesen design developer @Enigmamuseum postdoc researcher @VoresMuseum
  2. 2. MEDIATING EXPERIENCES KU ASTROPHYSICS AU OLD ART, NEW USERS ART & DIALOGUE AAU EXHIBITION DESIGN UNMANNED EXHIBITIONS SDU CITIZEN SCIENCE LIVING HISTORY MUSEUM PROFESSIONS DIGITAL PROJECTS ANTIQUARIANISM MUSEUM HISTORY NORDEA FOUNDATION VELUX FOUNDATION http://ourmuseum.dk PARTICIPATORY DESIGN
  3. 3. EMPATHIZE DEFINE PROTOTYPE IDEATE TEST
  4. 4. //da internettet kom til dig //internettet er bredbåndskabler og serverparker, dataoverførsler og IP- adresser, kryptering og kildekode. Internettet er visionære drømme om en forbundet verden, forestillinger om det frie cyberspace, hackere, vilde forretningseventyr, verdens fælles hukommelse og vores helt private digitale liv. Et netværk af drømme og forbindelser. //internettet er lidt ligesom vandet i vandhanen. Gennem et virvar af vandværker og rør strømmer det ned i glasset, op i ikke virker. T T T T T T T TT
  5. 5. //da internettet kom til dig //internettet er bredbåndskabler og serverparker, dataoverførsler og IP- adresser, kryptering og kildekode. Internettet er visionære drømme om en forbundet verden, forestillinger om det frie cyberspace, hackere, vilde forretningseventyr, verdens fælles hukommelse og vores helt private digitale liv. Et netværk af drømme og forbindelser. //internettet er lidt ligesom vandet i vandhanen. Gennem et virvar af vandværker og rør strømmer det ned i glasset, op i gikke virker. T T T T T T T TT
  6. 6. Lessons learned: • Set realistic expectations and consider your motivation • Be curious and collaborative • Understand divergent cultures, concerns and obligations • Be flexible and pragmatic • Prepare for dealing with dilemmas
  7. 7. Thank you. Rikke Haller Baggesen @rikkebaggesen rb@enigma.dk ENIGMA Museum of Communication @Enigmamuseum http://www.enigma.dk Our Museum @VoresMuseum http://ourmuseum.dk References: Gaver, B., Dunne, A. & Pacenti, E. (1999). ‘Cultural probes’. Interactions January- February 1999: 21-29 Silvers, D.M. et al (2013). ‘Design Thinking for Visitor Engagement: Tackling One Museum’s Big Challenge through Human-centered Design’. Museums and the Web 2013, online proceedings. Toronto: Archives & Museum Informatics.

×