SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
REALIDAD
AUMENTADAMONICA VELEZ TAFUR
FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS
UNILIBRE CALI
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
• EN COLOMBIA LA ENSEÑANZA TRADICIONAL NO HA
CONSEGUIDO QUE LOS JÓVENES SE CONECTEN CON LA
EDUCACIÓN, LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN TIENEN UN ROL CLAVE EN LA SOCIEDAD
PUES SU DESARROLLO ESTÁ PROVOCANDO RÁPIDAS
TRANSFORMACIONES EN TODOS LOS ÁMBITOS; POR LO
GENERAL LOS JÓVENES ESTÁN MAS FAMILIARIZADOS CON
LA CULTURA DIGITAL PUES SUS ACTIVIDADES SE
ENCUENTRAN ALREDEDOR DEL USO DE ESTAS.
• DE ESTA MANERA SURGE LA NECESIDAD DE DESARROLLAR
ESTRATEGIAS DE FORMACIÓN, QUE PERMITAN NUEVOS
ENTORNOS DE APRENDIZAJE SOPORTADOS EN LAS TECNOLOGÍAS
DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (TIC) POR MEDIO
DE LA REALIDAD AUMENTADA CON EL FIN DE BRINDAR NUEVAS
PRÁCTICAS EDUCATIVAS QUE INNOVEN LAS PRACTICAS
TRADICIONALES A LAS CUALES ESTÁN ACOSTUMBRADOS LOS
ESTUDIANTES, PERMITIENDO QUE EL USUARIO SE ENFRENTE A
SITUACIONES REALES, QUE DESARROLLAN Y FOMENTAN
COMPETENCIAS A TRAVÉS DE UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO.
• SE BUSCA CON ESTA HERRAMIENTA MEJORAR LOS RESULTADOS
ACADÉMICOS DE LOS ESTUDIANTES DEL CAMPO EDUCATIVO EN
MEDICINA PARA OBTENER UNA APRENDIZAJES DE CALIDAD,
CUYOS RESULTADOS POSIBILITEN EL MEJORAMIENTO DEL
DESEMPEÑO DE LOS ESTUDIANTES Y DOCENTES EN LA
EDUCACIÓN SUPERIOR.
LA REALIDAD AUMENTADA
• SE APLICARA LA REALIDAD AUMENTADA TENIENDO EN CUENTA
QUE SE COMBINARA EL ENTORNO FÍSICO DEL MUNDO REAL CON
ELEMENTOS VIRTUALES PARA LA CREACIÓN DE UNA REALIDAD
MIXTA EN TIEMPO REAL.
Una ventaja de utilizar realidad aumentada es que el estudiante
no pierde el contexto del mundo real, de esta manera es
posible que el estudiante pueda interactuar a su vez con el
docente
CONCEPTO DE REALIDAD
AUMENTADA
• CONSISTE EN AÑADIR, EN TIEMPO REAL, INFORMACIÓN
DIGITAL A LA INFORMACIÓN FÍSICA DE UN ELEMENTO
RECIBIDA POR UN DISPOSITIVO, CREANDO UNA REALIDAD
MIXTA Y PERMITIENDO DISPONER DE MUCHA MAYOR
INFORMACIÓN DE LA QUE SE RECIBIRÍA ÚNICAMENTE CON
LA PERCEPCIÓN FÍSICA DE LOS ELEMENTOS.
• DE UNA MANERA MENOS TÉCNICA PODRÍAMOS DECIR QUE
LA REALIDAD AUMENTADA CONSISTE EN AMPLIAR LA
REALIDAD QUE PODEMOS PERCIBIR CON IMÁGENES, VIDEOS
O INFORMACIÓN DIGITAL AYUDÁNDONOS DE UN
ORDENADOR O MÓVIL DE ÚLTIMA GENERACIÓN.
• ASÍ PUES LA REALIDAD AUMENTADA EXTRAE DEL
INFORMACIÓN DEL ENTORNO CONVIRTIENDO LO DIGITAL
EN REAL.
COMPONENTES DE UN SERVICIO DE
REALIDAD AUMENTADA
BAJO UNA APROXIMACIÓN PRAGMÁTICA, PARA COMPONER UN
SERVICIO DE REALIDAD AUMENTADA SON NECESARIOS 4
INGREDIENTES BÁSICOS.
• POR UN LADO, UN ELEMENTO QUE CAPTURE LAS IMÁGENES DE LA
REALIDAD QUE ESTÁN VIENDO LOS USUARIOS. BASTA PARA ELLO
UNA SENCILLA CÁMARA DE LAS QUE ESTÁN PRESENTES EN LOS
ORDENADORES O EN LOS TELÉFONOS MÓVILES.
• POR OTRO, UN ELEMENTO SOBRE EL QUE PROYECTAR LA MEZCLA
DE LAS IMÁGENES REALES CON LAS IMÁGENES SINTETIZADAS.
PARA ELLO SE PUEDE UTILIZAR LA PANTALLA DE UN
COMPUTADOR, DE UN TELÉFONO MÓVIL O DE UNA CONSOLA DE
VIDEOJUEGOS.
• EN TERCER LUGAR, ES PRECISO TENER UN ELEMENTO DE
PROCESAMIENTO, O VARIOS DE ELLOS QUE TRABAJAN
CONJUNTAMENTE. SU COMETIDO ES EL DE INTERPRETAR LA
INFORMACIÓN DEL MUNDO REAL QUE RECIBE EL USUARIO,
GENERAR LA INFORMACIÓN VIRTUAL QUE CADA SERVICIO
CONCRETO NECESITE Y MEZCLARLA DE FORMA ADECUADA.
NUEVAMENTE ENCONTRAMOS EN LOS PCS, MÓVILES O
CONSOLAS ESTOS ELEMENTOS.
• FINALMENTE SE NECESITA UN ELEMENTO AL QUE PODRÍAMOS
DENOMINAR “ACTIVADOR DE REALIDAD AUMENTADA”. EN UN
MUNDO IDEAL EL ACTIVADOR SERÍA LA IMAGEN QUE ESTÁN
VISUALIZANDO LOS USUARIOS, YA QUE A PARTIR DE ELLA EL SISTEMA
DEBERÍA REACCIONAR. PERO, DADA LA COMPLEJIDAD TÉCNICA QUE
ESTE PROCESO REQUIERE, EN LA ACTUALIDAD SE UTILIZAN OTROS
ELEMENTOS QUE LOS SUSTITUYEN. SE TRATA ENTONCES DE
ELEMENTOS DE LOCALIZACIÓN COMO LOS GPS QUE EN LA
ACTUALIDAD VAN INTEGRADOS EN GRAN PARTE DE LOS
SMARTPHONE, ASÍ COMO LAS BRÚJULAS Y ACELERÓMETROS QUE
PERMITEN IDENTIFICAR LA POSICIÓN Y ORIENTACIÓN DE DICHOS
DISPOSITIVOS, ASÍ COMO LAS ETIQUETAS O MARCADORES DEL TIPO
RFID O CÓDIGOS BIDIMENSIONALES, O EN GENERAL CUALQUIER OTRO
ELEMENTO QUE SEA CAPAZ DE SUMINISTRAR UNA INFORMACIÓN
EQUIVALENTE A LA QUE PROPORCIONARÍA LO QUE VE EL USUARIO,
COMO POR EJEMPLO SENSORES. EN UN CASO IDEAL, ALGUNOS DE
ESTOS ELEMENTOS PODRÍAN LLEGAR A ELIMINARSE. ESTO OCURRIRÍA
SI SE CONSIGUE, POR EJEMPLO, PROYECTAR LA INFORMACIÓN
SINTETIZADA DE FORMA QUE EL OJO SEA CAPAZ DE VERLA, BIEN
SOBRE UNAS GAFAS, DIRECTAMENTE SOBRE LA RETINA, O CON
ALGUNA TÉCNICA HOLOGRÁFICA AVANZADA. PERO, POR EL
MOMENTO, ESTO DEBERÍAMOS CONSIDERARLO TODAVÍA FUTURISTA.
• HTTP://CID.EDUNOMIA.ES/2011/08/24/REALIDAD-AUMENTADA-EN-
BIOLOGIA/

Más contenido relacionado

Similar a Realidad aumentada

Tics en la vida cotidiana
Tics en la vida cotidianaTics en la vida cotidiana
Tics en la vida cotidiana
AdryMora34
 
GestióN De La TecnologíA
GestióN De La TecnologíAGestióN De La TecnologíA
GestióN De La TecnologíA
maritzanc
 

Similar a Realidad aumentada (20)

El uso de las tic en la vida
El uso de las tic en la vidaEl uso de las tic en la vida
El uso de las tic en la vida
 
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptxALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
 
Garcia chavez griselda_m01s3ai6 - copia
Garcia chavez griselda_m01s3ai6 - copiaGarcia chavez griselda_m01s3ai6 - copia
Garcia chavez griselda_m01s3ai6 - copia
 
Tics en la vida cotidiana
Tics en la vida cotidianaTics en la vida cotidiana
Tics en la vida cotidiana
 
Tics
TicsTics
Tics
 
Didáctica del uso de recursos informáticos
Didáctica del uso de recursos informáticosDidáctica del uso de recursos informáticos
Didáctica del uso de recursos informáticos
 
El uso de las TIC en la vida cotidiana
El uso de las TIC en la vida cotidianaEl uso de las TIC en la vida cotidiana
El uso de las TIC en la vida cotidiana
 
461903359-Sanchez-Suarez-Marlene-M01S3AI6.pptx
461903359-Sanchez-Suarez-Marlene-M01S3AI6.pptx461903359-Sanchez-Suarez-Marlene-M01S3AI6.pptx
461903359-Sanchez-Suarez-Marlene-M01S3AI6.pptx
 
ACTIVIDAD CREAR RECURSO MULTIMEDIA
ACTIVIDAD CREAR RECURSO MULTIMEDIA ACTIVIDAD CREAR RECURSO MULTIMEDIA
ACTIVIDAD CREAR RECURSO MULTIMEDIA
 
Crear un recurso multimedia
Crear un recurso multimediaCrear un recurso multimedia
Crear un recurso multimedia
 
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptxALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
ALAN JAIR HERNANDEZ NICOLAS_M1S4Pl.pptx
 
Proyecto integrador
Proyecto integradorProyecto integrador
Proyecto integrador
 
Las tics ing walter lopez zarate
Las tics   ing walter lopez zarateLas tics   ing walter lopez zarate
Las tics ing walter lopez zarate
 
Las tecnologías de la información y comunicación
Las tecnologías de la información y comunicaciónLas tecnologías de la información y comunicación
Las tecnologías de la información y comunicación
 
Didáctica..
Didáctica..Didáctica..
Didáctica..
 
Cómo crear un recurso multimedia
Cómo crear un recurso multimedia Cómo crear un recurso multimedia
Cómo crear un recurso multimedia
 
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptx
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxEl uso de las TIC en la vida cotidiana.pptx
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptx
 
GestióN De La TecnologíA
GestióN De La TecnologíAGestióN De La TecnologíA
GestióN De La TecnologíA
 
El Uso de las TIC en la Vida Cotidiana
El Uso de las TIC en la Vida CotidianaEl Uso de las TIC en la Vida Cotidiana
El Uso de las TIC en la Vida Cotidiana
 
Tic
TicTic
Tic
 

Último

Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
JonathanCovena1
 

Último (20)

OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 

Realidad aumentada

  • 1. REALIDAD AUMENTADAMONICA VELEZ TAFUR FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS UNILIBRE CALI
  • 2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA • EN COLOMBIA LA ENSEÑANZA TRADICIONAL NO HA CONSEGUIDO QUE LOS JÓVENES SE CONECTEN CON LA EDUCACIÓN, LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN TIENEN UN ROL CLAVE EN LA SOCIEDAD PUES SU DESARROLLO ESTÁ PROVOCANDO RÁPIDAS TRANSFORMACIONES EN TODOS LOS ÁMBITOS; POR LO GENERAL LOS JÓVENES ESTÁN MAS FAMILIARIZADOS CON LA CULTURA DIGITAL PUES SUS ACTIVIDADES SE ENCUENTRAN ALREDEDOR DEL USO DE ESTAS.
  • 3. • DE ESTA MANERA SURGE LA NECESIDAD DE DESARROLLAR ESTRATEGIAS DE FORMACIÓN, QUE PERMITAN NUEVOS ENTORNOS DE APRENDIZAJE SOPORTADOS EN LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (TIC) POR MEDIO DE LA REALIDAD AUMENTADA CON EL FIN DE BRINDAR NUEVAS PRÁCTICAS EDUCATIVAS QUE INNOVEN LAS PRACTICAS TRADICIONALES A LAS CUALES ESTÁN ACOSTUMBRADOS LOS ESTUDIANTES, PERMITIENDO QUE EL USUARIO SE ENFRENTE A SITUACIONES REALES, QUE DESARROLLAN Y FOMENTAN COMPETENCIAS A TRAVÉS DE UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. • SE BUSCA CON ESTA HERRAMIENTA MEJORAR LOS RESULTADOS ACADÉMICOS DE LOS ESTUDIANTES DEL CAMPO EDUCATIVO EN MEDICINA PARA OBTENER UNA APRENDIZAJES DE CALIDAD, CUYOS RESULTADOS POSIBILITEN EL MEJORAMIENTO DEL DESEMPEÑO DE LOS ESTUDIANTES Y DOCENTES EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR.
  • 4. LA REALIDAD AUMENTADA • SE APLICARA LA REALIDAD AUMENTADA TENIENDO EN CUENTA QUE SE COMBINARA EL ENTORNO FÍSICO DEL MUNDO REAL CON ELEMENTOS VIRTUALES PARA LA CREACIÓN DE UNA REALIDAD MIXTA EN TIEMPO REAL. Una ventaja de utilizar realidad aumentada es que el estudiante no pierde el contexto del mundo real, de esta manera es posible que el estudiante pueda interactuar a su vez con el docente
  • 5. CONCEPTO DE REALIDAD AUMENTADA • CONSISTE EN AÑADIR, EN TIEMPO REAL, INFORMACIÓN DIGITAL A LA INFORMACIÓN FÍSICA DE UN ELEMENTO RECIBIDA POR UN DISPOSITIVO, CREANDO UNA REALIDAD MIXTA Y PERMITIENDO DISPONER DE MUCHA MAYOR INFORMACIÓN DE LA QUE SE RECIBIRÍA ÚNICAMENTE CON LA PERCEPCIÓN FÍSICA DE LOS ELEMENTOS. • DE UNA MANERA MENOS TÉCNICA PODRÍAMOS DECIR QUE LA REALIDAD AUMENTADA CONSISTE EN AMPLIAR LA REALIDAD QUE PODEMOS PERCIBIR CON IMÁGENES, VIDEOS O INFORMACIÓN DIGITAL AYUDÁNDONOS DE UN ORDENADOR O MÓVIL DE ÚLTIMA GENERACIÓN.
  • 6. • ASÍ PUES LA REALIDAD AUMENTADA EXTRAE DEL INFORMACIÓN DEL ENTORNO CONVIRTIENDO LO DIGITAL EN REAL.
  • 7. COMPONENTES DE UN SERVICIO DE REALIDAD AUMENTADA BAJO UNA APROXIMACIÓN PRAGMÁTICA, PARA COMPONER UN SERVICIO DE REALIDAD AUMENTADA SON NECESARIOS 4 INGREDIENTES BÁSICOS. • POR UN LADO, UN ELEMENTO QUE CAPTURE LAS IMÁGENES DE LA REALIDAD QUE ESTÁN VIENDO LOS USUARIOS. BASTA PARA ELLO UNA SENCILLA CÁMARA DE LAS QUE ESTÁN PRESENTES EN LOS ORDENADORES O EN LOS TELÉFONOS MÓVILES.
  • 8. • POR OTRO, UN ELEMENTO SOBRE EL QUE PROYECTAR LA MEZCLA DE LAS IMÁGENES REALES CON LAS IMÁGENES SINTETIZADAS. PARA ELLO SE PUEDE UTILIZAR LA PANTALLA DE UN COMPUTADOR, DE UN TELÉFONO MÓVIL O DE UNA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS. • EN TERCER LUGAR, ES PRECISO TENER UN ELEMENTO DE PROCESAMIENTO, O VARIOS DE ELLOS QUE TRABAJAN CONJUNTAMENTE. SU COMETIDO ES EL DE INTERPRETAR LA INFORMACIÓN DEL MUNDO REAL QUE RECIBE EL USUARIO, GENERAR LA INFORMACIÓN VIRTUAL QUE CADA SERVICIO CONCRETO NECESITE Y MEZCLARLA DE FORMA ADECUADA. NUEVAMENTE ENCONTRAMOS EN LOS PCS, MÓVILES O CONSOLAS ESTOS ELEMENTOS.
  • 9. • FINALMENTE SE NECESITA UN ELEMENTO AL QUE PODRÍAMOS DENOMINAR “ACTIVADOR DE REALIDAD AUMENTADA”. EN UN MUNDO IDEAL EL ACTIVADOR SERÍA LA IMAGEN QUE ESTÁN VISUALIZANDO LOS USUARIOS, YA QUE A PARTIR DE ELLA EL SISTEMA DEBERÍA REACCIONAR. PERO, DADA LA COMPLEJIDAD TÉCNICA QUE ESTE PROCESO REQUIERE, EN LA ACTUALIDAD SE UTILIZAN OTROS ELEMENTOS QUE LOS SUSTITUYEN. SE TRATA ENTONCES DE ELEMENTOS DE LOCALIZACIÓN COMO LOS GPS QUE EN LA ACTUALIDAD VAN INTEGRADOS EN GRAN PARTE DE LOS SMARTPHONE, ASÍ COMO LAS BRÚJULAS Y ACELERÓMETROS QUE PERMITEN IDENTIFICAR LA POSICIÓN Y ORIENTACIÓN DE DICHOS DISPOSITIVOS, ASÍ COMO LAS ETIQUETAS O MARCADORES DEL TIPO RFID O CÓDIGOS BIDIMENSIONALES, O EN GENERAL CUALQUIER OTRO ELEMENTO QUE SEA CAPAZ DE SUMINISTRAR UNA INFORMACIÓN EQUIVALENTE A LA QUE PROPORCIONARÍA LO QUE VE EL USUARIO, COMO POR EJEMPLO SENSORES. EN UN CASO IDEAL, ALGUNOS DE ESTOS ELEMENTOS PODRÍAN LLEGAR A ELIMINARSE. ESTO OCURRIRÍA SI SE CONSIGUE, POR EJEMPLO, PROYECTAR LA INFORMACIÓN SINTETIZADA DE FORMA QUE EL OJO SEA CAPAZ DE VERLA, BIEN SOBRE UNAS GAFAS, DIRECTAMENTE SOBRE LA RETINA, O CON ALGUNA TÉCNICA HOLOGRÁFICA AVANZADA. PERO, POR EL MOMENTO, ESTO DEBERÍAMOS CONSIDERARLO TODAVÍA FUTURISTA.
  • 10.