6. LINE本身的公司。原本
叫做NHN JAPAN的日本
子公司,2013年宣佈獨
立營運,並改名為
「LINE Corporation」。
LINE Corp.旗下也有另
外三個子公司,負責海
外業務、企業帳號等。
2013年8月韓國NHN集
團拆分,Naver 和 NHN
Entertainment變為兩
家獨立的業務公司。
原韓國NHN集團
(李海珍創辦)
NAVER
LNE Corp.
(駐地日本)
LINE Plus
Line Business Partners
Corporation Data Hotel
NHN
Entertainment
現今的LINE公司:
背景介紹
起源&出資的是韓國母集團:
41. 五力分析
消費者議價能力(Bargaining power of customers)
B2C、B2B: 無議價能力,只有購買決定權。
供應商的議價能力(Bargaining power of suppliers)
迪士尼貼圖授權,可能有權利金的議價。
潛在競爭者的威脅(Threat of new entrants)
有其他特色的通訊軟體興起,例如Cubie*>>
現有競爭者的威脅(Intensity of competitive rivalry)
和它同質性很高的通訊軟體,例如中國 騰訊的WeChat.
替代品的威脅(Threat of substitute products or services)
目前LINE除了付費貼圖、遊戲道具要花錢以外,它是一個免費的軟體,使用者黏著度高,穩定成長,
替代品的威脅有WeChat、Whatsapp、KakaoTalk等。考量轉換成本、品牌認知度。