Anzeige
Anzeige

Más contenido relacionado

Anzeige

Monimuotokoulutuksen kehittäminen 20.2.23

  1. Monimuotokoulutuksen kehittäminen Kainuun ammattiopisto Sosiaali-, terveys-, kasvatus- ja liikunta-ala Kajaani 20.2.2023 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Ohjeet: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.htm Kuvat: Elf-Moondance, pixabay.com
  2. Luontonimet Luontonimet: Matleena Laakso & Kirsi Viitanen, CC BY-SA. Kuva: Rauschenberger CC0, pixabay.com Kuulee tuulen Pilven takaa kurkistaja Villivarsa Vaanii saalistaan Pakkasta pakeneva Hän, joka muuttuu Ukkosen kumu Auringon sokaisema Laulava kivi Väsynyt vaeltaja Letittää tuulen Soihdun kantaja Kevään ensiversio Siementen säilyttäjä Tarvitsee toisen Rohkea loikkaaja Monta suloista väriä Levittää siipensä Nuolen ampuja Värisevä vedenpinta Kesäillan huuma Verkkokalastaja Tähtivettä koko nainen Evien heiluttaja Tuoksuvat joet Vastarannan kiiski Kerran haudattu Tähdenlento Ripotettu sinne tänne Huolellinen astuja Vaahtoava vuo Kolon asukki Totteleva tumpelo Nuotion sytyttäjä Kairassa kalastaja Sateenkaaren säikkyjä Repun kantaja Näkee monta puolta Kahdet kasvot Vanha nirso Putoilevat pöksyt Sanoo jatkuvasti Kaislikossa kahlaaja Pikkupeippojen pomo Savun sokaisema Kohtaa vertaisensa Pelon peikko Inisevä itikka Syksyn ihanat värit Liukastelee sinne tänne Vaahtoava vuo Luikertaa kiven koloon Sudenkorennon päivä Illan sininen hetki
  3. Ohjelma klo 8.15-13.45 Klo 8.15-11.00 • Oppimiseen vaikuttavia tekijöitä • Monimuotoista oppimista • Muutama näkökulma ja sovellus verkkomateriaaleihin Klo 11.00-11.45 lounastauko Klo 11.45-13.45 • Vuorovaikutustaitojen opetus verkossa (ThingLink & H5P) • Pelillisyys opetuksessa Linkit ja työskentelyn tuloksia löydät koulutuksen Padletista.
  4. Keskeisimmät oppimiseen vaikuttavat tekijät Yhteistyö muiden kanssa Lähteenä korkeakoulupedagogiikan UNIPSin sivulle: unips.fi/pedagogics-in-digital-learning upotettu Oulun yliopiston Essi Vuopalan video (CC BY): youtu.be/OnWgTuaKUVo
  5. Yhteisöllinen verkko-oppiminen Essi Vuopalan lektio: lehti.yliopistopedagogiikka.fi/2014/05/12/onnistuneen-yhteisollisen-verkko-oppimisen- edellytykset-nakokulmina-yliopisto-opiskelijoiden-kokemukset-ja-verkkovuorovaikutus (CC BY) ”Oppimisen tutkimus tukee vahvasti näkemystä yhteisöllisen oppimisen tehokkuudesta yksin opiskeluun verrattuna.” Yhteistä onnistuneille ryhmille • Käsittelivät sisältöjen lisäksi ryhmän työskentelyä. • Käyttivät aikaa yhteisen toiminnan suunnitteluun ja organisointiin. • Vuorovaikutuksella pyrittiin myös jännityksen lieventämiseen ja yhteenkuuluvaisuuden ilmaisemiseen.
  6. Yhteisöllisyyden kehitysportaat verkko-oppimisympäristössä Minna Lakkala: core.ac.uk/download/pdf/339407282.pdf Ratkaisujen ja tuotosten pitkäjänteinen yhdessä kehittäminen – pääpaino tiedonrakentamisen käytännöissä Keskustelu ja vuorovaikutus oppijoiden kesken – pääpaino kommunikaatiotaidoissa Ideoiden ja tuotosten jakaminen ja kommunikointi – pääpaino oppisisällöissä ja tiedon esittämistaidoissa Kommunikaatio opettajan ja oppijoiden välillä – pääpaino oppisisällöissä Ei yhteisöllisyyttä, verkkoympäristö materiaalin välityskanavana – pääpaino oppisisällöissä
  7. Opettajana tehtäväsi on tukea ryhmän kaksoistavoitetta Tunnetavoite liittyy ryhmän kiinteyteen ja toimivuuteen ryhmänä. Tehokkuus eli asiatavoite liittyy ryhmän tuloksellisuuteen. Kuva: OpenClipart-Vectors, pixabay.com
  8. Keskeisimmät oppimiseen vaikuttavat tekijät Yhteistyö muiden kanssa Omien ja ryhmän yhteisten oppimisen prosessien säätely Teknologian tuki Lähteenä korkeakoulupedagogiikan UNIPSin sivulle: unips.fi/pedagogics-in-digital-learning upotettu Oulun yliopiston Essi Vuopalan video (CC BY): youtu.be/OnWgTuaKUVo
  9. Itsesäätelyn taitojen tukeminen Kati Mäenpää (artikkeli CC BY-SA, kuvan 7 strategian infograafi ©): oamk.fi/oamkjournal/2022/monipuoliset-motivaation-saatelystrategiat-tukevat-oppimista-ja-opiskeluhyvinvointia ja Motivaation säätelyllä vaikutusta hyvinvointiin: www.youtube.com/watch?v=prIFI4PTJac Kehittämällä yksilöiden itsesäätelyn taitoja, voidaan edesauttaa hyvinvointia ja opintomenestystä. Tueksi tarvitaan opiskelumotivaatiota ja -hyvinvointia tukevia oppimisympäristöjä, pedagogiikkaa ja ohjausta. Myös koulutusorganisaatiolla on vastuuta. Esimerkkejä keinoista: • Osallistavat menetelmät • Vuorovaikutus • Tutkiva oppiminen • Simulaatiot • Kannustus ja palaute
  10. Motivaation tukemisen keinoja • Ymmärrys, miksi asian osaaminen on tärkeää. – Oman tavoitteen asettaminen. – Oppijoiden tavoitteiden selvittäminen. • On helpompi oppia asioita, joita jo jonkin verran osaa. – Ennakkotehtävät • Tuo opittava teema kohderyhmän elämysmaailmaan. • Autenttisuus • Oppimisprosessin tukeminen: – Palaute – Turvallinen ja kannustava ilmapiiri – Vuorovaikutus ym. • Valinnaisuus Kuva: Colin Behrens, pixabay.com
  11. ”Digirohkeus on tärkeimpiä digitaitoja” Digi- ja väestötietovirasto: dvv.fi/digiosaamisen-tilannekuva Mitä on digirohkeus? • Itseluottamusta, jonka avulla uskaltaa kokeilla ja ottaa käyttöön digitaalisia laitteita ja palveluita tai kehittyä niiden käytössä. • Uskallusta kohdata digitalisoituva arki.​ • Luottamusta, että epävarmuudet kyetään voittamaan ja kokeileminen ja oppiminen on mahdollista.
  12. Mikä näkökulma herätti ajatuksia tai kysymyksiä opetuksen kehittämiseen?
  13. Monimuotoista oppimista
  14. Saatteko näiden kaikkien edut ja haasteet? Mitä huomioida kussakin opetusmuodossa? Mistä punainen lanka monimuodon kokonaisuuteen? • Lisäarvo hyvinvoinnille ja oppimiselle. Lähinä • Haasteena vuorovaikutus. Etänä • Miten ehkäistä keskeyttämisiä? Verkossa • 2-3 yhtäaikaista ryhmää. Hybridisti
  15. Millaisen kulttuurin luot kameran käyttöön? Kuva: Alexandra Koch, CC0, pixabay.com
  16. 10 sekuntia 22 sekuntia Kuva: Studio-72, CC0, pixabay.com
  17. Anna myös aikaa ajatella Kuva: Oscar Trompenaars, pixabay.com
  18. Vesiputous: Tee kysymys. Anna aikaa ajatella ja kirjoittaa kommentti chattiin. Jokainen julkaisee kommentin samaan aikaan. Kuva: Pasja1000, pixabay.com
  19. Hybridiopetuksen vaihtoehtoja Lähi- tai etäopetus sekä hybriditoteutus voivat vuorotella • oppijan tai opettajan valinnasta riippuen • opittavasta teemasta riippuen • vuoroviikoin • lukukausittain • toisinaan edellytetään ainakin yhtä lähiosallistumista. HyFlex-malli (Hybrid Flexibility) • Oppija voi valita lähi- tai hybridi- osallistumisen välillä tai osallistua jälkikäteen tallenteen ja tehtävien avulla. Kuvat: lkurtz18 & harishs, CC0, pixabay.com
  20. Etäosallistujan rooli hybridissä Ulkopuolella Nenä kiinni lasissa Samassa vedessä Kuvat: pixabay.com
  21. Verkkotapaamisen vaiheet 1. Kutsu ja mahdollinen ennakkotehtävä/-materiaali • Valmistautuneena tapaamiseen. 2. Virtuaalikahvit 3. Yhteinen aloitus • Tutustuminen, kuulumiset, virittäytyminen, tavoitteet,.. • Pelisäännöt: kommentointi, luottamuksellisuus, kamerat, tallennus,.. 4. Varsinainen opetus ja/tai työskentely 5. Lopetus • Opitun/työskentelyn reflektio, palaute • Jatkosta sopiminen ym. 6. Jatkot Kuva: Alexandra Koch, CC0, pixabay.com Mitä hybridi tuo lisää?
  22. Mikä muuttuu hybridissä? 1. Kutsu ja mahdollinen ennakkotehtävä/-materiaali • Ennakkoilmoittautuminen? Tekniset ohjeet. Ongelmatilanteet? • Millaista osallistumista edellytät? 2. Virtuaalikahvit • Ota etäosallistujat vastaan ensin. 3. Yhteinen aloitus • Huolehdi, että kaikki näkevät ja kuulevat toisensa. • Kerro yhteiset periaatteet ja sanoita muutoinkin tekemisiäsi opettajana. 4. Varsinainen opetus ja/tai työskentely • Tarkka sisältöjen valinta (must know). • Verkko-osallistujien osallistuminen haastavampaa – aloita heistä. • Etäosallistujien kahvitauoille pienryhmä(t). 5. Lopetus 6. Jatkot Kuva: Alexandra Koch, CC0, pixabay.com
  23. Hybridissä suunnittelu tärkeää, tällöin kokonaisuus johdonmukaisempi JAMKin kokemuksia www.jamk.fi/fi/Koulutus/Ammatillinen-opettajakorkeakoulu/Ammatillinen-erityisopettajankoulutus/hybridiopetus • Saavutettiin osallisuuden tunne. Oli tavattu ensin kasvokkain. • Puutteena kahvipöytäkeskusteluiden menetys. Oulun yliopiston terveysalan kokemuksia www.oamk.fi/fi/koulutus/ammatillinen-opettajakorkeakoulu/kopeyhteiso • Opettajat kaipasivat uusia opetusmenetelmiä. • Opiskelijat kaipasivat mahdollisuutta osallistua aktiivisesti etänäkin. • Kehityssuuntana opettajille ohjaajan roolia ja oppijat ovat aktiivisemmiksi (esim. tekevät kyselyitä, toimivat väittelyn pj:na).
  24. https://twitter.com/VPaajanen/status/1382275912666873857?s=20
  25. Näkökulmana reaaliaikainen etä- ja hybridiopetus 1. Jaa parhaat vinkit hyvin toimivista käytännöistä! (keltainen) 2. Mikä kaipaa kehittämistä? Yhteistä ideointia? Mikä on vaikeaa? (sininen) 3. Äänestys sinisistä. 4. Pienryhmäkeskustelut nurkissa. Kokeillaan Flinga Wall -työkalua
  26. Pedagoginen käsikirjoitus Suunnitelma siitä, miten oppimisprosessi ja –tehtävät vaiheistetaan pienempiin osiin oppimispolun varrelle. • Kertoo, mitä kurssilla tapahtuu: suunnitellaan opiskelijan ja opettajan toimintaa, oppimistehtäviä, vuorovaikutusta ja oppimisen tukemista. • Auttaa näkemään kurssin rakenteen ja kokonaisuuden. Kuva: picjumbo_com, CC0, pixabay.com
  27. Verkko- ja monimuoto-opetuksen suunnittelu on oppimisprosessin suunnittelua Kuva: joepmeindertsma CC0, pixabay.com Kysy itseltäsi, mitä haluat oppijan tekevän.
  28. Hyviä lähteitä verkkokurssin suunnitteluun ja oman kurssin arviointiin: bit.ly/vk-oppaita
  29. 3 avainta parempaan verkkokurssiin Henri Annala: digimentorit.tamk.fi/2016/03/18/kolme-avainta-paremman-verkkokurssin-suunnitteluun 1. Selkeys Tehostaa sekä opettajan että opiskelijoiden ajankäyttöä ja lisää todennäköisyyttä kurssisuorituksille. 2. Yhdessä tekeminen Osallistujien välisen vuorovaikutuksen käyttämisellä on huomattavia etuja (mm. oppimistulokset ja motivaatio). 3. Ohjaus ja palaute Pedagogisesta näkökulmasta ajateltuna verkkokurssilla opettajan tärkein tehtävä on ohjata ja antaa palautetta. Kuva: Mohamed_hassan, CC0, pixabay.com
  30. Apoa-projektin esiin nostamia amk-opiskelijoiden toiveita https://apoa.tamk.fi/ Alla oleva on lainaus TAMKin Jarmo Vihmalaaksolta ja Sanna Sintoselta Moodlen mestariopintojen materiaaleista syksyltä 2020 • Yhdenmukainen ja selkeä kurssirakenne • Omaa edistymistä voi seurata, tehtävät ja määräajat näkyvissä • Opettajalta ei tarvitse erikseen kysyä kurssin käytännöistä • Yhdenmukaiset palautusajat tehtävissä (ainakin klo-aika!) • Sisällöt samalla tavalla eri aiheissa ja aktiviteeteissä • Ei turhia klikkauksia Kuva: chenspec, pixabay.com
  31. Verkko-opiskelu on vaativaa Akseli Huhtasen selvitys: fitech.io/fi/fitech-selvitti-miten-vahentaa-keskeyttamista-verkkokursseilla Merkittävimmät keskeyttämissyyt ovat opiskeluteknisten taitojen heikkous, motivaatio-ongelmat ja epäonnistunut vuorovaikutus kurssilla.
  32. FiTechin suositukset keskeyttämisten vähentämiseksi Akseli Huhtasen selvitys: fitech.io/fi/fitech-selvitti-miten-vahentaa-keskeyttamista-verkkokursseilla 1. ”Kursseille tulee rakentaa mahdollisuuksia opiskelijoiden keskinäiseen sekä opiskelijan ja opettajan väliseen vuorovaikutukseen. 2. Sisällöllistä ja teknistä tukea on tarvittaessa oltava tarjolla. Varmista, että opiskelijoilla on tiedossaan yhteyshenkilön yhteystiedot. 3. Opettaja lähettää kurssin keskivaiheilla viestin, jossa kerrotaan miten toimia, jos on jäänyt kurssilla jälkeen. 4. Ennen kurssin alkua opiskelijoiden opiskelu- ja tietotekninen osaamistaso testataan ja tarjotaan tukea valmiuksiltaan heikoille.”
  33. ”Yhdenmukainen ja selkeä kurssirakenne” Mihin olisi hyvä tehdä yhteisiä linjauksia? Millaisia? • Opintojakson rakenne ja sen esittäminen opiskelijoille? • Kurssin tervetuloa -osion asiat? • Visuaalisuus? • Miten saatte punaisen langan kulkemaan läpi kurssin? • Oppimistehtävien ohjeistukset? • Uusien sovellusten opettelu? • Ym. Kannattaa tutustua loppukeväästä julkaistavaan Helsingin verkkolukion käsikirjaan ☺ Kootkaa tiiminne ideat Padlet-viestiin.
  34. Muutama näkökulma ja sovellus verkkomateriaaleihin
  35. Oppimateriaalin luominen Anne Rongas: opeblogi.blogspot.com/2015/03/kun-saa-oppia-uutta-eli-ope-oppijana.html
  36. Visualisointi opetuksessa Auli Meronen, Valteri: www.voppi.fi/sisalto/visualisointi-opetuksessa Miksi? • Visuaalisuus tukee oppimista, vs. pelkkä teksti/puhe. • Visuaalisuus kuulemisen ja ymmärtämisen apuna. Visualisoinnin pääperiaatteet • Opitaan paremmin, kun • tietoa saadaan usean aistin kautta. • puhe ja visuaalinen materiaali esitetään yhtä aikaa, ei peräkkäin. • teksti ja kuva ovat lähekkäin. • Keskeisten teemojen visualisointi tukee niiden muistamista ja ymmärrystä siitä, mitä on oleellista. • Oppijat ovat erilaisia. Moniaistiseen oppimiseen vaikuttavat mm. kyky avaruudelliseen hahmottamiseen ja aiempi osaaminen.
  37. Konkreettisia vinkkejä visualisointiin Auli Meronen, Valteri: www.voppi.fi/sisalto/visualisointi-opetuksessa Hyödynnä Hyödynnä Korosta Lisää siirtymissä tärkeää visuaalisesti tärkeimmät korostaessasi tärkeimpiä kohtia sanat Havainnollista Käsitekartat Draamat, Mallinna Eleet ja piirtämällä ja kaaviot videot ja ilmeet ja kuvilla havaintovälineet KRUUNU JUURI
  38. Miten visualisoisit? • Opintojakson tai verkkokurssin rakenteen? Pedagogisen käsikirjoituksen oppijan näkökulmasta? • Monimuoto-opiskelijan työpäivän tai työviikon? – Tageinä vinkkejä ajanhallintaan, opiskelutekniikoihin, taukojumpaan,.. – Opettaja voi tehdä mallipohjan, josta jokainen saa kopion itselle viimeisteltäväksi. • Mikä muu kokonaisuus olisi helpompi ymmärtää visuaalisena mallina?
  39. Adobe Express Luo videoita, verkkojulkaisuja ja grafiikoita. • Opiskelijat osoittavat osaamistaan yksin tai yhdessä. • Opettajalta päivittyvät ohjeet, esim. kuvan verkkojulkaisu • Hankkeiden somepäivitykset ym.
  40. Adobe Express -grafiikka
  41. Adobe Express -videoeditori
  42. Ajatuskartat www.matleenalaakso.fi/2022/03/ajatuskartat.html (mukana seur.dian inteakt.kuva)
  43. Sanapilvet • Odotukset ja toiveet • Osaaminen tai kiinnostus • Esittäytyminen • Ravintolasanastoa ruotsiksi • Mitä liittyy korkeaan verenpaineeseen? • Kestävä kehitys hiusalalla? • Mitä verkon sovelluksia käytät viikoittain? • Hissipuheessa mainittavia asioita • Metaforat: etäopiskelu on kuin… • Mikä edisti oppimistasi? • Käsitekimara artikkelista, podcastista,.. • Kollegaa kuvaavia sanoja → Synttärikortti • Pikapalaute
  44. Sanapilvi-työkaluja • WordArt, kun haluat, että jokainen voi luoda oman sanapilven ja määritellä sen muodon, värit, fontin ym. • AnswerGarden, kun haluat että ryhmä luo yhteisen sanapilven. • Teamsin Forms on kokouksiin lisättävissä oleva sovellus kyselyiden ja yhteisten sanapilvien tekemiseen. • Mentimeter, kun haluat luoda diasarjoja, joihin liität kysymyksiä. Yhtenä kysymystyyppinä on sanapilvi. Lue lisää: www.matleenalaakso.fi/2020/03/sanapilvet- opetuksessa.html
  45. padlet.com/matlaakso/padlet Kirjautuminen, ohjeet, kokeilulinkkejä, esimerkkejä & bloggauksia
  46. Kahdenlaisia Flinga-sessioita Suomalainen sovellus, minne saa maksutta viisi yhtäaikaista sessiota. • Flinga.fi: kirjaudu Googlen tunnuksilla tai pyydä s-postiisi uutta tunnusta. • Kielivalinta sivun alaosta (suomi/englanti) • Ohjevideot ja kokeilulinkit: www.matleenalaakso.fi/2020/04/flinga.html
  47. Flinga Whiteboard
  48. Vuorovaikutustaitojen opetus verkossa (ThingLink & H5P)
  49. ”Erityisesti heikommin pärjäävät oppilaat hyötyvät tutkitusti monipuolisesta mediakäytöstä opetuksessa.” Darling-Hammond ym., 2014. Using Technology to Support At-Risk Students´ Learning www.oph.fi/sites/default/files/documents/Virtuaalitodellisuus_oppimisessa.pdf Kuva: Geralt, pixabay.com
  50. ThingLinkin ja H5P:n mahdollisuuksia • Visuaaliset ohjeet esim. valokuvaan tai ruudunkaappauskuvaan • Interaktiiviset videot • Interaktiiviset 360-kuvasarjat työympäristöistä • Skenaariot vuorovaikutustaitojen opetuksessa • Pakopelit → Myös oppijat sisällöntuottajiksi!
  51. H5P-työkaluja on jo 60 Ruudunkaappauskuva: h5p.org/content-types-and-applications
  52. H5P löytyy Moodlestanne • Verkkomateriaalit • Interaktiiviset oppimateriaalit • Interaktiiviset tehtävät, joista oppija saa automaattisen palautteen
  53. H5P: Interaktiivisen videon luominen
  54. Skenaariopohjainen oppinen Sopii erityisesti käytännönläheisiin valintoihin, joihin on enemmän kuin yksi oikea vastaus. Anna tilaa yrityksille ja erehdyksille. Simulaatioissa tulee olla turvallista harjoitella. • Turvallisuuskoulutukset • Miten toimin haastavassa asiakastilanteessa? • Miten toimin työnhakutilanteessa? • Miten selvitän vikatilanteen? Kuva: AILes, pixabay.com Skenaarioilla voit simuloida reaalimaailman tilanteita, jotka toistavat rakennetta: Haaste → Valinta → Seuraus.
  55. Lineaarisessa skenaariossa on yksi oikea polku Kuva: ThingLink
  56. Polutettu skenaario tarjoaa useita vaihtoehtoisia polkuja Kuva: ThingLink Oppija näkee valintojensa seuraukset välittömästi tai myöhemmin.
  57. Haaste → Valinta → Seuraus Haaste esittelee ratkaistavan ongelman • Lähtökohtana oppimistavoite. Millaista polkua kulkemalla asian voisi oppia? • Millaista informaatiota tarjoat oppijoille pohdittavaksi ja tutustuttavaksi? Valinta on vastaus ongelmaan • Oppija vastaa osaamisensa, intuitionsa ja skenaariossa tarjotun sisällön perusteella. • Moniin työelämän ja vuorovaikutuksen tilanteisiin ei ole yhtä oikeaa vastausta, joten on hyvä tarjota muutamia vaihtoehtoja. Seuraus on oppimista tukevaa palautetta • Välillä on hyvä tarjota oppijalle välitön palaute. Skenaariossa voi myös antaa valintojen seurausten paljastua vähitellen. → Opitaan syvällisemmin syy-seuraussuhteita. • Anna mahdollisuus oppia turvallisesti virheistä ja yrittää uudelleen (samalla tai seuraavalla kerralla).
  58. Skenaarion suunnittelu 1. Suunnittele – Määrittele muutama käytännönläheinen oppimistavoite. – Älä tuo mukaan liikaa teoriaa. – Määrittele lähestymistapa, esimerkiksi joku rooli tai tilanne. – Todellisuutta voidaan pelkistää, jotta huomio kiinnittyy oleelliseen – Suunnittele seuraavat vaiheet: • Konteksti • Haaste • Valinta • Seuraus • Reflektio, pohdinta 2. Toteuta suunnitelma. 3. Testaa ja paranna.
  59. Mistä teemoista voisitte yhdessä luoda skenaarioita? Vai innostavatko interaktiiviset videot enemmän?
  60. Pelillisyyttä opetukseen
  61. Pakopelit • Virtuaaliset, esim. ThingLinkillä tehden. • Fyysiset, joissa niissäkin voi hyödyntää digityökaluja. • Kuvan vinkit löydät ThingLink-ohjekuvasta.
  62. Pelillisiä H5P-työkaluja
  63. Laatua pedagogiseen suunnitteluun pelaamalla! Brauer, Venho, Ruhalahti, Korhonen & Mäkinen (CC BY-SA): oamk.fi/oamkjournal/2022/laatua-pedagogiseen-suunnitteluun-pelaamalla
  64. Quizlet Live -ryhmäkisa Lähiopetus (Random Teams) • Opettaja käynnistää Live-pelin valitsemastaan kyselystä. Liven yksilöversio etäopetukseen (Individuals) • Kisan voittaa se, joka ensimmäisenä vastaa kaikkiin kysymyksiin oikein. Väärästä vastauksesta tipahtaa alkuun kuten ryhmäpelissäkin. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  65. quizizz.com/teachers Tee oma kysely tai hyödynnä muiden tekemiä. Viisi maksutonta kysymystyyppiä sekä diojen lisääminen. Peruskäyttö maksutonta opettajille (100 vastaajaa). • Suosittelijan linkillä saa Super- lisenssin kuukaudeksi, löydät sen sovelluksen kohdalta: www.matleenalaakso.fi/p/sahkoiset- kokeet.html
  66. Blooket - pelillinen monivalinta www.matleenalaakso.fi/2021/04/blooket.html
  67. Liikettä oppitunnille X-breikillä X-breikki on Liikkuvan koulun tekemä ja oppilaitosten hyödynnettävissä oleva liikunnallinen kyselytyökalu. Linkit ohjeisiin ja ladattavaan mallipohjaan: www.matleenalaakso.fi/2016/02/x-breikki-liikuttaa.html
  68. padlet.com/matlaakso/pelit
  69. www.matleenalaakso.fi • Yli 360 bloggausta ja lisää tulossa. • Koulutusdiojen sivulla kymmeniä ohjeita verkon palveluista. • Sähköisten kokeiden sivu: esimerkkikyselyitä ja ohjediat. • H5P-työkalujen sivu: videoita, ohjediat ja esimerkkien linkki. • Webinaarikoonti: maksuttomia webinaareja ja satoja tallenteita. • Tervetuloa: tulevia koulutuksiani.
  70. • CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansain- välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0
Anzeige