SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 53
Lisätty todellisuus
opetuksessa
Valmiit sisällöt ja oman sisällön luominen
mm. HP Revealilla (ent. Aurasma)
Helmikuu 2018
Matleena Laakso
Blogi: www.matleenalaakso.fi
Twitter: @matleenalaakso
Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Tämäkin diasarja vanhenee
SlideShare-palvelu lakkautti lokakuussa 2017
mahdollisuuden päivittää sinne vietyjä
diasarjoja. Näin ollen vanhat versiot jäävät
verkkoon ja uudella versiolla on uusi linkki.
Edellisestä diasta näet, milloin tämä diasarja on
julkaistu. Jatkossa löydät uusimman version
tästä ja monesta muusta diasarjastani (esim.
virtuaalilasit tai QR-koodit) kätevimmin blogini
koulutusdiojen sivulta:
www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
Diasarjan sisällys
1. Johdanto AR:ään
2. Valmiit AR-sisällöt ja maksuttomat mobiilisovellukset
3. Luo maksutta omia AR-sisältöjä:
– BlippAR
– Metaverse
– HP Reveal (ent. Aurasma): perusteelliset ohjeet
Lisätty todellisuus
Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella
luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS-
informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (läppäri,
kännykkä, tabletti, datalasit,..) hyödyntäen.
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Graham Roberts,
The New York Times:
Augmented Reality:
How We’ll Bring the
News Into Your Home
www.nytimes.com/interactive/
2018/02/01/sports/olympics/n
yt-ar-augmented-reality-
ul.html
Todellisuus-virtuaalisuus -jatkumo
(Milgram & Kishino 1994)
Virtuaalitodellisuus
Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation 
tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä
käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön.
•Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (alle 10 e) tai muovisia (alk. n. 30 e) ja
niitä käytetään älypuhelimen kanssa.
•Hyvälaatuiset VR-lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan
useimmiten tehokas läppäri.
Kuva bloggauksesta:
www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
Kuva: Lisa Castaneda & Tom Swanson: Vision Summit 2016
Kuva on ruudunkaappaus Timo Ilomäen liveraportoinnista.
Opetusteknologioiden kehittyminen
NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY)
cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf
• Teknologiatyöpajat
• Robotiikka
• Analytiikkateknologiat
• Virtuaalitodellisuus
• Tekoäly
• Esineiden internet (IoT)
1-2 vuotta
2-3 vuotta
4-5 vuotta
Trendit, cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
Kehityskulkuja, cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
Kolme tapaa hyödyntää lisättyä
todellisuutta opetuksessa
1. Hyödynnetään verkon ja
mobiilisovellusten valmiita sisältöjä
2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt
3. Oppijat luovat sisällöt
Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
Miten hyödyntää opetuksessa?
cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
• Tarinallisuutta luokkahuoneeseen.
• Mukaansa tempaavaa toimintaa ja vierailuita paikkoihin, joihin ei
reaalimaailmassa pääse.
• Havainnollistaa ja auttaa ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä esim.
kemiassa, biologiassa ja anatomiassa. Oppikirjoja voidaan elävöitää ja
rakentaa niistä yhteyksiä reaalielämään.
Esimerkkejä Pohjoismaista
• Neljäsluokkalaiset yhdistivät Aurasman (nyk. HP Reveal) avulla taidetta ja
urbaania tilaa ja loivat virtuaalisia graffiteja eri puolille kaupunkia.
• Paikkatietoa hyödyntävät pelilliset sovellukset (vrt. suomalainen Seppo)
Miksi hyödyntää opetuksessa?
Tämä dia on muunnos Joanna Kalalahden koulutusdioista (CC BY-SA) 20.2.2013
Lähteenä käytetty myös Pekka Rannan diasarjaa: www.slideshare.net/peksujeff/listty-todellisuus
• Lisätyn todellisuuden avulla oppija aktiiviseen rooliin
– Oppijalähtöisyys, tekemällä oppiminen, yhteisöllinen työskentely.
• Elävöittää opetusmateriaalia ja fyysistä oppimisympäristöä
– Motivoi ja auttaa oppijaa uppoutumaan.
– Tukee esim. lukihäiriöstä kärsiviä (lukemisen sijaan katsomista,..).
– Fyysisen ja virtuaalisen yhdistelmä on tehokas ja luo vahvan todellisuuden
tunnun oppimistilanteeseen.
– Oppija voidaan viedä autenttiseen ympäristöön ja tukea siinä tapahtuvaa
oppimisprosessia ja tarjota lisätietoa autenttisista kohteista.
• Voi yhdistää teoreettisen oppimisen ja käytännön soveltamisen
– Abstraktista konkreettiseen siirtyminen tai toisin päin.
– Mahdollistaa samanaikaisesti fyysisten objektien ja niihin liittyvien käsitteiden
oppimisen.
– Auttaa hankalasti havainnollistettavien ja abstraktien asioiden opetuksessa
(visualisointi) tai asioiden, joiden kokeileminen voisi olla muuten mahdotonta
tai kallista.
AR on tullut osaksi
mobiililaitteita ja somea
Androidissa ARCore ja iOS:ssa ARKit
•Työkalut sovelluskehittäjille, joten AR-toiminnallisuuksia nähdään jatkossa
entistä enemmän.
•Edellyttävät melko uusi laitteita (esim. iPad 2017).
Somen sovelluksista AR-ominaisuuksia
on löytynyt jo jonkin aikaa
•Facebook-videot, Instagram, Snapchat,..
•Voit lisätä kuvaan tai videoon
filttereillä digitaalista sisältöä.
AR-sovelluksia on tuhansia
• QR-koodit ovat lisättyä todellisuutta yksinkertaisimmillaan
• Pokémon GO –peli teki monille AR:ään ja paikkatietoon perustuvan
pelaamisen tutuksi kesällä 2016.
• Finlayson Plus –sovellus herättää eloon kankaat ja Virtuali-tee esittelee
anatomiaa ikään kuin keuhkot ym. kuuluisivat henkilölle, jolla AR-paita on
päällä.
• Suomalainen 3DBear opettaa lapsille ja nuorille mm. 3D-tulostusta ja
mallintamista ja hyödyntää siinä AR:ää ja VR:ää.
• Museot ja näyttelyt tarjoavat AR:n avulla lisätietoja teoksistaan tai tuovat
niihin uuden ulottuvuuden
• Kirjoissa, lehdissä ja mainoksissa usein kuvasta avautuu video.
Kun lisätyn todellisuuden katsomiseen tarvitaan tietty kuva
(target image/trigger), sen saa useimmiten sovelluksen
verkkosivulta tai itse sovelluksesta.
Pingviinit opastavat akvaarioon
www.youtube.com/watch?v=IK4-zPD_25U (2 min)
Arilyn-sovellusta on hyödynnetty
näyttelyissä ja museoissa
Kuvassa Tove Janssonin fresco HAMin näyttelystä -Arilynillä (Android,
iOS) katsottaessa.
Google-kääntäjä (Android, iOS)
1. Valitse kielet (lataamalla ne laitteellesi, sovellus toimii offline)
2. Ota kuva tekstistä
3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää
Kuvaa
teksti
Valitun kohdan
käännös
Quiver 3D Coloring App (Android, iOS)
Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com
(kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi.
•Osassa kuvia on mukana animaatioita tai englanninkielisiä tehtäviä.
•Quiverilla on muutama maksuton sovellus, joihin on tarjolla myös maksullisia
värityskuvia. Tulostaessa kuvia näet
maksuttomat tunnuksella FREE.
•Quiver Education –sovellus on maksullinen.
Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
Quiver Masks (Android, iOS)
Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com
(kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi.
•Mukana muutamia sisältöjä, esim.
tervehdys kansallispäähineen kielellä
ja mahdollisuus lisätä kuvaan/videoon
oma tai toisen henkilön kasvokuva
Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com
Kuvissa teemoja englanniksi lähinnä alakoululaisille.
•Aakkoset, dinosaurukset, planeetat, värit ja muodot
AR Flashcards (Android, iOS)
Elements 4D (Android, iOS, mutta ei iOS 11)
Opi kemiaa 36 alkuaineen avulla ja yhdistele niitä nähdäksesi reaktiot.
Tulosta ja askartele kuutiot: daqri.com/elements4D-mobile
Tämän ja parin
seuraavan dian
”ei toimi iOS
11:ssa”
kommentti on
helmikuulta
2018 ja tilanne
voi muuttua.
Tähdet, tähtikuviot, planeetat,
satelliitit, lentokoneet ja laivat
Sky View Free (iOS, Android)
Sky Map Pro (iOS, mutta ei iOS 11,
Android, Windows)
Flightradar24 (iOS, Android)
Shipfinder Lite (Android)
Anatomia-sovelluksia
Anatomy 4D (Android)
•Keho ja sydän
•daqri.com/project/anatomy-4d
•Ei enää tarjolla Suomen
AppStoressa eikä toimi iOS 11:ssa
Reality of Afib (iOS)
•Sydän
•www.realityofafib.com
•Ei toimi iOS 11:ssa
The Brain AR App (iOS, Android)
•Aivot
•www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp
Holo (thisisholo.com; Android, iOS)
Sovelluksen avulla voi sekoittaa omiin kuviin ja videoihin virtuaalista
sisältöä hologrammeina.
Mitä lisätyn todellisuuden
kautta voisi paljastua?
• Oikeat vastaukset tai lisätietoja tehtävistä
• Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion
• Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista
• Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista
• Taideteoksesta tietoja sen tekniikasta tai taiteilijan haastattelu
• Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta
• Runosta tai nuoteista laulu
• Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta
• Reseptistä ohjevideo
• Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys
• Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view -näkymään
• Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön
Ilmastonmuutossanasto tutuksi
Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015)
Kuva: Matleena Laakso, CC BY
BlippAR (Android, iOS)
Lisätyn todellisuuden sovellus, jolla voit
sekä tehdä että katsoa (blipata) AR-
sisältöjä (blippejä).
Sovellus tunnistaa Blipparilla luotuja
sisältöjä ns. markereista sekä pyrkii
tekoälyn ja konenäön avulla
tunnistamaan kaikkea ympärilläsi olevaa
kertoakseen siitä lisätietoja.
“You can even blipp
the sky to get
a weather report”.
BlippAR opetuskäytössä
• Maksuton vain opetuskäytössä
• Sisällöt tehdään pc-koneella Blippbuilderilla:
blippar.com/en/products/blippbuilder
– Edellyttää kirjautumista, mutta opettaja saa tehdä tunnuksia oppijoille.
– Monipuoliset ja värikkäät kuvat (markerit), missä on paljon kontrastia, toimivat
parhaiten. Myös kasvoja voi käyttää markerina (halo).
– Vaihtoehdot sisällöiksi: Photobooth, Tracking video, Full screen video, Animation,
Background sound, Sound effects, Web links, Image gallery, Opinion poll, Open a
PDF, Tap to call, Download an app, Add an event to calendar
• Sisältöjä katsotaan mobiilisovelluksella ja jakamalla katsojille koodi (ei
publish-kohdan kautta, kuten maksullisissa versioissa).
– Sisällöt kannattaa luoda samaan
projektiin (eli kampanjaan), jolloin
ne näkyvät aina yhdellä ja samalla
koodilla (campaign code).
Metaverse (Android, iOS)
• Sisällön luominen: studio.gometa.io  Create Experience
• Oman tai jaetun sisällön katsominen mobiilisovelluksella
• Metaverse AR Platform: Welcome to the NEW Metaverse Studio
bit.ly/2EUKjEm (8:13 min ohjevideo omien sisältöjen luomiseen)
HP Reveal (ent. Aurasma)
Aurasma muuttui HP Reavealiksi joulukuussa 2017.
Sekä mobiilisovellus että studio ja niillä luodut sisällöt
näkyvät entiseen tapaan.
Kevään 2018 aikana on tulossa uusia ominaisuuksia.
•Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda lisätyn todellisuuden
sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS).
•Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella:
studio.aurasma.com/login
•Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa.
– Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
Näin aloitat HP Revealin käytön
• Sovellus tarjoaa ohjeita auran tekemiseksi. Etene niiden mukaan
tai ohita kohta valitsemalla SKIP.
• Kirjaudu palveluun ylänurkasta.
– Voit luoda omat tunnukset tai käyttää
yhteisiä: TUNNUS… SALASANA…
• Suurennuslasin kuvasta voit etsiä
käyttäjiä/kanavia.  Jos käytät yhteis-
tunnuksia, seuraat jo tarvittavia kanavia.
• Alaosan violetista painikkeesta
pääset ”pomppiviin palloihin”
eli voit katsoa auroja.
Etsi
HUOM: Jos käytössäsi on erinäköinen
vanhempi versio, se toimii
kirjautumatta ja ohjeet löytyvät
muutamaa diaa myöhemmin.
HP Revealin sanastoa
• Trigger image – kuva mitä katsomalla ”taika” tapahtuu (esim. 20 €)
• Overlay – kuva, video, 3D-malli tms., mikä näkyy sovelluksella
trigger-kuvaa katsottaessa
• Aura – Triggerin ja overlayn muodostama kokonaisuus
• Channel – kanava, jonne voit koota aurasi (kaikki tai esim. tietyn
oppiaineen sisällöt). Kanavien ohella auroja voi jakaa seuraajille.
Mikä sellaisia kuvia sinulla on luokkahuoneessa,
mitä voit käyttää trigger-kuvina?
HP Revealin perustoiminnot
• Vasemman yläkulman kuvakkeesta pääset profiilisivullesi ja näet
aurasi, seurattavasi ja asetuksesi.
– Jos käytät yhteistunnuksia, älä tee näihin muutoksia.
• Alaosan violetista painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin”
eli voit katsoa auroja.
+-merkistä voit luoda auroja
Tässä pikaohje, tarkemmat ohjeet seuraavissa dioissa:
1.Kuvaa TRIGGER.
2.Valitse OVERLAY ja asettele se triggerin päälle.
3.Nimeä aura ja valitse miten sen jaat.
HUOM: Vanhemmassa versiossa (tarjoaa tätä useille Android-
laitteille) valitaan ensin OVERLAY ja sen jälkeen otetaan kuva
TRIGGERistä.
Kuvaa trigger
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3
• Ota kuva TRIGGERistä eli
kuvasta (esineestä), jota
katsomalla haluat
OVERLAYn avautuvan.
• Kuvaaminen vaatii hyvän
valaistuksen ja selkeän
kuvan (mittari vihreällä).
HP Reveal ei tunnista samankokoisia
vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan.
Perustuu muodon,
ei kuvan tunnistukseen.
Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen
powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa.
Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa
neliön päälle, toisen pallon sisään.
Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
Valitse overlay
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3
Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva,
video tai 3D-malli, minkä haluat
näkyvän lisättynä todellisuutena.
Vaihtoehtoja on kaksi:
•LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D-
malleja
•DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot
– kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin
kuvaamasi (Photo Album).
– Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu
tuomalla kuva tekstistä.
Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi
päälle ja valitse sille haluamasi asento,
koko ja paikka.
Tallenna ja jaa aura
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3
• Nimeä aura.
• Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi.
– Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole
tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille.
• Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan
HP Reveal -sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3
A-logosta saat valikon auki ja
+-merkistä pääset tekemään auroja.
Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva,
video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän
lisättynä todellisuutena.
Vaihtoehtoja on kaksi:
•Library: appsin valmis valikoima 3D-malleja
•Device: itse ottamasi kuvat/videot
– Huom: jos haluat tuoda tekstiä, se
tapahtuu tuomalla valokuva tekstistä
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3
• Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla
haluat äsken valitsemasi OVERLAYn näkyvän.
• Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari
vihreällä).
• Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvan päälle ja valitse sille
haluamasi asento, koko ja paikka.
VANHA VERSIO
Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3
• Nimeä aura.
• Tallenna se yksityiseksi tai julkiseksi.
• Aurat näkyvät vain laitteella, jolla ne on tehty, ellei niitä jaa muille.
• Auran voi halutessaan lisätä kanavalleen. Oman kanavan voi luoda
mobiililaitteella tai rekisteröitymällä Aurasma Studioon.
• Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan HP
Reveal -sovellus ja tietyn kanavan/käyttäjän seuraaminen.
Appsin ja studion eroja
HP Reveal app (mobiili)
•Aurojen katsominen ja tekeminen
•Helpompi tapa tehdä auroja.
•Auran sisällöksi tulee kuva, video
tai sovelluksen tarjoama 3D-malli.
Aurasma Studio (pc-kone)
•Aurojen tekeminen
•Ei valmiita 3D-malleja.
•Monipuolisemmat sisällöt
auroille:
– Yhdestä triggeristä voi aueta
useita sisältöjä
– Nettilinkki
– Karttalinkki
– Paikkaan sidottu aura
– Itse tehty 3D-malli
– Voi olla katsottavissa vain
tietyn ajan ja voidaan välillä
sulkea.
Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt
aurat tulevat omille kanavilleen.
Aurasma Studio
Auran tekeminen selaimella: studio.aurasma.com/login
1. Kirjaudu sisään: studio.aurasma.com/login ja valitse: Create a New Aura.
2. Valitse TRIGGER-kuva
– Tarvittaessa voit mask-työkaluilla peittää huonosti tunnistettavia osia kuvasta
(esim. toistuvat kuviot, tasaiset väripinnat).
1. Lisää OVERLAY (kuva, video, animaatio, linkki ym)
– Sijoita haluamaasi kohtaan haluamasi kokoisena
– Voi tuoda ensimmäisen overlayn jälkeen useita linkkejä seuraaviksi overlayksi.
1. Viimeistele AURA nimeämällä ja tallentamalla.
– Voit liittää auraan hashtageja.
– Jaa aura julkiseksi, kerro muille käyttäjänimesi TAI kanavasi ja kehota
seuraamaan.
Aurasma.com etusivulla esitellään auran tekeminen
studiossa muutaman minuutin videolla.
Aurasma Studio
Aurasma Studio
Aurasma Studio
HP Revealilla toteutettuja esimerkkejä
Kirkkoseikkailu
•5.-6. luokkalaisille suunnattu Raamattuvisa
•Salla Vainio, Essi Ikonen ja Antti Huotari:
uskontotuntiunelmia.blogspot.fi/2016/04/lisatty-todellisuus-
kirkkoseikkailun.html
Mauras Trip Reveal
•Pieni rastirata, mikä paljastaa valmistujaislahjan
•Steve Broderson: www.youtube.com/watch?
feature=youtu.be&v=LLf5PVxG25I&app=desktop (3:45 min)
Using AR to Enhance Learning
James Pollock, BETT Show 2014
• Tabletit ovat koulussa tulleet läppäreiden tilalle: Opettajien oltava
luovia. Nettihaku ja diaesitysten tekeminen ei riitä.
• Aurasmalla (nyk. HP Reveal) voi tehdä paljon muutakin kuin QR-
koodeilla, jotka olivat hyvä avaus sisällön linkittämiseen.
• AR: Tuotava uutta, rikasta sisältöä. Muuten uutuuden viehätys katoaa.
• Tarkista oikeat vastaukset kirjasta -ohje
ei innosta. Aurasman kautta tehtynä
innostaa.
• Aurasma on maksuton ja muutama
mustavalkoprintti riittää pohjaksi.
• Mahdollisuuksia myös erityisopetuksessa,
ohjeiden antamisessa ja oppilaitoksen
markkinoinnissa.
James Pollock, kuva: Matleena Laakso, CC BY
Using AR to Enhance Learning
James Pollock, BETT Show 2014
• Oppijalle annettiin kuva ruuansulatusjärjestelmästä ja
tehtäväksi tuottaa siihen lisäsisältöä Aurasmalla.
• Kuva fotosynteesistä ja muutama tukisana. Aurasma
muuttaa sen videoksi tai diaesitykseksi.
• Fotosynteesiaurassa lopuksi kolme nappia. Asia selvä/
melkein ok /tarvitsen apua. Niistä linkit GoogleDriveen ja
YouTubeen.
Kuvat Pollockin esityksestä.
Some-aakkoset
Auli Nikkasen ja Matleena Laakson
posteriesitys ITK-konferenssissa 2015
Katsoaksesi aakkosista
avautuvaa sisältöä sosiaaliseen
mediaan liittyen, lataa HP Reveal
ja seuraa käyttäjää
Someaakkoset.
Posteri on jaettu CC BY-SA
-lisenssillä eli voit tulostaa sen tai
rakentaa aakkosposteriin omaa
sisältöäsi:
•Apple, Banana, Cucumber,..
•Anis, basilika, chili,..
•Australia, Belgia, Chile,..
Lue lisää: bit.ly/someaakkoset
• CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi
• CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0
Kansain-välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-
sa/4.0/deed.fi lyhyesti:
– Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen
hyödyntäminen on sallittu.
– Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän
diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä.
• Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä:
www.matleenalaakso.fi
Tämä diasarja on lisensoitu Creative
Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Tvt terveystiedon opetuksessa 2017
Tvt terveystiedon opetuksessa 2017Tvt terveystiedon opetuksessa 2017
Tvt terveystiedon opetuksessa 2017Matleena Laakso
 
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseen
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseenTehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseen
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseenMatleena Laakso
 
Aikuiskouluttaja digimaassa
Aikuiskouluttaja digimaassaAikuiskouluttaja digimaassa
Aikuiskouluttaja digimaassaMatleena Laakso
 
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaTvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaMatleena Laakso
 
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016Matleena Laakso
 
Digivälineet S2-koulutuksessa
Digivälineet S2-koulutuksessaDigivälineet S2-koulutuksessa
Digivälineet S2-koulutuksessaMatleena Laakso
 
Oppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIOppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIMatleena Laakso
 
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21Matleena Laakso
 
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16Tvt-taitojen osaaja 22.4.16
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16Matleena Laakso
 
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Matleena Laakso
 
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21 Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21 Matleena Laakso
 
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21Matleena Laakso
 
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16Pedagoginen piristysruiske 6.9.16
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16Matleena Laakso
 
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
Kouluttajan digityökalut 14.6.21
Kouluttajan digityökalut 14.6.21Kouluttajan digityökalut 14.6.21
Kouluttajan digityökalut 14.6.21Matleena Laakso
 
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuun
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuunOta kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuun
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuunMatleena Laakso
 
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opOpettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opMatleena Laakso
 
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineillä
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineilläVuorovaikutuksen aktivointi digivälineillä
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineilläMatleena Laakso
 
Kouluttaja asiantuntijana 3 op
Kouluttaja asiantuntijana 3 opKouluttaja asiantuntijana 3 op
Kouluttaja asiantuntijana 3 opMatleena Laakso
 

Was ist angesagt? (20)

Tvt terveystiedon opetuksessa 2017
Tvt terveystiedon opetuksessa 2017Tvt terveystiedon opetuksessa 2017
Tvt terveystiedon opetuksessa 2017
 
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseen
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseenTehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseen
Tehoa tiedonhankintaan, -hallintaan ja jakamiseen
 
Aikuiskouluttaja digimaassa
Aikuiskouluttaja digimaassaAikuiskouluttaja digimaassa
Aikuiskouluttaja digimaassa
 
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessaTvt ja mobiili kielten opetuksessa
Tvt ja mobiili kielten opetuksessa
 
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016
Pedagoginen piristysruiske, maaliskuu 2016
 
Digivälineet S2-koulutuksessa
Digivälineet S2-koulutuksessaDigivälineet S2-koulutuksessa
Digivälineet S2-koulutuksessa
 
Oppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja IIOppimateriaalia verkosta I ja II
Oppimateriaalia verkosta I ja II
 
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21
Ideoita ja sovelluksia etäopetukseen 24.8.21
 
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16Tvt-taitojen osaaja 22.4.16
Tvt-taitojen osaaja 22.4.16
 
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
Digitarinat opetuksessa (katso kuvauksesta uuden version linkki)
 
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21 Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21
Digityökalut ja avoimet materiaalit 17.11.21
 
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21
Videot, niiden jakaminen ja tekstittäminen 8.12.21
 
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16Pedagoginen piristysruiske 6.9.16
Pedagoginen piristysruiske 6.9.16
 
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
QR-koodit opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
Kouluttajan digityökalut 14.6.21
Kouluttajan digityökalut 14.6.21Kouluttajan digityökalut 14.6.21
Kouluttajan digityökalut 14.6.21
 
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuun
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuunOta kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuun
Ota kieltenopetukseen sopivat sovellukset haltuun
 
Open päivitys 21.4.16
Open päivitys 21.4.16Open päivitys 21.4.16
Open päivitys 21.4.16
 
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 opOpettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
Opettajat ja oppijat materiaalin tuottajina ja jakajina 2 op
 
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineillä
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineilläVuorovaikutuksen aktivointi digivälineillä
Vuorovaikutuksen aktivointi digivälineillä
 
Kouluttaja asiantuntijana 3 op
Kouluttaja asiantuntijana 3 opKouluttaja asiantuntijana 3 op
Kouluttaja asiantuntijana 3 op
 

Ähnlich wie Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)

Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Matleena Laakso
 
Lisätty todellisuus 5.12.14
Lisätty todellisuus 5.12.14Lisätty todellisuus 5.12.14
Lisätty todellisuus 5.12.14Matleena Laakso
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Matleena Laakso
 
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaAR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaMatleena Laakso
 
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Matleena Laakso
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Matleena Laakso
 
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Matleena Laakso
 
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17Matleena Laakso
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Matleena Laakso
 
Älypuhelinten käyttö opetuksessa
Älypuhelinten käyttö opetuksessaÄlypuhelinten käyttö opetuksessa
Älypuhelinten käyttö opetuksessaHarto Pönkä
 
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Matleena Laakso
 
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23Matleena Laakso
 
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Matleena Laakso
 
I pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöI pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöSanna Brauer
 
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Matleena Laakso
 
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23Matleena Laakso
 
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...Suomen eOppimiskeskus ry
 
Pedagogin digitystä 5.3.24: Osallistaminen
Pedagogin digitystä 5.3.24: OsallistaminenPedagogin digitystä 5.3.24: Osallistaminen
Pedagogin digitystä 5.3.24: OsallistaminenMatleena Laakso
 
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Matleena Laakso
 

Ähnlich wie Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI) (20)

Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 15.1.18
 
Lisätty todellisuus 5.12.14
Lisätty todellisuus 5.12.14Lisätty todellisuus 5.12.14
Lisätty todellisuus 5.12.14
 
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)
 
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessaAR, VR ja ThingLink opetuksessa
AR, VR ja ThingLink opetuksessa
 
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
Lisatty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 4.10.18
 
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 20.3.18
 
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
Virtuaalitodellisuus opetuksessa 17.12.18
 
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17
Lisätty todellisuus opetuksessa 16.11.17
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
 
Älypuhelinten käyttö opetuksessa
Älypuhelinten käyttö opetuksessaÄlypuhelinten käyttö opetuksessa
Älypuhelinten käyttö opetuksessa
 
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
Kieltenopettajien työpaja 7.2.17
 
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
 
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
Mobiililaite haltuun - minustako sisällöntuottaja 2 op 23.10.18
 
I pad peruskäyttö
I pad peruskäyttöI pad peruskäyttö
I pad peruskäyttö
 
KairaTVT, osa 6, 4.9.15
KairaTVT, osa 6, 4.9.15KairaTVT, osa 6, 4.9.15
KairaTVT, osa 6, 4.9.15
 
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
Digipedagogiikkaa museoille 12.4.21
 
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23
AR, pelillisyys ja tekoäly äidinkielen opetuksessa 22.4.23
 
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
 
Pedagogin digitystä 5.3.24: Osallistaminen
Pedagogin digitystä 5.3.24: OsallistaminenPedagogin digitystä 5.3.24: Osallistaminen
Pedagogin digitystä 5.3.24: Osallistaminen
 
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
Tekoäly opettajan ja opiskelijan tukiälynä, osa 5/5, 26.3.24
 

Mehr von Matleena Laakso

Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24
Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24
Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24Matleena Laakso
 
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24Matleena Laakso
 
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Matleena Laakso
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Matleena Laakso
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Matleena Laakso
 
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Matleena Laakso
 
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Matleena Laakso
 
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Matleena Laakso
 
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Matleena Laakso
 
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Matleena Laakso
 

Mehr von Matleena Laakso (20)

Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24
Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24
Johdanto tekoälyyn, Tasekirjailijat ry 4.5.24
 
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24
Oppimateriaaleihin, menetelmiin ja sovelluksiin tutustuminen 2.5.24
 
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
 
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
 
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
 
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
Tekoäly ja oppiminen. Airut-hanke 23.4.24
 
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
Avoimen jakamisen ylistys, ITK 19.4.2024
 
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
Tekoälyn käyttö kieltenopetuksessa 16.4.24
 
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
Tekoäly valinnaisten kielten opetuksessa 15.4.24
 
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
Tekoäly opetuksessa. Kaurialan yläkoulu 13.4.24
 
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
Padlet ja pelillisyys opetuksessa 10.4.24
 
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
Tekoäly terveystiedon opetuksen apuna ja tukena 9.4.24
 
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
Autenttiset käyttötilanteet ja kielitaidon kehittäminen 4.4.24
 
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
Pedagogin digitystä, Powtoon ja Copilot 3.4.24
 
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
Tekoäly opettajan arjessa -luento 27.3.24
 
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
Tekoäly suullisen kielitaidon opetuksessa 22.3.24
 
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
Pedagogin digitystä: Adobe Express ja Canva 21.3.24
 
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
Tekoäly opetuksessa, Linnainmaan koulu 14.3.24
 

Lisätty todellisuus opetuksessa (KATSO KUVAUKSESTA UUDEN VERSION LINKKI)

  • 1. Lisätty todellisuus opetuksessa Valmiit sisällöt ja oman sisällön luominen mm. HP Revealilla (ent. Aurasma) Helmikuu 2018 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 2. Tämäkin diasarja vanhenee SlideShare-palvelu lakkautti lokakuussa 2017 mahdollisuuden päivittää sinne vietyjä diasarjoja. Näin ollen vanhat versiot jäävät verkkoon ja uudella versiolla on uusi linkki. Edellisestä diasta näet, milloin tämä diasarja on julkaistu. Jatkossa löydät uusimman version tästä ja monesta muusta diasarjastani (esim. virtuaalilasit tai QR-koodit) kätevimmin blogini koulutusdiojen sivulta: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  • 3. Diasarjan sisällys 1. Johdanto AR:ään 2. Valmiit AR-sisällöt ja maksuttomat mobiilisovellukset 3. Luo maksutta omia AR-sisältöjä: – BlippAR – Metaverse – HP Reveal (ent. Aurasma): perusteelliset ohjeet
  • 4. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS- informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (läppäri, kännykkä, tabletti, datalasit,..) hyödyntäen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 5. Graham Roberts, The New York Times: Augmented Reality: How We’ll Bring the News Into Your Home www.nytimes.com/interactive/ 2018/02/01/sports/olympics/n yt-ar-augmented-reality- ul.html
  • 7. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation  tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. •Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (alle 10 e) tai muovisia (alk. n. 30 e) ja niitä käytetään älypuhelimen kanssa. •Hyvälaatuiset VR-lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan useimmiten tehokas läppäri. Kuva bloggauksesta: www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html Kuva: Lisa Castaneda & Tom Swanson: Vision Summit 2016 Kuva on ruudunkaappaus Timo Ilomäen liveraportoinnista.
  • 8. Opetusteknologioiden kehittyminen NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Teknologiatyöpajat • Robotiikka • Analytiikkateknologiat • Virtuaalitodellisuus • Tekoäly • Esineiden internet (IoT) 1-2 vuotta 2-3 vuotta 4-5 vuotta
  • 11. Kolme tapaa hyödyntää lisättyä todellisuutta opetuksessa 1. Hyödynnetään verkon ja mobiilisovellusten valmiita sisältöjä 2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt 3. Oppijat luovat sisällöt Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 12. Miten hyödyntää opetuksessa? cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf • Tarinallisuutta luokkahuoneeseen. • Mukaansa tempaavaa toimintaa ja vierailuita paikkoihin, joihin ei reaalimaailmassa pääse. • Havainnollistaa ja auttaa ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä esim. kemiassa, biologiassa ja anatomiassa. Oppikirjoja voidaan elävöitää ja rakentaa niistä yhteyksiä reaalielämään. Esimerkkejä Pohjoismaista • Neljäsluokkalaiset yhdistivät Aurasman (nyk. HP Reveal) avulla taidetta ja urbaania tilaa ja loivat virtuaalisia graffiteja eri puolille kaupunkia. • Paikkatietoa hyödyntävät pelilliset sovellukset (vrt. suomalainen Seppo)
  • 13. Miksi hyödyntää opetuksessa? Tämä dia on muunnos Joanna Kalalahden koulutusdioista (CC BY-SA) 20.2.2013 Lähteenä käytetty myös Pekka Rannan diasarjaa: www.slideshare.net/peksujeff/listty-todellisuus • Lisätyn todellisuuden avulla oppija aktiiviseen rooliin – Oppijalähtöisyys, tekemällä oppiminen, yhteisöllinen työskentely. • Elävöittää opetusmateriaalia ja fyysistä oppimisympäristöä – Motivoi ja auttaa oppijaa uppoutumaan. – Tukee esim. lukihäiriöstä kärsiviä (lukemisen sijaan katsomista,..). – Fyysisen ja virtuaalisen yhdistelmä on tehokas ja luo vahvan todellisuuden tunnun oppimistilanteeseen. – Oppija voidaan viedä autenttiseen ympäristöön ja tukea siinä tapahtuvaa oppimisprosessia ja tarjota lisätietoa autenttisista kohteista. • Voi yhdistää teoreettisen oppimisen ja käytännön soveltamisen – Abstraktista konkreettiseen siirtyminen tai toisin päin. – Mahdollistaa samanaikaisesti fyysisten objektien ja niihin liittyvien käsitteiden oppimisen. – Auttaa hankalasti havainnollistettavien ja abstraktien asioiden opetuksessa (visualisointi) tai asioiden, joiden kokeileminen voisi olla muuten mahdotonta tai kallista.
  • 14. AR on tullut osaksi mobiililaitteita ja somea Androidissa ARCore ja iOS:ssa ARKit •Työkalut sovelluskehittäjille, joten AR-toiminnallisuuksia nähdään jatkossa entistä enemmän. •Edellyttävät melko uusi laitteita (esim. iPad 2017). Somen sovelluksista AR-ominaisuuksia on löytynyt jo jonkin aikaa •Facebook-videot, Instagram, Snapchat,.. •Voit lisätä kuvaan tai videoon filttereillä digitaalista sisältöä.
  • 15. AR-sovelluksia on tuhansia • QR-koodit ovat lisättyä todellisuutta yksinkertaisimmillaan • Pokémon GO –peli teki monille AR:ään ja paikkatietoon perustuvan pelaamisen tutuksi kesällä 2016. • Finlayson Plus –sovellus herättää eloon kankaat ja Virtuali-tee esittelee anatomiaa ikään kuin keuhkot ym. kuuluisivat henkilölle, jolla AR-paita on päällä. • Suomalainen 3DBear opettaa lapsille ja nuorille mm. 3D-tulostusta ja mallintamista ja hyödyntää siinä AR:ää ja VR:ää. • Museot ja näyttelyt tarjoavat AR:n avulla lisätietoja teoksistaan tai tuovat niihin uuden ulottuvuuden • Kirjoissa, lehdissä ja mainoksissa usein kuvasta avautuu video. Kun lisätyn todellisuuden katsomiseen tarvitaan tietty kuva (target image/trigger), sen saa useimmiten sovelluksen verkkosivulta tai itse sovelluksesta.
  • 17. Arilyn-sovellusta on hyödynnetty näyttelyissä ja museoissa Kuvassa Tove Janssonin fresco HAMin näyttelystä -Arilynillä (Android, iOS) katsottaessa.
  • 18. Google-kääntäjä (Android, iOS) 1. Valitse kielet (lataamalla ne laitteellesi, sovellus toimii offline) 2. Ota kuva tekstistä 3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää Kuvaa teksti Valitun kohdan käännös
  • 19. Quiver 3D Coloring App (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. •Osassa kuvia on mukana animaatioita tai englanninkielisiä tehtäviä. •Quiverilla on muutama maksuton sovellus, joihin on tarjolla myös maksullisia värityskuvia. Tulostaessa kuvia näet maksuttomat tunnuksella FREE. •Quiver Education –sovellus on maksullinen. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  • 20. Quiver Masks (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. •Mukana muutamia sisältöjä, esim. tervehdys kansallispäähineen kielellä ja mahdollisuus lisätä kuvaan/videoon oma tai toisen henkilön kasvokuva Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  • 21. Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com Kuvissa teemoja englanniksi lähinnä alakoululaisille. •Aakkoset, dinosaurukset, planeetat, värit ja muodot AR Flashcards (Android, iOS)
  • 22. Elements 4D (Android, iOS, mutta ei iOS 11) Opi kemiaa 36 alkuaineen avulla ja yhdistele niitä nähdäksesi reaktiot. Tulosta ja askartele kuutiot: daqri.com/elements4D-mobile Tämän ja parin seuraavan dian ”ei toimi iOS 11:ssa” kommentti on helmikuulta 2018 ja tilanne voi muuttua.
  • 23. Tähdet, tähtikuviot, planeetat, satelliitit, lentokoneet ja laivat Sky View Free (iOS, Android) Sky Map Pro (iOS, mutta ei iOS 11, Android, Windows) Flightradar24 (iOS, Android) Shipfinder Lite (Android)
  • 24. Anatomia-sovelluksia Anatomy 4D (Android) •Keho ja sydän •daqri.com/project/anatomy-4d •Ei enää tarjolla Suomen AppStoressa eikä toimi iOS 11:ssa Reality of Afib (iOS) •Sydän •www.realityofafib.com •Ei toimi iOS 11:ssa The Brain AR App (iOS, Android) •Aivot •www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp
  • 25. Holo (thisisholo.com; Android, iOS) Sovelluksen avulla voi sekoittaa omiin kuviin ja videoihin virtuaalista sisältöä hologrammeina.
  • 26. Mitä lisätyn todellisuuden kautta voisi paljastua? • Oikeat vastaukset tai lisätietoja tehtävistä • Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion • Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista • Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista • Taideteoksesta tietoja sen tekniikasta tai taiteilijan haastattelu • Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta • Runosta tai nuoteista laulu • Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta • Reseptistä ohjevideo • Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys • Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view -näkymään • Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön
  • 27. Ilmastonmuutossanasto tutuksi Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015) Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 28. BlippAR (Android, iOS) Lisätyn todellisuuden sovellus, jolla voit sekä tehdä että katsoa (blipata) AR- sisältöjä (blippejä). Sovellus tunnistaa Blipparilla luotuja sisältöjä ns. markereista sekä pyrkii tekoälyn ja konenäön avulla tunnistamaan kaikkea ympärilläsi olevaa kertoakseen siitä lisätietoja. “You can even blipp the sky to get a weather report”.
  • 29. BlippAR opetuskäytössä • Maksuton vain opetuskäytössä • Sisällöt tehdään pc-koneella Blippbuilderilla: blippar.com/en/products/blippbuilder – Edellyttää kirjautumista, mutta opettaja saa tehdä tunnuksia oppijoille. – Monipuoliset ja värikkäät kuvat (markerit), missä on paljon kontrastia, toimivat parhaiten. Myös kasvoja voi käyttää markerina (halo). – Vaihtoehdot sisällöiksi: Photobooth, Tracking video, Full screen video, Animation, Background sound, Sound effects, Web links, Image gallery, Opinion poll, Open a PDF, Tap to call, Download an app, Add an event to calendar • Sisältöjä katsotaan mobiilisovelluksella ja jakamalla katsojille koodi (ei publish-kohdan kautta, kuten maksullisissa versioissa). – Sisällöt kannattaa luoda samaan projektiin (eli kampanjaan), jolloin ne näkyvät aina yhdellä ja samalla koodilla (campaign code).
  • 30. Metaverse (Android, iOS) • Sisällön luominen: studio.gometa.io  Create Experience • Oman tai jaetun sisällön katsominen mobiilisovelluksella • Metaverse AR Platform: Welcome to the NEW Metaverse Studio bit.ly/2EUKjEm (8:13 min ohjevideo omien sisältöjen luomiseen)
  • 31. HP Reveal (ent. Aurasma) Aurasma muuttui HP Reavealiksi joulukuussa 2017. Sekä mobiilisovellus että studio ja niillä luodut sisällöt näkyvät entiseen tapaan. Kevään 2018 aikana on tulossa uusia ominaisuuksia. •Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda lisätyn todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS). •Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella: studio.aurasma.com/login •Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää/kanavaa. – Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
  • 32. Näin aloitat HP Revealin käytön • Sovellus tarjoaa ohjeita auran tekemiseksi. Etene niiden mukaan tai ohita kohta valitsemalla SKIP. • Kirjaudu palveluun ylänurkasta. – Voit luoda omat tunnukset tai käyttää yhteisiä: TUNNUS… SALASANA… • Suurennuslasin kuvasta voit etsiä käyttäjiä/kanavia.  Jos käytät yhteis- tunnuksia, seuraat jo tarvittavia kanavia. • Alaosan violetista painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja. Etsi HUOM: Jos käytössäsi on erinäköinen vanhempi versio, se toimii kirjautumatta ja ohjeet löytyvät muutamaa diaa myöhemmin.
  • 33. HP Revealin sanastoa • Trigger image – kuva mitä katsomalla ”taika” tapahtuu (esim. 20 €) • Overlay – kuva, video, 3D-malli tms., mikä näkyy sovelluksella trigger-kuvaa katsottaessa • Aura – Triggerin ja overlayn muodostama kokonaisuus • Channel – kanava, jonne voit koota aurasi (kaikki tai esim. tietyn oppiaineen sisällöt). Kanavien ohella auroja voi jakaa seuraajille. Mikä sellaisia kuvia sinulla on luokkahuoneessa, mitä voit käyttää trigger-kuvina?
  • 34. HP Revealin perustoiminnot • Vasemman yläkulman kuvakkeesta pääset profiilisivullesi ja näet aurasi, seurattavasi ja asetuksesi. – Jos käytät yhteistunnuksia, älä tee näihin muutoksia. • Alaosan violetista painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin” eli voit katsoa auroja.
  • 35. +-merkistä voit luoda auroja Tässä pikaohje, tarkemmat ohjeet seuraavissa dioissa: 1.Kuvaa TRIGGER. 2.Valitse OVERLAY ja asettele se triggerin päälle. 3.Nimeä aura ja valitse miten sen jaat. HUOM: Vanhemmassa versiossa (tarjoaa tätä useille Android- laitteille) valitaan ensin OVERLAY ja sen jälkeen otetaan kuva TRIGGERistä.
  • 36. Kuvaa trigger Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3 • Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla haluat OVERLAYn avautuvan. • Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari vihreällä).
  • 37. HP Reveal ei tunnista samankokoisia vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan. Perustuu muodon, ei kuvan tunnistukseen.
  • 38. Kunkin kuvan leikkaaminen tai muotoileminen powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa. Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa neliön päälle, toisen pallon sisään. Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
  • 39. Valitse overlay Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3 Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva, video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän lisättynä todellisuutena. Vaihtoehtoja on kaksi: •LIBRARY: appsin valmis valikoima 3D- malleja •DEVICE: itse ottamasi kuvat/videot – kuvaa nyt (Camera) tai valitse aiemmin kuvaamasi (Photo Album). – Jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu tuomalla kuva tekstistä. Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvasi päälle ja valitse sille haluamasi asento, koko ja paikka.
  • 40. Tallenna ja jaa aura Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3 • Nimeä aura. • Tallenna aura yksityiseksi tai julkiseksi. – Voit lisätä auran kanavalle, mutta se ei nykyisin enää ole tarpeen, vaan sisällöt voi jakaa suoraan omille seuraajille. • Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan HP Reveal -sovellus ja tietyn käyttäjän/kanavan seuraaminen.
  • 41. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 1/3 A-logosta saat valikon auki ja +-merkistä pääset tekemään auroja. Valitse tai kuvaa OVERLAY eli se kuva, video tai 3D-malli, minkä haluat näkyvän lisättynä todellisuutena. Vaihtoehtoja on kaksi: •Library: appsin valmis valikoima 3D-malleja •Device: itse ottamasi kuvat/videot – Huom: jos haluat tuoda tekstiä, se tapahtuu tuomalla valokuva tekstistä
  • 42. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 2/3 • Ota kuva TRIGGERistä eli kuvasta (esineestä), jota katsomalla haluat äsken valitsemasi OVERLAYn näkyvän. • Kuvaaminen vaatii hyvän valaistuksen ja selkeän kuvan (mittari vihreällä). • Aseta sitten OVERLAY TRIGGER-kuvan päälle ja valitse sille haluamasi asento, koko ja paikka.
  • 43. VANHA VERSIO Auran tekeminen mobiilisovelluksella 3/3 • Nimeä aura. • Tallenna se yksityiseksi tai julkiseksi. • Aurat näkyvät vain laitteella, jolla ne on tehty, ellei niitä jaa muille. • Auran voi halutessaan lisätä kanavalleen. Oman kanavan voi luoda mobiililaitteella tai rekisteröitymällä Aurasma Studioon. • Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan HP Reveal -sovellus ja tietyn kanavan/käyttäjän seuraaminen.
  • 44. Appsin ja studion eroja HP Reveal app (mobiili) •Aurojen katsominen ja tekeminen •Helpompi tapa tehdä auroja. •Auran sisällöksi tulee kuva, video tai sovelluksen tarjoama 3D-malli. Aurasma Studio (pc-kone) •Aurojen tekeminen •Ei valmiita 3D-malleja. •Monipuolisemmat sisällöt auroille: – Yhdestä triggeristä voi aueta useita sisältöjä – Nettilinkki – Karttalinkki – Paikkaan sidottu aura – Itse tehty 3D-malli – Voi olla katsottavissa vain tietyn ajan ja voidaan välillä sulkea. Mobiililaitteella ja studiossa tehdyt aurat tulevat omille kanavilleen.
  • 45. Aurasma Studio Auran tekeminen selaimella: studio.aurasma.com/login 1. Kirjaudu sisään: studio.aurasma.com/login ja valitse: Create a New Aura. 2. Valitse TRIGGER-kuva – Tarvittaessa voit mask-työkaluilla peittää huonosti tunnistettavia osia kuvasta (esim. toistuvat kuviot, tasaiset väripinnat). 1. Lisää OVERLAY (kuva, video, animaatio, linkki ym) – Sijoita haluamaasi kohtaan haluamasi kokoisena – Voi tuoda ensimmäisen overlayn jälkeen useita linkkejä seuraaviksi overlayksi. 1. Viimeistele AURA nimeämällä ja tallentamalla. – Voit liittää auraan hashtageja. – Jaa aura julkiseksi, kerro muille käyttäjänimesi TAI kanavasi ja kehota seuraamaan. Aurasma.com etusivulla esitellään auran tekeminen studiossa muutaman minuutin videolla.
  • 49. HP Revealilla toteutettuja esimerkkejä Kirkkoseikkailu •5.-6. luokkalaisille suunnattu Raamattuvisa •Salla Vainio, Essi Ikonen ja Antti Huotari: uskontotuntiunelmia.blogspot.fi/2016/04/lisatty-todellisuus- kirkkoseikkailun.html Mauras Trip Reveal •Pieni rastirata, mikä paljastaa valmistujaislahjan •Steve Broderson: www.youtube.com/watch? feature=youtu.be&v=LLf5PVxG25I&app=desktop (3:45 min)
  • 50. Using AR to Enhance Learning James Pollock, BETT Show 2014 • Tabletit ovat koulussa tulleet läppäreiden tilalle: Opettajien oltava luovia. Nettihaku ja diaesitysten tekeminen ei riitä. • Aurasmalla (nyk. HP Reveal) voi tehdä paljon muutakin kuin QR- koodeilla, jotka olivat hyvä avaus sisällön linkittämiseen. • AR: Tuotava uutta, rikasta sisältöä. Muuten uutuuden viehätys katoaa. • Tarkista oikeat vastaukset kirjasta -ohje ei innosta. Aurasman kautta tehtynä innostaa. • Aurasma on maksuton ja muutama mustavalkoprintti riittää pohjaksi. • Mahdollisuuksia myös erityisopetuksessa, ohjeiden antamisessa ja oppilaitoksen markkinoinnissa. James Pollock, kuva: Matleena Laakso, CC BY
  • 51. Using AR to Enhance Learning James Pollock, BETT Show 2014 • Oppijalle annettiin kuva ruuansulatusjärjestelmästä ja tehtäväksi tuottaa siihen lisäsisältöä Aurasmalla. • Kuva fotosynteesistä ja muutama tukisana. Aurasma muuttaa sen videoksi tai diaesitykseksi. • Fotosynteesiaurassa lopuksi kolme nappia. Asia selvä/ melkein ok /tarvitsen apua. Niistä linkit GoogleDriveen ja YouTubeen. Kuvat Pollockin esityksestä.
  • 52. Some-aakkoset Auli Nikkasen ja Matleena Laakson posteriesitys ITK-konferenssissa 2015 Katsoaksesi aakkosista avautuvaa sisältöä sosiaaliseen mediaan liittyen, lataa HP Reveal ja seuraa käyttäjää Someaakkoset. Posteri on jaettu CC BY-SA -lisenssillä eli voit tulostaa sen tai rakentaa aakkosposteriin omaa sisältöäsi: •Apple, Banana, Cucumber,.. •Anis, basilika, chili,.. •Australia, Belgia, Chile,.. Lue lisää: bit.ly/someaakkoset
  • 53. • CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansain-välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by- sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

Hinweis der Redaktion

  1. Lisätty todellisuus opetuksessa. Valmiit sisällöt ja oman sisällön luominen mm. HP Revealilla (ent. Aurasma), jonka tekijä on Matleena Laakso, on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen -lisenssillä. Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voi olla saatavilla osoitteessa http://www.matleenalaakso.fi/. Lisätietoja tekijänoikeuksista diasarjan viimeisessä diassa.