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A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un
sistema de computación para su procesamiento.
B. Producir salidas, la salida es la presentación de los
resultados del procesamiento.
C. Procesar información, almacenan información
Es la parte física o tangible del computador,
las que se pueden ver y tocar.
El Hardware puede clasificar en:
1. Dispositivos o periféricos de entrada.
2. Dispositivos o periféricos de salida.
3. Dispositivos o periféricos de almacenamiento
Es un dispositivo que permite ingresar
información escrita al computador, esta
compuesta por teclas que al ser
presionadas reflejan caracteres en la
pantalla( letras, números, símbolos)
Es un dispositivo que se conecta a la
computadora y hace funciones parecidas a
la fotocopiadora, copia una foto o imagen
que se ve en la pantalla y permite hacer
arreglos o cambios que pueden ser
guardados, la imagen puede ser impresa.
Permite una iteración menos mecánica y
rápida con la computadora. El ratón
confiere al usuario un momento libre en la
pantalla para seleccionar, mover o ejecutar,
mediante unas pulsaciones
Dispositivo electrónico acústico que
convierte el sonido en (voz humana), que
percibe en señal eléctrica.
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de
internet, ya sea a una pagina web o a otras
computadoras de forma privada.
Es el dispositivo que permite capturar las
imágenes que fotografiamos,
almacenamos en la memoria interna de la
cámara o en una tarjeta especial para ello y
después transferirlas a las computadoras.
Un joystick o palanca de mando es
un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola.
Es una pluma ordinaria que se
utiliza sobre la pantalla para leer
o para servir de dispositivo
apuntador y que habitualmente
sustituye al Mouse.
12
Por medio de un láser lee el símbolo
del código de barras y proporcionar
una salida eléctrica a la
computadora.
La banda magnética se construye en
una tarjeta plástica y se codifica con
los datos necesarios para la
aplicación específica.
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Computador 1

  • 1. A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un sistema de computación para su procesamiento. B. Producir salidas, la salida es la presentación de los resultados del procesamiento. C. Procesar información, almacenan información
  • 2. Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver y tocar. El Hardware puede clasificar en: 1. Dispositivos o periféricos de entrada. 2. Dispositivos o periféricos de salida. 3. Dispositivos o periféricos de almacenamiento
  • 3.
  • 4. Es un dispositivo que permite ingresar información escrita al computador, esta compuesta por teclas que al ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla( letras, números, símbolos)
  • 5. Es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora, copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios que pueden ser guardados, la imagen puede ser impresa.
  • 6. Permite una iteración menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un momento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar, mediante unas pulsaciones
  • 7. Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido en (voz humana), que percibe en señal eléctrica.
  • 8. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una pagina web o a otras computadoras de forma privada.
  • 9. Es el dispositivo que permite capturar las imágenes que fotografiamos, almacenamos en la memoria interna de la cámara o en una tarjeta especial para ello y después transferirlas a las computadoras.
  • 10. Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.
  • 11. Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla para leer o para servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse.
  • 12. 12 Por medio de un láser lee el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora.
  • 13. La banda magnética se construye en una tarjeta plástica y se codifica con los datos necesarios para la aplicación específica. .
  • 14. El conjunto de técnicas empleadas para identificar a las personas, procesando en un computador datos provenientes de sus características biológicas como : reconocimiento del patrón retinal, reconocimiento de la huella digital.