Tipos de escenarios para aplicar los proyectos educativos en el plan de estudios 2022 (aula, escolar y comunidad) según el tipo de proyecto y grado a aplicar. Características de cada escenario y posibles ejemplos de como trabajar en cada escenario y los actores involucrados y ejes articuladores con los que se relaciona cada escenario.
2. Se introduce el término de “escenario” para
resaltar, además, aspectos como las
necesidades, situaciones o problemas que
surgen en un mismo territorio y las
soluciones que, con base en un pensamiento
crítico, se dan para su transformación.
3. Justificación de los Escenarios
En el Plan de Estudio 2022 la escuela se convierte en uno
de los múltiples espacios que se pueden considerar para la
construcción de los aprendizajes. Quedando establecido de
la siguiente manera:
La escuela es un elemento más de una red de instituciones
que tiene la comunidad para construir sus procesos de
socialización como son los espacios de producción, rural y
urbano; las familias, en todas sus formas; la biblioteca
pública; los centros de salud; los espacios de interacción
como las asambleas de vecinos, comités de tierra, comités
de salud, mesas técnicas de agua, grupos culturales, clubes
deportivos, etc.
4. En términos del Marco Curricular:
La escuela, como el conjunto de espacios e interacciones dentro del
territorio: municipio, colonia, barrio, alcaldía, pueblo, ranchería, y todo
lo que representan, son igualmente significativos para las y los
estudiantes, sobre todo para su desarrollo sensible, cognitivo y creati-
vo. Aún más, son estos mismos espacios desde los cuales se puede
transformar la realidad.
Bajo esta óptica, se introduce el término “escenario” para hacer
referencia a ese conjunto de espacios, interacciones y prácticas dentro
de un territorio, desde donde es posible el aprendizaje, la formación de
los alumnos y la transformación de la realidad.
5. Específicamente, se consideran como elementos relevantes de esos
escenarios: las necesidades, problemáticas o situaciones por atender;
los actores que intervienen en el proceso de enseñanza-aprendizaje, la
distribución de responsabilidades, interacciones, recursos mate- riales y
la organización del espacio físico y tiempo.
Dichos elementos, deben de ser abordadas en los proyectos u otras
metodologías seleccionadas por el maestro para poder situar la
construcción del aprendizaje. Es por esto que se distinguen tres
escenarios: aula, escuela y comunidad
6. Proyectos en el escenario de AULA
• Estrategias y técnicas didácticas propiciadas por el maestro, como en
el ámbito de las relaciones personales informales, en las cuales los
actores ponen de manifiesto sus valores, códigos culturales y
prácticas sociales relativas a la región de pertenencia.
• Las necesidades, problemáticas o situaciones a atender dentro de
este escenario orbitan entorno a la satisfacción de sus menesteres
sociales, afectivo-emocionales, educativos especiales y culturales.
• Su proyección es a corto plazo, responden a las necesidades
individuales y grupales; es decir, necesidades cognitivas, emocionales,
sociales, axiológicas, de los integrantes del grupo en vinculación con
los elementos del Plan de Estudio 2022.
7. Saberes en el escenario de AULA
• Las concepciones sobre hábitos,
cuidados, formas de
comportamiento, el grado de
autonomía, cómo reconocen las
diferencias y qué tan sensible son
ante las necesidades de sus pares,
por igual; los saberes en torno al
inicio del aprender a leer y escribir,
la manera de comunicarse y
expresarse, y las nociones sobre los
contenidos curriculares.
Interacciones en el escenario de AULA
• En el aula, se pueden dar
relaciones de comunicación de
distinto tipo: unidireccionales
(generalmente del maestro hacia el
alumno), bidireccionales (maestro-
alumno, alumno-maestro) y
multidireccionales (entre alumnos,
entre alumnos y maestro y de
todos ellos con el medio).
8. Proyectos en el escenario ESCOLAR
• A este escenario se le identifica como multigrado
dado que en él confluyen y se involucran varios
grados que comparten plantel.
• Las necesidades relativas al mismo pueden ser: vida
comunitaria, “la ciencia, la tecnología, la familia, los
saberes originarios, el medio ambiente, el Estado,
así como las diferentes instituciones”.
• Su proyección es a mediano plazo, responde a las
necesidades de la escuela, del colectivo que la
integran, es decir, a las necesidades sociales,
culturales, axiológicas de los integrantes del centro
educativo en general, en vinculación con los
elementos del plan y los programas de estudio
9. Saberes en el escenario ESCOLAR
• Los comportamientos para la convivencia,
los significados en torno a dinámicas y
figuras de autoridad, el ejercicio de
valores éticos hacía los compañeros,
maestros, autoridades escolares, otros
seres vivos y mobiliario, la manera de
participación en las actividades escolares,
los modos de actuar frente a los
conflictos pro- pios y ajenos, así como, los
hábitos saludables.
Interacciones en el escenario ESCOLAR
• Aparece la diferencia de edad y
aprendizajes como el rasgo característico
de los grupos multigrado.
*Se dan interacciones dirigidas
específicamente a ayudar y que son
referentes para el aprendizaje
*Se dan interacciones no dirigidas
específicamente a ayudar, pero que pueden
ser ocasiones de posibles aprendizajes.
*Algunas de las interacciones características
del escenario escolar pueden representar
un obstáculo para el aprendizaje
10. Proyectos en el escenario
COMUNITARIO
• Este macroescenario en el que se encuentra la escuela, generalmente
está determinado por un territorio específico, uno o más
conglomerados culturales con prácticas, valores y conocimientos que
se comparten al centro de éstos. Asimismo tanto los alumnos como
sus núcleos familiares forman parte de esta comunidad.
• Los problemas y necesidades relativos a este espacio, el cuidado
mutuo, igualdad de derechos, el medio ambiente, la diversidad
cultural, lingüística, de género, territorial, sexual, salud y el desarrollo
y uso de la ciencia y la tecnología en pro de las demandas sociales
locales y nacionales, “con el propósito de que las y los estudiantes
redefinen su relación con el saber y establezcan nuevos vínculos con
su realidad”
11. Saberes en el escenario
COMUNIDAD - TERRITORIO
• Fortalecer la “interacción” entre escuela y
comunidad, tomar en cuenta el uso
consciente de los medios naturales de los
contextos; además, los saberes en torno a las
actividades productivas, económicas,
alimentarias, rituales, medicinales,
recreativas y sentimentales del contexto
territorial.
• Su proyección es a largo plazo, responde a las
necesidades de la comunidad, es decir, a las
necesidades ambientales, sociales, culturales,
políticas y económicas en vinculación con los
elementos del plan y los programas de
estudio
Interacciones en el escenario
COMUNIDAD - TERRITORIO
• La escuela es un elemento más de una red de
instituciones que tiene la comunidad para
construir sus procesos de formación y
socialización como son los espacios de
producción, rural y urbano; las familias, en
todas sus formas; la biblioteca pública; los
centros de salud y que se consideran como
espacios de aprendizaje. Ahí se definen
espacios de interacción como las asambleas
de vecinos, comités de tierra, comités de
salud, mesas técnicas de agua, etc.