3. 後藤 誠
マッチロック株式会社
取締役/BISHAMON エバンジェリスト
Member : IGDA Japan / DiGRA Japan
中小・大手ゲーム会社にて長年プログラマーとして「良いゲームは良い開発環境から産まれる」
という信念のもと、カットシーンツールやエフェクトツールの制作を通して、プランナー/デザ
イナーのためのゲーム開発環境の構築・改善に取り組んできた。
@SquashSesame
この度、LIFE TIME
MEMBERになりました!
52. • BATTLE FIELD1でのエフェクト事例
• BUILDING A BETTER EXPLOSION
• FROM CONCEPT TO SHIP
• VFX テクスチャの作り方
• SOMETHING‘s BURNING
• PRACTICAL SET EXTENSIONS FOR GAMES