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GUIA

DE JUGUETES

BASADA EN LA PELICULA TOY STORY
MIRIAM VIZCAINO RICO 2A
INDICE
 -Breve introducción sobre el juego y consejos

para elegir un juguete
 -Recomendaciones para las familias
 - Guía de juguetes que salen en la película de
Toy Story.
BREVE INTRODUCCION SOBRE EL JUEGO Y
CONSEJOS PARA ELEGIR UN JUGUETE
El juego es una actividad fundamental. A través de él y de forma
lúdica,
el niño conoce e incorpora las costumbres del mundo que le rodea y
aprende a relacionarse con los otros niños. Estimular la capacidad
de jugar
del niño contribuye a su desarrollo.
Los adultos a la hora de elegir el juguete más apropiado debemos
tener
en cuenta los tipos de juego que el niño prefiere y elegir juguetes
educativos,
divertidos, idóneos para su edad y sobre todo, seguros.
Podemos tener la tranquilidad de que si el juguete es el apropiado
va a
contribuir al desarrollo de sus habilidades
psicomotrices, emocionales,
mentales y sociales.
Esta guía pretende dar a padres y educadores algunas claves para
elegir
los juguetes adecuados.
RECOMENDACIONES PARA LAS FAMILIAS

Tenga en cuenta la edad y el nivel de madurez del niño/a y
escoja los juguetes adecuados a sus preferencias y necesidades.
Regale juguetes suficientes y variados que desarrollen funciones
diferentes y que sirvan para estimular la imaginación y la
creatividad o cualquier aspecto de la personalidad y sin hacer
distinciones en cuanto a sexo.
No compre los juguetes que los niños solicitan sin comprobar
su idoneidad. Habitualmente pedirán los juegos y juguetes que
ven en televisión o en catálogos porque son fácilmente
influenciables y no tienen otras referencias.
Dialogue con sus hijos o con los alumnos, para ayudarles a
tener una visión crítica de lo que ven y observan. Es muy
importante colaborar en la formación de criterios y compartirlos
con ellos.
NOMBRE: Woody ( el vaquero)
CLASIFICACIÓN ESSAR: Juego
simbólico S2.03
DESCRIPCIÓN: muñeco de trapo,
el cual habla cuando le tiras de
una cuerda que tiene situada a la
espalda.
EDAD: a partir de los 2 años
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Es un juguete que desarrolla la
imaginación, la creatividad y el
lenguaje.
NOMBRE: Buzz lightyear
CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 Juego
simbólico
DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que
emite luces, sonidos y habla
EDAD: a partir de los 3 años
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
juguete que desarrolla la
imaginación, la creatividad y el
lenguaje.
FABRICANTE: Mattel
NOMBRE: Dinosaurio Rex
CLASIFICACIÓM ESSAR: S2.03 juego simbólico
DESCRIPCIÓN: juguete de plástico verde
EDAD: a partir de los 4 años
OBSERVACIONES: Es un juguete el cual lo podemos
utilizar para escenificar con imaginación.

FABRICANTE: Miniland
NOMBRE: Jam ( el cerdito)
CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03

DESCRIPCIÓN: cerdito de plástico con una
ranura para meter dinero ya que es una hucha.
EDAD: 3-6 AÑOS
OBSERVACIONES: es un juguete se utiliza
como juego de decoración y representación
NOMBRE: SLINKY( perro con
muelles)

EDAD: a partir
de 3 años

CLASIIFICACIÓN ESSAR:
E.1.02 Juego sensorial visual

DESCRIPCIÓN:
perro salchicha
con muelle

FABRICANTE:
Mattel

OBSERVACIONES: es un juguete que
desarrolla el afecto por eso es afectivo y social
ya que se relaciona muy bien con sus amigos.
NOMBRE: Señor Patata

CLASIFICACIÓN ESSAR:(A).3.07.juego de ensamblaje
DESCRIPCIÓN: figura de plástico que contiene piezas
de plástico formándole las partes de l cuerpo (
brazos, pies, orejas, ojos, nariz, cejas, pelo, bigote…)

EDAD: a partir de 3 años
FABRICANTE: Playskool
OBSERVACIONES: es un juguete que desarrolla la
imaginación y la coordinación óculo-manual.
NOMBRE: Pastorcita- lámpara y ovejas

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.03.juego simbólico
DESCRIPCIÓN: figura de muñeca pastorcita con
bastón para guiar a sus ovejas
EDAD: 3-6 años
OBSERVACIONES: este juguete permite la
representación de roles.
NOMBRE: Pistola
CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 juego simbólico
DESCRIPCIÓN: pistola de color verde que sirve para
jugar a vaqueros, rígida y compuesta por una pieza.
EDAD: a partir de los 3 años
OBSERVACIONES: juego de roles ya que impulsa al niño
a este juego sobre todo cualquier arma.
NOMBRE: Soldaditos
CLASIFICACIÓN ESSAR: S.03.juego simbólico

DESCRIPCIÓN: Soldados de plástico de color verde
EDAD: a partir de los 5 años
FABRICANTE: Mattel

OBSERVACIONES: es un juguete que desarrollo la creatividad y la
imaginación
NOMBRE: Marciano con 3 ojos

CLASIFICACIÓN ESSAR:
S.03.juego simbólico

EDAD: a partir
de 2 años

FABRICANTE: Hasbro
Iberica, sl

Observaciones:
desarrolla la creatividad
y la expresión verbal
DESCRIPCIÓN: marciano de color verde con 3
ojos, es de plástico y emite sonido cuando le
aprietas la barriga
NOMBRE: Móvil de cuna
FABRICANTE: Fisher Price
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego de ejercicio
EDAD: 0-3 meses
DESCRIPCIÓN: es un juguete que se cuelga de la
cuna, emite sonidos, movimientos y luces.

OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación de la
vista y de los movimientos.
NOMBRE: Coche teledirigido

CLASIFICACIÓN ESSAR:
E.1.03 juego simbólico

FABRICANTE: Mattel

EDAD: a partir de 3
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DESCRIPCIÓN: coche articulado de plástico

OBSERVACIONES: es un juguete el cual desarrollan la
manipulación e imaginación.
NOMBRE: rueda de sonido de animales
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1 juego de ejercicio
E.1.O1, E.102,E.103,E.107
EDAD: a partir de los 3 años
DESCRIPCIÓN: es una rueda de plástico que
emite sonidos de los animales que están
dibujados en ella.
OBSERVACIONES: desarrolla la atención y la
imaginación.
Desarrolla la manipulación, el juegos sensorial
táctil y el visual para identificar a los animales.
NOMBRE: radiocasete con micrófono
CLASIFICACIÓN ESSAR: S.01 juego simbólico “
hacer como si”
EDAD: a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN: radiocasete con micrófono de
plástico rigico, lleva un lugar para meter cintas y
escuchar canciones o puedes grabar las tuyas
propias.
OBSERVACIONES: es un juguete que deja
desarrollar la imaginación y creatividad del niño.
NOMBRE: TENTETIESO
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03, juego sensorial táctil
EDAD: a partir de los 6 meses
DESCRIPCIÓN: muñecos de plástico que siempre se
mantienen de pie de ahí su nombre, ya que nunca vuelcan Es
muy entretenido ya que pueden girar sobre si mismos.

OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación óculo-manual
NOMBRE: caja sorpresa payaso de mano

EDAD: 1-2 AÑOS
CLASIFICACIÓN ESSAR:
E.1.01,E.1.02 juego visual y
sonoro

DESCRIPCIÓN: caja
sorpresa cerrada, la
cual, cuando giras la
manivela que tiene al lado
sale un payaso.

OBSERVACIONES: este juguete desarrolla el desarrollo
auditivo y visual
NOMBRE: Trol
CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02 juego de roles
EDAD: a partir de 5 años
DESCRIPCIÓN: muñeco de plástico, con los pelos de
colores hacia arriba
OBSERVACIONES: este juguete desarrolla la creatividad
y la imaginación
NOMBRE: Huevos de colores

CLASIFICACIÓN ESSAR: R 4.03 juego de reglas simple
EDAD: a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN: son juguetes que se pueden montar uno
dentro de otro y son de plástico.
OBSERVACIONES: desarrollo los conceptos de dentrofuera, grande – pequeño y la imaginación.
CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.02, juego de roles

EDAD: a partir de los
3 años

DESCRIPCIÓN: es un juguete
resistente y de plástico duro,
es musculoso y va vestido de
forma de guerrero

FABRICANTE: Mattel

NOMBRE: muñeco musculoso

OBSERVACIONES:
desarrolla el ámbito
social y afectivo
Desarrolla la
imaginación y
creatividad
NOMBRE: Tren eléctrico
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego sensorial

FABRICANTE: diset
EDAD: a partir de los 3 años
DESCRIPCIÓN: tren de plástico duro, rígido, con luces
y sonidos, lleva pilas para que funcione.
OBSERVACIONES: desarrolla la motricidad fina, la
imaginación y creatividad
NOMBRE: Scalextric
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.04.juego de
reglas simples
EDAD: a partir delos 3 años

DESCRIPCIÓN: es un circuito rígido, con
unas líneas las cuales pones los coches en
ellas y mediante un mando mueves a los
coches
OBSERVACIONES: desarrolla el ámbito
social, la coordinación óculo- manual
NOMBRE: Pirámide balanceante

EDAD: a
partir de 6
meses

CLASIFICACIÓN ESSAR:
E.1.01, E.1.02,E.103,E.1.07,
A.3.01

FABRICANTE: Fisher price

DESCRIPCIÓN: juego didáctico que contiene anillas de
colores las cuales se introducen en un palo amarillo, todo
ello se balancea y es de plástico duro
OBSERVACIONES: este juguete
desarrolla el juego de construcción, la
creatividad y la imaginación
NOMBRE: Pelota
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego deportivo
elemental

EDAD: a partir de 2 años
DESCRIPCIÓN: Pelota de plástico redonda de
colores con una estrella grande en medio
OBSERVACIONES: desarrolla el equilibrio, la
fuerza, la imaginación, la creatividad y la motricidad
tanto fina como gruesa.
NOMBRE: Bola de villar mágica
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.09. juego de preguntas y respuestas
EDAD: a partir de 3- 6 años
DESCRIPCIÓN: es una bola redonda rígida de plástico duro, con la cual
el niño realiza preguntas y la bola le responde..
OBSERVACIONES: Es un juguete el cual desarrolla la
creatividad, imaginación
NOMBRE: Juego de damas
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07 Juego de reglas simples de
estrategia elemental
EDAD: a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN: tablero de plástico duro y fichas de colores
de plástico
OBSERVACIONES: desarrollo cognitivo y social
NOMBRE: Hundir la flota
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07.Juego de estrategia elemental
FABRICANTE: MB
EDAD: a partir de 6 años
DESCRIPCIÓN: es un juego de mesa, el cual consiste en hundir
los barcos de tu contrincante diciendo números y letras.
OBSERVACIONES: desarrolla la inteligencia, la imaginación y
las letras y números
NOMBRE: Juego de mesa “ operación”
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05. Juego
de habilidades
EDAD: a partir de los 4 años

DESCRIPCIÓN: juego de mesa manual, es
una figura humana tumbada y con unas
pinzas el niño debe sacar sus órganos del
cuerpo sin tocarlo si no suena un ruido y
pierdes.
OBSERVACIONES: es un juego que
desarrolla la motricidad fina y gruesa , el
desarrollo visual y sonoro. Es muy divertido
y aprende las partes del cuerpo
NOMBRE: juego de mesa” Candy Land”

FABRICANTE: MB
CLASIFICACIÓN ESSAR:
R.4.08 juego de azar
EDAD: a partir
de 4 años

DESCRIPCIÓN: es un
juego el cual consiste en
encontrar al rey perdido.

OBSERVACIONES: desarrolla la relación con los demás, a
respetar el turno en el juego
NOMBRE: Baraja de cartas
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.5.04 Juego de
reglas complejas, juego de azar

EDAD: 3-6 años
DESCRIPCIÓN: baraja de cartas
OBSERVACIONES: es un juego el cual los
niños tienen que utilizar su imaginación y
creatividad.
NOMBRE: juego de mesa “TWISTER”

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05 juego de habilidades
EDAD: a partir de los 6 años
DESCRIPCIÓN: es un juego el cual contiene una base
con círculos de colores, los niños tiran un dado y van
colocando las pastes del cuerpo según el color que le
diga el dado. Es un juego bastante entretenido y
divertido ya que se mezclan todos los jugadores con
todos.
OBSERVACIONES: desarrolla, el equilibrio, el
movimiento y la imaginación
NOMBRE: diana de dardos

CLASIFICACIÓN ESSAR:
R.5.02, juego de reglas
complejas, juego deportivo
complejo

EDAD: a
partir de los 6
años

DESCRIPCIÓN: es una diana redonda de
corcho, la cual tiene números y mediante
unos dardos debes desde una distancia
clavarlos en dichos números.
OBSERVACIONES: desarrollo al ámbito social, la
destreza manual y el equilibrio
NOMBRE: Yoyo
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05, juego de reglas
simples, juego de habilidades
EDAD: a partir de los 4 años
DESCRIPCIÓN: juguete que de plástico duro que
tiene una cuerda blanca enrollada en si mismo.
Debes realizar movimientos con la mano para que
salga la cuerda y el yoyo se mueva.
OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación
óculo-manual, la destreza con la mano y la
creatividad
NOMBRE: JUEGO DE TÉ

CLASIFICACIÓN
ESSAR: S.2.01
juego
simbólico, juego de
hacer como si

EDAD: 3-6 años

DESCRIPCIÓN: juguete el cual
lleva muchas piezas pequeñas
como tazas, cucharas, platos,
tetera, etc.

OBSERVACIONES: desarrolla la
imaginación y creatividad y la imitación a los
adultos
NOMBRE: PIEZAS DE ABECEDARIO
CLASIFICACIÓN ESSAR: A.3.01juego
para armar, juego de construcción

EDAD: a partir de los 2 años
DESCRIPCIÓN: son piezas de
rompecabezas que contienen el
abecedario, cada pieza lleva una letra
incorporada de puzle. Son blanditas y
fáciles de usar.
OBSERVACIONES: desarrolla la
coordinación óculo-manual, la
imaginación, la creatividad y la
motricidad fina.
NOMBRE: COMBA
CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.06. juego
sensorial motor

EDAD: a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN: cuerda de saltar con los
mangos de plástico duro
OBSERVACIONES: es un juego
tradicional. Desarrolla la motricidad gruesa,
la imaginación y siempre suelen ir
acompañadas de una canción
NOMBRE: Camión de Bomberos
teledirigido

CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.O3 juego
simbólico
EDAD: a partir de los 3 años
DESCRIPCIÓN: coche de bomberos
teledirigido, con sonidos y luces
OBSERVACIONES: desarrolla la
imaginación y manipulación
OBSERVACIONES: desarrolla el
sentido de la vista y el ámbito social

DESCRIPCIÓN: es un caparazón de
plástico duro que contiene 2 lentes para
poder observar cosas a lo lejos.

CLASIFICACIÓN
ESSAR: E.1.01. juego
sensorial visual

EDAD: a
partir de 4
años
NOMBRE: prismáticos
NOMBRE: Pizarra mágica
CLASIFICACXIÓN ESSAR: E.1.O1, E.1.1.03 juego
sensorial visual y táctil
EDAD: a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN: pizarra de toy story mágica es de
plástico rígido y lleva un bolígrafo para pintar en ella y
para borrarla pasamos una barra que tiene
incorporada de arriba hacia abajo o viceversa.
OBSERVACIONES: desarrolla la
imaginación, creatividad, el tacto y la vista
NOMBRE: ordenador portátil
infantil
CLASIFICACIÓ ESSAR:
E.1.01, E.1.02, E.1.03,E.1.07
juego de ejercicio sensorial
sonoro, visual, táctil, manipulativo

EDAD: a partir de los 3 años
DESCRIPCIÓN: ordenador verde
y azul, con un ratón incorporado
para poder aprender
letras, números, etc mediante
juegos
OBSERVACIÓN: desarrolla la
motricidad fina, el aprendizaje y
ejercita la manipulación
NOMBRE: Monopatín
CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego de
reglas simples, juego deportivo elemental
EDAD: a partir de los 6 años
DESCRIPCIÓN: soporte de madera dura la
cual esta sostenida por 2 ejes los cuales
tienen 2 ruedas cada uno.
OBSERVACIONES: juguete que sirve para
mantener el equilibrio y la coordinación de
brazos y piernas.
NOMBRE: Avión

EDAD: a partir de
los 2 años

DESCRIPCIÓN: avión
blanco de plástico duro, fácil
de manipular

CLASIFICACIÓN
ESSAR: S.2.02
juego simbólico

OBSERVACIONES:
desarrolla la
manipulación, la
imaginación y la creatividad
NOMBRE: Osito de peluche
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03 juego sensorial táctil
EDAD: a partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN: osito de peluche blandito relleno de
algodón

OBSERVACIONES: desarrollar la
imaginación, afectividad y la motricidad manual al
cogerlo, abrazarlo, etc
NOMBRE: Robot
CLASIFICACIÓN ESSAR: E-1-02 juego
sensorial visual
EDAD: a partir de los 2 años
DESCRIPCIÓN: juguete de plástico duro,
rígido que realiza movimientos lentos,
tiene luces y emite sonidos
OBSERVACIONES: desarrolla la vista, la
imaginación y el oído ya que emite
sonidos.
NOMBER: Tiburón
CLASIFICACIÓN ESSAR:
E.1.02, E.1.03, E.1.07 juego sensorial
visual, táctil, manipulativo
EDAD: a partir del año
DESCRIPCIÓN: animales de plástico
de color gris llamados tiburones

OBSERVACIONES: desarrollo el
tacto, la vista y l manipulación.
Desarrolla la creatividad y la
imaginación
NOMBRE: Serpiente
CLASIFICACIÓN ESSAR: E.101, E.1.02,
E.1.03,E1.07, juego sensorial sonoro, táctil,
visual, manipulativo
EDAD: a partir de los 6 meses

DESCRIPCIÓN: es un juguete de plástico
de colores vivos, emite sonido y se
manipula con facilidad
OBSERVACIÓN: desarrolla la imaginación,
la creatividad y el desarrollo sonoro ya que
si le aprietas en la barriga emite sonido
NOMBRE: muñeca de trapo

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02. juego
simbólico, juegos de roles
EDAD: a partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN: muñeca de trapo blandita
OBSERVACIONES: desarrolla la afectividad y
la manipulación de materiales, coordinación
óculo-manual
NOMBRE: Cuentos
infantiles

EDAD: a partir de
los 3 años

CLASIFICACIÓN ESSAR:S.2.03
juego simbólico de representación

DESCRIPCIÓN:
libros de cartón
duro para la tapa y
papel para los
dibujos y la historia
de dentro.

OBSERVACIONES: desarrolla la
representación, imaginación y
creatividad observando los dibujos
que aparecen en ellos
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Guia de juguetes toy story
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Sistema esar en toy story eva maria perez santamaria
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Power point basado el la pelicula de toy story

  • 1. GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA PELICULA TOY STORY MIRIAM VIZCAINO RICO 2A
  • 2. INDICE  -Breve introducción sobre el juego y consejos para elegir un juguete  -Recomendaciones para las familias  - Guía de juguetes que salen en la película de Toy Story.
  • 3. BREVE INTRODUCCION SOBRE EL JUEGO Y CONSEJOS PARA ELEGIR UN JUGUETE El juego es una actividad fundamental. A través de él y de forma lúdica, el niño conoce e incorpora las costumbres del mundo que le rodea y aprende a relacionarse con los otros niños. Estimular la capacidad de jugar del niño contribuye a su desarrollo. Los adultos a la hora de elegir el juguete más apropiado debemos tener en cuenta los tipos de juego que el niño prefiere y elegir juguetes educativos, divertidos, idóneos para su edad y sobre todo, seguros. Podemos tener la tranquilidad de que si el juguete es el apropiado va a contribuir al desarrollo de sus habilidades psicomotrices, emocionales, mentales y sociales. Esta guía pretende dar a padres y educadores algunas claves para elegir los juguetes adecuados.
  • 4. RECOMENDACIONES PARA LAS FAMILIAS Tenga en cuenta la edad y el nivel de madurez del niño/a y escoja los juguetes adecuados a sus preferencias y necesidades. Regale juguetes suficientes y variados que desarrollen funciones diferentes y que sirvan para estimular la imaginación y la creatividad o cualquier aspecto de la personalidad y sin hacer distinciones en cuanto a sexo. No compre los juguetes que los niños solicitan sin comprobar su idoneidad. Habitualmente pedirán los juegos y juguetes que ven en televisión o en catálogos porque son fácilmente influenciables y no tienen otras referencias. Dialogue con sus hijos o con los alumnos, para ayudarles a tener una visión crítica de lo que ven y observan. Es muy importante colaborar en la formación de criterios y compartirlos con ellos.
  • 5. NOMBRE: Woody ( el vaquero) CLASIFICACIÓN ESSAR: Juego simbólico S2.03 DESCRIPCIÓN: muñeco de trapo, el cual habla cuando le tiras de una cuerda que tiene situada a la espalda. EDAD: a partir de los 2 años ASPECTOS QUE DESARROLLA: Es un juguete que desarrolla la imaginación, la creatividad y el lenguaje.
  • 6. NOMBRE: Buzz lightyear CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 Juego simbólico DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que emite luces, sonidos y habla EDAD: a partir de los 3 años ASPECTOS QUE DESARROLLA: juguete que desarrolla la imaginación, la creatividad y el lenguaje. FABRICANTE: Mattel
  • 7. NOMBRE: Dinosaurio Rex CLASIFICACIÓM ESSAR: S2.03 juego simbólico DESCRIPCIÓN: juguete de plástico verde EDAD: a partir de los 4 años OBSERVACIONES: Es un juguete el cual lo podemos utilizar para escenificar con imaginación. FABRICANTE: Miniland
  • 8. NOMBRE: Jam ( el cerdito) CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 DESCRIPCIÓN: cerdito de plástico con una ranura para meter dinero ya que es una hucha. EDAD: 3-6 AÑOS OBSERVACIONES: es un juguete se utiliza como juego de decoración y representación
  • 9. NOMBRE: SLINKY( perro con muelles) EDAD: a partir de 3 años CLASIIFICACIÓN ESSAR: E.1.02 Juego sensorial visual DESCRIPCIÓN: perro salchicha con muelle FABRICANTE: Mattel OBSERVACIONES: es un juguete que desarrolla el afecto por eso es afectivo y social ya que se relaciona muy bien con sus amigos.
  • 10. NOMBRE: Señor Patata CLASIFICACIÓN ESSAR:(A).3.07.juego de ensamblaje DESCRIPCIÓN: figura de plástico que contiene piezas de plástico formándole las partes de l cuerpo ( brazos, pies, orejas, ojos, nariz, cejas, pelo, bigote…) EDAD: a partir de 3 años FABRICANTE: Playskool OBSERVACIONES: es un juguete que desarrolla la imaginación y la coordinación óculo-manual.
  • 11. NOMBRE: Pastorcita- lámpara y ovejas CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.03.juego simbólico DESCRIPCIÓN: figura de muñeca pastorcita con bastón para guiar a sus ovejas EDAD: 3-6 años OBSERVACIONES: este juguete permite la representación de roles.
  • 12. NOMBRE: Pistola CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 juego simbólico DESCRIPCIÓN: pistola de color verde que sirve para jugar a vaqueros, rígida y compuesta por una pieza. EDAD: a partir de los 3 años OBSERVACIONES: juego de roles ya que impulsa al niño a este juego sobre todo cualquier arma.
  • 13. NOMBRE: Soldaditos CLASIFICACIÓN ESSAR: S.03.juego simbólico DESCRIPCIÓN: Soldados de plástico de color verde EDAD: a partir de los 5 años FABRICANTE: Mattel OBSERVACIONES: es un juguete que desarrollo la creatividad y la imaginación
  • 14. NOMBRE: Marciano con 3 ojos CLASIFICACIÓN ESSAR: S.03.juego simbólico EDAD: a partir de 2 años FABRICANTE: Hasbro Iberica, sl Observaciones: desarrolla la creatividad y la expresión verbal DESCRIPCIÓN: marciano de color verde con 3 ojos, es de plástico y emite sonido cuando le aprietas la barriga
  • 15. NOMBRE: Móvil de cuna FABRICANTE: Fisher Price CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego de ejercicio EDAD: 0-3 meses DESCRIPCIÓN: es un juguete que se cuelga de la cuna, emite sonidos, movimientos y luces. OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación de la vista y de los movimientos.
  • 16. NOMBRE: Coche teledirigido CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03 juego simbólico FABRICANTE: Mattel EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: coche articulado de plástico OBSERVACIONES: es un juguete el cual desarrollan la manipulación e imaginación.
  • 17. NOMBRE: rueda de sonido de animales CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1 juego de ejercicio E.1.O1, E.102,E.103,E.107 EDAD: a partir de los 3 años DESCRIPCIÓN: es una rueda de plástico que emite sonidos de los animales que están dibujados en ella. OBSERVACIONES: desarrolla la atención y la imaginación. Desarrolla la manipulación, el juegos sensorial táctil y el visual para identificar a los animales.
  • 18. NOMBRE: radiocasete con micrófono CLASIFICACIÓN ESSAR: S.01 juego simbólico “ hacer como si” EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: radiocasete con micrófono de plástico rigico, lleva un lugar para meter cintas y escuchar canciones o puedes grabar las tuyas propias. OBSERVACIONES: es un juguete que deja desarrollar la imaginación y creatividad del niño.
  • 19. NOMBRE: TENTETIESO CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03, juego sensorial táctil EDAD: a partir de los 6 meses DESCRIPCIÓN: muñecos de plástico que siempre se mantienen de pie de ahí su nombre, ya que nunca vuelcan Es muy entretenido ya que pueden girar sobre si mismos. OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación óculo-manual
  • 20. NOMBRE: caja sorpresa payaso de mano EDAD: 1-2 AÑOS CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.01,E.1.02 juego visual y sonoro DESCRIPCIÓN: caja sorpresa cerrada, la cual, cuando giras la manivela que tiene al lado sale un payaso. OBSERVACIONES: este juguete desarrolla el desarrollo auditivo y visual
  • 21. NOMBRE: Trol CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02 juego de roles EDAD: a partir de 5 años DESCRIPCIÓN: muñeco de plástico, con los pelos de colores hacia arriba OBSERVACIONES: este juguete desarrolla la creatividad y la imaginación
  • 22. NOMBRE: Huevos de colores CLASIFICACIÓN ESSAR: R 4.03 juego de reglas simple EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: son juguetes que se pueden montar uno dentro de otro y son de plástico. OBSERVACIONES: desarrollo los conceptos de dentrofuera, grande – pequeño y la imaginación.
  • 23. CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.02, juego de roles EDAD: a partir de los 3 años DESCRIPCIÓN: es un juguete resistente y de plástico duro, es musculoso y va vestido de forma de guerrero FABRICANTE: Mattel NOMBRE: muñeco musculoso OBSERVACIONES: desarrolla el ámbito social y afectivo Desarrolla la imaginación y creatividad
  • 24. NOMBRE: Tren eléctrico CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego sensorial FABRICANTE: diset EDAD: a partir de los 3 años DESCRIPCIÓN: tren de plástico duro, rígido, con luces y sonidos, lleva pilas para que funcione. OBSERVACIONES: desarrolla la motricidad fina, la imaginación y creatividad
  • 25. NOMBRE: Scalextric CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.04.juego de reglas simples EDAD: a partir delos 3 años DESCRIPCIÓN: es un circuito rígido, con unas líneas las cuales pones los coches en ellas y mediante un mando mueves a los coches OBSERVACIONES: desarrolla el ámbito social, la coordinación óculo- manual
  • 26. NOMBRE: Pirámide balanceante EDAD: a partir de 6 meses CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.01, E.1.02,E.103,E.1.07, A.3.01 FABRICANTE: Fisher price DESCRIPCIÓN: juego didáctico que contiene anillas de colores las cuales se introducen en un palo amarillo, todo ello se balancea y es de plástico duro OBSERVACIONES: este juguete desarrolla el juego de construcción, la creatividad y la imaginación
  • 27. NOMBRE: Pelota CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego deportivo elemental EDAD: a partir de 2 años DESCRIPCIÓN: Pelota de plástico redonda de colores con una estrella grande en medio OBSERVACIONES: desarrolla el equilibrio, la fuerza, la imaginación, la creatividad y la motricidad tanto fina como gruesa.
  • 28. NOMBRE: Bola de villar mágica CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.09. juego de preguntas y respuestas EDAD: a partir de 3- 6 años DESCRIPCIÓN: es una bola redonda rígida de plástico duro, con la cual el niño realiza preguntas y la bola le responde.. OBSERVACIONES: Es un juguete el cual desarrolla la creatividad, imaginación
  • 29. NOMBRE: Juego de damas CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07 Juego de reglas simples de estrategia elemental EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: tablero de plástico duro y fichas de colores de plástico OBSERVACIONES: desarrollo cognitivo y social
  • 30. NOMBRE: Hundir la flota CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07.Juego de estrategia elemental FABRICANTE: MB EDAD: a partir de 6 años DESCRIPCIÓN: es un juego de mesa, el cual consiste en hundir los barcos de tu contrincante diciendo números y letras. OBSERVACIONES: desarrolla la inteligencia, la imaginación y las letras y números
  • 31. NOMBRE: Juego de mesa “ operación” CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05. Juego de habilidades EDAD: a partir de los 4 años DESCRIPCIÓN: juego de mesa manual, es una figura humana tumbada y con unas pinzas el niño debe sacar sus órganos del cuerpo sin tocarlo si no suena un ruido y pierdes. OBSERVACIONES: es un juego que desarrolla la motricidad fina y gruesa , el desarrollo visual y sonoro. Es muy divertido y aprende las partes del cuerpo
  • 32. NOMBRE: juego de mesa” Candy Land” FABRICANTE: MB CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.08 juego de azar EDAD: a partir de 4 años DESCRIPCIÓN: es un juego el cual consiste en encontrar al rey perdido. OBSERVACIONES: desarrolla la relación con los demás, a respetar el turno en el juego
  • 33. NOMBRE: Baraja de cartas CLASIFICACIÓN ESSAR: R.5.04 Juego de reglas complejas, juego de azar EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN: baraja de cartas OBSERVACIONES: es un juego el cual los niños tienen que utilizar su imaginación y creatividad.
  • 34. NOMBRE: juego de mesa “TWISTER” CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05 juego de habilidades EDAD: a partir de los 6 años DESCRIPCIÓN: es un juego el cual contiene una base con círculos de colores, los niños tiran un dado y van colocando las pastes del cuerpo según el color que le diga el dado. Es un juego bastante entretenido y divertido ya que se mezclan todos los jugadores con todos. OBSERVACIONES: desarrolla, el equilibrio, el movimiento y la imaginación
  • 35. NOMBRE: diana de dardos CLASIFICACIÓN ESSAR: R.5.02, juego de reglas complejas, juego deportivo complejo EDAD: a partir de los 6 años DESCRIPCIÓN: es una diana redonda de corcho, la cual tiene números y mediante unos dardos debes desde una distancia clavarlos en dichos números. OBSERVACIONES: desarrollo al ámbito social, la destreza manual y el equilibrio
  • 36. NOMBRE: Yoyo CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05, juego de reglas simples, juego de habilidades EDAD: a partir de los 4 años DESCRIPCIÓN: juguete que de plástico duro que tiene una cuerda blanca enrollada en si mismo. Debes realizar movimientos con la mano para que salga la cuerda y el yoyo se mueva. OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación óculo-manual, la destreza con la mano y la creatividad
  • 37. NOMBRE: JUEGO DE TÉ CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.01 juego simbólico, juego de hacer como si EDAD: 3-6 años DESCRIPCIÓN: juguete el cual lleva muchas piezas pequeñas como tazas, cucharas, platos, tetera, etc. OBSERVACIONES: desarrolla la imaginación y creatividad y la imitación a los adultos
  • 38. NOMBRE: PIEZAS DE ABECEDARIO CLASIFICACIÓN ESSAR: A.3.01juego para armar, juego de construcción EDAD: a partir de los 2 años DESCRIPCIÓN: son piezas de rompecabezas que contienen el abecedario, cada pieza lleva una letra incorporada de puzle. Son blanditas y fáciles de usar. OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación óculo-manual, la imaginación, la creatividad y la motricidad fina.
  • 39. NOMBRE: COMBA CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.06. juego sensorial motor EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: cuerda de saltar con los mangos de plástico duro OBSERVACIONES: es un juego tradicional. Desarrolla la motricidad gruesa, la imaginación y siempre suelen ir acompañadas de una canción
  • 40. NOMBRE: Camión de Bomberos teledirigido CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.O3 juego simbólico EDAD: a partir de los 3 años DESCRIPCIÓN: coche de bomberos teledirigido, con sonidos y luces OBSERVACIONES: desarrolla la imaginación y manipulación
  • 41. OBSERVACIONES: desarrolla el sentido de la vista y el ámbito social DESCRIPCIÓN: es un caparazón de plástico duro que contiene 2 lentes para poder observar cosas a lo lejos. CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.01. juego sensorial visual EDAD: a partir de 4 años NOMBRE: prismáticos
  • 42. NOMBRE: Pizarra mágica CLASIFICACXIÓN ESSAR: E.1.O1, E.1.1.03 juego sensorial visual y táctil EDAD: a partir de 3 años DESCRIPCIÓN: pizarra de toy story mágica es de plástico rígido y lleva un bolígrafo para pintar en ella y para borrarla pasamos una barra que tiene incorporada de arriba hacia abajo o viceversa. OBSERVACIONES: desarrolla la imaginación, creatividad, el tacto y la vista
  • 43. NOMBRE: ordenador portátil infantil CLASIFICACIÓ ESSAR: E.1.01, E.1.02, E.1.03,E.1.07 juego de ejercicio sensorial sonoro, visual, táctil, manipulativo EDAD: a partir de los 3 años DESCRIPCIÓN: ordenador verde y azul, con un ratón incorporado para poder aprender letras, números, etc mediante juegos OBSERVACIÓN: desarrolla la motricidad fina, el aprendizaje y ejercita la manipulación
  • 44. NOMBRE: Monopatín CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego de reglas simples, juego deportivo elemental EDAD: a partir de los 6 años DESCRIPCIÓN: soporte de madera dura la cual esta sostenida por 2 ejes los cuales tienen 2 ruedas cada uno. OBSERVACIONES: juguete que sirve para mantener el equilibrio y la coordinación de brazos y piernas.
  • 45. NOMBRE: Avión EDAD: a partir de los 2 años DESCRIPCIÓN: avión blanco de plástico duro, fácil de manipular CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02 juego simbólico OBSERVACIONES: desarrolla la manipulación, la imaginación y la creatividad
  • 46. NOMBRE: Osito de peluche CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03 juego sensorial táctil EDAD: a partir de 6 meses DESCRIPCIÓN: osito de peluche blandito relleno de algodón OBSERVACIONES: desarrollar la imaginación, afectividad y la motricidad manual al cogerlo, abrazarlo, etc
  • 47. NOMBRE: Robot CLASIFICACIÓN ESSAR: E-1-02 juego sensorial visual EDAD: a partir de los 2 años DESCRIPCIÓN: juguete de plástico duro, rígido que realiza movimientos lentos, tiene luces y emite sonidos OBSERVACIONES: desarrolla la vista, la imaginación y el oído ya que emite sonidos.
  • 48. NOMBER: Tiburón CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.02, E.1.03, E.1.07 juego sensorial visual, táctil, manipulativo EDAD: a partir del año DESCRIPCIÓN: animales de plástico de color gris llamados tiburones OBSERVACIONES: desarrollo el tacto, la vista y l manipulación. Desarrolla la creatividad y la imaginación
  • 49. NOMBRE: Serpiente CLASIFICACIÓN ESSAR: E.101, E.1.02, E.1.03,E1.07, juego sensorial sonoro, táctil, visual, manipulativo EDAD: a partir de los 6 meses DESCRIPCIÓN: es un juguete de plástico de colores vivos, emite sonido y se manipula con facilidad OBSERVACIÓN: desarrolla la imaginación, la creatividad y el desarrollo sonoro ya que si le aprietas en la barriga emite sonido
  • 50. NOMBRE: muñeca de trapo CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02. juego simbólico, juegos de roles EDAD: a partir de 6 meses DESCRIPCIÓN: muñeca de trapo blandita OBSERVACIONES: desarrolla la afectividad y la manipulación de materiales, coordinación óculo-manual
  • 51. NOMBRE: Cuentos infantiles EDAD: a partir de los 3 años CLASIFICACIÓN ESSAR:S.2.03 juego simbólico de representación DESCRIPCIÓN: libros de cartón duro para la tapa y papel para los dibujos y la historia de dentro. OBSERVACIONES: desarrolla la representación, imaginación y creatividad observando los dibujos que aparecen en ellos