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Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz

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Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz

Im Rahmen unseres regelmäßigen Kreationsmeetings habe ich einen kleinen Einblick in dieses neue Feld gegeben. Meine Ambition war es, unsere Kreativen zu inspirieren und für innovative Projekte zu motivieren.

Im Rahmen unseres regelmäßigen Kreationsmeetings habe ich einen kleinen Einblick in dieses neue Feld gegeben. Meine Ambition war es, unsere Kreativen zu inspirieren und für innovative Projekte zu motivieren.

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Creative Technology: Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz

  1. 1. Creative Technology Die digitale Welt als Abenteuerspielplatz Lasse Lüders Innovation Lab Hamburg, 01.03.2011 Photo by willycoolpics on flickr.com / http://goo.gl/wDOL3
  2. 2. Früher war die Entwicklung von neuen Technologien Unternehmen vorbehalten, Slide Photo by Beatriz Durán on flickr.com / http://goo.gl/qRxP8
  3. 3. denn Computer waren teure Maschinen, die nur Experten bedienen konnten. Slide Photo by normko on flickr.com / http://goo.gl/nlIaY
  4. 4. Doch durch den technischen Fortschritt und die Entwicklung des Internets Das Mooresche Gesetz sagt aus, dass sich die Komplexität integrierter Schaltkreise mit minimalen Komponentenkosten alle 2 Jahre verdoppelt. Gordon Moore Wikipedia: http://goo.gl/7muU8
  5. 5. Doch durch den technischen Fortschritt und die Entwicklung des Internets RFID-Implantat Mikro-RFID: Mit Schaltkreisen bedruckte Folie
  6. 6. ist Technologie heute sehr günstig und für jeden zugänglich geworden. Arduino ist eine aus Soft- und Hardware bestehende Plattform. Sie kann benutzt werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren. Die Hardware soll Designern, Hobbyisten und anderen Interessierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern. Wikipedia: http://goo.gl/q9Pq4 / http://www.arduino.cc /
  7. 7. Das erö≠net völlig neue Möglichkeiten für kreative Ideen! Slide Photo by betahaus on flickr.com / http://goo.gl/GMNjy
  8. 8. Neue Arbeitsmodelle, wie Co-Working- Spaces und Fablab-Werkstätten Coworking stellt Arbeitsplätze zur Verfügung und ermöglicht die Bildung einer Gemeinschaft, welche mittels gemeinsamer Veranstaltungen, Workshops und weiterer Aktivitäten gestärkt werden kann. Ein FabLab ist eine offene High-Tech-Werkstatt mit dem Ziel industrielle Produktionsverfahren für Einzelstücke zur Verfügung zu stellen. Slide Photo by Daniel Seiffert, betahaus on flickr.com / http://goo.gl/t9aIk | Wikipedia: http://goo.gl/x9aek, http://goo.gl/sV1Bw
  9. 9. und Geräte, wie 3D Drucker, für die Herstellung eigener Produkte Slide Photo by MakerBot Industries on vimeo.com / http://vimeo.com/3692508
  10. 10. tragen zu der Entwicklung der Do-it-yourself-Kultur bei. Slide Photo by inventedhere on flickr.com / http://goo.gl/XLF8u
  11. 11. Doch nun genug Theorie.
  12. 12. Doch nun genug Theorie. Kommen wir zur Praxis und schauen uns Beispiele an!
  13. 13. Lego Drucker Vollfunktionsfähiger Drucker, der komplett aus Lego und einem Filzstift besteht. Slide http://www.b3ta.com/links/Lego_printer
  14. 14. Lego Drucker Die Bilddatei wird punktgenau aufgetragen und das Ergebnis kann sich sehen lassen. Slide http://www.b3ta.com/links/Lego_printer
  15. 15. Facade Printer Der Facade Printer ist eine softwaregesteuerter Paintball-Kanone, die das vorgegebene Motiv Bildpunkt für Bildpunkt von einer entfernten Position auf die gewählte Fläche schießt. Slide http://facadeprinter.org/
  16. 16. Facade Printer Das Gerät stellt Erfindung, Entwicklung und Anwendung eines neuen Druckmediums dar: Ein Drucker für riesige Flächen und Hauswände. Slide http://facadeprinter.org/
  17. 17. Fabricate Yourself-Project Fabricate yourself ist ein Gerät, das über eine Kinect-Kamera die Tiefen des Gesichts erkennt und diese zu einem 3D-Modell umrechnet. Slide http://www.interactivefabrication.com/projects/fabricate-yourself/
  18. 18. Fabricate Yourself-Project Das virtuelle Modell wird anschließend von einem 3D Drucker ausgedruckt. Slide http://www.interactivefabrication.com/projects/fabricate-yourself/
  19. 19. Eye Writer Nachdem ein Graffiti-Künstler an ALS erkrankte und nur noch seine Augen bewegen konnte, entwickelte ein Team diese Eye-Tracking-Brille. Slide http://www.eyewriter.org/
  20. 20. Eye Writer Mit einer Kamera wird die Augenbewegungen gemessen und die Daten werden in grafische Inhalte übersetzt. Mit Laser lassen sich die digitalen Graffitis auf Fassaden projizieren. Slide http://www.eyewriter.org/
  21. 21. Video: Kinect Hacks - Best of Kinect ist eine Hardware zur Steuerung der Xbox 360 und eine Kombination von Tiefensensor-Kamera, 3D-Mikrofon, Farbkamera und Software. Durch Bewegung und Sprache wird ein Spiel gesteuert. Slide http://goo.gl/ecqVV
  22. 22. Video: Kinect Hacks - Best of Hacker stürzten sich kurz nach Veröffentlichung der Kinect auf die Software und entwickelten eigene Programme. Mittlerweile hat Microsoft einen Open-Source-Treiber bereit gestellt. Slide http://goo.gl/ecqVV
  23. 23. Dieses kreative Potenzial können Marken ebenfalls nutzen
  24. 24. Dieses kreative Potential können Marken ebenfalls nutzen und in Projekte umsetzen, die dem Kunden einen echten Mehrwert bieten!
  25. 25. Volkswagen - Bottle Bank Arcade Fun Theory-Konzept: Das Verhalten von Leuten kann zum Besseren verändert werden, indem man lästige Dinge in etwas verwandelt, das Spaß macht. Slide http://www.thefuntheory.com/
  26. 26. Volkswagen - The World‘s Deepest Bin Mülltonnen wurden mit Sensoren und Lautsprechern so präpariert, dass sie ein Geräusch machen. Der Ton klingt so, als würde ein Gegenstand sekundenlang in die Tiefe fallen. Slide http://www.thefuntheory.com/
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  30. 30. Nike - Livestrong Chalkbot Während der Tour de France wurden eingesendete Sprüche auf die Rennstrecke gedruckt. Slide http://www.livestrong.org/chalkbot
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