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Planificación
INGENIERIA DE SOFTWARE
Unidad I: Manejo de Negocio
Unidad II: Ingeniería de Requisitos
Evaluación Teórica: 20 Pts.
Fecha: 23/02/2015
Caso de Uso Práctico: El estudiante debe describir un problema tomando como base una descripción del
negocio, deberá proponer una posible solución considerando la respectiva factibilidad. Y finalmente debe
describir requerimientos funcionales y no funcionales.
Unidad III: Análisis y Especificación de Requisitos.
Unidad IV: Introducción al Diseño Arquitectónico.
Evaluación Practica: 5 Pts.
Fecha: 18/03/2015
Taller práctico, el estudiante deberá realizar los diagramas asignados por el docente usando como
herramienta el programa UML. NOTA: Esta evaluación no tiene recuperación, por lo que se sugiere no
faltar a clase.
Evaluación Practica: 20 Pts.
Fecha: 20/03/2015
Caso de Uso Práctico: El estudiante debe realizar diagramas de caso de uso, plantillas de especificaciones,
diagramas de clases, diagramas de actividad y diagramas de secuencia mediante el uso del programa UML
o algunos similares.
Unidad V: Fundamentos de Diseño
Unidad VI: Diseño Arquitectónico
Evaluación Practica: 10 Pts.
Fecha: 15/04/2015
El estudiante debe realizar los diagramas asignados por el docente usando como herramienta el programa
UML, tomando como caso de estudio el proyecto que está realizando a fines de relacionar el contenido de
la asignatura con el proyecto en desarrollo, atendiendo así el reglamento del PNF.
Unidad VII: Diseño de Interfaz de Usuario
Unidad VIII: Diseño de Componentes
Evaluación Practica: 15 Pts.
Fecha: 22/04/2015
El estudiante debe realizar bajo las sugerencias del docente y utilizando las herramientas adecuadas el
prototipo del software a desarrollar.
Durante la evaluación el grupo de estudiantes deberá dar a conocer ante sus compañeros de estudio el
proyecto que está desarrollando, enfocándose en la problemática, propuesta y requerimientos de la
comunidad en estudio. El orden de la presentación será sorteado al inicio de la actividad. Todos los
miembros del equipo deberán estar presentes, de lo contrario perderá la evaluación quien falte.
Unidad IX: Fundamentos del Proceso de Pruebas
Unidad X: Técnicas de Pruebas
Unidad XI: Gestión de Pruebas de Software
Evaluación Practica: 20 Pts.
Fecha: 13/05/2015
El estudiante con la ayuda del docente debe hacer pruebas y evaluar el software presentado por sus
compañeros, El equipo evaluador debe ser objetivo ya que estará bajo la supervisión del docente, de
calificar tomando en consideración intereses personales su calificación será reducida. Deben entregar un
informe donde se presenten los resultados de la prueba.
Unidad XII: Implantación de Software
Unidad XIIII: Mantenimiento y Reingeniería
Evaluación ´Teórica: 10 Pts.
Fecha: 29/05/2015
Caso Práctico: El estudiante debe describir los elementos que se requieren para implantar un software
tomando como base la problemática planteada.

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Planificación ingeniería software

  • 1. Planificación INGENIERIA DE SOFTWARE Unidad I: Manejo de Negocio Unidad II: Ingeniería de Requisitos Evaluación Teórica: 20 Pts. Fecha: 23/02/2015 Caso de Uso Práctico: El estudiante debe describir un problema tomando como base una descripción del negocio, deberá proponer una posible solución considerando la respectiva factibilidad. Y finalmente debe describir requerimientos funcionales y no funcionales. Unidad III: Análisis y Especificación de Requisitos. Unidad IV: Introducción al Diseño Arquitectónico. Evaluación Practica: 5 Pts. Fecha: 18/03/2015 Taller práctico, el estudiante deberá realizar los diagramas asignados por el docente usando como herramienta el programa UML. NOTA: Esta evaluación no tiene recuperación, por lo que se sugiere no faltar a clase. Evaluación Practica: 20 Pts. Fecha: 20/03/2015 Caso de Uso Práctico: El estudiante debe realizar diagramas de caso de uso, plantillas de especificaciones, diagramas de clases, diagramas de actividad y diagramas de secuencia mediante el uso del programa UML o algunos similares. Unidad V: Fundamentos de Diseño Unidad VI: Diseño Arquitectónico Evaluación Practica: 10 Pts. Fecha: 15/04/2015 El estudiante debe realizar los diagramas asignados por el docente usando como herramienta el programa UML, tomando como caso de estudio el proyecto que está realizando a fines de relacionar el contenido de la asignatura con el proyecto en desarrollo, atendiendo así el reglamento del PNF.
  • 2. Unidad VII: Diseño de Interfaz de Usuario Unidad VIII: Diseño de Componentes Evaluación Practica: 15 Pts. Fecha: 22/04/2015 El estudiante debe realizar bajo las sugerencias del docente y utilizando las herramientas adecuadas el prototipo del software a desarrollar. Durante la evaluación el grupo de estudiantes deberá dar a conocer ante sus compañeros de estudio el proyecto que está desarrollando, enfocándose en la problemática, propuesta y requerimientos de la comunidad en estudio. El orden de la presentación será sorteado al inicio de la actividad. Todos los miembros del equipo deberán estar presentes, de lo contrario perderá la evaluación quien falte. Unidad IX: Fundamentos del Proceso de Pruebas Unidad X: Técnicas de Pruebas Unidad XI: Gestión de Pruebas de Software Evaluación Practica: 20 Pts. Fecha: 13/05/2015 El estudiante con la ayuda del docente debe hacer pruebas y evaluar el software presentado por sus compañeros, El equipo evaluador debe ser objetivo ya que estará bajo la supervisión del docente, de calificar tomando en consideración intereses personales su calificación será reducida. Deben entregar un informe donde se presenten los resultados de la prueba. Unidad XII: Implantación de Software Unidad XIIII: Mantenimiento y Reingeniería Evaluación ´Teórica: 10 Pts. Fecha: 29/05/2015 Caso Práctico: El estudiante debe describir los elementos que se requieren para implantar un software tomando como base la problemática planteada.